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Tutto sulla nuova Tesla Model Y: autonomia in autostrada, prova bagagliaio e dettagli
Tutto sulla nuova Tesla Model Y: autonomia in autostrada, prova bagagliaio e dettagli
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Old 17-07-2014, 15:01   #1
Redazione di Hardware Upg
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Messaggi: 75173
Link alla notizia: http://www.gamemag.it/news/ps4-piatt...-pc_53234.html

Developer Cloud Imperium ha raccolto 48 milioni di dollari dai giocatori PC più irriducibili per finire di sviluppare Star Citizen.

Click sul link per visualizzare la notizia.
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Old 17-07-2014, 17:18   #2
qboy
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certo che è facile cosi, i backers che hanno dato i soldi e lo stanno facendo tutt'ora penso abbiano in mente solo il pc, roberts dice che ci stava SOLO pensando ma intanto i suoi hanno già iniziato a lavorare sul dev-kit..è un controsenso, io se avessi fatto un'offerta a sto punto mi sarei sentito preso per il culo
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Old 17-07-2014, 17:20   #3
calabar
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Messaggi: 14732
Il video parte da solo... non mi pare normale!
Qualche problema con questo player?

PS: "aurorale" non l'avevo ancora sentito!
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Old 17-07-2014, 19:51   #4
Hulk9103
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Originariamente inviato da qboy Guarda i messaggi
certo che è facile cosi, i backers che hanno dato i soldi e lo stanno facendo tutt'ora penso abbiano in mente solo il pc, roberts dice che ci stava SOLO pensando ma intanto i suoi hanno già iniziato a lavorare sul dev-kit..è un controsenso, io se avessi fatto un'offerta a sto punto mi sarei sentito preso per il culo
Ed effettivamente mi sento un po preso per i fondelli.... Un progetto che ovviamente hanno finanziato esclusivamente gli utenti pc ed ora c'è la possibilità che diventi multi-piatta, eh no cari i miei ingordi di Big Money. Già hanno guadagnato un'infinità di soldi prima ancora di presentare uno straccio di immagine ed ora anche la beffa.....

Come tutti gli altri: quando trovano la vacca da mungere la mungono fino all'ultimo goccio fregandosene altamente del progetto e le promesse iniziali.
__________________
PSN MrBanana91
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Old 17-07-2014, 20:42   #5
qboy
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Originariamente inviato da Hulk9103 Guarda i messaggi
Ed effettivamente mi sento un po preso per i fondelli.... Un progetto che ovviamente hanno finanziato esclusivamente gli utenti pc ed ora c'è la possibilità che diventi multi-piatta, eh no cari i miei ingordi di Big Money. Già hanno guadagnato un'infinità di soldi prima ancora di presentare uno straccio di immagine ed ora anche la beffa.....

Come tutti gli altri: quando trovano la vacca da mungere la mungono fino all'ultimo goccio fregandosene altamente del progetto e le promesse iniziali.
dirti la verità ero molto tentato a dargli 50€, poi però non finivano mai i progetti quindi ogni traguardo raggiunto se ne creava un altro e allora ho detto meglio aspettare la release finale
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Old 17-07-2014, 23:19   #6
ice_v
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Iscritto dal: Dec 2008
Città: Oderzo
Messaggi: 2867
Non è per intromettermi o prendere le difese di Star Citizen...titolo che non mi interessa, essendo un titolo "simulatore" sci-fi/cose sullo spazio, un genere che nei videogiochi non ho mai particolarmente apprezzato, ma vi ricordo che siamo su gamegag...e l'ultima volta che ho controllato qui su gamemag una volta sì e l'altra pure, spesso girano notizie o mezze-vere o vecchie da essere ormai smentite o alterare o ancora una combinazione di queste inesattezze...insomma informazione di bassa lega

Ora detto ciò, se posso correggere il tiro:

Innanzitutto la storia della presunta versione PS4 risale a novembre 2013, quando effettivamente fu comunicato che la Sony aveva inviato (si può dire tirati dietro) a Cluod Imperial Games dei dev-kit PS4, e in seguito la community non la prese bene, in quanto da come si può vedere nei commenti sopra, una certa tipologia di dubbi iniziarono a prendere il sopravento nei forum.

Per calmare le anime Chris Roberts ha dovuto rilasciare una nota ufficiale che smentisce categoricamente che l'attuale interesse e tanto meno ore impiegate sono tutt'altro che nella direzione di qualche scatolo chiuso. e quoto:

Quote:
Star Citizen IS a PC game. It will NEVER be dumbed down for a lesser platform. We will NOT limit the input options or supported peripherals to the lowest common denominator. We will NOT pass on features and technology just because they will only run on some hardware configurations.

