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Old 12-12-2014, 07:46   #1
Redazione di Hardware Upg
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Link alla notizia: http://www.gamemag.it/news/tekken-7-...fps_55238.html

Il trailer comprende circa due minuti di sequenze di gioco e mostra diversi personaggi mentre combattono tra di loro.

Click sul link per visualizzare la notizia.
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Old 12-12-2014, 08:17   #2
PhoEniX-VooDoo
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ma il fatto di non aggiungere mai della fisica e del realismo alle animazioni e' una scelta voluta per qualche motivo?

voglio dire, grafica a parte questo Tekken ed il primo su Playstation sono la stessa cosa


P.S. Street Fighter uguale
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Old 12-12-2014, 08:38   #3
DosFX
Member
 
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Messaggi: 32
Anch'io non capisco come in 20 anni non hanno implementato un minimo di fisica, anzi guardando i filmati su youtube di tekken 1 del '94 le animazioni sembrano piu' aderenti alle leggi della fisica anche se meno complesse a livello di movimenti. Capisco che sia un arcade ma almeno un po' di realismo potrebbero metterlo a costo di diminuire la velocita' di gioco

Ultima modifica di DosFX : 12-12-2014 alle 08:40.
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Old 12-12-2014, 08:43   #4
Necroticism
Senior Member
 
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Messaggi: 3683
E' ovviamente voluta per far sì che le mosse abbiano effetti coerenti più o meno in tutte le situazioni. Se per esempio lo stesso calcio avesse un effetto diverso a seconda del punto dove va a colpire (a causa della posizione relativa dell'avversario o del movimento che sta facendo), i risultati sarebbero imprevedibili e questo renderebbe il gioco meno strategico. Tekken è già abbastanza complesso di suo, il realismo è l'ultima cosa di cui ha bisogno.

Comunque tra il primo capitolo e questo la differenza è abissale, in T1 manco esistevano i movimenti in 3D. Dire che è come l'1 è come dire che Starcraft 2 è Dune 2 con la grafica rifatta.

edit: una cosa che potrebbero fare è rifare le animazioni più vecchie. Quelle dei personaggi nuovi sono splendide, ma roba tipo l'hellsweep risalgono alla notte dei tempi e non si possono vedere.
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"While the Baroque rules of chess could only have been created by humans, the rules of go are so elegant, organic, and rigorously logical that if intelligent life forms exist elsewhere in the universe, they almost certainly play go."
- Edward Lasker

Ultima modifica di Necroticism : 12-12-2014 alle 08:56.
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Old 12-12-2014, 08:51   #5
benderchetioffender
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L'Avatar di benderchetioffender
 
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Messaggi: 1489
mi stavo chiedendo la stessa cosa.... ho giocato parecchio a T4 su ps2, alla fin fine, che diavolo, son le STESSE IDENTICHE animazioni, movimenti etc....

e pure sulla grafica avrei qualcosa da ridire a questo punto...

Quote:
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.... i risultati sarebbero imprevedibili e questo renderebbe il gioco meno strategico. Tekken è già abbastanza complesso di suo, il realismo è l'ultima cosa di cui ha bisogno.
ma si parlava della resa grafica, non certo di stravolgere la fisica del gioco... le animazioni hanno gli stessi identici manichini e le giunture lavorano alla stessa maniera ALMENO di T4..
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hey! quello non è un ufo! quelle sono le mie chiappe!
fatto affari con: AbuJaffa, PoliCarpo87, FIFA, cos1950, luciferme, testasemidura, giacomo_uncino, j0h, SSLazio83, pingalep, Rumpelstiltskin, Brend_ON, circularCore, A-ha, costantine,smanet...& altri che ora non ricordo

Ultima modifica di benderchetioffender : 12-12-2014 alle 08:57.
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Old 12-12-2014, 09:23   #6
beppe90
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Figo!! Certo che i 60fps su YouTube servivano proprio, danno tutto un'altra impatto...
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Old 12-12-2014, 09:24   #7
JoJo
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Starcraft 2 è Dune 2 con la grafica rifatta.
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Old 12-12-2014, 09:28   #8
PhoEniX-VooDoo
Bannato
 
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E' ovviamente voluta per far sì che le mosse abbiano effetti coerenti più o meno in tutte le situazioni. Se per esempio lo stesso calcio avesse un effetto diverso a seconda del punto dove va a colpire (a causa della posizione relativa dell'avversario o del movimento che sta facendo), i risultati sarebbero imprevedibili e questo renderebbe il gioco meno strategico. Tekken è già abbastanza complesso di suo, il realismo è l'ultima cosa di cui ha bisogno.

Comunque tra il primo capitolo e questo la differenza è abissale, in T1 manco esistevano i movimenti in 3D. Dire che è come l'1 è come dire che Starcraft 2 è Dune 2 con la grafica rifatta.

edit: una cosa che potrebbero fare è rifare le animazioni più vecchie. Quelle dei personaggi nuovi sono splendide, ma roba tipo l'hellsweep risalgono alla notte dei tempi e non si possono vedere.
bhe prima di tutto Starcraft 2 con HOTS ha introdotto una fisica mica male

cmq dopo 20 anni forse si potrebbe anche osare di rendere il gioco meno strategico ma piu realistico (e divertente forse), non pensi?

io trovo ridicolo che quando un avversario viene colpito e vola indietro (tra l'altro sempre nella stessa posizione, uguale per tutto il volo) questo puo essere ricolpito a ripetizione e vola sempre indietro allo stesso modo quasi fosse in 2D ed avesse un corpo di cartone rigido.

