Rilasciato Mozilla Firefox 3.0 RC2
Mentre fervono i preparativi per l'arrivo della versione finale del browser Web Firefox 3.0, Mozilla rilascia la seconda release candidate
di Fabio Gozzo pubblicata il 05 Giugno 2008, alle 11:29 nel canale ProgrammiFirefoxMozilla










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78 Commenti
Gli autori dei commenti, e non la redazione, sono responsabili dei contenuti da loro inseriti - infoSo solo che wtorrent (una webGui per rtorrent) usa javascript, e per caricare la lista dei torrent ci mette *molto* più che opera, e nel frattempo ciuccia cpu a manetta
Anzi, a riguardo... gli autori di webkit hanno appena annunciato Squirrelfish: un nuovo motore javascript implementato come bytecode (simile come concetto a java, ma con un implementazione a registri, invece che a stack teoricamente più efficiente) dalle prestazioni incredibili. Provare per credere!
Il motore Javascript di Gecko è già "a bytecode", anche se evidentemente è meno ottimizzato sotto altri aspetti. Nel confronto Firefox 3.0 vs Safari 3.1, imho per l'utente comune la velocità non è più un fattore rilevante: sono veloci tutti e due (e Firefox usa meno ram sotto carico
Squirrelfish andrà comunque a competere con Tamarin Tracing (sviluppato da Adobe + Mozilla), che però per il momento è ancora in sviluppo.
edit: oddio!!! sembra finalmente risolto il bug del continuo "ritorno ad inizio pagina" appena si carica una nuova pagina web!!! Sono emozionato.
Confermo, è stato fixato!
Le modifiche al software non sono sempre user-visible, eh. Quanto ha di nuovo un software non lo si vede di certo da "due pulsantini". A tal scopo, leggi le release notes.
ordinare segnalibri
Per ordinare i segnalibri non c'è bisogno di andare nel gestore, basta cliccare col destro su una cartella e fare "ordina per nome", effettivamente in ff2 si poteva cliccare direttamente sul segnalibro per ottenere lo stesso effetto....x slacker
Quel test non ha molto senso:le funzioni javascript sono molte, ed ogni motore le implementa a modo suo facendo dei trade-off cioè: prendo 1000 siti campione, ne analizzo il JS vedo quali sono le funzioni più utilizzate (identifico il 20% del codice eseguito l'80% del tempo) e ottimizzo quelle.
Risultato: su strada il motore ff3 è MOLTO veloce, ma in quel test che usa una funzione non ottimizzata in quella implementazione ma lo è in altre risulta lento.
Ogni scelta di questo tipo poi è spesso legata a scelte architetturali anche del motore di rendering, quindi posso trovare in un altro motore una funzione che ha grave impatto diretto e chiamarla 20k volte e far vedere quanto sia lento. Non lo trovo significativo.
Tempo fa avevo trovato un bug per cui se una pagina non era raggiungibile (per qualche motivo temporaneo) e si faceva refresh, al quarto-quinto ricaricava la pagina prima. E' stato risolto?
Perchè secondo me gli sviluppatori intendono quell'ordinamento solo come "temporaneo", cioè come utile a organizzare i segnalibri ma che poi non ha effetti sul file che li contiene e quindi le modifiche non sono persistenti
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