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Old 18-03-2020, 18:43   #1
Redazione di Hardware Upg
www.hwupgrade.it
 
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Link alla notizia: https://gaming.hwupgrade.it/news/vid...ali_87872.html

Come preannunciato ieri, Mark Cerny, lead system architect, delle ultime PlayStation, ha fornito uno sguardo approfondito sull'architettura hardware di PlayStation 5

Click sul link per visualizzare la notizia.
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Old 18-03-2020, 18:57   #2
carlone88
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Città: Imperia
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CI RISIAMO !!!

È nuovamente quel periodo in cui si parla solo di “Console War”?

Come ogni tot anni: il ciclo si ripete e chiunque spara la propria idea su quale console “ce l’avrà più lungo”, “ma contano di più le esclusive”,”pc master race” ...

EVVAI! DATECI DENTRO !!!
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Old 18-03-2020, 19:11   #3
Paganetor
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veramente hai fatto tutto tu
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Old 18-03-2020, 19:27   #4
giuliop
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Messaggi: 6848
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veramente hai fatto tutto tu


È vero che per adesso ha fatto tutto lui, però è anche vero quello che dice: a meno che il suo messaggio non abbia un effetto deterrente, purtroppo dovremo aspettarcelo.
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Ἀξύνετοι ἀκούσαντες κωφοῖσιν ἐοίκασι ̇φάτις αὐτοῖσιν μαθτυρεῖ παρεόντας ἀπεῖναι. Ὕες γοῦν βορβόρῳ ἥδονται μᾶλλον ἢ καθαρῷ ὕδατι.
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Old 18-03-2020, 19:32   #5
ningen
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Piu' che altro finalmente i consolari potranno usufruire di un SSD e di caricamenti finalmente accettabili
Sono curioso di vedere come saranno queste console confrontate con le nuove GPU AMD e con le CPU Ryzen.
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Old 18-03-2020, 19:41   #6
batou83
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Piu' che altro finalmente i consolari potranno usufruire di un SSD e di caricamenti finalmente accettabili
Sono curioso di vedere come saranno queste console confrontate con le nuove GPU AMD e con le CPU Ryzen.
Per il momento sappiamo che le cpu saranno simili ai ryzen 3700x, mentre le gpu avranno il ray tracing hardware.
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Old 18-03-2020, 19:45   #7
OvErClOck82
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Piu' che altro finalmente i consolari potranno usufruire di un SSD e di caricamenti finalmente accettabili
Sono curioso di vedere come saranno queste console confrontate con le nuove GPU AMD e con le CPU Ryzen.
in realtà più che un semplice ssd, dovrebbe portare a una simil rivoluzione nell'approccio allo sviluppo dei titoli.

Ma ovviamente per ora è tutto su carta

interessante comunque, a livello di forza bruta xbox sarà superiore, ma ps5 sembra sia stata progettata con una precisa strategia costo/prestazioni... ora c'è da vedere il prezzo
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Old 18-03-2020, 19:53   #8
ningen
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Per il momento sappiamo che le cpu saranno simili ai ryzen 3700x, mentre le gpu avranno il ray tracing hardware.
Ci sono però delle differenze anche lato cpu. Quella di PS5 ha un clock di 3.5 ghz, mentre per Xbox series X si parla di un clock di 3.8 ghz, cosa che mi fa pensare a 2 cpu differenti vista la differenza di clock.
Anche lato gpu sembrano esserci delle grosse differenze.
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Old 18-03-2020, 19:56   #9
popomer
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io nel dubbio le compro tutte, anche se mi sa' che questa volta la xbox non la prendo, tanto le esclusive escono anche per pc
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Old 18-03-2020, 20:01   #10
thedoctor1968
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ecco tutto quelle che c'è da sapere: per come stanno andando le cose forse la gente si dovrà vendere la ps4, altre che acquisto di ps5!
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Old 18-03-2020, 20:12   #11
batou83
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ecco tutto quelle che c'è da sapere: per come stanno andando le cose forse la gente si dovrà vendere la ps4, altre che acquisto di ps5!
Per come stanno andando le cose forse la gente si dovrà vendere il rene, oltre alla ps4
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Old 18-03-2020, 20:30   #12
nickname88
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"Le prestazioni in termini di TFLOP/s riguardano la capacità computazionale della ALU vettoriale" ha spiegato Cerny durante la presentazione. "Questa è solo una parte della GPU, ci sono molte altre unità, e quelle altre unità funzionano più velocemente quando la frequenza della GPU è più alta". In altri termini Cerny vuole dire che una GPU più piccola può funzionare in modo ottimizzato e più agile"
Che arrampicata.
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Old 18-03-2020, 20:34   #13
nickname88
Bannato
 
Iscritto dal: Apr 2016
Messaggi: 19106
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Originariamente inviato da OvErClOck82 Guarda i messaggi
a livello di forza bruta xbox sarà superiore, ma ps5 sembra sia stata progettata con una precisa strategia costo/prestazioni... ora c'è da vedere il prezzo
Che poi farsi problemi per un centone su un HW che durerà almeno 6-8 anni è ridicolo.
Quando poi molti dei triplaA in uscita stanno sui 50-70€

