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Old 13-06-2007, 10:50   #681
EasyGun
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oddio ti sei lanciato in un capitolo ricco hint, leaf e compagnia bella. vedo di fare un reassunto e postarlo.

Easy la palazzina è fantastica ma sul tetto non si puo' uscire vero? (non ci sono riuscito) Allarga la scala che ci si passa tropo a "pennello". Per il resto mi piace forse per la giocabilita' ci sono troppe porte ma non so se vuoi fare mp o sp. I passaggi segreti sono fighi, ma tira l'acqua quando vai in bagno :P ehehehh
'azie del riassunto... se vuoi posta i tutorial che vuoi, li aggiungerò agli altri.

Sul tetto della palazzina c'è una porta scorrevole che è bloccata per qualche motivo.. devo decidermi a editarla.... (è un bel posticino per un imboscata nè...). Ci sono anche delle luci che non mi vanno a genio e che cambierò (nella serra sul tetto per esempio).
Per i passaggi lo so.. quelli delle porte-finestra li allargherò, ma le scale ormai restano così, dovrei editare troppa roba.
Per gli altri edifici vedrò di farne di meno e più larghe...
Ah, le texture degli altri edifici sono fittizie e temporanee, molte di loro diverrano più dettagliate(dove magari si entra in qualcuno..).

..."tira l'acqua" ?? Ma sei matto? Cosa c'è di più artistico di un water pieno? WAHAHAHA
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Old 14-06-2007, 09:49   #682
geargod
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dovrò rimettermi a fare con la mia..
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Old 14-06-2007, 14:26   #683
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dovrò rimettermi a fare con la mia..
e già

io invece con la mia ho chiuso mi sa... dopo aver visto il video del lavoro di quel tipo non ha + senso continuare
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Old 14-06-2007, 14:57   #684
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io invece con la mia ho chiuso mi sa... dopo aver visto il video del lavoro di quel tipo non ha + senso continuare
Cioè? (linka, linka)
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Old 14-06-2007, 18:29   #685
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Cioè? (linka, linka)
che video?
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Old 14-06-2007, 19:05   #686
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il video di una mod nella villa con tanto di trappole e passaggi segreti
realizzata pure molto bene
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Old 14-06-2007, 19:12   #687
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il video di una mod nella villa con tanto di trappole e passaggi segreti
realizzata pure molto bene
e il link dove lo troviamo?

poi mi serve un aiuto c'è qualche plugin per mettere come unita' di misura i metri? che in pollici e piedi io ci sclero a fare una mappa!!!!
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Old 15-06-2007, 17:30   #688
EasyGun
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Mi sa che ha crashato il server del forum ..

mancano almeno 4 post


Si diceva, in breve.. che Hammer non usa unità di misura in pollici, ma delle unità generiche.

Guardate sempre nei tutorial !!
C'è infatti (in testa al 3d) una guida alle dimensioni in Hammer..
... dove si evince che un omino è alto 73 unità, e largo 33.

Ok, caso strano, se prendiamo 1 unità = 1 pollice.. 73*2.54=185 cm circa.. e ci sta dentro, diciamo.
La cosa strana è che l'omino (che risulta largo 33 unità) diventa un pò troppo "armadietto": se faccio 33*2.54=80 cm. che è un esagerazione (un uomo "ben messo" gira sulla sessantina...

A voi dedurre la scelta che hanno fatto alla Valve per rendere l'effetto di "ambiente".... (hanno schiacciato il "mondo", per allargare la visuale....?? )
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Old 15-06-2007, 18:39   #689
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a dire il vero hammer puoi scegliere le unita di misura che sono pollici o pollici e piedi. In definitiva cmq quello che hai detto è giusto l'hammer si basa su questa uguaglianza 1 unita hammer = 1 pollice (inch)

Per le misure dei personaggi non mi ricordo esatamente ma cio' che dici non mi apre del tutto corretto. Valve dice semplicemente questo:

Se vuoi fare una porta falla alta almeno 73 unita altrimenti non ci passi.
Se vuoi un cunicolo fallo alto 37 e largo 33 altrimenti non ci entri.
Se vuoi fare uno scalino non lo fare mai piu alto di 18 unita' altrimenti devi saltare.
E ce ne sono molte altre

cmq vi lascio questo link a valve che è molto esplicativo e immediato grazie anche alle foto. (se non c'è il link è perchè lo sto cercando)
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Old 15-06-2007, 19:02   #690
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ecco il link è in inglese ma dalle foto si capisce benissimo

http://developer.valvesoftware.com/wiki/Dimensions
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Old 16-06-2007, 07:25   #691
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... (CUT) ...
cmq vi lascio questo link a valve che è molto esplicativo e immediato grazie anche alle foto. (se non c'è il link è perchè lo sto cercando)
Quote:
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ecco il link è in inglese ma dalle foto si capisce benissimo

http://developer.valvesoftware.com/wiki/Dimensions
Beerman... ho appena detto che ho tradotto (tempo fa) proprio una guida sull'argomento (argo-naso, argo-piede, argo-POLLICE)...

