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26-11-2013, 13:01 | #1 |
www.hwupgrade.it
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Link alla notizia: http://www.gamemag.it/news/da-ibuypo...rti_49907.html
Assomiglia a una PS4 e costerà circa $500: un esborso richiesto ai giocatori per giocare a 1080p e a 60fps. Click sul link per visualizzare la notizia. |
26-11-2013, 13:18 | #2 |
Senior Member
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Qualsiasi gioco a 1080p e 60 fps per 500$ mi pare eccellente. Direi che se si dimostra tutto vero le console potrebbero finire in serie difficoltà.
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PC: i9 10940X + H115i|128GB RAM G.Skill F4-3200C14Q-64GVK|3x 980 Pro 2TB + Sata SSD&HDD|SB X3|ASUS X299 TUF Mark 1 3701|RTX 4090 MSI SXL|ROG THOR v2 1200W|OS: Win 10 Edu 64||Asus PG43UQ + PG278Q + HP 27q|M.M.O.7| G510|G13| Listen to this!!/\STAR WARS Series/\Seguimi su Spotify |
26-11-2013, 13:32 | #3 |
Senior Member
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Città: Pisa
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Queste sparate secondo me lasciano il tempo che trovano. Qualunque gioco va a 1080p60 se metti i dettagli al minimo oppure al massimo?
Spero che i produttori di Steam machines usino specifiche vere e proprie, piuttosto che una classificazione tipo "adatto al 1080p", "adatto al 720p", eccetera. Capisco che sia più facile per i compratori non informati, ma io preferisco sapere i dettagli. Fra l'altro spero che a Gennaio escano un po' di notizie sulla compatibilità di Linux coi giochi AAA, perchè al momento c'è proprio pochino. Inutile fare uscire una macchina che per giocare a Skyrim e COD deve affidarsi allo streaming... se la comprerebbero solo gli amanti degli indie
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You were torn apart twice. 20320514: the day of the Great Heat. PC: Ryzen 5 3600, Gigabyte B450M DS3H, Powercolor Hellhound RX 6600 XT 8GB, 16GB DDR4@2666, Kingston KC2500 500GB + A400 1TB, Win11 Pro Laptop: Acer Swift X 14" with Ryzen 5500U, GTX 1650 (896 CUDA) 4GB GDDR6 35W, 8GB LPDDR4X-4266, NVMe SK Hynix 512GB, Win11 Home |
26-11-2013, 13:40 | #4 | |
Senior Member
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Città: Firenze
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26-11-2013, 13:45 | #5 | |
Bannato
Iscritto dal: May 2012
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Per le prestazioni secondo te le console girano a dettagli massimi ? Girano a frames alti e costanti ? No per niente, quindi alla fine siamo al punto daccapo, con la sola differenza che con questa i giochi costeranno la metà, i componenti saranno separabili e rivendibili e potrà essere AGGIORNATA col passare degli anni, oltre che essere un PC al 100% ed esser usato come tale. Avranno sicuramente più ottimizzazione le nuove console ma voglio proprio vedere quando queste next gen avranno qualche anno sulle spalle come se la caveranno. Ultima modifica di PaulGuru : 26-11-2013 alle 13:51. |
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26-11-2013, 13:52 | #6 | |
Bannato
Iscritto dal: May 2012
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26-11-2013, 13:54 | #7 |
Senior Member
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Qualcosa non torna.
Per fare ciò che promette deve essere un PC DI FASCIA ALTA. Che vuol dire almeno MILLE EURO DI ROBA. mah. |
26-11-2013, 13:57 | #8 |
Senior Member
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Il mio pensiero è questo:
la console di Steam è una figata, ma bisogna pur sempre considerare l'ottimizzazione delle console. 500€ per una macchina così sono anche sensati, ma le console non solo hanno solitamente esclusive migliori, ricordiamo Uncharted, God of War, Halo, Forza, Gt5 ecc....ma hanno anche un'ottimizzazione insuperabile e impressionante, che ha portato l'attuale generazione a chiudersi comunque in maniera dignitosa con ALCUNI degli ultimi giochi, dunque presumo che in futuro accadrà lo stesso, anzi andrà ancora meglio grazie al fatto che le nuove scatolette sono molto più facili da programmare. Forse non ci siamo ancora, non c'è ancora la completa volontà del mercato di andare nella direzione dettata dalle steam machine, dunque penso che per ora continuerò a preferire le console. |
26-11-2013, 13:57 | #9 |
Senior Member
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ma se uno può installarsi da sè lo Steam OS in multiboot sul proprio PC, perché mai dovrebbe comprarsi una console?
