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Old 28-10-2015, 23:53   #81
MadFury
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Non mi hai fatto più sapere nulla del video che ti ho postato di come gira sulla mia configurazione. Un tuo parere sarebbe oltremodo gradito.
Manco l'avevo visto?

Scusa ora lo guardo. Seriamente mi era sfuggito.

P.S. Visto ora. A parte che giocare in FullHD col tuo PC e' di per se' una bestemmia, ma poi i problemi se ci sono sono relegati alla batmobile e al fumo di Physx (soprattutto quando si sgomma) e non al resto. Poi nemmeno il frame rate si vede dal video, ma mi fido che va' a 60fps.

Ultima modifica di MadFury : 29-10-2015 alle 00:09.
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Old 29-10-2015, 04:21   #82
Psycho77
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Manco l'avevo visto?

Scusa ora lo guardo. Seriamente mi era sfuggito.

P.S. Visto ora. A parte che giocare in FullHD col tuo PC e' di per se' una bestemmia, ma poi i problemi se ci sono sono relegati alla batmobile e al fumo di Physx (soprattutto quando si sgomma) e non al resto. Poi nemmeno il frame rate si vede dal video, ma mi fido che va' a 60fps.
Ancora con ste leggende metropolitane di serie b?
Chi gioca a 1080p non lo fa solo a 60 hz,ma anche a 120 e 144 hz,ed in questo caso deve anche abbassare filtri e dettagli in giochi di due anni fa per mantenere il frame costante,e si,anche con una titan x.
Chi invece gioca a 1080p e 60hz,è solito sparare filtri AA deferred,che non sono certo una piuma.
Oltretutto ci sono giochi che mettono a pecora gtx 980 ti e titan x in full hd,se maxati come si deve,uno è gta 5,uno the witcher 3 con hairworks attivo e l'altro è.........

https://youtu.be/X53kgRSLYZw
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Old 29-10-2015, 07:05   #83
Beelzebub
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Sul forum di Steam si parla ancora di importanti stuttering e framerate drops...

https://youtu.be/mr6kkf6LcgI

Indecente...
Ammazza, così è ingiocabile sul serio...
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Old 29-10-2015, 07:28   #84
albero77
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Vabbe va inutile pure che mi metto a scaricare la patch...il gioco me lo finisco così com'è perché se aspetto loro mi ritroverò a giocare con l'artrite alle mani.
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Old 29-10-2015, 07:35   #85
MrBrillio
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Provato ieri sera dopo aver visto la patch..beh ora almeno personalmente è giocabile
Ma ha ancora il cap agli fps? Ho notato che il massimo è 90.
In ogni caso, fila tutto abbastanza liscio (e vorrei vedere caxxo), però quando si va in giro con la batmobile perdo quei 30/35 fps..sarà per gli effetti nvidia che magari pesano un bel po'.
Comunque basta aspettare, a meno di grossi problemi inizierò a giocarmelo e stop
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Old 29-10-2015, 07:37   #86
paolox86
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Sul forum di Steam si parla ancora di importanti stuttering e framerate drops...

https://youtu.be/mr6kkf6LcgI

Indecente...

Qui si va ben oltre lo stuttering, questi sono micro freeze! Però bisognerebbe sapere che PC stavano usando.
Sono in programma altre patch?


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Old 29-10-2015, 08:16   #87
foxifoxi
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Leggendo qui e li, sembra che non abbiano risolto granchè...leggo di utenti infuriati.

Premessa: io lo acquistai (non a prezzo pieno) quando uscì e lo giocai sin da subito (tutto Luglio in pratica), senza star li a guardare gli FPS, lo giocai per svago e per terminare la triologia. L'ho giocato a 720 p, perchè ho un TV-monitor a 1366x768, quindi per alcuni non fa testo, cmq l'ho giocato..e completato.

Ora invece leggo che, addirittura Warner Bros ( ) dichiara che per utenti con so Windows 10 "avere almeno 12 gb di ram, consente al gioco di girare più fluidamente"

la domanda sorge spontanea...ma da Luglio ad Ora, cosa hanno fatto?
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Old 29-10-2015, 08:22   #88
MadFury
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Ancora con ste leggende metropolitane di serie b?
Chi gioca a 1080p non lo fa solo a 60 hz,ma anche a 120 e 144 hz,ed in questo caso deve anche abbassare filtri e dettagli in giochi di due anni fa per mantenere il frame costante,e si,anche con una titan x.
Chi invece gioca a 1080p e 60hz,è solito sparare filtri AA deferred,che non sono certo una piuma.
Oltretutto ci sono giochi che mettono a pecora gtx 980 ti e titan x in full hd,se maxati come si deve,uno è gta 5,uno the witcher 3 con hairworks attivo e l'altro è.........

https://youtu.be/X53kgRSLYZw
Giocare in FullHD per usare filtri deferred come l'MSAA e' solo volersi male e vuol dire non capire cosa sia avere la migliore qualita' di immagine possibile.

