Stop a Windows Media Player per Mac

Stop a Windows Media Player per Mac

Microsoft conferma che nessuna nuova release di Windows Media Player supporterà Mac OS X.

di pubblicata il , alle 16:49 nel canale Programmi
MicrosoftWindowsMac OS X
 
81 Commenti
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diabolik198113 Gennaio 2006, 19:52 #31
Originariamente inviato da: cerbert]C'è

Dimentichi che stai parlando di software distribuito gratuitamente, che però ha dei costi, e copre solo il 2% dell'utenza dei PC.

[QUOTE=cerbert]La Adobe (per dire una marca a caso), non potrebbe mai fare un ragionamento del genere in quanto cederebbe spazio alla concorrenza, Microsoft è invece piuttosto certa che tale mossa danneggerà la concorrenza.
Il discorso commercialmente corretto (date le attuali condizioni di mercato) è però tecnologicamente errato e, ripeto, possibile solo grazie ad una distribuzione diseguale dell'utenza.
Distribuzione di cui, alla fine, la "vittima" principale è l'utente che continua ad avere scelte obbligate a parità di esigenze.


Ovvero l'utente MAC
Criceto13 Gennaio 2006, 19:55 #32
Originariamente inviato da: diabolik1981
Ovvero l'utente MAC


Ti assicuro che l'utente Mac non soffre nel dover rinunciare a codec/software/"standard" inferiori...
fek13 Gennaio 2006, 19:59 #33
Originariamente inviato da: scorpionkkk]Sbagliato..
Il sito di Apple si riferisce alle tecniche proprietarie di QT per generare video compressi.[/quote]

E che cosa ho scritto? Il codec di Apple e' proprietario. Lo so perche' ho chiesto tempo fa ai devrel Apple in che qualita' fosse possibile usare il loro codec (per un mio progetto a tempo perso), e mi e' stato risposto picche.

[quote]
In realtà
www.mpegla.com[/url]) che amministra i brevetti.
La Apple, in qualità di produttore lo fa, cosi come lo fanno tutti gli altri alle prese non solo con H.264 ma anche con le altre tipologie di compressione MPEG.


Esatto.
scorpionkkk13 Gennaio 2006, 20:22 #34
Originariamente inviato da: fek
E che cosa ho scritto? Il codec di Apple e' proprietario. Lo so perche' ho chiesto tempo fa ai devrel Apple in che qualita' fosse possibile usare il loro codec (per un mio progetto a tempo perso), e mi e' stato risposto picche.



Il codec non è di Apple..Apple paga delle royalties per usarlo dentro QT.
Il codec è quindi a disposizione a tutti coloro in grado di pagare delle royalties cosi come è stao per MPEG2 e MPEG 4 (le prime due parti.)

E' QT che è di Apple e in quanto software proprietraio utilizza dei metodi proprietari per usare il codec di cui acquistano la licenza.
Esistno 9 software diversi con 9 metodi diversi di compressione..tutti proprietari , per sfruttare questo tipo di codec.

Per usare h264 si può prendere in cosndierazione l'utilizzo di x264 (encoder open source protetto da GPL) oppure di "Nero digital" oppure quello proposto da "Main concept".
altrimenti il resto dei sw è costituito tutto da decoders..
fek13 Gennaio 2006, 20:26 #35
Originariamente inviato da: scorpionkkk
Il codec non è di Apple..Apple paga delle royalties per usarlo dentro QT.
Il codec è quindi a disposizione a tutti coloro in grado di pagare delle royalties cosi come è stao per MPEG2 e MPEG 4 (le prime due parti.)


Guarda, quello che Apple ha detto a me quando ho chiesto la disponibilita' del suo codec, e' che il codec e' suo quindi non posso usarlo gratuitamente e ancora non lo mettono a disposizione in un SDK per Win32.

Molto probabilmente come dici tu pagheranno le royalty sulla parte h264 standard del loro codec. Avrei comunque dovuto essere piu' preciso e specificare che mi stavo riferendo alla loro implementazione dell'h264.
fek13 Gennaio 2006, 20:27 #36
Originariamente inviato da: scorpionkkk

Per usare h264 si può prendere in cosndierazione l'utilizzo di x264 (encoder open source protetto da GPL) oppure di "Nero digital" oppure quello proposto da "Main concept".



Hai un link diretto a Nero Digital per cortesia? E' un po' che cerco codec h264, e x264 era fino a poco tempo fa... ehm... poco usabile.
scorpionkkk13 Gennaio 2006, 20:30 #37
Originariamente inviato da: fek
Guarda, quello che Apple ha detto a me quando ho chiesto la disponibilita' del suo codec, e' che il codec e' suo quindi non posso usarlo gratuitamente e ancora non lo mettono a disposizione in un SDK per Win32.

Molto probabilmente come dici tu pagheranno le royalty sulla parte h264 standard del loro codec. Avrei comunque dovuto essere piu' preciso e specificare che mi stavo riferendo alla loro implementazione dell'h264.



a me risulta che il loro h.264 non sia diverso...probabilmente non possono concedere la possibilità di fare encoding a causa di un diverso contratto d'utilizzo.Ma il codec non è diverso.
Come ho sttolineato prima si vede come i sw siano a maggioranza dei decoders..mentre alcuni encoders vengono proposti come soluzioni enterprise. Probabilmente ciò corrisponde a diverse tipologie contrattuali.
scorpionkkk13 Gennaio 2006, 20:31 #38
Originariamente inviato da: fek
Hai un link diretto a Nero Digital per cortesia? E' un po' che cerco codec h264, e x264 era fino a poco tempo fa... ehm... poco usabile.



no problem
http://www.nerodigital.com/nerodigital/eng/index.html

per maggiore chiarezza anche qui:

http://www.avc-alliance.org/
fek13 Gennaio 2006, 20:53 #39
Originariamente inviato da: scorpionkkk]a me risulta che il loro h.264 non sia diverso...probabilmente non possono concedere la possibilità

Se non e' diverso dici che allora mi hanno raccontato una palla? Anche il sito dice che il codec usa tecniche "proprietarie".

[QUOTE=scorpionkkk]no problem
http://www.nerodigital.com/nerodigital/eng/index.html

per maggiore chiarezza anche qui:

http://www.avc-alliance.org/


Ti ringrazio, se non fossi pigro l'avrei anche trovato da solo
scorpionkkk13 Gennaio 2006, 21:07 #40
Originariamente inviato da: fek
Se non e' diverso dici che allora mi hanno raccontato una palla? Anche il sito dice che il codec usa tecniche "proprietarie".



Mi sembra strano..ma credo che alla fine loro comprino i diritti per l'utilizzo del codec e poi,con tutto il supporto del caso, debbano comuqnue crearsi il player per cavoli loro e da lì nascono le tecniche di decoding proprietarie.
Alla fine il codec è un algoritmo.
Tra l'altro QT 7 è un prodotto in correlazione con OSX..mentre su Windows possono fregarsene di come il loro prodotto sfrutti le risorse del sistema, su OSX è ovvio che vogliano qualcosa di ottimizzato considrando che il parco macchine è composto principalmente da G4..da qui quindi tecniche ancora più ad hoc.

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