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#1 |
www.hwupgrade.it
Iscritto dal: Jul 2001
Messaggi: 75173
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Link all'Articolo: http://www.gamemag.it/articoli/3544/...tto_index.html
Eccovi la nostra recensione del nuovo capitolo di Tomb Raider sviluppato da Crystal Dynamics, che si presenta come un reboot della serie con equilibri di gioco completamente rivisti, così come risulta nuovo lo stile della narrazione, molto vicino agli stilemi cinematografici classici. Versione testata: Xbox 360. Click sul link per visualizzare l'articolo. |
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#2 |
Senior Member
Iscritto dal: Sep 2002
Messaggi: 2767
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"questi enigmi sono difficilissimi, ancor più di quelli originali!"
quando usci il primo Tomb Rider avevo 13 anni e non ho avuto nessun problema nel finirlo, stessa cosa per i capitoli successivi. State cercando di dire, in maniera molto velata, che i giovanissimi di oggi sono completamente lobotomizzati? ![]()
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Actionaid Adottate un bambino a distanza, tanto utile quanto comodo. |
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#3 |
Member
Iscritto dal: Aug 2010
Messaggi: 186
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Ottima recensione, complimenti! Questo gioco sembra davvero davvero interessante, anche perchè fin dai primi video si era capito che sarebbe stato un titolo affascinante e avventuroso, in stile uncharted. Da giocare sicuramente!
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#4 | |
Senior Member
Iscritto dal: Oct 2007
Messaggi: 16067
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![]() Non ho potuto leggere tutte le pagine ma sono contento per le ore di gioco dato che ce ne metto sempre 4 o 5 di più di quelle che leggo quindi 16/17 ![]()
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Pc 1 - Case Thermaltake V200TG - Mb Asus Prime B660M-A D4 Wifi - Cpu i5 13500 - Deepcool AG400 Argb - Ram Corsair 32gb 3600mhz - Psu Seasonic 850w - Ssd Crucial P3 Plus 1Tb - Vga Amd - Gigabyte Rx6750xt - Lcd Lg 27 Qhd - SO Win 11 Pro Pc 2 - Case Raidmax Ninja - Mb Asus P8h67-M - Cpu i7 3770 - Cooler Master Hyper 103 - Ram Yongxinsheng 16Gb 1333mhz - Psu Corsair Tx650w - Ssd Samsung 870 EVO 500gb - Vga .Nvidia Inno3d Gtx1650 Super - Lcd Hp 27f - SO Win 10 |
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#5 | |
Senior Member
Iscritto dal: Jun 2004
Città: Corte del Re Cremisi
Messaggi: 18792
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CPU: 5800X3D SK Video: 4070ti Asus TUF OC MADREBOARD: Asus B550 non ricordo che modello RAM: Corsair Vengeance 4x8GB 3600 mhz HEATSINK Noctua NH-D15 NVME Corsair MP600 PRO 2TB + Silicon Power gen3 1TB PSU EVGA Supernova 650 G3 CASE Fractal Design North TV LG: C1 48" C2 65" B4 65" MONITOR Lg 27GN88A KEYBOARD Ducky One 3 TKL ITA MOUSE Razer Basilisk HANDLED Steam Deck Thread ASPETTANDO SILENT HILL 2 REMAKE 2023 ![]() ![]() |
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#6 |
Senior Member
Iscritto dal: Nov 2008
Città: Un corridoio di schiaffoni
Messaggi: 21359
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ma di rovine e manufatti? di natura selvaggia e fiere? no perchè nei trailer non si vedono altro che avamposti, e mercenari, e avamposti, e mercenari
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Case: CM690III PSU: Seasonic M12II Evo 750w Mobo: Asus x470 Prime Pro CPU: AMD Ryzen 5700x Dissi: Arctic Freezer 33CO Ram: 32Gb (2*16Gb) Corsair Vengeance LPX 3200/C16 VGA: Sapphire Pulse 7900XT VENTI gigabyte ![]() ![]() Ultima modifica di Ale55andr0 : 25-02-2013 alle 19:58. |
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#7 |
Member
Iscritto dal: Jul 2007
Messaggi: 88
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straordinario livello di reattività dei modelli poligonali dei personaggi, che sembrano addirittura anticipare il pensiero e l'azione del giocatore.