As far as consoles go Star Citizen will never be on the PS3 or Xbox 360. As for the next gen consoles, PS4 and Xbox One, we have NO CURRENT PLANS, but my stance remains open and is consistent with the many interviews I’ve given:

IF the platform holders (Sony & Microsoft) allow us to update the code and data without restrictions and odious time consuming QC procedures, IF they allow our community to openly interact with each other across platforms then I would CONSIDER supporting them.
Link: https://forums.robertsspaceindustrie...4-and-consoles



L'ultimo paragrafo è abbastanza importante (ci sei Rosario?): anche se C.I.G. avesse il tempo da dedicare alle console, dopo la final release su PC, pare che quest'ultime (le console), dovrebbero sottostare a delle ben precise condizioni, l'ultima condizione tra l'altro è (se non si era ancora capito) nientemeno che il famigerato cross-platform...dunque un gioco mmo graficamente pompato crossplatform tra XBO, PS4 e PC... seee! sono certo che Sony & M$ accetteranno al volo

E questo era novembre dell'anno scorso...e infatti il link riportato nella notizia è quello

La notizia quella più fresca se cosi vogliamo chiamarla, riguarda invece la recente intervista a Eric “wingman” Peterson (President of Development, Producer & Designer) nella quale afferma categoricamente che le console quelle di attuale generazione, semplicemente non ce la farebbero a reggere Star Citizen, essendo un titolo pensato da cima a fondo per il PC.

Link: http://pc-gaming.it/star-citizen-int...-sviluppatori/

Quindi insomma se da novembre 2013 ad oggi qualche consolaro PS4 o M$ si teneva le ditta delle mani e piedi incrociate per un Star Citizen versione console, ora possono anche andare tranquilli a sgranchirsi le mani, e magari iniziare a cercare su youtube qualche video tipo "Assemblare un PC in casa passo dopo passo"
ice_v è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 18-07-2014, 09:23   #7
qboy
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L'Avatar di qboy
 
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Messaggi: 6453
Quote:
Originariamente inviato da ice_v Guarda i messaggi
Non è per intromettermi o prendere le difese di Star Citizen...titolo che non mi interessa, essendo un titolo "simulatore" sci-fi/cose sullo spazio, un genere che nei videogiochi non ho mai particolarmente apprezzato, ma vi ricordo che siamo su gamegag...e l'ultima volta che ho controllato qui su gamemag una volta sì e l'altra pure, spesso girano notizie o mezze-vere o vecchie da essere ormai smentite o alterare o ancora una combinazione di queste inesattezze...insomma informazione di bassa lega

Ora detto ciò, se posso correggere il tiro:

Innanzitutto la storia della presunta versione PS4 risale a novembre 2013, quando effettivamente fu comunicato che la Sony aveva inviato (si può dire tirati dietro) a Cluod Imperial Games dei dev-kit PS4, e in seguito la community non la prese bene, in quanto da come si può vedere nei commenti sopra, una certa tipologia di dubbi iniziarono a prendere il sopravento nei forum.

Per calmare le anime Chris Roberts ha dovuto rilasciare una nota ufficiale che smentisce categoricamente che l'attuale interesse e tanto meno ore impiegate sono tutt'altro che nella direzione di qualche scatolo chiuso. e quoto:



Link: https://forums.robertsspaceindustrie...4-and-consoles



L'ultimo paragrafo è abbastanza importante (ci sei Rosario?): anche se C.I.G. avesse il tempo da dedicare alle console, dopo la final release su PC, pare che quest'ultime (le console), dovrebbero sottostare a delle ben precise condizioni, l'ultima condizione tra l'altro è (se non si era ancora capito) nientemeno che il famigerato cross-platform...dunque un gioco mmo graficamente pompato crossplatform tra XBO, PS4 e PC... seee! sono certo che Sony & M$ accetteranno al volo

E questo era novembre dell'anno scorso...e infatti il link riportato nella notizia è quello

La notizia quella più fresca se cosi vogliamo chiamarla, riguarda invece la recente intervista a Eric “wingman” Peterson (President of Development, Producer & Designer) nella quale afferma categoricamente che le console quelle di attuale generazione, semplicemente non ce la farebbero a reggere Star Citizen, essendo un titolo pensato da cima a fondo per il PC.

Link: http://pc-gaming.it/star-citizen-int...-sviluppatori/

Quindi insomma se da novembre 2013 ad oggi qualche consolaro PS4 o M$ si teneva le ditta delle mani e piedi incrociate per un Star Citizen versione console, ora possono anche andare tranquilli a sgranchirsi le mani, e magari iniziare a cercare su youtube qualche video tipo "Assemblare un PC in casa passo dopo passo"
grazie
qboy è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
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