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#1 |
Senior Member
Iscritto dal: Oct 2004
Città: Terra di Merdor (VA)
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Armed Assault [Thread Ufficiale]
ARMED ASSAULT – THREAD UFFICIALE ![]() Developer: Bohemia Interactive Studios Publisher: Versione tedesca: Morphicon…. Versione Italiana e resto del mondo: 505 games Date di Rilascio: Versione CZ: 10 Novembre 2006. Versione DE-CH-AU: 30 novembre 2006. Versione Resto del Mondo (505 games): 16 Febbraio 2007. Versione Australiana: Febbraio 2007. Taiwan: 1Q 2007. USA: TBD. Genere: Tactical first person shooter Protezione: Versione CZ: Starforce 3. Versione DE-CH-AU: Securerom. Sito ufficiale: http://www.armedassault.com/ Demo MP: http://www.gamershell.com/download_17023.shtml ftp://down:down@217.31.49.8/ArmADemo103FINAL.zip Link utili http://www.bistudio.com/ Sito ufficiale Bohemia Interactive Studio http://www.armedassault.com/ Sito ufficiale Armed Assault http://www.flashpoint1985.com/cgi-bi.../ikonboard.cgi Forum ufficiale BIS http://www.armedassault.info/ Armed Assault. info: news su qualsiasi cosa attinente ad ArmA http://www.armedassault.eu/ news e link addons ecc ecc. http://armaholic.com/ news e link addons+ http://www.armamod.org/mod/berlin1945/ Berlin45 mod per OFP e ArmA ( Thanks Walker ![]() Reviews Interessante Review da parte di un veterano di OFP: http://files.filefront.com/Armed_Ass.../fileinfo.html Review di Hardware Upgrade ![]() http://www.hwupgrade.it/articoli/vid...int_index.html Caratteristiche principali - Diretto successore del miglior simulatore di guerra terrestre, Operation Flashpoint - 400 kmq di mappa. - Oltre 40 veicoli di produzione americana e russa, tutti utilizzabili. - Realismo e fisica migliorati rispetto a OFP. - Nuove armi introdotte. - Introdotte molte nuove feature, tra le quali, possibiltà di nuotare, piu' tiratori sullo stesso veicolo, balistica migliorata ( i proiettili potranno oltrepassare recinti di legno per esempio ). - Campagna ambientata nel 2010. - Editor per la creazione di nuove missioni migliorato. - Multiplayer migliorato rispetto a Operation Flashpoint. FAQ: Quali sono i requisiti di sistema per far girare ArmA? Requisiti minimi: 2Ghz CPU, 512MB di RAM, 128mb di memoria video Raccomandati: 3Ghz, 1GB di RAM (anche 2GB!!!), 256mb di memoria video Verrà sviluppata una demo? Sì, demo MP e SP. Per i link vedi sopra Non ce la faccio ad aspettare Gennaio/Febbraio 2007, dove posso comprare subito ArmA? ArmA è disponibile in versione tedesca su Amazon.de . E’ acquistabile anche in Svizzera e Austria, perciò, chi abita vicino al confine, può fare un salto in qualche negozio per pc, e dovrebbe trovarlo. ArmA supporta Widescreen? Si, supporta Widescreen. ArmA è una applicazione 64 bit e supporta Dual Core? Riporto di seguito una considerazione di Ondrej Spanel, Lead Programmer della BIS: "While 64-bit architecture performance is very good when running 32 bit code and it is possible ArmA is doing very well on 64b computers, Armed Assault is still a 32 bit application and there is no specific 64 bit support. On the other hand, current video card drivers often contain significant dual core optimizations, and as a result the framerate can often be 20-30% higher on dual core CPU." E’ possibile disattivare il mirino fisso (fixed Aim ![]() Si, è possibile utilizzare il vecchio mirino come in OFP. Gli addon per OFP possono essere convertiti per ArmA? Si, potranno essere convertiti. Ci vorrà un buon lavoro di scripting, ma sarà fattibile. E’ stato migliorato l’editor e lo scripting rispetto a Operation Flashpoint? Si. Arma supporta il TrackIR? Sì. Le versioni CZ e DE possono essere convertite in inglese? Si, possono essere convertite. Son state già rilasciate