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26-11-2013, 13:59 | #10 |
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Perché non hanno tutti il PC e non tutti hanno un hardware recente?????
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26-11-2013, 13:59 | #11 |
Bannato
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Ultima modifica di PaulGuru : 26-11-2013 alle 14:08. |
26-11-2013, 14:01 | #12 | |||
Bannato
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Intanto sono già stati annunciati Assetto Corsa e Metro Last Light. Per i sorgenti non ho capito se li acquisteranno loro o imporranno alle SH con cui hanno la partnership l'apposita versione. Ultima modifica di PaulGuru : 26-11-2013 alle 14:15. |
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26-11-2013, 14:10 | #13 | ||
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Onestamente non ho ancora trovato un case adatto (per me) a tale scopo. Un azienda che sviluppa una sua soluzione custom può offrire un discreto valore aggiunto, oltre ad essere coperto dalla garanzia nel caso qualche componente vada a farsi benedire per il troppo calore generato (sarebbe un evidente difetto di progettazione presente sin dal momento dell'acquisto).
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PC1: Ryzen 5 5600X, 32GB(16x2) Corsair Vengeance RGB Pro 3600MHz, MSI MPG B550 GAMING PLUS, Corsair 275R-Corsair TX650W, Arctic Freezer 34 eSports DUO, Samsung 850 Evo 250GB+MX500 1TB+Seagate 2TB, RTX3070Ti FE, Monitor: AOC D2769VH; |
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26-11-2013, 14:21 | #14 | ||
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http://store.steampowered.com/search...230_linux__202 Non so come è poi la situazione di WINE/PLAYONLINUX, ma con un pizzico di voglia (Valve che pensa automaticamente alla configurazione nel mentre che scarichi il gioco) potrebbe far schizzare tale lista alle stelle. Quote:
Andando a utilizzare un processore assimilabile a un quad-core x86 di fascia media (l'uso dell'octa è per le funzionalità social) e una scheda video assimilabile a una Radeon di fascia media, ogni qualsivoglia ottimizzazione che le porti a sfruttare ogni più piccolo transistor si ripercuoterà in identica misura sui PC, che utilizzano anch'essi x86 (ma più potenti) e Radeon/Nvidia (ma più potenti). Anzi, con un po' di culo potrebbe essere la sua rinascita, togliendo il giogo dei ridicoli porting (d'ora in poi è come se sviluppassero dall'origine su PC). Se la situazione si mette male, potremmo anche vedere le prime storiche esclusive Sony commercializzate su PC! Ultima modifica di MiKeLezZ : 26-11-2013 alle 14:25. |
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26-11-2013, 14:25 | #15 | |
Bannato
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Ed è giusto avere anche un ottimizzazione generale del software per tutti quanti, Steam Machine per quel che mi riguarda dovrebbe essere considerata come il nuovo concetto di console, unificata al mondo PC, aggiornabile ma pratica ed adattabile all'utilizzo come tale. |
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26-11-2013, 14:31 | #16 | |
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Mhhh, no. Le API sono diverse, su Win le DX sono troppo ad alto livello, le API delle console sono in "Close to Metal". Mantle è la cosa che ci sia avvicina di più, ma riguarda solo una parte delle schede grafiche nel mondo (e pure una parte minimale), dubito che sarà così determinante. Le architetture poi sono simili ma con differenze non marginali: PS4 monta 8GB di GDDR5 e nessuna DDR standard. XB1 ha la DD3 standard (e qui sembrerebbe più simile ad un PC), ma monta quella ESRAM che nei normali PC non c'è. L'HW delle console poi è uguale per tutte le console di un tipo, per i PC esistono varianti di ogni ordine e grado, compreso a livello SW e driver. Potrebbero esserci dei benefici (e a giudicare i requisiti dei giochi in uscita non pare), ma non così marcati come si spera. E non è detto che in afse di conversione non vengano vanificati appositamente, è ormai chiaro che i grossi publisher vorrebbero ormai spostare il gaming tutto sulle console.
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26-11-2013, 14:33 | #17 | |
Bannato
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26-11-2013, 14:36 | #18 | |
Bannato
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E' chiara la tendenza contraria semmai, svilupperanno sempre su console ma con hardware simili faciliteranno la conversione per PC rendendo i titoli più predisposti ad essere convertiti quindi più rapidità e con minori risorse impiegate. |
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26-11-2013, 14:42 | #19 | |
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26-11-2013, 14:48 | #20 |
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wow, un computer!
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