Le dimensioni indicate son proprio quelle che ha descritto Valve... se un omino non passa sotto 73 unità vuol dire che è alto così.. e via discorrendo.
(Però, belle le foto che hanno messo, non le avevo viste..)

Quote:
C'è infatti (in testa al 3d) una guida alle dimensioni in Hammer.. (clikkami)
PS:
Quote:
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a dire il vero hammer puoi scegliere le unita di misura che sono pollici o pollici e piedi.
Dove l'hai trovata questa cosa?? Ho cercato invano.
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Old 16-06-2007, 09:53   #692
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1 unit = 1 inch = 2.54 centimeters.
quello ke intendevo io
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Old 16-06-2007, 10:37   #693
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PS:
Dove l'hai trovata questa cosa?? Ho cercato invano.
uhmm ora sono di frettissima devo andare a tagliare l'erba dai miei con il decespugliatore! cmq in alto sull'hammer mi pare ci sia unit o dimension e puoi settare: unit, inch o inch feet.

è abbastanza comodo se hai in mente piu' o meno a quanto corrispondono x piedi in metri. ovviamente fossimo inglesi o americani sarebbe un lusso.
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Old 18-06-2007, 13:36   #694
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Scusa, ho capito male; da qualche parte avevo letto 1=2... boh cambierò occhiali...

Resta il fatto che 33*2.54=83 cm di spalle non sono poche...
...vabè che per combattere i combine e le formiche leone ci vogliono banane, ma così mi sa troppo di Hulk !
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Old 18-06-2007, 17:03   #695
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Scusa, ho capito male; da qualche parte avevo letto 1=2... boh cambierò occhiali...

Resta il fatto che 33*2.54=83 cm di spalle non sono poche...
...vabè che per combattere i combine e le formiche leone ci vogliono banane, ma così mi sa troppo di Hulk !
direi che è uno "un po' " piazzato no in effetti è enorme pre questo io ti dicevo che sono piu' da considerarsi "ingombri" cioè lo spazio necessario per muoversi comprendendo arma e quantaltro e soprattutto il modello reale dell'omino (che sono tanti cubi). e scusate se mi sono espresso come un bambino ma era per essere il piu' chiaro possibile a tutti

cmq ho iniziato il secondo progetto che spero poi faccia parte di un intero mod ambientato tutto a Lucca e forse anche la stazione di Pisa.

Questo uno scorcio di via Fillungo e i percorsi per ora


percorsi

screenshot


è ben accetto qualsiasi consiglio sui percorsi e sul numero di flags e posizione delle stesse vorrei fosse estremamente piacevole da giocare e quindi l'esperienza di gioco di tutti voi doddari
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Old 19-06-2007, 07:35   #696
EasyGun
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:

Non so più se fidarmi delle wikipedia. Nel link che hai mandato c'è l'equazione miglio/kilometri...
E' un tantino cannata mi pare.
Definizione: un miglio è pari alla lunghezza dell'arco di meridiano sotteso da un angolo di 1' sul parallelo medio di 44' 20" (sotteso dal centro della terra si intende), ed è mediamente corrispondente a 1853 metri.
Sulla wiki ne da 1609 ?? Con che criterio poi?

FINE
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Ultima modifica di EasyGun : 21-06-2007 alle 07:43.
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Old 20-06-2007, 12:52   #697
geargod
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bhe bisogna ricordare che la wikipedia è creata da utenti qualunque.. il suo essere libera porta a degli errori simili..poi c'è chi se ne aprofitta per critiche varie..
prova a cercare anime
fine OT
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Old 21-06-2007, 01:56   #698
sandro010489
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ciao a tutti, stavo pensando:

io ho una marea di documenti della wiki della valve tradotti da me stesso, se vorrei inserirli come dovrei fare?

xkè le pagine ci stanno in lingua giapponese, russa, greca, polacca ma in italiano neanche una pagina.... come potri fare?
sandro010489 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 21-06-2007, 07:41   #699
EasyGun
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Il post è 1 pochino Off topic. Il topic è su SDK, non sulle wiki in tema. Scusate per il mio OT di prima...

MA: ..se vuoi passarmene qualcuno lo metto nel mio spazio web e lo linko qui; e se ne hai di tuo è uguale, basta che posti i link poi li sistemo io.
Se hai notato, i primi 6-7 post sono proprio una mini-wiki... anche se non si ha la pretesa che il thread diventi questo.

Se ne sai quanto, o più di noi, l'invito è certamente a prtecipare al 3d e dire anche la tua.
Ogni domanda, in definitiva è benvenuta dato che è vita per il topic...

CMQ sia BENVENUTO !!
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Old 26-06-2007, 21:58   #700
G-MaX
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Help

Raga sono nuovo anke se easy mi conosce abbastanza bene... allora ho un grosso problema: ogni entità proph_static o proph_phisic_multiplayer ke creo in hammer poi non è visualizzata sulla mappa quando la provo! aiutatemi grazie

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