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Astro A50 Gen 5 dopo 6 mesi: sono davvero le migliori? Si poteva fare di più
Astro A50 Gen 5 dopo 6 mesi: sono davvero le migliori? Si poteva fare di più
Sono ormai sei mesi circa che utilizzo le Astro A50 come headset quotidiano per contenuti multimediali, musica e gaming ed è arrivato il momento di tirare le somme su quello che è un headset top di gamma con caratteristiche effettivamente ai vertici della categoria, ma che in questo lasso di tempo si è macchiato (anche in senso letterale) di alcune scelte fatte da Logitech non proprio ottimali
AMD Advancing AI 2025: le nuove GPU per l'intelligenza artificiale
AMD Advancing AI 2025: le nuove GPU per l'intelligenza artificiale
La domanda di nuove soluzioni hardware per gestire le elaborazioni legate all'intelligenza artificiale sta diventando sempre più pressante: AMD annuncia nuove GPU della famiglia Instinct MI350, mostrando anche quelle che saranno le innovazioni previste nel 2026 per quanto riguarda GPU, CPU e networking nei datacenter. A collegare il tutto ROCm 7, anello di congiunzione tra le componenti hardware e il lavoro degli sviluppatori
Fujifilm X half: 'Ritorno al Futuro Analogico'
Fujifilm X half: 'Ritorno al Futuro Analogico'
Quest'anno Fujifilm ha messo sul piatto due delle fotocamere più discusse del 2025. Una l'abbiamo vista qualche tempo fa, è GFX100RF, ossia la medio formato compatta con ottica fissa. E l'altra è questa qui, è Fujifilm X Half che si pone all'altro estremo. È una fotocamera super compatta, sempre a ottica fissa, sempre con otturatore centrale, ma è in questo caso caratterizzata da un sensore verticale in formato da un pollice. La sua particolarità è la modalità 'pellicola' che non vi permette di vedere le foto scattate fino a che non avete sviluppato tutto il rullino virtuale. Ha senso questo Ritorno al Futuro Analogico?
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Old 04-06-2013, 10:12   #1
Redazione di Hardware Upg
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Link alla notizia: http://www.gamemag.it/news/araig-un-...ame_47269.html

As Real As It Gets è il nome di un nuovo progetto Kickstarter con cui si vuole offrire un'esperienza di gioco più coinvolgente e realistica attraverso feedback e suoni trasmessi da una tuta multisensoriale.

Click sul link per visualizzare la notizia.
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Old 04-06-2013, 10:30   #2
Duncan
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Bellissima, dovrebbe essere anche semplice integrarla nei giochi con un API fatta bene e praticamente a costo zero...
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Old 04-06-2013, 10:30   #3
bonzoxxx
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l'idea non è male, ma devi essere nerd malamente per comprartela IMHO...
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Old 04-06-2013, 10:33   #4
Microfrost
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mi sembra la normale evoluzione dei videogiochi
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Old 04-06-2013, 10:34   #5
Duncan
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Meno di chi si fa la postazione di guida per i simulatori
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Old 04-06-2013, 10:43   #6
al135
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carino ma la trovo una stupidata per giocare. fanno bene a ricercare comunque....
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Old 04-06-2013, 11:03   #7
GabrySP
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che bello giocare e sudare peggio di un porco
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Old 04-06-2013, 11:06   #8
Donbabbeo
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l'idea non è male, ma devi essere nerd malamente per comprartela IMHO...
Oggi sì, magari tra 10 anni sarà lo standard e questi qua ne saranno stati i pionieri, chi lo sa.

Detto questo, è chiaro che il passo successivo nel mondo dei videogiochi sarà quello della realtà virtuale, tra Oculus, Leap, Kinect, Move, WiiMote e questo qua...
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"Quiquid Latine Dictum Sit, Altum Sonatur" 😐
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Old 04-06-2013, 11:12   #9
rigelpd
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Oltre che aumentare l'immersivita un sistema del genere porterebbe vantaggi anche al gameplay. Conoscere la direzione di provenienza dei proiettili sarebbe utilissimo
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Old 04-06-2013, 11:19   #10
bonzoxxx
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Oggi sì, magari tra 10 anni sarà lo standard e questi qua ne saranno stati i pionieri, chi lo sa.

