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Recensione Turtle Beach Vulcan II TKL Pro: una tastiera analogica senza compromessi
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Old 13-10-2014, 12:30   #41
-Mariello-
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Originariamente inviato da gimmy74 Guarda i messaggi
io per evitare di rimanere deluso dalla One ho recentemente preso una X360. Tecnologicamente c'è un abisso.....qualitativamente i giochi sono la stessa cosa. Quindi perchè spendere tanto per avere le stesse cose spendendo poco?
Nel tempo ci sarà un sicura evoluzione dei giochi sull'One e quando sarà matura, se sarò ancora interessato, la comprerò.
Se poi il discorso è riferito alla qualità in termini di storia o idee dei videogiochi, bhè a quel punto non c'è piattaforma che ne risenta.
Un consiglio per risolvere.....ogni tanto fatevi una partita a qualche vecchio game del passato, così spezzate tra spazzatura consollara o di PC, con qualche vera perla.
Per quanto riguarda il grassetto beh, direi che non sono esattamente identici i prodotti.
__________________
CASE: Corsair iCUE 220T RGB airflow | MOBO: Gigabyte b560m Aorus elite |CPU: I5 11400f | GPU: RX 6600 XT | RAM: Vengeance 16GB3600Mhz | Wheel: T300+CSP V3 ----- Thread ufficiale iRacing
Lezione di motociclismo /// The Art Of Flight /// 4 8 15 16 23 42 > Execute /// ...Oh, se non vi piacciono le finali NBA, non vi voglio neanche conoscere, eh! (cit. Federico Buffa)
-Mariello- è offline  
Old 13-10-2014, 13:28   #42
FirstDance
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Originariamente inviato da Goofy Goober Guarda i messaggi
e quindi?

per noi consumatori non era preferibile, per l'appunto, che uscissero console decisamente migliori (come erano per dire X360 e PS3) a prezzo elevato per un breve tempo per poi esser tagliate?

è proprio quello il punto.

a sto giro han buttato fuori lammerda a prezzo subito neanche basso, ma "giusto".

sarebbe stato decisamente meglio avere delle console decisamente migliori a 100€ in più al lancio poi tagliate nei mesi a venire.

O no???
Ho quasi l'impressione che abbiano tenuto prezzo basso a causa della migrazione (o ritorno) degli utenti al PC come piattaforma di gioco.
Un prezzo alto non avrebbe giustificato l'acquisto, visti i molti svantaggi delle console.
__________________
CPU: AMD Ryzen 7 3700x - RAM: DDR4 Crucial Ballistix 3200MHz 16GB - MB: Gigabyte B550 AORUS Elite AX V2 - VGA: MSI GeForce RTX 4070 VENTUS 2X WHITE 12G OC - PS: Sharkoon WPM Gold Zero 650W, 80 Plus Gold - HD: Sabrent SSD PCIe NVMe M.2 1Tb - Dissipatore: Enermax ETS-T50A-FSS T50 AXE Silent Edition - Case: Be Quiet! Pure Base 500DX.
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Old 13-10-2014, 15:47   #43
xveilsidex
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Ci sono mai stati casi in cui nel ciclo di vita di una console , alcune componenti sono state sostituite in favore di altre più potenti mantenendo la retrocompatibilità ?
__________________
Ho concluso positivamente con : Ellyk0, ak663 vvalla356, Herant, Sir Alamon, TeSCHio2, Scorpitron
xveilsidex è offline  
Old 13-10-2014, 15:52   #44
FirstDance
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Originariamente inviato da xveilsidex Guarda i messaggi
Ci sono mai stati casi in cui nel ciclo di vita di una console , alcune componenti sono state sostituite in favore di altre più potenti mantenendo la retrocompatibilità ?
A memoria direi di no, anche perché verrebbe fuori un puttanaio: quali giochi sono compatibili con la versione più vecchia e quali con la nuova?
Inoltre si creerebbe un mercato di giocatori di serie A e altri di serie B.
Non credo sia fattibile.
Le uniche modifiche hardware che ricordo riguardano alimentazione, raffreddamento e qualche interfaccia in più (più usb, hdmi...). In parte forse possono aiutare la console a girare meglio, ma un vero e proprio upgrade prestazionale direi proprio di no.
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Ultima modifica di FirstDance : 13-10-2014 alle 15:55.
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Old 13-10-2014, 16:13   #45
dani&l
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Originariamente inviato da xveilsidex Guarda i messaggi
Ci sono mai stati casi in cui nel ciclo di vita di una console , alcune componenti sono state sostituite in favore di altre più potenti mantenendo la retrocompatibilità ?
no , è il contrario.. nel senso che tecnologicamente fanno uscire le versioni slim o simili con componenti che diventano più economici con lo sviluppo. Di certo non aumentano la potenza, è impensabile.

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Originariamente inviato da FirstDance Guarda i messaggi
Ho quasi l'impressione che abbiano tenuto prezzo basso a causa della migrazione (o ritorno) degli utenti al PC come piattaforma di gioco.
Un prezzo alto non avrebbe giustificato l'acquisto, visti i molti svantaggi delle console.
Ma non credo ... I prezzi "bassi" è perchè il prodotto non è di nicchia, e le scorse gen lo hanno evidenziato che tempistica e costo basso sono state le carte vincenti.
Il mercato PC era quantomeno fisiologico e ampiamente previsto che nel salto di gen delle console avrebbero rimpolpato di qualcosa le vendite...
dani&l è offline  
Old 13-10-2014, 16:14   #46
wrad3n
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Le console Nintendo avevano porte o slot di espansione, l'ultimo ad usufruirne è stato il Nintendo64, l'Expansion Pak raddoppiava la Ram di sistema, ed alcuni giochi lo richiedevano esplicitamente, vedi Majora's Mask.

wrad3n è offline  
Old 13-10-2014, 16:40   #47
dani&l
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e infatti il nintendo 64 fu un failure come console
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Old 13-10-2014, 21:55   #48
Goofy Goober
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e infatti il nintendo 64 fu un failure come console
Come console... Ma vai a vedere certi giochi che ci sono usciti sopra che roba che erano... Altro che valer da soli l'acquisto della console
Uno in particolare ancora oggi è considerato tra i migliori games mai creati.
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Old 13-10-2014, 22:08   #49
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Old 13-10-2014, 23:02   #50
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