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#1 |
www.hwupgrade.it
Iscritto dal: Jul 2001
Messaggi: 75173
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Link alla notizia: https://gaming.hwupgrade.it/news/vid...nno_75655.html
I numeri sono più ottimistici rispetto al passato e rispecchiano l'andamento del settore mobile, che coinvolge sempre più persone disposte ad acquistare all'interno delle app Click sul link per visualizzare la notizia. |
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#2 |
Senior Member
Iscritto dal: May 2006
Città: Cagliari
Messaggi: 6182
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Lo so che forse è un discorso che ha fatto il suo tempo, ma a me continua a risultare difficilissimo comprendere come i giochi da smartphone possano generare tanti soldi, sono 9 su 10 identici tra loro, per lo più sono fondamentalmente gratuiti e non riesco a credere che tanta gente sia disposta a pagare per ad esempio craftare qualcosa in meno tempo o avere un piccolo vantaggio competitivo indebito... Addirittura il 51% di quanto generato dall'intero settore mi pare preoccupante.
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MERCATINO: Transazioni Positive 55, ultima: eddysar Negative 3: knaiv, dottorcapone, Sir Alamon. https://www.stopkillinggames.com/ |
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#3 | |
Senior Member
Iscritto dal: Oct 2006
Messaggi: 3912
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Dovresti vedere quanto fatturano le società che vendono emoticons e co, la cosa non mi sorprende, piuttosto
Quote:
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Promemoria: Postimage > Contenuto normale > Anteprima per forum (1) > inserisci colleg. info sulle RAM; Giochi free per PC; e per PS4; L'angolo del risparmio(PC) Thread Ufficiali: Rebel Galaxy Outlaw |
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#4 | |
Senior Member
Iscritto dal: Jan 2018
Messaggi: 2906
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#5 |
Senior Member
Iscritto dal: Sep 2006
Città: Aprilia
Messaggi: 12597
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ma basta vedere cosa fanno gli youtuber più ricchi, ovvero aprono pacchetti di carte con lo smartphone, per capire come è diventato il mercato
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Quelli che dicevano che era impossibile non hanno mai fatto un tentativo Inventario Steam contattatemi se interessati |
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#6 | |
Senior Member
Iscritto dal: Jan 2010
Messaggi: 7190
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Quote:
che siano genere Puzzle o Carte, sono sempre e comunque videogiochi. se poi i VERI videogiochi possono essere solo GranTurismo / Fifa / Call Of Duty...
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Telegram: @shutter1sland |
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#7 | |
Senior Member
Iscritto dal: Dec 2005
Messaggi: 20689
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Quote:
Il mobile ha successo perchè ha una base installata enorme ed utenti che possono giocare mediamente per più tempo rispetto pc e console. A me non piace Clash Royal, ma nemmeno roba tipo Overwatch o PUGB mi fa' gridare al miracolo ![]()
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Wer nicht lösungsorientiert handelt bleibt Bestandteil des Problem |
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#8 | |
Senior Member
Iscritto dal: Jan 2018
Messaggi: 2906
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Poi è anche vero che arrivare a una definizione univoca non è una questione semplice. |
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#9 | ||
Senior Member
Iscritto dal: May 2006
Città: Cagliari
Messaggi: 6182
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MERCATINO: Transazioni Positive 55, ultima: eddysar Negative 3: knaiv, dottorcapone, Sir Alamon. https://www.stopkillinggames.com/ |
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#10 | |
Senior Member
Iscritto dal: May 2009
Messaggi: 1467
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Quote:
Stavo giusto notando qualche giorno fa come oggi pare non esserci (anche per via delle console che sono quasi alla fine del loro ciclo vitale) la corsa alla graficona, infatti quasi tutti i giochi di successo sono fatti per girare anche sui portatili di fascia bassa, vedi Overwatch, Minecraft, WoW (che recente non é, ma ancora ha un folto seguito), Dota 2, CS GO o Fortnite più tutti gli indie che ora vanno alla pari con i tripla A in quanto a popolarità. Diciamo che se prima i tripla A facevano parlare di sé anche per il loro aspetto tecnico oggi invece si pensa ad altro, per fortuna. Penso ad esempio a Far Cry 5 che certamente spaccamascella non é, tanto per fare un esempio recentissimo.
