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Recensione Nothing Phone (4a) Pro: finalmente in alluminio, ma dal design sempre unico
Recensione Nothing Phone (4a) Pro: finalmente in alluminio, ma dal design sempre unico
Nothing Phone (4a) Pro cambia pelle: l'alluminio unibody sostituisce la trasparenza integrale, portando una solidità inedita. Sotto il cofano troviamo uno Snapdragon 7 Gen 4 che spinge forte, mentre il display è quasi da top dig amma. Con un teleobiettivo 3.5x e la Glyph Matrix evoluta, è la prova di maturità di Carl Pei. C'è qualche compromesso, ma a 499EUR la sostanza hardware e la sua unicità lo rendono un buon "flagship killer" in salsa 2026
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Old 27-06-2002, 07:42   #1
Redazione di Hardware Upg
www.hwupgrade.it
 
Iscritto dal: Jul 2001
Messaggi: 75166
Link alla notizia : http://news.hwupgrade.it/6628.html

Analizzate le prestazioni velocistiche del nuovo chip SiS Xabre 400, con particolare attenzione alla qualità d'immagine

Click sul link per la notizia completa.
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Old 27-06-2002, 10:44   #2
giovonni
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L'Avatar di giovonni
 
Iscritto dal: Aug 2001
Città: Velletri (RM)
Messaggi: 2774
mooooooolto corretto: volevo solo dire che si trova a circa 110€ ivata ed è un prezzo veramente appetibile per una scheda video con buone potenzialità (ancora non espresse) come questa
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Old 27-06-2002, 10:51   #3
NME
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L'Avatar di NME
 
Iscritto dal: Aug 1999
Messaggi: 2083
Secondo me va meglio della parhelia ;-)

skerzo, skerzo, non picchiatemi!
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Old 27-06-2002, 10:58   #4
Vik Viper
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Iscritto dal: May 2000
Città: Milano
Messaggi: 535
meglio della parhelia sarebbe una beffa (ma a questo punto non mi sento proprio di escludere nulla a priori) mi pare molto più plausibile che come scheda video è molto meglio collocata a livello di prezzo rispetto alla nuova scheda matrox.
sembrerebbe a prima vista una buona alternativa a MX e versioni lite di Radeon; ma in verità solo dopo averla provata di persona potrò farmi un'idea. Penso che cmq sia positivo che altre marche approccino il mercato delle schede video con prodotti che (almeno da quello che leggo) sono competitivi (anche se nel solo mercato entry-level)
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Old 27-06-2002, 12:40   #5
OverClocK79®
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Iscritto dal: Feb 2002
Città: Padova
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per essere una skeda 8.1 mi pare pekki proprio quandi si sfruttano le DX 8.1

certo che per il prezzo che ha è veramente interessante

BYEZZZZZZZZZZ
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Old 27-06-2002, 13:13   #6
Tasslehoff
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Originariamente inviato da OverClocK79®
[b]per essere una skeda 8.1 mi pare pekki proprio quandi si sfruttano le DX 8.1

certo che per il prezzo che ha è veramente interessante

BYEZZZZZZZZZZ
beh dai io non parlerei proprio di pecche, sembra si tratti proprio di una precisa scelta, una qualità visiva un po' inferiore alla concorrenza a favore delle prestazioni pure.

Personalmente io preferisco un'impostazione di questo tipo (sinceramente di vedere le superfici d'acqua riflettenti o del FSAA o di tutti quegli effetti non me ne importa assolutamente nulla, l'importante è che un gioco giri fluido, poi ogni dettaglio superiore a quelli che mostrava il vecchio motore di Unreal è tutto grasso che cola), ora come ora quasi tutte le schede obbligano a sorbirsi qualità visiva ed effetti a go go, finalmente ecco una scheda che predilige le prestazioni a cose imho inutili come gli effetti
__________________
https://tasslehoff.burrfoot.it | Cloud? Enough is enough! | SPID… grazie ma no grazie
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Old 27-06-2002, 14:11   #7
devis
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Città: Lago Maggiore-(NO)
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Inutili gli effetti? Allora ritorniamo al vecchio doom e viviamo tutti felici e contenti...


Anche sulla Radeon/GeForce se imposti il mipmap su best performance aumenti le prestazioni pure, solo che di default sono impostate su best quality...
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Old 27-06-2002, 19:37   #8
Ligos
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Iscritto dal: Apr 2001
Città: Carignano (TO) Lodz ( Poland)
Messaggi: 4353
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Originariamente inviato da Tasslehoff
[b]

beh dai io non parlerei proprio di pecche, sembra si tratti proprio di una precisa scelta, una qualità visiva un po' inferiore alla concorrenza a favore delle prestazioni pure.

Personalmente io preferisco un'impostazione di questo tipo (sinceramente di vedere le superfici d'acqua riflettenti o del FSAA o di tutti quegli effetti non me ne importa assolutamente nulla, l'importante è che un gioco giri fluido, poi ogni dettaglio superiore a quelli che mostrava il vecchio motore di Unreal è tutto grasso che cola), ora come ora quasi tutte le schede obbligano a sorbirsi qualità visiva ed effetti a go go, finalmente ecco una scheda che predilige le prestazioni a cose imho inutili come gli effetti

Il tuo discorso mi sembra un po esagerato.Pensa che bello vedere girare UT 2003 con la mia configurazione e quindi con effetti dell'acqua e tutti gli altri, se poi lo stesso gioco lo vedo girare su una scheda che non fa vedere le stesse cose anche il gioco diventa mediocre non credi?
__________________
Lenovo Thinkpad X230-Windows 10 Home 64 bit ---Linux Mint Qiana 64 bit
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