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#1 |
www.hwupgrade.it
Iscritto dal: Jul 2001
Messaggi: 75173
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Link alla notizia: https://gaming.hwupgrade.it/news/vid...ole_78452.html
In un'intervista al Financial Times, Kenichiro Yoshida, CEO di Sony, ha confermato la necessità di introdurre un nuovo hardware Click sul link per visualizzare la notizia. |
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#2 |
Senior Member
Iscritto dal: May 2008
Messaggi: 2065
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Mi piacerebbe pensare che la prossima console punterá sul (o perlomeno incoraggerá il ) raytracing. Questo farebbe da traino alla tecnologia e spingerebbe anche lo sviluppo hw relativa. Mancano ancora 2 o 3 generazioni di GPU almeno, sufficienti sulla carta per incrementare di un fattore 10 o quasi le prestazioni in raytracing...
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#3 | |
Senior Member
Iscritto dal: Sep 2008
Messaggi: 2881
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Quote:
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Mobo: Asus Prime X470 - CPU: Ryzen9 5900x - RAM: Corsair Vengeance 2x32gb 3600 - VGA: Asus TUF 4090 |
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#4 | |
Senior Member
Iscritto dal: Mar 2014
Messaggi: 4789
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#5 |
Senior Member
Iscritto dal: Jan 2012
Città: Verona
Messaggi: 3250
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Piuttosto che prestazioni astronomiche ed una GPU da paura (che PS4 insegna non arriveranno MAI), preferirei di gran lunga una retrocompatibilità PIENA con i giochi delle console del passato.. suvvia cara Sony che ci vuole a fargli leggere i vecchi dischi..
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#6 | ||
Bannato
Iscritto dal: Aug 2013
Messaggi: 2455
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#7 |
Senior Member
Iscritto dal: Jan 2012
Città: Verona
Messaggi: 3250
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PS3 aveva un gran processore ma una pessima scheda video (e pochissima ram), PS4 ha fatto di meglio montando due cessi su due
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#8 |
Senior Member
Iscritto dal: Feb 2004
Città: perugia
Messaggi: 8020
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quindi non è una tecnologia inutile, semmai è di difficile realizzazione nel mondo console. anche perche il raytracing in termini grafici è impressionante.
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Nvidia Manli GeForce RTX® 4090 Gallardo , INTEL i9-13900K, 32gb Crucial HyperX DDR5 @6000, SSD NVME Corsair Pcie 4.0 4TB, Monitor LG OLED 240HZ 27GR95QE, Headset AR/VR Meta Quest Pro |
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#9 |
Senior Member
Iscritto dal: Nov 2005
Messaggi: 2095
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La retrocompatibilità con PS4 dovrebbe essere banale essere architettura x86 e sarà probabilmente una APU AMD (Ryzen?) quindi anche per il comparto GPU sarà certamente retrocompatibile.
Le vecchie console vanno emulate: PS1 ci riesce un Raspberry PI Zero quindi è "banale", PS2 è possibile, ma PS3 è veramente difficile... per certi Cell è più potente della CPU di PS4... infatti mica c'è riuscita la Sony ad emularlo. Mi risulta che i giochi PS3 siano stati "remastered" ovvero son tutti porting...
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#10 |
Bannato
Iscritto dal: Apr 2016
Messaggi: 19106
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Puntare nel senso che deve essere predisposta per una riproduzione totale e non solamente parziale come ora.
