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#1 |
www.hwupgrade.it
Iscritto dal: Jul 2001
Messaggi: 75173
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Link alla notizia: http://www.gamemag.it/news/mercato-g...iti_45005.html
La spesa dei consumatori sale del 3% in Europa Occidentale, contro l’1% degli Stati Uniti. Click sul link per visualizzare la notizia. |
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#2 |
Senior Member
Iscritto dal: Aug 2007
Città: Milano
Messaggi: 11981
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La "crescita a due cifre" puo' essere anche del 10%, non e' poco ma come frase fa pena.
Tolto questo, se si considera tutto il mondo gaming, direi che tra offerte Steam e di altri distributori digitali e coi giochini dei cellulari, direi che non c'e' molto di cui stupirsi. Alla gente non piace piratare le cose, solo una piccola parte e' recidiva. Il resto delle normali persone, se gli piazzi un ottimo prezzo e glielo sbatti sotto il naso, lo acquista. Con la distribuzione digitale e i prezzi un po' piu' bassi, le vendite aumentano per forza di cose. Perche' la gente pirata? Vediamo... A parte i prezzi alti, e' la facilita' con cui si trovano le copie pirata direttamente da internet e comodamente seduti, sugli smartphone io invece immagino che i giocatori piu' accaniti abbiano tutti meno di 18 anni e che non hanno altro che la paghetta fissa dei genitori con la quale devono pagarsi la tariffa del cellulare + spese varie + cazzate. E i soldi per un'app da 3 euro (nonostante quello che leggo qui sul forum da tanti utenti "hai un iPhone e poi non paghi l'app da pochi euro, sei un pezzente" e non ragionano sul perche' e magari pensando che il cellulare e' un regalo dei genitori) non ce li hanno. O meglio, li avrebbero ma visto quanto e' facile "risparmiarli", lo fanno. "Lo fanno tutti ed e' facile, male che vada c'e' l'amico che lo fa", mentre non credo che la stessa cosa venga fatta con altre merci, anche se a livello legale e' la stessa cosa.
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