conversioni per Arma 1.00 e a breve anche per ArmA aggiornato alla 1.01. PATCH UFFICIALI ArmA 1.01 patch: DE version http://armed-assault.net/downloads/p...01-german.html CZ version http://armed-assault.net/downloads/patch-101-czech.html Lista singoli cambiamenti: http://www.hwupgrade.it/forum/showpo...07&postcount=6 Arma 1.02 patch De Version: ftp://www.armedassault.info/armad/pa...nPatch_102.zip ArmA 1.05 EURO patch 227 mb. ftp://www.armedassault.info/armad/pa...4Update105.zip http://www.armedassault.com/download...4Update105.zip ArmA 1.05 INTERNATIONAL patch (DE-CZ-PL-CH) 462 mb. http://www.morphicon.de/download/arm...lUpdate105.zip http://www.armedassault.com/download...lUpdate105.zip ArmA 1.05.5143 PUBLIC BETA (46,3 mb) ftp://www.armedassault.info/armad/pa...Patch_105+.zip ArmA Public Beta Patch 1.07.5154 (294 mb ) ftp://www.ofpr.info/ofpd/patches/Arm...atch107Int.zip ftp://www.armedassault.info/armad/pa...atch107Int.zip ATI CATALYST 7.5 HOTFIX per ArmA http://support.ati.com/ics/support/d...estionID=27293 Arma 1.08 Patch http://www.armedassault.com/dwnl_update.html#int108 ArmA 1.09 BETA PATCH http://www.armedassault.com/download...ch_109beta.zip ArmA 1.14 Patch ---- NEW http://www.armedassault.info/downloa...t=patches&id=9 Armed Assault: HWU players nicknames ![]() ![]() ![]() Jollyroger87: Sir Jolly ---- Sir Beavis --- Lord Vlad --- San Pietro ![]() NiiiD: Dolofonos Redbaron: socialscalator: Pign@ jpjcssource: max72-ITA: Daniel Von Rommel: Daniel Von Rommel Utente Anonimo: Xjao^Gabry: oldseawolf666: WORP |MAX|: =AB=MAX xgatsu: [BiA] Berserk Immagini in game...thanks to oldseawolf666 (Se avete screens di azioni di combattimento, di giocatori, con descrizione ecc ecc, non esitate a postarle nel thread!!! Mission Ramhadi Storm by oldseawolf666 ![]() da sinistra verso destra: Magg.Tommy 1°Regg.Fanteria Bundeswehr.//Col.Worp 9°Regg.Incursori Col Moschin//Magg.Lorenzo 33°Reg.U.S. Marine Corps ![]() Avanzata Post sbarco
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« La responsabilità per il sangue versato ricade su un gruppo di spregevoli provocatori che hanno approfittato di una situazione temporanea di disagio in cui versavano Poznan e la Polonia »... Armed Assault Official Thread // Gobbo fino al midollo inside // My Panoramio // My Flickr... Ultima modifica di Jollyroger87 : 21-05-2008 alle 14:59. |
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#4 |
Senior Member
Iscritto dal: Sep 2005
Città: Ferrara (cs_italy)
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Bel thread, veramente
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Asrock Z68 Extreme4Gen3, Core i5 2500K@3,7Ghz, Radeon HD6950 2GB, 4x1 GB OCZ PC3-12800 DDR3 1600MHz, Iiyama Prolite B2403WS LCD 24" + Plasma Panasonic 50VT20E 3D, SSD Crucial M4 256GB, WD Caviar 250GB Sata II 16MB, Alice Flat 2 Mbit/s , PS3 Slim 120GB HALF LIFE 2: LE MIGLIORI MOD |
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#5 |
Senior Member
Iscritto dal: Oct 2004
Città: Terra di Merdor (VA)
Messaggi: 4791
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Non vedo l'ora che arrivi mezzogiorno di domani, quando mi fionderò in Svizzera a prenderlo
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« La responsabilità per il sangue versato ricade su un gruppo di spregevoli provocatori che hanno approfittato di una situazione temporanea di disagio in cui versavano Poznan e la Polonia »... Armed Assault Official Thread // Gobbo fino al midollo inside // My Panoramio // My Flickr... |
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#6 |
Senior Member
Iscritto dal: Oct 2004
Città: Terra di Merdor (VA)
Messaggi: 4791
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Riporto qui ogni singolo cambiamento applicato nella 1.01.
