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#1 |
www.hwupgrade.it
Iscritto dal: Jul 2001
Messaggi: 75173
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Link alla notizia: https://gaming.hwupgrade.it/news/vid...he_101261.html
La console di nuova generazione utilizza un formato di compressione dei file che consente di ottimizzare lo spazio a disposizione sull'unità SSD Click sul link per visualizzare la notizia. |
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#2 |
Senior Member
Iscritto dal: May 2006
Città: Milano&Palermo
Messaggi: 10273
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Non è solo Kraken, i giochi per PS5 (e Series X) non hanno bisogno di rimediare alla latenza spaventosa che i dischi meccanici hanno nelle letture random. Questo veniva fatto duplicando gli asset (nel Road to PS5 Mark Cerny dice che in Spider Man gli asset delle cassette postali erano presenti in 400 copie).
Avendo la garanzia di girare solo su dischi NVMe, con tempi di accesso costanti e non più dipendenti dalla distanza fisica dei bit sul piatto, una sola copia è necessaria, questo influisce più del tipo di compressione.
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PC9Ryzen 9 3900X64GB Vengeance LPXGigabyte RTX3080TiCorsair MP600Aorus Elite X570 - PC10SQ216GB LPDDR4256 GB SSDSurface Pro X - PC11Core i9-9980HK64GB DDR4512GB SSDMacBook Pro 2019 - xboxlivekipters - originkipter - steamkippoz - psnkipters |
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#3 | |
Senior Member
Iscritto dal: Jan 2002
Città: Dubai
Messaggi: 13770
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Quote:
![]() Non sarebbe male, tra Steam, Origin, Epic e compagnia ormai 3/4 di HD è occupato dai giochi |
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#4 |
Bannato
Iscritto dal: Sep 2020
Messaggi: 189
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E' ottima questa tecnologia di compressione. I giochi ormai oggi hanno raggiunto dimensioni spaventose. RDR 2 con tutti gli update che mi fanno automaticamente ogni volta che ci gioco ha raggiunto 119 GB, non parliamo di Marvel's Avengers che su PC mi arriva ora a 180 GB di spazio occupato! E due giorni fa entrai per fare una partitina veloce a Watch Dogs Legion, invece mi partì un aggiornamento unskippable di 25GB! E dopo l'aggiornamento si è messo mezz'ora ad ottimizzare gli shaders prima di farmi giocare, altro che partitina veloce
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#5 |
Senior Member
Iscritto dal: Dec 2006
Messaggi: 770
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non ho un pc della nasa ma una standard casalingo con uno da 250
avrei intenzione comunque di aumentarlo a 480 anche se non faccio gaming di alto livello per adesso ci sto dentro ho diversi esterni per archiviare copia sui 90mb/s |
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#6 | |
Senior Member
Iscritto dal: May 2006
Città: Milano&Palermo
Messaggi: 10273
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Quote:
innanzitutto deve arrivare il supporto a DirectStorage però, che richiede DX12 Ultimate e una GPU compatibile
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