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Trattative concluse con successo con: exces, JollyRoger85, Piripikkio, spectrum 48k Steam Profile Blocks. They all saw blocks. |
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#11 |
Senior Member
Iscritto dal: Sep 2006
Città: Aprilia
Messaggi: 12597
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io al massimo eliminerei i guadagni dei pay2win per calcolare quanto si guadagna dai giochi veri e quanto dalle "droghe"
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Quelli che dicevano che era impossibile non hanno mai fatto un tentativo Inventario Steam contattatemi se interessati |
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#12 |
Senior Member
Iscritto dal: Sep 2008
Messaggi: 2882
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Allo stesso modo dovremmo eliminare dalla categoria videogiochi alcuni titoli come Tetris, il rivale Dottor Mario, etc.
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Mobo: Asus Prime X470 - CPU: Ryzen9 5900x - RAM: Corsair Vengeance 2x32gb 3600 - VGA: Asus TUF 4090 |
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#13 | |
Senior Member
Iscritto dal: Aug 2014
Messaggi: 512
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gli utenti che giocano alle scemenze su cellulare penso che nel 90% dei casi non coincidano con la clientela consolle / pc
grazie agli smartphone il mercato si è ampliato, si è aperta tutta una fascia casual che prima non esisteva e che ha coinvolto solo in minima parte chi è amante dei vg "veri". Quote:
quasi tutti gli altri che hai nominato invece sono giochi pensati per gli eSports, in cui è importante la fluidità del gioco e la scalabilità su piattaforme di ogni tipo, più che la grafica. i tripla A invece sono limitati dalla lenta evoluzione delle consolle, e dalle schede video che sono le stesse da anni... per vedere qualche novità toccherà aspettare la playstation 5 suppongo. Ultima modifica di macs311 : 03-05-2018 alle 21:00. |
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#14 | |
Bannato
Iscritto dal: Apr 2016
Messaggi: 19106
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Gli puoi dare qualunque cosa in pasto che ci giocano e gli piace pure. E anche su PC questi rappresentano un buon numero, non a caso sono in molti quì che addirittura dicono che le APU AMD sono idonee al gioco .... questo la dice lunga sul livello. Ultima modifica di nickname88 : 04-05-2018 alle 13:16. |
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#15 |
Senior Member
Iscritto dal: Oct 2006
Messaggi: 3912
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Vero però devi tenere in conto il fatto che molti di questi giochi per smartphone costano poco e servono magari a passare il tempo in momenti in cui non potresti fare molto altro, poi vantano un bacino d'utenza e di potenziali acuirenti molto più vasto della controparte consolle e pc, qui il fatturato delle aziende si basa sugli elevati numeri di copie vendite e sui costi ridotti di sviluppo, poi sui gusti si è vero si compra un po di tutto.
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#16 | |
Bannato
Iscritto dal: Apr 2016
Messaggi: 19106
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![]() Ultima modifica di nickname88 : 04-05-2018 alle 13:18. |
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#17 |
Senior Member
Iscritto dal: Jan 2018
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#18 | |||
Senior Member
Iscritto dal: Nov 2014
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#19 |
Senior Member
Iscritto dal: Nov 2014
Messaggi: 4064
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che poi il "pay2win" è diventato sempre più importante pure nei giochi NON F2P.. penso ad esempio a NBA 2K, che è sempre più improntata agli acquisti in-game (perchè pagare il veroh gioco non bastava..) con le ire di una parte della community ma direi anmche parecchio sfruttata dai giocatori visto l'utilizzo crescente
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