![]() ENGINE CHANGE LOG ================= 1.01 - Fixed: Some users disconnected from the MP session after several minutes 1.01 - Fixed: Modified config test is obsolete and no longer supported. Use verifySignatures=1 in the server.cfg to verify data are not modified by clients. Note: this currently prevents using any 3rd party addons as they are not signed. 1.01 - Fixed: Lowering terrain grid increased overall settings indication. 1.01 - Fixed: Window flags changed to improve full-screen window border handling. 1.01 - New: Support for improved UI in dialogs during joining to dedicated server 1.01 - Changed: normal maps are not used when using "shading quality" "very low" 1.01 - Improved: AI pathfinding failing less often now 1.01 - Removed: function exportLandscapeXYZ 1.01 - Fixed: Tonemapping was not involved in the flare color calculation 1.01 - Fixed: NULL RT texture can be created now if possible as a shadow buffer resource - it will save some video RAM when using nVidia SB technique 1.01 - Fixed: 1x1 texture is created now as a shadow buffer resource, when using retail version of the DX - it will save some video RAM when using nVidia or ATI SB techniques 1.01 - Fixed: Fixed bug in texture management. All textures could have been thrown away under certain conditions 1.01 - Fixed: crash when out of videomemory 1.01 - Fixed: AI sometimes did not react to change formation command 1.01 - Fixed: AI more actively scanning visually for enemy when his position is not known. 1.01 - Fixed: AI sometimes planned path through walls 1.01 - Fixed: AI sometimes did not found path around mountains 1.01 - Fixed: Message: No entry 'bin\config.bin/CfgMarkers.' 1.01 - Fixed: Dedicated server can retranslate Voice Over Net packets 1.01 - Fixed: Possible crash when exiting multiplayer game. 1.01 - Fixed: Possible crash when hosting MP session 1.01 - Fixed: LOD selection for clutters was not working properly 1.01 - Fixed: Very low shading quality settings now invoke usage of very cheap shader for trees 1.01 - Fixed: Display for mission selecting / voting on dedicated server - mission list fixed 1.01 - Fixed: Crash in multiplayer lobby screen 1.01 - Fixed: Debriefing - mission duration info was wrong in campaign 1.01 - Fixed: Command interface, with ALT held should move cursor 1.01 - Fixed: Improved AI reaction to soldier being hit nearby. 1.01 - Fixed: Improved AI reaction to friendly units observed being killed. 1.01 - Fixed: AI reaction improved for enemies disembarking vehicles. 1.01 - Fixed: Unicode used for dedicated server console output. 1.01 - Fixed: Unicode used for debugger output (OutputDebugString)
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#7 |
Senior Member
Iscritto dal: Jul 2004
Città: Nardò, Lecce
Messaggi: 2107
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gran giocone, gran threaddone
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{Affari conclusi con: K4d4sh,valerio86,the_unforgiven,nero81,edemikra,NMarco,AMDman,fradeve11,NumberOne,El Cid,Daneel_87,-DNT-,Speedmatic,titanio201386,jonbon73} Corsair Obsidian 750D | Antec Edge 650W | Intel i5 6600 | CM Hyper 212 EVO | MSI H170 Gaming M3 | 2*8Gb Gskill Ripjaws V 2133 CL15| MSI R9 390 8Gb | Samsung SSD 850 EVO 250Gb | Seagate 1TB | Logitech G19 | Logitech G520 PS | Netgear D7000 | AOC G2460PF. |
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#8 |
Senior Member
Iscritto dal: May 2004
Città: Roma
Messaggi: 25519
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spostato in ufficiali
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L'addestramento è niente, la volontà è tutto Intel C2Q Q6600 [@3.2 Ghz] - Asus P5K-E WiFi [B.1305] - 4*2 Gb TeamG Elite [@855 Mhz] - Sapphire HD 7850 2 Gb GDDR5 [@950/5000] - Intel X25-M G2 80 Gb + Seagate 7200.12 1 Tb - OCZ ZT 650W - Dell U2515H - Fastweb 200 Mbit/s |
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#9 | |
Senior Member
Iscritto dal: Oct 2004
Città: Terra di Merdor (VA)
Messaggi: 4791
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#10 |
Senior Member
Iscritto dal: Aug 2006
Città: Moniga del Garda
Messaggi: 424
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Wow.. non vedo l'ora che arrivi il 2007 per metterci sopra le mie zozze manacce!!
