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ASUS ROG Zephyrus GX501: tanta potenza in spessore ridotto
ASUS ROG Zephyrus GX501: tanta potenza in spessore ridotto
Un design ricercato e differente dallo standard permette a ROG Zephyrus di distinguersi dalla massa dei notebook per videogiocatori. Tutto però ha un senso: in questo caso quello di fornire le massime prestazioni possibili, con CPU Intel Core i7 a 6 core e GPU NVIDIA GeForce GTX 1080 Max-Q, mantenendo l'ingombro su valori contenuti. Obiettivo raggiunto.
Toshiba OCZ RC100, Intel 760p e Goodram IRDM Ultimate, scontro fra SSD PCIe economici
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Toshiba ha rilasciato una nuova serie di SSD NVMe con interfaccia PCIe e form factor M.2, che saranno commercializzati con prezzi decisamente aggressivi.Nella stessa fascia si collocano anche altre soluzioni, come ad esempio Intel e Goodram. Eccoli a confronto
Foreshadow e Foreshadow-NG: nuove vulnerabilità dopo Meltdown e Spectre per le CPU Intel
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Due nuovi attacchi, chiamati Foreshadow Foreshadow-NG, colpiscono i processori Intel. Foreshadow permette di entrare nelle enclavi SGX e leggerne e alterarne i dati, annullandone le garanzie di sicurezza. Foreshadow-NG, dall'altro lato, consente di leggere i contenuti della cache L1 delle CPU esponendo dati potenzialmente critici. In entrambi i casi si sfrutta l'esecuzione speculativa
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Old 10-06-2014, 11:01   #1
Redazione di Hardware Upg
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Link alla notizia: http://www.gamemag.it/news/ea-sports...tum_52711.html

Abbiamo intervistato Nick Channon, Senior Producer di Fifa, a proposito delle novità introdotte in Fifa 15.

Click sul link per visualizzare la notizia.
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Old 10-06-2014, 11:31   #2
alex111
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Sisi il momentum non esiste
Mi sa che il tipo non ha mai giocato a Fifa
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Old 10-06-2014, 11:36   #3
iorfader
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ma che è stò momentum?
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Old 10-06-2014, 11:42   #4
latilou85
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ma che è stò momentum?
facile, è quella cosa che quando sta vincendo agevolmente una partita per 2-0 a fine primo tempo e nel secondo tempo la tua squadra diventa handicappata e perdi 2-3 con 3 tiri in porta da ogni distanza e posizione.
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le mie trattative: https://docs.google.com/document/d/1...it?usp=sharing
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Old 10-06-2014, 12:20   #5
adaant
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Messaggi: 791
Imho una delle piu grandi truffe degli ultimi anni.
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Old 10-06-2014, 13:03   #6
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una bella truffettina...si truffa?
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Old 10-06-2014, 13:33   #7
Patavio77
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ha ragione! non si chiama "momentum" ma "juv(rub)entus time"
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Old 10-06-2014, 17:02   #8
alex111
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ma che è stò momentum?
E' uno dei motivi per cui fifa pur essendo un bellissimo gioco, non si avvicinerà mai alla simulazione a cui aspira. I motivi principali sono due:

1. Il momentum: esiste ed è evidente a tutti quelli che passano centinaia di ore su fifa da tanti anni. Praticamente i programmatori hanno aggiunto qualcosa nell'algoritmo per cui i nabbi devono potersi divertire per forza. Se tu vinci troppe partite troppo facilmente allora interviene il momentum, e da quel momento ti sarà impossibile far gol, prenderai decine di pali, il tuo portiere diventerà più stupido di quanto già non sia e ciliegina sulla torta il tuo avversario segnerà in qualunque modo possibile e immaginabile.

2. Bilanciamento: il gioco è tremendamente sbilanciato a favore degli attaccanti, perché tutti si devono sentire Pirlo o Ronaldo, con filtranti alti sempre super precisi e tiri da 40 metri che si infilano sotto l'incrocio.

Purtroppo la simulazione risulterebbe probabilmente troppo noiosa, allora si usano questi due sistemi per far divertire chi non può o non vuole stare li ad imparare tutte le dinamiche del gioco.
Giusto, sbagliato? Mah chi lo può dire. Per me che gioco praticamente solo a fifa sarebbe meglio rendere il gioco molto più simulativo, per chi magari ci dedica poche ore perchè gioca ad altro va bene già così.
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Old 10-06-2014, 18:27   #9
iorfader
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E' uno dei motivi per cui fifa pur essendo un bellissimo gioco, non si avvicinerà mai alla simulazione a cui aspira. I motivi principali sono due:

1. Il momentum: esiste ed è evidente a tutti quelli che passano centinaia di ore su fifa da tanti anni. Praticamente i programmatori hanno aggiunto qualcosa nell'algoritmo per cui i nabbi devono potersi divertire per forza. Se tu vinci troppe partite troppo facilmente allora interviene il momentum, e da quel momento ti sarà impossibile far gol, prenderai decine di pali, il tuo portiere diventerà più stupido di quanto già non sia e ciliegina sulla torta il tuo avversario segnerà in qualunque modo possibile e immaginabile.

2. Bilanciamento: il gioco è tremendamente sbilanciato a favore degli attaccanti, perché tutti si devono sentire Pirlo o Ronaldo, con filtranti alti sempre super precisi e tiri da 40 metri che si infilano sotto l'incrocio.

Purtroppo la simulazione risulterebbe probabilmente troppo noiosa, allora si usano questi due sistemi per far divertire chi non può o non vuole stare li ad imparare tutte le dinamiche del gioco.
Giusto, sbagliato? Mah chi lo può dire. Per me che gioco praticamente solo a fifa sarebbe meglio rendere il gioco molto più simulativo, per chi magari ci dedica poche ore perchè gioca ad altro va bene già così.
be io non sono appassionato di calcio, ma a fifa ci gioco col mio migliore amico una volta ogni anno o 2 anni XD giusto per vedere chi è peggiorato col tempo senza nemmeno mai giocare, ovviamente nonostante giochiamo 1 contro 1 vince il computer per quanto siamo bravi
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