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#1 |
www.hwupgrade.it
Iscritto dal: Jul 2001
Messaggi: 75173
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Link alla notizia: https://www.hwupgrade.it/news/skvide...in_138573.html
Un prototipo quasi definitivo della RTX Titan Ada è stato testato dal noto overclocker der8auer. Dotata di 48 GB di VRAM e GPU AD102 completamente attiva, supera la RTX 4090 in efficienza e prestazioni. Nonostante l'avanzato sviluppo, NVIDIA ha scelto di non commercializzarla, probabilmente per motivi strategici. Click sul link per visualizzare la notizia. |
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#2 |
Senior Member
Iscritto dal: Nov 2003
Città: Provincia di Lucca
Messaggi: 3455
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Un mondo quello umano ormai allo sbando completo
Anche e soprattutto in ambito tecnologico con "oggetti" del genere in grado di assorbire potenze mostruose in Watt dalla rete elettrica.
Con un rapporto nel rapporto potenza di calcolo/Watt ridicolo. Ed andiamo avanti cosi'. Marco71 |
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#3 | |
Senior Member
Iscritto dal: May 2001
Messaggi: 12810
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Quote:
Del resto sono schede pensate per il calcolo e ad oggi è difficile fare meglio di una GPU per determinati tipi di calcolo. Anche l'uso di FPGA non è più così conveniente (senza considerare poi tempi di sviluppo e costi). Sperabilmente le generazioni successive faranno meglio. Il problema più che altro è cosa ci viene fatto con queste schede. In ogni caso 4 slot occupati (così come 3) sono una follia. |
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#4 |
Senior Member
Iscritto dal: Sep 2022
Messaggi: 1663
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A me avevano insegnato che l'ottimo rapporto tra watt e potenza di calcolo si ha con le entry level, poi piu' si sale in necesseta' di prestazioni e piu' il rapporto cambia andando sul non proporzionale, perche' anche se aumentano i consumi drasticamente, la potenza ottenuta aumenta ma e' inferiore al consumo richiesto, ottenendo cosi' una sproporzione tra consumi e potenza ottenuta, anche per questo la Tecnologia si evolve e migliora andando a dare piu' potenza con minor consumi.
Ad esempio lo nota benissimo chi gioca in UNDERclock, basta limitare un po' la freq GPU (no la VRAM ovviamente) per avere degli ottimi risparmi energetici con dei leggeri cali di prestazioni facilmente fixabili ingame. |
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#5 | ||
Senior Member
Iscritto dal: May 2005
Messaggi: 12101
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Quote:
al massimo sono determinati TIPI di calcolo ( aka videogiochi ) che scalano male, ma i chip in se sono sempre piu efficienti di generazione in generazione. Quote:
![]() ![]() entry lvl, fascia media, o top vuol dire tutto e niente, dipende da come tagliano i chip e da quanto vuoi spendere per avere tot prestazioni; in passato non ricordo ma sono un botto di generazioni che la fascia alta è sempre piu efficiente delle altre. l'underclock lo fai anche sulle TOP gamma... contando poi che i giochi notoriamente tendono a scalare pure male, con software di calcolo altamente scalabili come render quel grafico sarebbe ancora piu a favore delle GPU TOP gamma.
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AMD 3970X - TRX40 PRO 10G - 128 Gb - 2080Ti - Dual 4K - No More Render - Leica RTC360 & BLK360 ![]() Ultima modifica di AceGranger : 12-05-2025 alle 10:49. |
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#6 |
Senior Member
Iscritto dal: Sep 2004
Città: Veneto Orientale
Messaggi: 4326
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Sarei curioso di vedere come "gira" Cyberpunk su Intel Pontevecchio....
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#7 | |
Senior Member
Iscritto dal: Jan 2002
Città: Urbino (PU)
Messaggi: 31729
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Quote:
Però qui si parla anche di aumento dei core, ram e quant'altro, quindi l'aumento prestazionale lo si ottiene per un aumento dell'hardware, il tutto fatto lavorare a frequenze inferiori e quindi in una curva silicio più efficiente.
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9950X PBO 1X CO -33 Override +100 CPU-Z RS/DU 930/18.563 - CB23-2339 - 47682 47728 -CB24 144 2508 - OCCT - V-RAY 53.994 - GeekBench 6.3 3563/22664 - TEST RS Y-Cruncher BKT - core 0-15 NPbench - CO -50 NO RS CPU-Z-18989 - CB23 48679 - CB24 2593 |
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#8 |
Senior Member
Iscritto dal: Aug 2004
Città: Veneto
Messaggi: 2296
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Cioè scusate fate un articolo su un video fatto da altri? Non testate voi i prodotti?
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