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#1 |
www.hwupgrade.it
Iscritto dal: Jul 2001
Messaggi: 75173
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Link alla notizia: http://www.gamemag.it/news/treyarch-...s-2_44164.html
David Vonderhaar, game design director di Treyarch, non accetta lo scetticismo di molti appassionati nei confronti del motore grafico, considerato ormai non al passo con i tempi. Click sul link per visualizzare la notizia. |
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#2 |
Member
Iscritto dal: Oct 2008
Messaggi: 104
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Ma con che coraggio può affermare certe corbellerie???
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#3 |
Junior Member
Iscritto dal: Apr 2012
Messaggi: 11
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@danzig88,
"Ma con che coraggio può affermare certe corbellerie??? " e invece nel merito cos'hai da dire? |
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#4 |
Member
Iscritto dal: Oct 2008
Messaggi: 104
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Che dai video che si sono visti è sempre lo stesso motore grafico con qualche effettino in più, "è che questo E' qualcosa che è stato inventato sei anni fa" (per citare una frase di Vonderhaar). Non nego che possiedo tutti i CoD, dal primo a MW3 (1. solo per il single player 2. gli ultimi episodi mi sono sempre stati regalati), e il fatto che da CoD 2 (uscito nel 2005) si adoperi sempre lo stesso motore grafico la dice lunga su cosa sia diventata Activision. Tre quarti dei giochi su console non raggiunge la fluidità dei 60 FPS, e queste affermazioni mi fanno pensare ad una presa in giro verso il mondo videoludico. Non mi stupirebbe se all'uscita delle nuove console adoperassero sempre lo stesso motore grafico per i futuri episodi...
EDIT: A si, sono proprio curioso di vedere in che modo siano state implementate le DirectX 11... ![]() |
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#5 |
Senior Member
Iscritto dal: Nov 2003
Città: Utopia Planitia
Messaggi: 3872
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Con tutti i soldi che hanno fatto potevano benissimo farsene uno proprietario per andare sui 60fps....sono solo avidi tutto qui
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#6 | |
Senior Member
Iscritto dal: Oct 2008
Città: Mercallo (VA)
Messaggi: 16641
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Quote:
hanno pure inserito le super mega bellissimi e sbrilluccicose dx11! ![]() |
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#7 |
Senior Member
Iscritto dal: Sep 2002
Città: Sicily
Messaggi: 6609
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Io ho apprezzato tantissimo la serie COD e MW (solo il primo e un pò il 2), ma già da Black Ops, MW3 e ora Black Ops 2, il gioco è graficamente OBSOLETO. Al di la di tutto ormai c'è solo UN fps e si chiama Battlefield 3 (ovviamente non privo di difetti, ci mancherebbe, di boiate ne ha pure lui), che rispetto a MW3 è 100 anni avanti.... con Armored Kill hai ancora di più la sensazione di essere in battaglia!!!
Mi spiace tantissimo, se rifacessero che ne so un COD 1 o 2 con grafica al passo con i tempi, lo comprerei a occhi chiusi!!
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Il mio PC è il seguente: FATTI I FATTI TUOI! ![]() |
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#8 |
Senior Member
Iscritto dal: Feb 2009
Città: Forlì
Messaggi: 3688
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Usano la stessa engine dal 2003 (tra l'altro derivata dall'idTech3 del 1999), sicuramente avranno fatto delle migliorie ma non è di certo ai livelli della concorrenza (vedi Frostbite, Unreal e Cry engine tanto per citarne qualcuna).
Coi soldi che hanno fatto e che ancora fanno non gli costerebbe "nulla" rifare da capo un'engine nuova ma finché ci sono polli che comprano certi titoli e finché si lasciano spennare perché cambiar qualcosa? |
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#9 | |
Senior Member
Iscritto dal: Oct 2008
Città: Firenze
Messaggi: 2161
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Non comprendete le critiche? Ah no? Oltre al solito motore ogni anno riutilizzate anche le stesse scuse. Semplicemente VERGOGNOSI.
Quote:
.. ah no, non cambia nemmeno quello? |
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#10 | |
Senior Member
Iscritto dal: Sep 2007
Messaggi: 5518
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Quote:
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Matthewx |
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#11 |
Senior Member
Iscritto dal: Jun 2004
Città: Sora
Messaggi: 4994
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gira a 60 frame sulle scatolette, su un pc odierno gira a 1000 frame....
no more cod in my life ![]()
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Clevo P870km9700k @4.6ghz -80mv, rtx3080 16gb , 32gb 2666, 1tb mx500. Desktop: 14700kf, asus z790 plus wifi, 32gb ddr5, rtx 4070, enermax 850. dell h200 sas 2x12tb .Logitech G pro ,hyperX xxl mousepad, Creative p580 5.1, logitech g430 ,creative SB X3 ![]() |
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#12 |
Member
Iscritto dal: Jul 2012
Messaggi: 213
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che risposta inutile e senza senso...