Ultima modifica di nickname88 : 10-10-2018 alle 11:28. |
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#11 | |
Senior Member
Iscritto dal: Sep 2010
Messaggi: 4351
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Quote:
![]() PS4 e PS4 pro hanno utilizzato chip di fascia media, entrambe le controparti desktop erano grandi circa 230mmq. Probabilmente anche per la generazione a 7nm si utilizzerà il chip di fascia media di AMD, con prestazioni che in tutta onestà credo che saranno a metà strada tra una 1080 e una 2080. |
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#12 | ||
Senior Member
Iscritto dal: Oct 2001
Messaggi: 14734
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Quote:
E sarebbe un peccato, perchè secondo me l'adozione come standard sulle consolle è l'unico via per diffondere realmente il RT. Quote:
Se vogliono preservare la retrocompatibilità con la generazione precedente la cosa si fa più difficile, perchè una buona parte del chip dovrà essere capace di funzionare in modo tradizionale e fornire prestazioni almeno pari alla consolle che va a sostituire. Le premesse minime per fare una cosa del genere sono un processo produttivo molto inferiore (che lasci poi molto spazio alle unità di calcolo per il RT), magari i 5nm, e una CPU ben superiore che sprema meglio la GPU permettendo di ottenere quelle prestazioni con una GPU tradizionale ancora più piccola. Insieme a un po' di frequenza in più. |
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#13 |
Senior Member
Iscritto dal: Sep 2011
Messaggi: 912
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esagerato....secondo me avremo qualcosa simile a una 1070....a livello di potenza bruta...di più anche scendendo a 7nm contanto l'efficenza di AMD potrebbe cominciare a diventare difficil..inoltre non scordiamoci che faranno sicuramente una prima ps5 e una "premium" dopo se non subito....alla fine credo continueranno a fare un modello più parco per full hd e 2k e uno spinto per i 4k
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#14 |
Bannato
Iscritto dal: Apr 2016
Messaggi: 19106
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La GPU presumibilmente sarà di derivazione PC.
Quindi probabilmente basata su Navi, bisogna solo vedere se le unità di Navi supporteranno il RT come le Turing o meno. |
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#15 |
Senior Member
Iscritto dal: Nov 2005
Messaggi: 2095
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Sinceramente non credo la futura PS5 sarà solo 1080p con poi una PS5 "pro" poco dopo per avere - di nuovo - il 4K la gente intuirebbe la furbata sta volta!
Possibile magari dopo 2-3 anni una versione "pro" con supporto a 8K magari mezzo farlocco (realmente a 6K con upscaling vai "checker board" o equivalente al kludge che usa PS4 pro per simulare il 4K), ma la PS5 in 1080p non avrebbe alcun senso dai ![]()
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#16 |
Senior Member
Iscritto dal: Dec 2006
Città: SS
Messaggi: 2274
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A me risulta che la ps4 abbia architettura AMD,quindi processore e scheda video(come anche per x box one) della stessa AMD,perchè parlate di future schede nvidia?
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#17 |
Senior Member
Iscritto dal: May 2009
Messaggi: 1467
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Scusate, ma dove la vedete la conferma? Il discorso originale dice che "nuovo hardware é necessario in futuro". Un po' pochino per affermare che é già confermata.
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#18 | |
Senior Member
Iscritto dal: Aug 2014
Messaggi: 512
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Quote:
il passaggio da 4k a 8k sarà ancora più complicato di quello da 1080 a 4k, e penso ci vorranno almeno 2 generazioni piene (cioè: minimo a partire da ps6 pro). in più, se si inizieranno a concentrare risorse su altri elementi quali ray tracing e modellazione luce varia, la corsa all'8k rallenterà ulteriormente. cosa probabile per giunta visto che l'8k per uso domestico non serve a nulla e sarà difficile convincere le persone a nuovi schermi (ricordate che i nerd sono un segmento minoritario del mercato) dunque vedo più probabile un utilizzo di risorse per migliorare i dettagli, sviluppare IA, fisica, realtà virtuale, qualsiasi cosa ma non l'8k insomma. per quel che concerne la retrocompatibilità invece, sarebbe comoda certo, ma per quale motivo Sony e Nintendo dovrebbero concedervi di giocare ai giochi che già possedete invece di ricomprarveli da capo a prezzo quasi pieno e ad ogni generazione? si taglierebbero le gambe da soli. sono 30 anni che ci vendono super mario bros su tutte le piattaforme possibili (perfino con nuovo hardware dedicato sulle mini retro console emulatrici ormai!), e voi pensate che siano così fessi da fermare questo mercato parallelo che porta lauti guadagni a fronte di costi di sviluppo irrisori? |
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#19 |
Senior Member
Iscritto dal: May 2009
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Comunque non ha più senso parlare di generazioni, é più corretto definirli refresh. Microsoft ha già detto che vuole rendere compatibile i giochi della prossima console con l'attuale One e unificare le piattaforme, Nintendo con Switch ha fatto un settore a sé.
Non dico che PS5 sarà compatibile con il resto della famiglia PS4, ma probabilmente il successore della famiglia Playstation non é esattamente dietro l'angolo, PS4 Pro e Xbox One X sono servite anche a estendere la longevità delle piattaforme attuali.
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#20 | |
Bannato
Iscritto dal: Apr 2016
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![]() Le serie premium non è detto che ricompariranno. |
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