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Old 22-10-2012, 15:26   #1
Redazione di Hardware Upg
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Link all'Articolo: http://www.gamemag.it/articoli/3408/...012_index.html

Vi proponiamo il nostro parere diffuso, accompagnato da qualche suggerimento per il gameplay, su Xcom Enemy Unknown, il nuovo strategico a turni sviluppato da Firaxis Games. Come sanno i giocatori di vecchia data, si tratta del remake di un grande capolavoro MicroProse del 1994: come sarà possibile, dunque, adattare una struttura di gioco così vecchia alle esigenze dei giocatori di oggi?

Click sul link per visualizzare l'articolo.
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Old 22-10-2012, 15:38   #2
Drizzt
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Adesso, senza offesa, ogni tanto qualche granchio lo prendete anche voi e ci sta, ma il titolo di questo articolo e' la piu' grossa puttanata che abbia mai visto sul HWUpgrade. Ok voler fare retorica, ok voler far scena, ok voler fare i sensazionalisti, ma a 'sto giro e' veramente una roba ridicola e priva di senso.
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Old 22-10-2012, 15:47   #3
ronthalas
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strategico a turni

Uno strategico a turni avrà SEMPRE un senso, nel popolo dei videogiocatori, non ci sono solo persone che ragionano a click-per-second o che devono per forza essere più veloci della rete, del pc o di chi sta da un'altra parte.
Chi vuole giocare a uno strategico, ma se la vuole prendere calma, studiarselo, goderselo, sceglierà quelli a turni, e alla sera a casa dopo una intensa giornata lavorativa, non tutti vogliono trovarsi con l'adrenalina a mille... per colpa di qualche harrassone trovato in rete che - mentre stavi costruendo qualcosa - lui aveva già spedito degli zergling nella tua base (riferimento a SC2 voluto, che è l'esatto opposto di un gioco a turni).
Ognuno sceglie il suo stile, chi entrambi, chi uno solo. Ma dire che non ha senso (nel 2012 o nel 3200).... non ha senso!
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Old 22-10-2012, 15:50   #4
Hellraiser83
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pensavo che una frase del genere, come quella del titolo, potesse essere pronunciata giusto da un bimbominchia che passa le giornate a COD, GOW o altri spara spara, che richiedono il cervello di un ameba....
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Old 22-10-2012, 15:53   #5
Carlyle
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A quanto pare non sono l'unico ad aver pensato queste cose leggendo il titolo dell'articolo
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Old 22-10-2012, 16:14   #6
Avatar0
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graficamente è orribile
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Old 22-10-2012, 16:17   #7
Sir Wallace
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A quanto pare non sono l'unico ad aver pensato queste cose leggendo il titolo dell'articolo
+1

Comunque credo (spero) che il titolo dovesse suonare come:
"Xcom Enemy Unknown: qual'è il senso di uno strategico a turni nel 2012?"
che, parafrasando ulteriormente
"Xcom Enemy Unknown: uno strategico a turni nel 2012 invece del solito fps!"
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Mastro Wallace
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Old 22-10-2012, 16:22   #8
thegiox
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scusate, ma l'idea che il titolo fosse provocatoriamente ironico non ha sfiorato nessuno?
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Old 22-10-2012, 16:46   #9
taleboldi
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scusate, ma l'idea che il titolo fosse provocatoriamente ironico non ha sfiorato nessuno?
già, vista poi la conclusione a cui arriva il recensore non credo vi siano dubbi in merito !!!

