Anisotropic 128X

Rage3D ha pubblicato alcune informazioni secondo le quali con l'ultima release del Raid-On-Tweaker è possibile abilitare l'Anisotropic Filtering 128X con le schede Radeon. Sono stati pubblicati alcuni screenshots, e la nitidezza delle textures ottenuta con tale filtraggio è veramente alta. Ovviamente abilitando tale modalità di filtering si avrà anche un visibile impatto (in negativo) prestazionale. Trovate tutto a questo indirizzo
If you compare to the highest setting in the contol panel you can see that it adds quite some distance before the bluring starts. If you look at the thread in the forum there are a few more shots. Thanks to Paddy for figuring it out and Humus for implementing it.
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