Tolto questo non so' proprio come si faccia ad avere problemi con una 980Ti ne tantomeno con una TitanX con i giochi menzionati visto che per quanto mi riguarda con TW3 Res UHD Ultra settings + HairWorks 4x sto fisso sui 65-70fps con l'SMAA attivo, in GTA V (moddato per giunta con Pinnacle of V ultima versione) @3200x1800 + FXAA + Ultra settings - Grass High - Distanza dell'orizzonte Maxato e Ombre HiRes sto a 55/60fps con cali max a 45 durante le condizioni di massimo stress come tramonto + pioggia (per giunta moddata).

Project Cars pensa che lo tengo in 1080p con DXR 6x (4K) + FXAA Alto + Ultra settings e va liscio a 70fps con meteo Sereno mentre con 15 auto su schermo e pioggia Intensa scende a 50fps solo sulla griglia di partenza e allo Start.

Ma di che stiamo parlando?

Leggende metropolitane? Qui c'e' gente che non si rende nemmeno conto di cosa vuol dire avere HW di ultima generazione o probabilmente e' all'oscuro ci come si tiene un sistema aggiornato e scattante. Ripeto che tra tutti i VG di ultima gen BAK e' l'unico a fare schifo sotto il piano dell'ottimizzazione.

Pensa che ottengo gli stessi identici cali sia che gioco in 1440p sia che gioco in 4K. Ti pare forse normale a te?

p.s. I valori sopra descritti sono intesi con GPU overclockata @1450mhz Core / 8000mhz Memory.

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Provato ieri sera dopo aver visto la patch..beh ora almeno personalmente è giocabile
Ma ha ancora il cap agli fps? Ho notato che il massimo è 90.
In ogni caso, fila tutto abbastanza liscio (e vorrei vedere caxxo), però quando si va in giro con la batmobile perdo quei 30/35 fps..sarà per gli effetti nvidia che magari pesano un bel po'.
Comunque basta aspettare, a meno di grossi problemi inizierò a giocarmelo e stop
E parliamo di uno Sli di 980Ti. E' normale che facendo ad es. 120fps quando cala di 30-35fps resta comunque giocabilissimo, ma io di GPU ne ho 1 sola e la cosa e' diversa.





Vabbe' poi saro' io che sono cattivo a criticare il gioco




A che res ci stai giocando mrBrillio? Poi non capisco come si fa' a scrivere "basta aspettare"..Il gioco e' vecchio gia' di 5 mesi e tu mi parli di aspettare? Ma che devo aspetta'..
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Old 29-10-2015, 08:26   #89
roccia1234
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Leggendo qui e li, sembra che non abbiano risolto granchè...leggo di utenti infuriati.

Premessa: io lo acquistai (non a prezzo pieno) quando uscì e lo giocai sin da subito (tutto Luglio in pratica), senza star li a guardare gli FPS, lo giocai per svago e per terminare la triologia. L'ho giocato a 720 p, perchè ho un TV-monitor a 1366x768, quindi per alcuni non fa testo, cmq l'ho giocato..e completato.

Ora invece leggo che, addirittura Warner Bros ( ) dichiara che per utenti con so Windows 10 "avere almeno 12 gb di ram, consente al gioco di girare più fluidamente"

la domanda sorge spontanea...ma da Luglio ad Ora, cosa hanno fatto?
12 gb di ram
Per un gioco unreal engine 3, tra l'altro

E poi cosa vogliono? Fettine di culo tagliate sottili sottili, impanate e fritte?
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Old 29-10-2015, 08:41   #90
MrBrillio
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A che res ci stai giocando mrBrillio? Poi non capisco come si fa' a scrivere "basta aspettare"..Il gioco e' vecchio gia' di 5 mesi e tu mi parli di aspettare? Ma che devo aspetta'..
No no non era scritto in quel senso il "basta aspettare", era come dire BASTA aspettare ora mi sono rotto le balle e gioco comunque
Comunque ci sto giocando a 3440x1440 ormai quello sarà il mio riferimento!
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Old 29-10-2015, 08:46   #91
MadFury
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No no non era scritto in quel senso il "basta aspettare", era come dire BASTA aspettare ora mi sono rotto le balle e gioco comunque
Comunque ci sto giocando a 3440x1440 ormai quello sarà il mio riferimento!
E con quale frame rate (average) se posso chiedere?

In auto come e' la situazione? Ad esempio sgommando a manetta...

Finora ho provato solo sotto Win8.1, stasera provero' con Win10 ma non credo cambi nulla. I cali in auto sono sempre presenti e visto che in auto ci passi il 70% del gioco Cristo cosi non va' proprio.

