Quake 4: intervista a Tim Willits

Quake 4: intervista a Tim Willits

Il designer capo di id Software rilascia un'intervista nella quale vengono chiariti alcuni aspetti del nuovo titolo di sparatutto in soggettiva

di pubblicata il , alle 14:24 nel canale Programmi
TIM
 
53 Commenti
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Gattonerissimo13 Maggio 2005, 15:09 #11
Originariamente inviato da: permaloso] Di questo non si parla assolutamente nella news si parla di Videogiochi come oggetto di culto,punti di riferimento nella storia dei videogiochi,Tutto ciò

e ovvio, anke se la news nn ne parla. di certo anke se useranno il motore di doom3 sara riveduto e corretto, e stanne sara anke un benchmark. (probabilmente anke pesante )

[QUOTE=permaloso]
e poi.. prestazioni delle schede video in che ambito? VIDEOLUDICO,smettiamola di continuare ad alimentare l'idea che il Personal Computer serva principalmente a questo...

se uno mi dice ke il pc e solo gioko gli rido in faccia (xdonante la frankezza) e ovvio, ma sta cosa ke hai detto nn la capisco proprio...
tu come testeresti una skeda video?
heavymetalforever13 Maggio 2005, 15:22 #12
Chissà perchè con questo Quake IV mi viene in mente Duke Nukem Forever.....
Speriamo che non sia l'inizio di un travaglio senza fine come è stato per HL2...

Cmq secondo me i giochi migliori sono quelli che non vengono nemmeno annunciati, vedi Far Cry. Chi lo sapeva che sarebbe uscito?

Eppure la Crytek ha sviluppato un motore grafico senza precedenti, quando tutti aspettavano Doom 3 già Far Cry secondo me lo superava in bellezza (in molti punti del gioco).
Gattonerissimo13 Maggio 2005, 15:30 #13
Originariamente inviato da: heavymetalforever
Cmq secondo me i giochi migliori sono quelli che non vengono nemmeno annunciati, vedi Far Cry. Chi lo sapeva che sarebbe uscito?


la publicita costa...ma creare tanta aspettativa x l'uscita di un titolo...e una cosa ke poi ha un ritorno economico nn trascurabile, tutti lo cercano prima ankora ce sia uscito
DjLode13 Maggio 2005, 15:41 #14
Sopratutto, se tu crei aspettative su Half Life 2o su Doom3, crei aspettativa. Se tu cerchi di creare aspettative su un gioco che nessuno conosce (vedi Far Cry prima di uscire) semplicemente sprechi il tuo tempo
heavymetalforever13 Maggio 2005, 15:43 #15

X GATTONERISSIMO

E' vero quello che dici, pero' pensa ad esempio a Doom III.
Ti ricordi per caso l'Alpha che era saltata fuori circa un anno e mezzo prima?
Io l'ho provata... ai tempi avevo un Radeon 9700 e scattava da far paura... xo' aveva un livello di dettaglio 10 volte superiore rispetto a quello che è uscito dopo un anno e 1/2.
E' ovvio che per farlo girare a tutti hanno dovuto scremarlo, e infatti quando ho visto la grafica del gioco ufficiale ho detto: "Si, carina", ma secondo me era già stata superata da Far Cry.
Il problema è che i motori grafici sono in continua evoluzione, se aspetti troppo è facile che un altro gioco nemmeno annunciato prenda il posto del numero 1 che vive sugli allori facendosi attendere.

Vedi anche S.T.A.L.K.E.R. quante volte è stato rimandato? La gente, fidati, poi si stufa, altro che il piacere dell'attesa....

Caso contrario per HL2, i filmati di un anno prima avevano esattamente la stessa grafica del gioco quando è uscito... e infatti è stato un capolavoro.

Byez
generals13 Maggio 2005, 15:43 #16
Originariamente inviato da: heavymetalforever
Chissà perchè con questo Quake IV mi viene in mente Duke Nukem Forever.....
Speriamo che non sia l'inizio di un travaglio senza fine come è stato per HL2...

Cmq secondo me i giochi migliori sono quelli che non vengono nemmeno annunciati, vedi Far Cry. Chi lo sapeva che sarebbe uscito?

Eppure la Crytek ha sviluppato un motore grafico senza precedenti, quando tutti aspettavano Doom 3 già Far Cry secondo me lo superava in bellezza (in molti punti del gioco).



E' verissimo accadde lo stesso con il primo Half-life!! Anche se è vero che se il team di sviluppo di un buon titolo resta lo stesso ci sono buone garanzie che i titoli successivi siano altrettanto validi penso ad esempio alla sequel di Command and Conquer.
Maury13 Maggio 2005, 15:44 #17
Qst Quake 4 non mi convince per nulla, prevedo bidone in arrivo ...
trecca13 Maggio 2005, 15:45 #18
ma lo sviluppo di Q4 non era totalmente affidato ai Raven?
Darkdragon13 Maggio 2005, 16:08 #19
no ho mi giocato ai vari quake, ma ho capito che sono tipo HL e Doom, qualcuno me ne parla in breve?
avvelenato13 Maggio 2005, 16:11 #20
per quanto mi riguarda potrebbero benissimo aggiornare Q3 adattandolo a nuove modalità, aggiungendo mappe e rivedendo il motore grafico. Parlo da fragghista e occasionale lan-partyista, ma sono molte le tamarrate che stanno snaturando imho il concetto stesso di frag (la modalità "assalto" di ut2004 è abominevole!). Pagherei volentieri una cifra annua perché QIII venisse regolarmente rivisto e migliorato! QIII è la perfezione. Il tutto, imho!

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