Ultima modifica di nickname88 : 18-03-2020 alle 20:36.
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Old 18-03-2020, 20:35   #14
davi92
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Città: Catania
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Originariamente inviato da ningen Guarda i messaggi
Ci sono però delle differenze anche lato cpu. Quella di PS5 ha un clock di 3.5 ghz, mentre per Xbox series X si parla di un clock di 3.8 ghz, cosa che mi fa pensare a 2 cpu differenti vista la differenza di clock.
Anche lato gpu sembrano esserci delle grosse differenze.
La CPU dovrebbe essere identica, cambia solo il clock, ma sostanzialmente sono uguali e paragonabile al 3700

invece per la GPU pur avendo la stessa arch rdna2, hanno usato un approccio opposto alla Xbox ovvero poche cu ma molto clock, interessante vedere quale delle 2 soluzioni sia la migliore e quale verrà usata per le future GPU desktop

Inoltre alla conferenza si parlava di utilizzare i dati dei chip audio per il raytracing, in quanto i calcoli sul rimbalzo dei suoni e molto simile se non uguale a quello fatto per la grafica
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Old 18-03-2020, 21:44   #15
OvErClOck82
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Città: Firenze
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Originariamente inviato da emiliano84 Guarda i messaggi
quoto

comunque l'articolo pensa abbia piu' senso fare un confronto con xbox series x invece che con ps4... inoltre pare che la ps5 supporti solo un centinaio di giochi come retrocompatibilita'
no, al momento ne supporta 100, quelli che sono stati testati. La retrocompatibilitá dovrebbe comunque essere totale per quanto riguarda ps4
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Old 18-03-2020, 23:50   #16
Ale55andr0
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Originariamente inviato da nickname88 Guarda i messaggi
Che arrampicata.
no, in questo caso ha ragione, rops e geometria scalano col clock, teoricamente quindi se hanno entrambe 4 geo e 64 rops play 5 avrà un maggiore fill rate e un maggiore output poligonare...per quella decina di minuti nei quali non inizierà a tagliare le frequenze
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Case: CM690III PSU: Seasonic M12II Evo 750w Mobo: Asus x470 Prime Pro CPU: AMD Ryzen 5700x Dissi: Arctic Freezer 33CO Ram: 32Gb (2*16Gb) Corsair Vengeance LPX 3200/C16 VGA: Sapphire Pulse 7900XT VENTI gigabyte Storage: nvme M2 Sabrent 512Gb + HDD WD Black 2Tb Monitor: 27" 4K (era ora) 10bit VERI, calibrato in fabbrica I will say no more
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Old 19-03-2020, 09:07   #17
Enderedge
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A me paiono praticamente uguali ... le frequenze di clock delle CPU sono praticamente le stesse anche perché nessuno specifica se quelle dichiarate siano le prequenze massime accessibili o quelli di default .... 3500/3800 .. quanto impatta sul framerate ... 1%? ... forse ...
Lato GPU siamo nella stessa condizione la frequenza conta dino ad un certo punto e lanche qui le differenze sono marginali una a un clock più elevato ma qualche CU in meno l'altra a un clock più basso e qaualche CU in più ... impatto sul framerate ... 2%? ... forse ...
Secondo me, per evitare danni, si sono accordate ... alla fine le differenze si compensano ... una è più "forte" per quel profilo l'altra è più "forte" per un altro profilo ....
Poi sono solo chiacchiere tanto per dire perché i dati sono incompleti.
Sarà picevole vederle in azione, almeno questa volta l'hardware è di primo livello.
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Old 19-03-2020, 09:22   #18
Cfranco
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interessante comunque, a livello di forza bruta xbox sarà superiore, ma ps5 sembra sia stata progettata con una precisa strategia costo/prestazioni... ora c'è da vedere il prezzo
Dalle prime analisi si dice che il costo "grezzo" della Xbox dovrebbe stare sui 470 $ il che porterebbe a un prezzo al pubblico di almeno 600$ a meno che Microsoft non venda sottocosto
Mentre la PS5 dovrebbe stare 100$ sotto e questo potrebbe fare la differenza
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Old 19-03-2020, 09:33   #19
Cfranco
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se non sbaglio le ultime PS le vendevano con tipo 20/30$ di guadagno, se vero nulla vieterebbe all'xbox di costare 499$
Dimentichi iva/vat
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Old 19-03-2020, 15:39   #20
nickname88
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E intanto le foto ancora latitano.

Bello però come Sony nel discorso abbia fatto riferimenti impliciti al thermal throttling velandolo come risparmio energetico.
"la frequenza cambierà a seconda dei carichi" .... tradotto : a pieno carico il dissipatore è inadeguato, quindi si taglia ...
Chissà se vedremo qualche fanatico che piazzerà la console nel freezer come la maestra Apple insegnò ai tempi ( poi con della patch software che risolveva il problema ).
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