7800 GT vs X1800 XL: Asus vs Asus

7800 GT vs X1800 XL: Asus vs Asus

Asus, uno dei più importanti partner sia di ATI che di NVIDIA, ci consente di proporvi il confronto diretto tra due suoi prodotti: una GeForce 7800 GT ed una Radeon X1800 XL, basate rispettivamente su G70 e R520. Prestazioni, dotazione, consumi, rumorosità e propensione all’overclock sono gli elementi sotto analisi in questa comparativa.

di pubblicato il nel canale Schede Video
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Caratteristiche tecniche

Le schede GeForce 7800 GT e Radeon X1800 XL vanno a posizionarsi in un segmento di mercato che, benché non rappresenti quello superiore in assoluto, può essere tranquillamente definito di fascia alta a tutti gli effetti. Entrambe, del resto, dal punto di vista tecnologico ripropongono il medesimo processore grafico e le stesse funzionalità dei loro fratelli maggiori rappresentati dalla GeForce 7800 GTX e dalla Radeon X1800 XT.

ATI Radeon X1800 XL
ATI Radeon X850 XT PE
NVIDIA GeForce 7800 GT
NVIDIA GeForce 6800 Ultra
Bus di memoria
256 bit
256 bit
256 bit
256 bit
Processo produttivo
0.09 micron
0.13 micron
0.11 micron
0.13 micron
Frequenza chip e memoria
500/1000
540/1180
400/1000
400/1100
Bus
PCI Express 16x
PCI Express 16x
PCI Express 16x
PCI Express 16x
Unità di Vertex Shading
8
6
7
6
Unità di Pixel Shading
16
16
20
16
Numero di TMU
16
16
20
16
Numero di Rops
16
16
16
16
Pixel Rate
8000 Mpixel
8640 Mpixel
8000 Mpixel
6400 Mpixel
Texel Rate
8000 Mtexel
8640 Mtexel
8000 Mtexel
6400 Mtexel
Z-Stencil Rate
8000 Mpixel
8640 Mpixel
12800 Mpixel
12800 Mpixel
Banda Passante
32 GB
37,7 GB
32 GB
35,2 GB
Versione Vertex Shader
3.0
2.0
3.0
3.0
Versione Pixel Shader
3.0
2.0b
3.0
3.0
Full Scene Anti-Aliasing
Adaptive AA e Multisampling
Smoothvision HD
Intellisample 4.0
Intellisample 3.0
Altre caratteristiche
Ring Bus Memory Controller, Ultra-Threaded Shader Engine, AVIVO
Smartshader HD, Videoshader HD, Hyper-Z HD
CineFX 4.0, UltraShadow II
CineFX 3.0, UltraShadow II

Le schede GeForce 7800 GT, in particolare, sono contraddistinte da una GPU G70 dotata di un'architettura a venti pipeline di rendering, sette motori di vertex shading e sedici unità ROPs per la scrittura dei valori nel frame buffer. Le frequenze di funzionamento sono 400 Mhz ed 1 Ghz rispettivamente per il core e le memorie, mentre le specifiche tecniche parlano di 8000 Mpixel/s, 8000 Mtexel/s e 32 GB/s di banda passante. In termini di supporto tecnologico, le schede GeForce 7800 GT godono di tutte le funzionalità presentate da NVIDIA tra le quali citiamo il pieno supporto allo shader model 3.0, all'High Dynamic Range, all'antialiasing 4x di tipo Rotated Grid Multi Sampling, al filtro anisotropico a sedici samples ed alla tecnologia PureVideo per l'accelerazione della riproduzione dei più diffusi formati video ad alta definizione.

Le schede Radeon X1800 XL sono basate sul nuovo processore grafico R520, dotato di una innovativa architettura interna sia per quanto concerne le unità di elaborazione, che per l'accesso alla memoria. R520 conta sedici unità di pixel shading, sedici unità di texture mapping ed otto unità di vertex shading, tutte compatibili con lo shader model 3.0. Le schede Radeon X1800 XL hanno una frequenza per il core pari a 500 Mhz e per le memorie di 1000 Mhz. Il fill rate totale è quindi di 8000 Mpixel/s e 8000 Mtexel/s, mentre la banda passante, grazie al bus ampio 256 bit, è di 32 GB/s, esattamente come per la GeForce 7800 GT. Dal punto di vista tecnologico R520 propone il più ampio supporto disponibile fino a questo momento con l'antialiasing a sei samples di tipo multisampling, il filtro anisotropico adattivo a 16 samples, l'High Dynamic Range completo di antialiasing e la tecnologia AVIVO.

 
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