Uno chassis per GPU Computing da SilverStone
La diffusione di GPU per applicazioni non grafiche ma di elaborazione parallela ha spinto SilverStone a sviluppare un particolare chassis, nel quale trovano posto 6 schede video
di Paolo Corsini pubblicata il 07 Giugno 2011, alle 08:24 nel canale SistemiTra le varie soluzioni proposte al Computex 2011 da SilverStone, per le quali rimandiamo alla gallery sottostante, quella che più ci ha colpito è un prototipo di chassis sviluppato per chi vuole utilizzare un elevato numero di schede video in parallelo per applicazioni di GPU Computing.
Secondo Silverstone, infatti, vi sono numerose tipologie di utilizzi delle schede video desktop tradizionali di fascia alta basate su GPU NVIDIA che possono ben adattarsi alla ricerca scientifica, senza per questo dover necessariamente far fronte al costo d'acquisto più elevato delle soluzoni della famiglia Tesla. Queste ultime condividono con le soluzioni GeForce l'architettura base, mettendo a disposizione una superiore quantità di memoria video onboard utile proprio con elaborazioni GPU Computing.

Lo chassis Temjin TJ12, attualmente nella forma di prototipo, è stato sviluppato per permettere l'utilizzo di un massimo di 6 schede video PCI Express, adottando tradizionali soluzioni desktop così da limitare il costo complessivo e allo stesso tempo lasciando un adeguato spazio tra le schede così da garantirne il raffreddamento.
La scheda madre è montata con placca posteriore montata verso l'alto: questo permette all'aria di raffreddamento di scorrere verso l'alto, seguendo in questo il movimento naturale dell'aria calda rispetto a quella ambiente. Nella base del sistema troviamo delle ventole che aspirano aria dal basso soffiandola verso i componenti interni, in primo luogo le schede video. Notiamo anche come la scheda madre sia montata ad un livello inferiore rispetto alle schede video: il collegamento tra i due componenti avviene attraverso connettori collegati agli slot PCI Express della scheda madre, che terminano in un secondo PCB sul quale sono montate le schede video.
Il risultato finale, secondo SilverStone, è quello di avere a disposizione un supercomputer facilmente trasportabile nel quale buona parte della potenza di calcolo viene sviluppata dalle schede video; è evidente pertanto come le applicazioni utilizzabili debbano necessariamente essere state sviluppate per venir eseguite su GPU e non unicamente su tradizionali core di CPU x86.










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10 Commenti
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Apparte gli scherzi... la questione alimentazione è interessante. Anche se alla fine dato che si rivolge a professionisti, rappresenta un costo da mettere in conto. Una soluzione analoga come prestazioni, basata su multi-CPU da quel punto di vista è effettivamente molto più efficiente?
veramente sono 3 gli alimentatori
beh sicuramente non è per uso domestico, lavorare con 6 schede in parallelo è un'ottima cosa per la ricerca... anche se in Italia la ricerca è stata abolita....
B4rt0cchi0: assolutamente si GPU e CPU svolgono lavori diversi anche se la destinazione si potrebbe dire la stessa potresti paragonare la CPU a un caccia militare,velocissimo ma può trasportare solo 2 persone e in questo caso veramente pochi dati,mentre puoi pensare alla GPU come un'aereo civile in grado di andare più lentamente questo è vero ma trasportare molte più informazioni
se poi uno lo vuol montare a testa in giú... nessuno gli vieta di cucinare le sk video piuttosto che cucinarsi le ginocchia!!!
@B4rt0cchi0
Ma che domande fai? Crysis per girare bene necessita almeno di 10 schede video
Leggo adesso la motherboard, il problema persiste purtroppo, forse per questo è un prototipo.
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