questo succedeva su Tekken1 e succede oggi.
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Old 12-12-2014, 10:23   #9
Necroticism
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Originariamente inviato da PhoEniX-VooDoo Guarda i messaggi
cmq dopo 20 anni forse si potrebbe anche osare di rendere il gioco meno strategico ma piu realistico (e divertente forse), non pensi?
Ma anche no? Ci lamentiamo sempre che i giochi sono sempre più piatti e semplificati e quando un gioco va nella direzione opposta ci lamentiamo lo stesso? sono d'accordo che certe animazioni potrebbero essere fatte meglio, ma il realismo lasciamolo perdere, per carità di Dio. Se fosse più realistico una ragazzina come Xiaoyu non potrebbe fare neanche il solletico al resto del cast, ma perchè mai dovrei perdere un personaggio con il suo stile e la sua strategia di gioco? Non ha senso. Impoverisci il gioco senza guadagnare nulla.

Se guardi Dead or Alive 5 (che tra l'altro è in arrivo per PC) certe animazioni sono fatte meglio (soprattutto le varie hold) e le juggle sono meno legnose, ma è comunque del tutto assurdo.
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Old 12-12-2014, 12:33   #10
Grayskull
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e dell'irrealisticità del vedere uomini enormi e muscolosi e donne minuscole, graziose e senza un filo di muscoli che generano la STESSA forza nei colpi ne vogliamo parlare?
lo so, lo so, è voluto, è così da anni e via dicendo, ma vederlo strappa sempre un sorriso...
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Old 12-12-2014, 12:50   #11
-Vale-
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Figo!! Certo che i 60fps su YouTube servivano proprio, danno tutto un'altra impatto...
e poi siamo ancora a 30 fps su console
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- G9 oled 49”
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Old 12-12-2014, 16:58   #12
Dort
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No realismo in tekken proprio no
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Old 13-12-2014, 01:18   #13
Fos
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Bella la news di Hardware Upgrade che esclude la versione - già confermata - PC.
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Old 13-12-2014, 10:35   #14
KADAJ
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In effetti penso che rendere "realistico" un gioco del genere forse rovinerebbe un po' il fascino (vedere donnine che fanno volare energumeni di acciaio è sempre un piacere!), però se intendo meglio che hanno scritto molti altri...fa un po' sorridere che nel 2014, dopo una marea di versioni, le animazioni delle mosse siano quasi le stesse!
forse io avrei aggiunto un po' di "morbidezza" e di "gravità" ai corpi, quando si colpisce sembra di prendere a calci un manichino di legno che appena si scolla da terra sembra un po' galleggiare!
Condivido in pieno che in un gioco così il realismo combacia poco con la spettacolarità, però proprio di virtù di quest'ultima mi sarebbe piaciuto vedere più Reazione ai colpi da parte del fisico dei personaggi!
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Old 13-12-2014, 12:02   #15
Necroticism
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Bella la news di Hardware Upgrade che esclude la versione - già confermata - PC.
La versione PC non è mai stata confermata. E' solo una supposizione derivata dall'engine e dall'interesse di Namco verso il PC gaming.
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Old 17-12-2014, 04:13   #16
Fos
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La versione PC non è mai stata confermata. E' solo una supposizione derivata dall'engine e dall'interesse di Namco verso il PC gaming.
OK, mancherà la conferma ufficiale dello sviluppatore (ma solo quella, sembrerebbe).

Però:

http://www.gamenguide.com/articles/1...jun-kazama.htm

Quote:
Taka Kawasaki, studio head at Epic Games Japan, recently discussed excitement for "Tekken 7" in a press release on Monday. Kawasaki said that the partnership between Bandai Namco and Epic Games is perfect for the next game because it will lead to great results and then he confirmed that Tekken 7 PC version will happen.
Taka Kawasaki said in an interview that Tekken 7 would come with greatly improved visuals which can only be done on the PS4, Xbox One and PC. He even singled out the Tekken 7 PC version because that was the lead platform during development.
Voglio dire:

Il gioco usa l'UE-4;

Lo sviluppatore è interessato;

Il manager dell'UE-4 per il jappone lo dice senza smentite;

Ultimamente su PC escono parecchi esponenti del genere...


Ora, credendo che fosse ufficiale (come puoi vedere, qualche news lo dava per confermato), ho sbagliato.

Tuttavia, visti i presupposti, sarebbe strano se non uscisse (magari con un po' di ritardo).

Per il resto, almeno un "la versione PC ancora non è stata confermata ufficialmente" avrebbero potuto scriverlo, non credi?
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Old 17-12-2014, 14:18   #17
Necroticism
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Interessante, quell'articolo mi era sfuggito. Ma cercando un pò in giro vedo che il sito non è esattamente affidabile, potrebbero anche essere tutte cazzate. In ogni caso Tekken 7 su PC è tutt'altro che improbabile, ma non lo darei ancora per certo o quasi certo.
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Old 17-12-2014, 19:22   #18
Fos
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Quote:
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Interessante, quell'articolo mi era sfuggito. Ma cercando un pò in giro vedo che il sito non è esattamente affidabile, potrebbero anche essere tutte cazzate. In ogni caso Tekken 7 su PC è tutt'altro che improbabile, ma non lo darei ancora per certo o quasi certo.
Quello sotto non è estratto da quel sito (lo avevo letto anche in un post di un'altra news su Tekken 7, sempre qui HU).

Cerca "Taka Kawasaki tekken 7" per capire che il succo è uscito dalle sue parole (sono citazioni).

L'altro era un esempio di news che lo danno come confermato in senso assoluto (e, se non lo è...).
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Ultima modifica di Fos : 17-12-2014 alle 19:25.
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