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12 gb di ram
Per un gioco unreal engine 3, tra l'altro

E poi cosa vogliono? Fettine di culo tagliate sottili sottili, impanate e fritte?
http://www.dsogaming.com/news/batman...ram-for-win10/


patetici oltremodo

Ultima modifica di MadFury : 29-10-2015 alle 08:48.
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Old 29-10-2015, 08:48   #92
albero77
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Grazie al cielo ho altro a cui giocare ma é davvero un gran peccato per questo gioco...ho giocato tutti gli episodi e mi mancava solo questo...questo week end full immersion di halo 5, li i 60 fps sono costanti😂
Aspetto la pronta replica di psycho...LOL
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Old 29-10-2015, 08:49   #93
MadFury
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Grazie al cielo ho altro a cui giocare ma é davvero un gran peccato per questo gioco...ho giocato tutti gli episodi e mi mancava solo questo...questo week end full immersion di halo 5, li i 60 fps sono costanti😂
Aspetto la pronta replica di psycho...LOL
Ok ma Halo 5 e' lammerda
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Old 29-10-2015, 08:51   #94
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E con quale frame rate (average) se posso chiedere?
In auto come e' la situazione? Ad esempio sgommando a manetta...
Se non sbaglio il frame è intorno ai 70/80 fps di media a piedi, e in auto invece cala sui 60. Comunque stasera provo a fare una prova un po' più approfondita.

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Ok ma Halo 5 e' lammerda
Al rogooooooo!!! Halo non si tocca in ogni sua forma!!
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Old 29-10-2015, 08:51   #95
albero77
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Ok ma Halo 5 e' lammerda
Potrei dire lo stesso di molta roba uscita su pc ultimamente...incluso questo qui...
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Old 29-10-2015, 08:54   #96
DakmorNoland
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Potrei dire lo stesso di molta roba uscita su pc ultimamente...incluso questo qui...
Dai accostare la saga di Halo a Batman è veramente troppo! E' vero che hanno fatto uno schifo di porting (Arkham Knight) a questo giro, però Halo fa abbastanza pietà come storia e tutto, invece i Batman sono ottimi videogiochi, tra i migliori usciti negli ultimi anni.
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Old 29-10-2015, 08:58   #98
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Ora invece leggo che, addirittura Warner Bros ( ) dichiara che per utenti con so Windows 10 "avere almeno 12 gb di ram, consente al gioco di girare più fluidamente"

la domanda sorge spontanea...ma da Luglio ad Ora, cosa hanno fatto?
Assurdo...

Tra l'altro 2 gb circa di patch, ma non hanno rilasciato alcun changelog che spieghi cos'hanno fixato di preciso... a meno che quella dimensione non sia legata solo al photo mode e ai nuovi dlc .

Io comunque ci ho giocato bene già dalla seconda patch, quella di inizio settembre. Tenendo i 30 fps, ombre e texture normali, il resto attivo e alto, no vsync, su Windows 10 e ultimi driver ha sempre mantenuto quei 30 fps fatidici, non li ho ritenuti assolutamente insufficienti in quanto la fluidità nei combattimenti non è mai venuta a mancare (è forse l'unico gioco su cui ho messo il cap di recente, perché vederlo fare 60-35 fps in 2 secondi è intollerabile). Detto questo.. in batmobile, mai visti stuttering da impedire la giocabilità, se ce ne sono di micro, sono appunto micro..e non influiscono. Sono molto attento a queste cose e so distinguerle... sono ovviamente dentro l'uso di vram consigliato...sui 2700-2800...5 gb di ram in uso..cpu al 15-20% in totale..solo nel benchmark schizza sul 40-50%.
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Old 29-10-2015, 09:00   #99
albero77
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A 30 fps lo gioco su console...Senza spendere uno sproposito in vga...abbi pazienza
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Old 29-10-2015, 09:02   #100
MadFury
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Potrei dire lo stesso di molta roba uscita su pc ultimamente...incluso questo qui...
Su Arkham Knight mi pare di aver gia' espresso la mia disapprovazione. Ma seriamente il discorso finisce qui.

Halo per me e' lo schifo piu' totale. Che giri a 60fps me ne frego, visto che sembra un gioco old gen fatto solo per spillare altri soldi a chi comprando la console di casa Microsoft e' disperatamente alla ricerca di una qualche esclusiva pur di risollevarsi il morale dato il piattume che stagna su XOne.

Fossi in te a questo punto aspetterei e prenderei il secondo Tomb Raider che e' momentaneamente esclusiva Microsoft se proprio hai voglia di consolosita'. Non c'e' altro per quella console, almeno non fino al lancio di Quantum Break.

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A 30 fps lo gioco su console...Senza spendere uno sproposito in vga...abbi pazienza
Ha una 7950, tutt'altro che uno sproposito di spesa al momento.
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