cmq ho amato il vecchio X-com che ho giocato e rigiocato alla noia, questo lo prenderò di sicuro appena potrò dedicargli il suo tempo

ciauz
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Old 22-10-2012, 17:05   #10
cadmoz
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scusate, ma l'idea che il titolo fosse provocatoriamente ironico non ha sfiorato nessuno?
Già... c'è evidentemente chi giudica senza neanche aver letto le conclusioni... poveri noi!
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Old 22-10-2012, 17:07   #11
icoborg
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io pero reputo da bimbominchia anche questo remake...figurarsi lo spara spara..
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Old 22-10-2012, 17:11   #12
Carlyle
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Già... c'è evidentemente chi giudica senza neanche aver letto le conclusioni... poveri noi!
l'articolo l'ho letto e continuo a ritenere che il titolo sia infelice
evidentemente non abbiamo lo stesso concetto di ironia.
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Old 22-10-2012, 17:41   #13
T_zi
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Viste le conclusioni all'articolista, il gioco (e quindi il genere) deve essergli piaciuto, quindi la scelta del titolo mi lascia perplesso, magari se potesse chiarire quello che intendeva dire...

Aggiungo che gli appassionati di strategici a turni sono relativamente pochi, rispetto al totale dei giocatori, ma si tratta sempre di milioni di persone.
Quindi una sh non rischia poi troppo a fare uno strategico: a patto che il gioco sia buono ci sarà sempre abbastanza gente a cui venderlo.
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Old 22-10-2012, 17:43   #14
cadmoz
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l'articolo l'ho letto e continuo a ritenere che il titolo sia infelice
evidentemente non abbiamo lo stesso concetto di ironia.
Ma dai Carlyle su non me ne volere... non è questione di ironia... anche solo a leggere le conclusioni della review si capisce come il redattore parta da un assunto per poi volontariamente contraddirsi nel corso della recensione... è una figura retorica che spesso viene utilizzata!
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Old 22-10-2012, 18:11   #15
thegiox
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faccio un esempio: se mi capitasse di recensire un gioco identico per struttura e vastità a baldur's gate ( ), con grafica bidimensionale, vista isometrica e possibilità di giocare a turni, ci potrebbe stare un titolo provocatorio del tipo "qualcuno avvisi questa gente che siamo nel 2012!" per poi scrivere tutto l'articolo, conclusioni comprese, con lodi sperticate verso il gioco.

tutto qua, penso l'intento sia stato questo
può non piacere, per carità, ma non è per nulla offensivo... anzi, rappresenta un potenziale luogo comune che i giocatori mordi e fuggi di oggi potrebbero citare
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Old 22-10-2012, 19:38   #16
Korn
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funziona così, ha senso un strategico a turni nel 2012? voto 4,5 quindi si

Ultima modifica di Korn : 22-10-2012 alle 19:54.
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Old 22-10-2012, 20:21   #17
mark silver
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Ha molto senso...erano anni che non mi divertivo così con un gioco per pc
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Old 22-10-2012, 21:55   #18
cptfisher
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bello e' bello per carita' ! pero mi sembra meno profondo del 1 e del 3o ... azzeccatissima la scelta di inserire abilita secondarie agli agenti xcom( CHE NON SONO GLI SKYRANGER, qualcuno avvisi il redattore che lo Skyranger e' il mezzo di di trasporto aereo che usa la xcom....) . Pero' se devo essere onesto mi sarei aspettato le stesse caratteristiche del primo dal lato combattimenti terrestri ( quindi possibilita di sparare liberamente e non solo sugli alieni , munizioni limitate , equipaggiamento altamente personalizzabile , HWP etc etc) uniti ai maestosi combattimenti tra veicoli del 3o .. in piu magari avrei aggiunto supporto aereo e roba cosi ... va beh e' andata come e' andata.. .voto personale : 7 / 10 .
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Old 22-10-2012, 22:02   #19
aldarev
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Città: Udine (circa...)
Messaggi: 2266
Il gioco per certi aspetti mi è piaciuto. Tuttavia, secondo me, le semplificazioni sono state davvero troppe rispetto al capitolo originale.
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Old 22-10-2012, 22:48   #20
rattopazzo
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Città: Draghistan
Messaggi: 5924
Ma ben vengano questo genere di giochi, specialmente se ben fatti, che si discostano dai soliti FPS, RPG, MMORPG o RTS fatti con lo stampino e ormai sin troppo inflazionati.
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