Nei primi tomb raider è sempre stato il contrario eri tu a dover anticipare il lag dei comandi ,forse per questo questo capitolo risulta più facile . Da comprare nathan drake mi è sempre stato antipatico |
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#8 | |
Senior Member
Iscritto dal: Aug 2007
Messaggi: 10224
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CM Carbide Air 540 - Thermaltake Toughpower GF A3 1200W - Asus Prime Z690-P D4 - Intel Core i5 12600K - Noctua NH-D15 SE - 32GB Corsair Vengeance LPX 3200 - Inno3D RTX 3080 12GB IChill 4X - SSD Samsung 980 Pro 1TB + Kingston A400 1TB - Asus TUF Gaming VG27AQ1A CM Q500L - OCZ ZT-650W - Asus TUF Gaming A520M Plus - AMD Ryzen 5500 - 32GB Corsair Vengeance LPX 3200 - RTX 2070 Super ROG Strix - SSD Samsung 860 EVO 1TB |
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#9 |
Senior Member
Iscritto dal: Jan 2009
Messaggi: 2005
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Ma che è sto' schifo di grafica? 4.5 stelle? Ok spararle grosse ma dai.. Al minuto 5.32 che si aggrappa all'aria per scorrere sulla corda? Ne dobbiamo parlare? E poi pare tutto scriptato, dove devi guardare lo schermetto che ti dice "premi X" e tu come un lobotomizzato devi premere "x" sul joypad..
![]() Francamente vedendo questo video delusione completa, davvero sembra uncharted con le te**e con un massimale di sfiga che basta guardarla che uno si deve grattare.. ed attacca una corda e cade, e cammina e gli rotola un pietrone in testa, e saluta all'aereoplano e gli cade sopra, e sta su una nave e questa fa la fine dei Titanic.. sta maledetta non fa altro che portarsi sfiga ed urlare (che non sono gli urletti che c'erano in TR1 quado la "sbattevi" contro il muro ![]() P.S. Da un giocatore di vecchia data di TR. CIAWA
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94/100 alla vincita del tostapane! ![]() Testo l'Acer Aspire 5742G con GPU esterne =>QUI<= ![]() Le domande sul "CIAWA" non saranno considerate. Ultima modifica di Balthasar85 : 25-02-2013 alle 21:03. |
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#10 |
Senior Member
Iscritto dal: Jun 2004
Messaggi: 5474
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Addirittura figlia di un reality show!
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MSI B550 Tomahawk ; AMD Ryzen 3700x ; G.Skill F4-3200C16-16GVK (16x2 GB) ; AMD 6900XT |
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#11 | |
Senior Member
Iscritto dal: Oct 2007
Messaggi: 16067
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Quote:
mi pare nel 2 nel livello il covo di Marco Bartoli mi sono incazzato come una iena per una leva mimetizzata nel muro e che non vedevo mai (non ricordo però se era stato fatto di proposito). Fatto sta che i pixel complicavano davvero il tutto anche considerando che giocavo a 640*480 ![]()
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#12 |
Member
Iscritto dal: Dec 2010
Messaggi: 270
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Facile non è un difetto
In questa recensione tra le altre cose si sottolineano 3 aspetti:
- STEALTH PERMISSIVO "Lo stealth di Tomb Raider è molto permissivo, nel senso che gli errori dei giocatori non vengono quasi mai severamente puniti. Non solo le guardie non si accorgono del rumore fatto da Lara, ma molto spesso non si muovono dalla loro posizione, consentendo al giocatore di agire con grande facilità" - GAMAPLAY FRAMMENTARIO (o cangiante!) "una serie enorme di situazioni di interazione differenti, al fine di rendere ogni momento dell'avventura unico e denso sul piano del significato e dell'interazione. Insomma, ci saranno meccaniche di gameplay da imparare anche nelle battute conclusive del gioco. In definitiva, non è un gameplay organico ma frammentario proprio per dare significato, nella sua unicità, a ogni momento di gioco" E come sintesi dei due precendenti: - ENFASI SULLA STORIA a discapito della organicitàa del gameplay e della difficoltà generale: "Ma non è la storia al servizio del gameplay, come nel capolavoro di Ubisoft Montreal: tutto è piuttosto rovesciato, perché è il gameplay al servizio della storia." Questi tre punti mi ricordano molto ASSASSIN'S CREED che viene citato tuttavia solo di striscio ![]() ![]() ![]() A mio avviso nell'accostamento con Uncharted viene meno la questione del 'gamplay frammentario-cangiante' in quanto si tratta di un tps organico con una storia raccontata in modo cinematografico (action) e con qualche spruzzatina di platfoming ed enigmi ma del tutto secondari. Quando si dice: "I combattimenti (...) non sono esagerati come nel gioco Naughty Dog, in cui si eccede nel numero di nemici da uccidere" è perchè uncharted è fondamentalmente un tps. In tutti i tps si ammazza a iosa! Secondo me da una parte abbiamo un tps (uncharted) cinematografico, dall'altra abbiamo degli action adventure (AC e TR) in cui si cercano nel gameplay "degli equilibri migliori proprio nell'ottica della varietà e dell'intensità di tutti i momenti dell'avventura" Poi chissa come mai lo stealth permissivo di AC non è una precisa