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#681 | |
Senior Member
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Quote:
Sul tetto della palazzina c'è una porta scorrevole che è bloccata per qualche motivo.. devo decidermi a editarla.... (è un bel posticino per un imboscata nè...). Ci sono anche delle luci che non mi vanno a genio e che cambierò (nella serra sul tetto per esempio). Per i passaggi lo so.. quelli delle porte-finestra li allargherò, ma le scale ormai restano così, dovrei editare troppa roba. Per gli altri edifici vedrò di farne di meno e più larghe... Ah, le texture degli altri edifici sono fittizie e temporanee, molte di loro diverrano più dettagliate(dove magari si entra in qualcuno..). ..."tira l'acqua" ?? Ma sei matto? Cosa c'è di più artistico di un water pieno? WAHAHAHA ![]()
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#682 |
Senior Member
Iscritto dal: Jan 2006
Città: Bellforest
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dovrò rimettermi a fare con la mia..
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#683 |
Bannato
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#684 |
Senior Member
Iscritto dal: Nov 2005
Città: Mantova
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Cioè? (linka, linka)
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#685 |
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#686 |
Senior Member
Iscritto dal: Jan 2006
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il video di una mod nella villa con tanto di trappole e passaggi segreti
realizzata pure molto bene
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#687 | |
Senior Member
Iscritto dal: Jun 2004
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Quote:
![]() poi mi serve un aiuto c'è qualche plugin per mettere come unita' di misura i metri? che in pollici e piedi io ci sclero a fare una mappa!!!!
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#688 |
Senior Member
Iscritto dal: Nov 2005
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Mi sa che ha crashato il server del forum
![]() mancano almeno 4 post Si diceva, in breve.. che Hammer non usa unità di misura in pollici, ma delle unità generiche. Guardate sempre nei tutorial !! C'è infatti (in testa al 3d) una guida alle dimensioni in Hammer.. ... dove si evince che un omino è alto 73 unità, e largo 33. Ok, caso strano, se prendiamo 1 unità = 1 pollice.. 73*2.54=185 cm circa.. e ci sta dentro, diciamo. La cosa strana è che l'omino (che risulta largo 33 unità) diventa un pò troppo "armadietto": se faccio 33*2.54=80 cm. che è un esagerazione (un uomo "ben messo" gira sulla sessantina... A voi dedurre la scelta che hanno fatto alla Valve per rendere l'effetto di "ambiente".... (hanno schiacciato il "mondo", per allargare la visuale....?? )
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#689 |
Senior Member
Iscritto dal: Jun 2004
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a dire il vero hammer puoi scegliere le unita di misura che sono pollici o pollici e piedi. In definitiva cmq quello che hai detto è giusto l'hammer si basa su questa uguaglianza 1 unita hammer = 1 pollice (inch)
Per le misure dei personaggi non mi ricordo esatamente ma cio' che dici non mi apre del tutto corretto. Valve dice semplicemente questo: Se vuoi fare una porta falla alta almeno 73 unita altrimenti non ci passi. Se vuoi un cunicolo fallo alto 37 e largo 33 altrimenti non ci entri. Se vuoi fare uno scalino non lo fare mai piu alto di 18 unita' altrimenti devi saltare. E ce ne sono molte altre ![]() cmq vi lascio questo link a valve che è molto esplicativo e immediato grazie anche alle foto. (se non c'è il link è perchè lo sto cercando)
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#690 |
Senior Member
Iscritto dal: Jun 2004
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ecco il link è in inglese ma dalle foto si capisce benissimo
![]() http://developer.valvesoftware.com/wiki/Dimensions
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#691 | |||
Senior Member
Iscritto dal: Nov 2005
Città: Mantova
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Quote:
Quote:
Le dimensioni indicate son proprio quelle che ha descritto Valve... se un omino non passa sotto 73 unità vuol dire che è alto così.. e via discorrendo. (Però, belle le foto che hanno messo, non le avevo viste..) Quote:
Dove l'hai trovata questa cosa?? Ho cercato invano.
