Un video e nuove immagini di 3DMark 11

Un video e nuove immagini di 3DMark 11

Futuremark fornisce nuove informazioni sulla propria prossima generazione di benchmark per le schede video, compatibile solo con soluzioni DirectX 11

di pubblicata il , alle 10:04 nel canale Programmi
 
22 Commenti
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Ale55andr021 Ottobre 2010, 13:53 #11
Originariamente inviato da: sertopica

probabilmente il piatto forte di questo bench sarà la sezione sottomarina... quella infatti la trovo notevole.



really? e dove la si può vedere?


edit: trovata

http://www.youtube.com/watch?v=xjVCALUS3uU


molto realistica ma....la rappresentazione della coloratissima barriera corallina avrebbe fatto raggiungere l'orgasmo alle nostre pupille
robweb221 Ottobre 2010, 13:55 #12
niente di che,effetti luce già visti, movimento della telecamera e la foresta fissa come un blocco di granito, non si muove manco una foglia, la grafica di Crysis seppur datata è meglio di sta roba qui.
ulk21 Ottobre 2010, 14:16 #13
Si sentiva la mancanza del mitico 3dmerd
madd9021 Ottobre 2010, 14:30 #14
Scusate ragazzi l'ignoranza in campo di benchmark, ma non ho compreso come si dovrebbero comparare e studiare i giochi per proporre i benchmark...

Cioè posso capire benchmark fra processori o memorie ram o harddisk o schede video che possono essere oggettivi, ma ogni gioco ha le sue caratteristiche, che qualità del gioco si studiano per stilare oggettivamente un bench?
mirkonorroz21 Ottobre 2010, 17:04 #15
Originariamente inviato da: DjLode
Sono l'unico non particolarmente impressionato dal video? Foglie statiche e quindi illuminazione fissa, jeep dal dettaglio insignificante (con tanto di sponsor sopra), statue esteticamente "normali"...
Boh, da una tech demo mi aspetterei decisamente di meglio.


In realta' sono 4 cubi in croce. Fa tutto il tassellatore pilotato da textures procedurali.



EDIT: mi piacerebbe facessero un 3dmark in cui si potesse notare la differenza tra la scena con lod e senza lod (con tutti i poligoni) (tassellazione a parte).
PS: a me il video scatta anche a 360
kibo8721 Ottobre 2010, 18:02 #16
ma come fa a girare a loro che lo sviluppano? :P
il vantage in fullhd credo nn giri ancora!
elevul21 Ottobre 2010, 20:26 #17
Voglio un Tomb Raider fatto con questo engine!
psychok921 Ottobre 2010, 23:07 #18
1) Speriamo non sia di parte, ottimizzato solo per Intel/AMD/nVidia/VIA/ciccia... Ovvero che utilizzi le migliori modalità per ogni scheda...
2) Non vi pare eccessivamente statico?
C4P1_B0S522 Ottobre 2010, 10:23 #19
Ragazzi scusate... Vi lamentate della staticità, effetti già visti etc...
Ma avete notato la scritta in alto, abbastanza grande, "WORK IN PROGRESS"????

Almeno aspettiamo il prodotto finito prima di criticare...
Altrimenti, è un po' come sparare a zero sulle versioni beta, ovvero useless...

Ciao
psychok922 Ottobre 2010, 13:54 #20
Originariamente inviato da: C4P1_B0S5
Ragazzi scusate... Vi lamentate della staticità, effetti già visti etc...
Ma avete notato la scritta in alto, abbastanza grande, "WORK IN PROGRESS"????

Almeno aspettiamo il prodotto finito prima di criticare...
Altrimenti, è un po' come sparare a zero sulle versioni beta, ovvero useless...

Ciao


Una versione beta, è già in buona parte completata, solitamente sono da risolvere eventuali problemi... Non penso quindi che cambierà molto quello che abbiamo visto.
Al massimo ottimizzeranno il codice per renderlo più performante, e appunto risolvere bug di crash etc.

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