scelta di design ma un difetto storico della serie imperdonabile ![]() ![]() ![]() Meno male che in tutto questo cinematic, action, survival, 'horror', psycologyc, thrilling, fantasmagoric fantastic reborn ![]() "Una volta finita l'esplorazione, per completare il livello segreto, occorre sbloccare un meccanismo, con enigmi che ricordano da vicino quelli dei vecchi Tomb Raider." Una marchetta per potersi chiamare TR? Il contentino ai vecchi fan? "Si tratta di un aspetto che sarà particolarmente gradito dai fan della vecchia serie, anche perché questi enigmi sono difficilissimi, ancor più di quelli originali!" Condivido solo in parte. Scusatemi. Io amo quelle vecchie silenziose atmosfere... trovate ad esempio anche in ICO/shadow of the colossus... limbo....in modo diverso ma notevole in Journey... anche in AC (es. s. maria del fiore della Firenze di Ezio diverse 'tombe' sotto roma...)... Queste atmosfere mi piaccion MOLTO di più di quelle adrenaliniche-horror-survaival... ma allo stesso tempo apprezzo molto l'accessibilità... "Crystal Dynamics fa di tutto per indurre il giocatore a terminare Tomb Raider: è il principale obiettivo dello sviluppatore britannico, frustrato dalle statistiche che vedono sempre meno giochi portati a termine dai giocatori." Parole sante. Per fortuna valide anche per molti altri sviluppatori... se facessero tutti la scelta di from software non sarai qui su questo blog e mi perderei molti bellissimi prodotti culturali di gran qualità! |
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#13 |
www.hwupgrade.it
Iscritto dal: Feb 2006
Messaggi: 448
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Voglio solo puntualizzare che il discorso del gameplay non uniforme di Assassin's Creed III era inquadrato all'interno di un contesto da free roaming. Non volevo in qualche modo penalizzare il gameplay variegato di per sé, ma solo dire che per quella tipologia di gioco magari non è la soluzione migliore.
In un gioco free roaming mi aspetto che l'enfasi venga messa sull'esplorazione, mentre il giocatore interagisce sempre secondo lo stesso schema, con variabilità in funzione del mondo di gioco e non delle forme di interazione. |
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#14 |
Senior Member
Iscritto dal: Aug 2007
Città: Milano
Messaggi: 11981
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Volevo leggere tutta la recensione, ma gia' dalle prime righe mi sento dire che e' praticamente un film giocabile...
Scaffale. Anche perche' mi sono gia' visto stuprare nomi storici di molti videogiochi, almeno Tomb Raider (che comunque ne avro' giocati 2 e mezzo) me lo voglio ricordare bene...
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#15 |
Member
Iscritto dal: Dec 2008
Messaggi: 230
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Peccato! Ho giocato quasi tutti i TR, ricordo benissimo l'ansia di dover effettuare il salto perfetto o le immersioni che duravano ore nell'individuare l'intercapedine giusta. Spero che almeno rimanga il senso del mitologico che mi ha sempre appassionato dei videogiochi di TR.
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Disapprovo quello che dici, ma difenderò fino alla morte il tuo diritto a dirlo. Evelyn Beatrice Hall |
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#16 | |
Senior Member
Iscritto dal: Sep 2002
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#17 | |
Senior Member
Iscritto dal: Aug 2007
Città: Milano
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Certo, nel Legend e' bello il fatto dei vestiti bagnati all'inizio e del vestito da zoccola da sera mezzo strappato, ma tutto il resto e' ridicolo...
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#18 |
Senior Member
Iscritto dal: Jun 2007
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Messaggi: 15533
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Disastroso
Ma avete letto bene?
-Perde quasi totalmente la sfida della serie originale -Intelligenza artificiale troppo poco reattiva nelle parti stealth -La componente da gioco di ruolo incide scarsamente sull'esperienza di gioco Praticamente un totale fallimento come era già nell'aria. La solita techdemo grafica e basta per bambini (a cui consiglio qualche bel film o anime invece) che va tanto di moda oggi. Consumismo videoludico da quattro soldi. Passiamo oltre, grazie...
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#19 | ||
Senior Member
Iscritto dal: Aug 2006
Messaggi: 1507
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Sì...
In cambio di qualcos'altro, e non in tutte le sezioni.
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Um, no? Saranno gusti, immagino.
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#20 |
Senior Member
Iscritto dal: May 2002
Città: Velletri(Roma)
Messaggi: 7134
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Per hwupgrade un quasi capolavoro 4,5 stellette su 5 totali.
Speriamo sia un bel gioco,già se sara un gioco rispetto al Benchmark chiamato Crysis 3 sarà un passo avanti. |
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