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#692 |
Senior Member
Iscritto dal: Jan 2006
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1 unit = 1 inch = 2.54 centimeters.
quello ke intendevo io
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#693 |
Senior Member
Iscritto dal: Jun 2004
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uhmm ora sono di frettissima devo andare a tagliare l'erba dai miei con il decespugliatore! cmq in alto sull'hammer mi pare ci sia unit o dimension e puoi settare: unit, inch o inch feet.
è abbastanza comodo se hai in mente piu' o meno a quanto corrispondono x piedi in metri. ovviamente fossimo inglesi o americani sarebbe un lusso.
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#694 |
Senior Member
Iscritto dal: Nov 2005
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Scusa, ho capito male; da qualche parte avevo letto 1=2... boh cambierò occhiali...
Resta il fatto che 33*2.54=83 cm di spalle non sono poche... ...vabè che per combattere i combine e le formiche leone ci vogliono banane, ma così mi sa troppo di Hulk ! ![]() ![]()
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#695 | |
Senior Member
Iscritto dal: Jun 2004
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Quote:
![]() ![]() cmq ho iniziato il secondo progetto che spero poi faccia parte di un intero mod ambientato tutto a Lucca e forse anche la stazione di Pisa. Questo uno scorcio di via Fillungo e i percorsi per ora percorsi screenshot è ben accetto qualsiasi consiglio sui percorsi e sul numero di flags e posizione delle stesse ![]() ![]()
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#696 |
Senior Member
Iscritto dal: Nov 2005
Città: Mantova
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![]() ![]() Non so più se fidarmi delle wikipedia. Nel link che hai mandato c'è l'equazione miglio/kilometri... E' un tantino cannata mi pare. Definizione: un miglio è pari alla lunghezza dell'arco di meridiano sotteso da un angolo di 1' sul parallelo medio di 44' 20" (sotteso dal centro della terra si intende), ed è mediamente corrispondente a 1853 metri. Sulla wiki ne da 1609 ?? Con che criterio poi? ![]() FINE ![]()
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#697 |
Senior Member
Iscritto dal: Jan 2006
Città: Bellforest
Messaggi: 3672
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bhe bisogna ricordare che la wikipedia è creata da utenti qualunque.. il suo essere libera porta a degli errori simili..poi c'è chi se ne aprofitta per critiche varie..
prova a cercare anime fine OT
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#698 |
Junior Member
Iscritto dal: Jul 2006
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ciao a tutti, stavo pensando:
io ho una marea di documenti della wiki della valve tradotti da me stesso, se vorrei inserirli come dovrei fare? xkè le pagine ci stanno in lingua giapponese, russa, greca, polacca ma in italiano neanche una pagina.... come potri fare? |
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#699 |
Senior Member
Iscritto dal: Nov 2005
Città: Mantova
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Il post è 1 pochino Off topic. Il topic è su SDK, non sulle wiki in tema. Scusate per il mio OT di prima...
MA: ..se vuoi passarmene qualcuno lo metto nel mio spazio web e lo linko qui; e se ne hai di tuo è uguale, basta che posti i link poi li sistemo io. Se hai notato, i primi 6-7 post sono proprio una mini-wiki... anche se non si ha la pretesa che il thread diventi questo. Se ne sai quanto, o più di noi, l'invito è certamente a prtecipare al 3d e dire anche la tua. Ogni domanda, in definitiva è benvenuta dato che è vita per il topic... CMQ sia BENVENUTO !!
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#700 |
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Help
Raga sono nuovo anke se easy mi conosce abbastanza bene... allora ho un grosso problema: ogni entità proph_static o proph_phisic_multiplayer ke creo in hammer poi non è visualizzata sulla mappa quando la provo! aiutatemi grazie
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