Detto questo, è chiaro che il passo successivo nel mondo dei videogiochi sarà quello della realtà virtuale, tra Oculus, Leap, Kinect, Move, WiiMote e questo qua...
ma infatti sono favorevolissimo a queste ricerche, investimenti e altro, tanto non me lo posso comprare perchè non mi entra e non mi entrarà mai....
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Old 04-06-2013, 11:50   #11
maxsy
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Old 04-06-2013, 11:50   #12
Bluknigth
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E se subisci la mossa dei cento colpi di Okuto....
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Old 04-06-2013, 12:13   #13
aled1974
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Oltre che aumentare l'immersivita un sistema del genere porterebbe vantaggi anche al gameplay. Conoscere la direzione di provenienza dei proiettili sarebbe utilissimo
cosa fattibile già oggi, si chiama sistema audio multicassa con effetto spaziale, togliendo i paroloni, qualsiasi sistema 5.1

di fatto questo fa "sentire" i colpi ricevuti, ma non puoi capire da dove provengano

ti faccio un esempio, se io ti colpissi al centro del torace standoti di fronte o ti colpissi nello stesso punto standoti angolato di quasi 90° tu avvertiresti lo stesso impatto nello stesso punto senza però sapere da dove proveniva (sinistra, davanti, destra) a meno di non aver corredato un effetto sonoro spaziale (il suono proviene da....)

quindi, di fatto non serve a capire da dove "ti sparano" ma solo a sentire che "ti sparano", che ti stanno colpendo e in che parte del corpo vieni colpito

concordo, al momento (ma anche in futuro) è cosa prettamente da nerd in ambito domestico


immagino però che in altri campi ottenga più risultati, esempio quello militare o quello pornografico

ciao ciao
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Old 04-06-2013, 12:19   #14
@less@ndro
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L'Avatar di @less@ndro
 
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gia a momenti mi da fastidio il pad quando vibra, figurati un intera tuta.

comunque un aggeggio di questo tipo lo vedo bene esclusivamente corredato da oculus rift, giocare al pc normalmente e sentirsi vibrare la schiena...
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my feedback.....www.9minuti.it.......www.smileBack.cloud
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Old 04-06-2013, 12:33   #15
mariacion
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la vedo bene per i giochi erotici

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Old 04-06-2013, 12:36   #16
teolinux
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L'Avatar di teolinux
 
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Spero non ci sia allegata anche la relativa mutanda.
Ricevere un calcio in Q*** o una vangata sui maroni non sarebbe piacevole

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la vedo bene per i giochi erotici

Mi sembra più da gente S&M. Uscirà il nuovo gioco: 50 shades of COD
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Linux User since 1997. Notebooks: Samsung NP900X4C, SSD Crucial m4 256GB. Phone: Nexus 6p 64GB.
Storage: nas4free server, AMD A4-4000 16GB RAM, ASRock FM2A75M-DGS, 3x 2TB on ZFS raid-z1.
Player:
Chromecast Router WiFi: Asus RT-AC66U Camera Nikon D90: 35mm f/1.8; 16-85mm VR2; 55-300mm VR.
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Old 04-06-2013, 13:15   #17
mircocatta
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sarebbe utile in paintball
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Old 04-06-2013, 13:48   #18
JackZR
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Iscritto dal: Feb 2009
Città: Forlì
Messaggi: 3688
- 900.000 $ mi sembrano tanti per progettare una tuta, ottenerli entro fine giugno non sarà affatto facile
- 299 $ mi sembra un prezzo un po' altino per la vendita
- Mi sembra ingombrante e non proprio comodissima, inutilizzabile in estate

Ne riparliamo tra qualche hanno quando avranno affinato il tutto...
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Old 04-06-2013, 14:24   #19
Mde79
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Anche riuscissero a ottenere i fondi non otterrebbero mai niente di commerciabile perchè una cosa del genere non ha mercato.
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Old 04-06-2013, 14:41   #20
@less@ndro
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sarebbe utile in paintball
guarda che per paintball non hai bisogno di una tuta per capire dove ti arrivi il colpo, lo senti benissimo.
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