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#11 |
Senior Member
Iscritto dal: Oct 2004
Città: Terra di Merdor (VA)
Messaggi: 4791
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Ecco a voi il file per convertire arma da CZ e DE a EN. Leggete bene il readme, così sapete che file dovete copiare per rimetterli al loro posto prossimamente quando dovrete installare la prossima patch
![]() http://armedassault.pl/downloads/mis...tcher_v0.6.exe
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#12 |
Senior Member
Iscritto dal: Feb 2003
Città: (LC)
Messaggi: 960
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mi iscrivo, apettando di avere un pc un po' più potente....
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Arcangelo volante dell'Ordine "GLI ADORATORI DELLA PIGNA" pignasite/forum - vespa 50r 1970 -> vespa ts 1975 -> vespa 125(@132) et3 1978 ![]() |
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#13 |
Senior Member
Iscritto dal: Oct 2003
Città: Terrasarda
Messaggi: 2165
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In attesa che arrivi in Italia mi iscrivo per vedere com'è il successore del miglio gioco a cui abbia mai giocato...
Ciao a tutti ![]()
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PC: Phanteks Enthoo Primo SE red, Rayzen 5 2600x, B450 Aorus Pro, HyperX Predator DDR4 HX432C16PB3K2/16, GTX 2070 Super, Crucial P3 1TB M.2, CX650M, Asus VG278Q. |
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#14 |
Member
Iscritto dal: Aug 2006
Messaggi: 137
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mmm...
avrà FADE? giusto oggi m'ha fatto saltare ofp dopo anni che ci giocavo ![]()
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Wolfenstein sarà sempre il migliore ![]() Battlefield al rogo ![]() |
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#15 |
Senior Member
Iscritto dal: Jul 2004
Città: Nardò, Lecce
Messaggi: 2107
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ho provato a scaricare la traduzione, ma quando vado ad estrarre l'archivio, dice ke il file *.rtf nn può essere trovato.. in pratica alla fine mi estrae tutto l'archivio con tutte le traduzioni, ma senza rtf, ke sarebbe il readme, nn so proprio cosa fare
![]() ![]() e poi avrei anke bisogno di un altra cosa ma voi nn potete aiutarmi ![]()
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{Affari conclusi con: K4d4sh,valerio86,the_unforgiven,nero81,edemikra,NMarco,AMDman,fradeve11,NumberOne,El Cid,Daneel_87,-DNT-,Speedmatic,titanio201386,jonbon73} Corsair Obsidian 750D | Antec Edge 650W | Intel i5 6600 | CM Hyper 212 EVO | MSI H170 Gaming M3 | 2*8Gb Gskill Ripjaws V 2133 CL15| MSI R9 390 8Gb | Samsung SSD 850 EVO 250Gb | Seagate 1TB | Logitech G19 | Logitech G520 PS | Netgear D7000 | AOC G2460PF. |
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#16 |
Senior Member
Iscritto dal: Apr 2004
Messaggi: 3813
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sembra che sia pesantissimo. anche con pc cazzuti!
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EDIT by staff |
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#17 | |
Senior Member
Iscritto dal: Sep 2005
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#18 |
Senior Member
Iscritto dal: Jul 2004
Città: Nardò, Lecce
Messaggi: 2107
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oltre al fatto della sua pesantezza (e vorrei vedere con tutto quel mappone, mezzi, strategie ecc..) leggevo su alcuni forum ke la versione crucca, con la securom, ha dei rallentamenti dovuti proprio alla protezione..
1pò come succede in pes6, problema risolto aggirando la protezione.. speriamo ke la community si attivi presto x risolver ![]() ![]()
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#19 |
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#20 |
Senior Member
Iscritto dal: Oct 2003
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Speriamo lo convertano presto e risolvano i problemi, soprattutto quelli di pesantezza
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