Lost Planet DX9 e DX10, World in Conflict

Scenario del tutto simile al precedente quello che ritroviamo con Lost Planet
scena Snow abbinata a librerie DirectX 9. Buoni risultati per la AMD Radeon HD 3870,
sostanziale allineamento fra NVIDIA GeForce 9600 GT e Radeon 3850 512MB, nonché
l'impietosa fotografia di quello che è attualmente la GeForce 8600 GTS.

Passando alle librerie DirectX10, le soluzioni NVIDIA convincono
maggiormente. La scheda NVIDIA GeForce 9600 GT va a posizionarsi proprio dietro
alle sorelle maggiori, distanziando le schede AMD in maniera differente,
direttamente proporzionale alla caratteristiche tecniche. Praticamente
ingiocabile Lost Planet con la vecchia scheda GeForce 8600 GTS, ovviamente con
le risoluzioni e le impostazioni prese in esame. Buona giocabilità invece per la
NVIDIA GeForce 9600 GT anche a 1680x1050 pixel, mentre lo stesso frame rate è
ottenuto dalla scheda AMD Radeon HD 3870 solo alla risoluzione di 1280x1024
pixel. Facile in ogni caso attendersi miglioramenti con successive versioni di
driver.


World in Conflict, testato con le impostazioni Filtro Anisotropo 16x e Anti
Aliasing assente o 4x, ha messo in mostra un buon comportamento della NVIDIA
GeForce 9600 GT, soprattutto con Anti Aliasing abilitato. Evidenti problemi di
esaurimento memoria per i modelli GeForce 8600 GTS e AMD Radeon HD 3850 256MB,
soprattutto al crescere della risoluzione. |