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#1 |
www.hwupgrade.it
Iscritto dal: Jul 2001
Messaggi: 75173
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Link alla notizia: http://www.gamemag.it/news/cod-advan...ps4_54746.html
Grazie a un piccolo 'magheggio' con la risoluzione, il nuovo Call of Duty gira meglio sulla console Microsoft, secondo Digital Foundry. Click sul link per visualizzare la notizia. |
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#2 |
Bannato
Iscritto dal: May 2012
Messaggi: 10789
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Grazie al piffero !
1360x1080 vs 1920x1080 ![]() |
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#3 |
Senior Member
Iscritto dal: Feb 2010
Messaggi: 2304
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Il 41% in meno visualizzato nei momenti concitati.
![]() Tristezza next gen. Hermes |
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#4 | |
Senior Member
Iscritto dal: Nov 2010
Città: tra le colline calabresi
Messaggi: 5300
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Quote:
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Positive: sfanrock,3Prozac, kiwivda, LordDevilX, remox, gaevulk,Dagored,boldre,mar81,Ales86 || Negative: niko0 - || Vendite --> -- VENDO Wii PRIMA EDIZIONE + GIOCHI || GIOCHI PS4 |
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#5 |
Senior Member
Iscritto dal: Feb 2010
Messaggi: 2304
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Stando al video sembrerebbe proprio che ci sia differenza di framerate. E poi io sono un credulone di natura ed un'ottimista sull'onestà altrui fino a prova contraria.
![]() Hermes |
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#6 |
Senior Member
Iscritto dal: Nov 2004
Città: Padova
Messaggi: 13299
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Ma stai scherzando? E' una tecnica usata dai tempi di Wipeout su PS3 e verificata strumentalmente senza alcuna difficoltà da Digital Foundry.
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Samsung HT-Q100 <--- PS4 ---> Samsung UE40F5300AY <--- PS3 60gb ---> PS Vita PSN: NewMurakami |
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#7 |
Senior Member
Iscritto dal: Nov 2010
Città: tra le colline calabresi
Messaggi: 5300
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ma si che c'è differenza, io il video l'ho visto già ieri, io mi riferisco alla risoluzione ballerina, che ovviamente è un fake secondo me...non può proprio essere... a stò punto si mettono a fare tutti i giochi così sia su xbox che ps4 e ci fottono alla grande di nuovo con ste console come con le vecchie, spcciando cacca per oro
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#8 |
Bannato
Iscritto dal: Nov 2000
Messaggi: 15499
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solito titolo penoso.
come se un sito di automobili pubblicasse una notizia titolata "Fiat 500 batte Ferrari 458", continuando poi nel corpo "quando la ferrari usa solo la prima marcia" cmq tristezza, sia il titolo della notizia sia la XBO |
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#9 | |
Senior Member
Iscritto dal: Jun 2005
Messaggi: 3553
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Quote:
(Logico che ciò comporta, nelle parti renderizzate a risoluzione inferiore, una consistente perdita di qualità d'immagine e nitidezza, causa upscaling) Ultima modifica di sintopatataelettronica : 05-11-2014 alle 08:44. |
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#10 |
Senior Member
Iscritto dal: Nov 2010
Città: tra le colline calabresi
Messaggi: 5300
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#11 |
Senior Member
Iscritto dal: Mar 2005
Messaggi: 512
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Invece di criticare, dovreste pensare alla GENIALITA' dei programmatori che sono riusciti a sfruttare un HW nettamente inferiore al massimo così da ottenere un frame rate superiore rinunciando ad un po di risoluzione in un momento del gioco dove la differenza non si potrà mai notare, a meno di mettere in pausa apposta.
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#12 | |
Bannato
Iscritto dal: Nov 2000
Messaggi: 15499
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Quote:
ho risolto abassando a 320x240. sono un genio? non lo sapevo ![]() ![]() |
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#13 |
Senior Member
Iscritto dal: Mar 2005
Messaggi: 512
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Ma la differenza PhoEniX-VooDoo è che tu notavi sicuramente la minore qualità grafica, io, invece, ti sfido a vederla ora senza mettere in pausa il gioco.
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#14 | |
Senior Member
Iscritto dal: Jun 2005
Messaggi: 3553
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#15 |
Bannato
Iscritto dal: Nov 2000
Messaggi: 15499
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si usano un buon scaler hardware e abassano la risoluzione nelle scene concitate.
parliamo di gente che fa solo quello nella vita e viene pagata piuttosto bene per farlo, non lo definirei geniale. geniale sarebbe stato sbattersi per ottimizare il codice sulla One tanto bene da far girare il gioco in full hd permanente, forse.. |
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#16 |
Senior Member
Iscritto dal: Dec 2003
Messaggi: 1307
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molto interessante sapere come girano gli shooter su delle macchine che ti costringono a usare un gamepad per giocarli
![]() roba da ragazzini nutellosi... |
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#17 | |
Member
Iscritto dal: Aug 2009
Città: camposampiero (PD)
Messaggi: 225
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Quote:
![]() ora non so se sia preso da una versione non definitiva del gioco e/o è la qualità di youtube che è pessima... ma io ci vedo una grossa assenza AA quando mira PS: stormi di droni, armi laser, supersalto... c'era davvero bisogno di staccare la portiera dell'auto per difendersi? ![]()
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#Mobo: Asus P8P67 Deluxe# #Cpu:i7 2600k# #Ram: Corsair Vengeance DDR3 8GB 1600Mhz# #Gpu: Gigabyte GTX670 Windforce # |
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#18 | |
Senior Member
Iscritto dal: Mar 2012
Messaggi: 978
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Quote:
![]() fa "figo" la portiera dell'auto come scudo, poi sono giochi dove anche la carta velina è una protezione balistica, tutto opportunamente scriptato.
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Case Xigmatek Utgard CPU FX-8320E@4200 Mobo Asus Sabertooth 990FX Dissipatore Zalman 9900Led Ram G.Skill 4GB 1600 MHz VGA R9 270 Dual-X PSU XFX ProSeries 450W
"la conoscenza è il nostro scopo supremo" |
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#19 |
Senior Member
Iscritto dal: Jan 2008
Messaggi: 996
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La notizia è vera. Io ce l'ho su PC ela cosa avviene anche li, la qualità visiva si abbassa in base all'azione, noto delle texture super slavate in certi punti da old gen e credo che anche la risoluzione si abbassi a favore della fluidità, e ii tutto automaticamente. SOlo nelle fasi di cut scene si mantiene a livelli alti e infatti rallenta anche il frame rate consistentemente.
Il mio PC ha I7 quad core, 8 GB di ram, con GT750M con 4 GB di ram. |
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