Supporto EAX: Asustek risponde a Creative
Asustek conferma la presenza di supporto software ad EAX, ma garantisce la migliore esperienza d'uso possibile per i propri utenti
di Andrea Bai pubblicata il 28 Marzo 2008, alle 10:10 nel canale MultimediaCreative
Asustek Computer ha preso posizione ufficiale in merito alle accuse sollevate da Creative per ciò che riguarda la presunta mancanza al supporto EAX nelle scheda audio Xonar DX, delle quali abbiamo avuto modo di parlare ieri in questa notizia.
Il colosso taiwanese, tramite un portavoce, avrebbe ammesso che le schede Xonar supportano EAX solamente via software e non nativamente: "La nostra implementazione non è una riproduzione 1:1 di EAX 5.0" ha testualmente dichiarato Asustek, come riportato anche dal sito Xbitlabs. L'azienda tuttavia non concorda con Creative quando quest'ultima dichiara che le schede Xonar non sono in grado di fornire un'esperienza d'uso di qualità.
"Se da un lato riconosciamo le capacità di un DSP (digital signal processor) dedicato nello sgravare il carico di lavoro della CPU, dall'altro lato siamo convinti che le differenze prestazionali continueranno ad assottigliarsi grazie alla potenza elaborativa delle moderne CPU. Ci aspettiamo, inoltre, che molti sviluppatori di videogiochi adottino sempre più effetti DPS via software grazie alla loro flessibilità e alla esperienza d'uso universalmente garantita. Detto questo, Asus continuerà a rispondere alle richieste del mercato con prodotti in grado di coniugare il meglio dell'audio consumer con le caratteristiche più innovative" ha dichiarato il colosso Taiwanese.
Asustek afferma quindi che la propria tecnologia DS3D GX permette agli utenti di sfruttare gli effetti di audio posizionale tridimensionale che risulterebbero altrimenti inaccessibili se non impiegando una scheda audio X-Fi e il software ALchemy di Creative.
DS3D GX, inoltre, viene installato in modo automatico tramite l'aggiornamento dei driver e, secondo Asustek, si tratta di una soluzione più immediata rispetto a Creative ALchemy, che necessita una configurazione manuale da parte dell'utente con la definizione di una lista di giochi per i quali si dovranno attivare gli effetti EAX.









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43 Commenti
Gli autori dei commenti, e non la redazione, sono responsabili dei contenuti da loro inseriti - infoMagari metterci la h..
Va detto che Asus avrebbe venduto un prodotto con delle caratteristiche non rispettate. Inoltre che vuol dire
Se la situazione fosse questa, la loro scheda si potrebbe anche usare per gratuggiare il pane e il formaggio perchè si userebbero tranquillamente gli integrati.
Ma evidentemente che spende tanti soldi per una scheda dedicata vuole ottenere qualocosa in più del semplice integrato. E vuole mantenere il massimo delle prestazione dalla cpu, sgravandola il più possibile dai calcoli per l'audio.
Il tutto semplicemente perchè a Redmond hanno pensato bene di levare in blocco la gestione audio più che buona che si aveva su xp.
MA DAI!
"che la propria tecnologia DS3D GX permette agli utenti di sfruttare gli effetti di audio posizionale tridimensionale che risulterebbero altrimenti inaccessibili se non impiegando una scheda audio X-Fi e il software ALchemy di Creative"
quando mai sono inaccessibili gli effetti di audio tridimensionale (posizionale) senza le eax?
ma per carità hanno un suono orribile a dir poco.
Io mi fido di asus.
ma per carità hanno un suono orribile a dir poco.
bah... non sono tutti audiofili alla gente basta ascoltare gli mp3 e guardarsi un film ...
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