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Mobo: ASROCK 970 Pro3 | CPU: AMD FX-6300 | RAM: Transcend 2x2gb 1333mHz | VGA: R7 370 | Ali: XFX 450W | SSD: Crucial MX200 250Gb | mobo: Thermaltake H23 |
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#13 | |
Senior Member
Iscritto dal: Aug 2009
Messaggi: 4756
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Quote:
![]() Comunque un engine grafico non diventa nuovo solo perché il file d3d9.dll viene rimpiazzato dal file dxgi.dll ![]() Un altro CoD da saltare a piè pari, stanno raschiando così tanto il fondo del barile da averlo bucato... ![]()
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#14 |
Senior Member
Iscritto dal: Sep 2006
Messaggi: 1749
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Il capoccia di Treyarch ha ragione solo se parla di console...
SU PC COD è inguardabile. Puzza di vecchio ad ogni poro. Qui mi sembra ci sia davvero ben poco da che discutere. Che poi le meccaniche di gioco non vengano stravolte lo posso anche capire, perché cambiare se vende così tanto? Ma finché non usciranno le nuove XBOX e PS call of duty, sia esso made in IW che Treyargh non riuscirà mai a superare i fasti di MW2. |
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#15 |
Senior Member
Iscritto dal: Dec 2003
Messaggi: 3567
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hanno devastato una serie vincente e trasformata in minestrine a puntate.
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#16 |
Senior Member
Iscritto dal: Apr 2007
Città: LATINA [RM] | Trattative: 70
Messaggi: 6669
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ah ora capisco perchè! non ci arrivano proprio, non è che non vogliono cambiare! XD
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#17 |
Senior Member
Iscritto dal: Oct 2008
Città: Firenze
Messaggi: 2161
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#18 | |
Senior Member
Iscritto dal: Oct 2006
Città: Ovunque, da nessuna parte, nel mio case.
Messaggi: 514
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E sono contento di avere solo quel capitolo sul mio scaffale.
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Cooler Master Wave Master | Corsair HX750i | Gigabyte Z97X-UD3H | Intel i5-4690K @ 4.4GHz + Noctua NH-D15S | G.Skill 16 GB DDR3-1866 @ 2400 MHz | Zotac nVidia GTX1080 Mini | Samsung SSD 840 Pro 256 GB + Seagate Ironwolf 2TB | BluRay HD-DVD Combo LG GGW-H20L | Acer H257HU 25" IPS | AIWA NSX-V25 45W x 2 RMS + Headset 5.1 Sharkoon X-Tatic Pro || Logitech G15 | Logitech G500 + Razer eXactMat |
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#19 |
Senior Member
Iscritto dal: Apr 2002
Città: Napoli
Messaggi: 712
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Mah... francamente non so neanche io il perché la gente continui a lamentarsi del comparto grafico, unica cosa ad evolversi ogni incarnazione della serie.
Il fatto che debba girare su MILIONI di PC e su console non vi fa venire in mente nulla? In COD nelle sequenze di azione non mi sono mai messo a contare i pixel, o a valutare una texture o un poligono... penso a sparare. Il problema mica è l'engine, bensì della totale mancanza di innovazione! Non stiamo parlando dell'aspetto tecnico, ma del gioco in se che praticamente propone le stesse dinamiche ogni anno in 2 salse simili. Ma la vera domanda è: perché dovrebbero cambiare? La gente continua a sborsare 69€ x 2 + DLC vari ogni anno per una minestra riscaldata al microonde! Guadagnano un botto, io al posto loro continuerei a prendervi per il culo! PS: non tirate in ballo Mario Bros perché quello si che varia da titolo a titolo, ne puoi trovare 2 simili, ma non 2 uguali
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DELL 0M6C7G Intel Core i7-10700F NVIDIA GeForce RTX 3070 SK Hynix 1600.0 MHz (DDR4-3200 / PC4-25600) 16GB AOC Gaming Q27G2U Ultima modifica di Hikaro : 11-10-2012 alle 16:29. |
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#20 |
Senior Member
Iscritto dal: Jun 2004
Messaggi: 5474
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Io non ci gioco, ma ero rimasto che chi ci giocava diceva di abbassare i dettagli perche' cosi' ci vedeva meglio.
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MSI B550 Tomahawk ; AMD Ryzen 3700x ; G.Skill F4-3200C16-16GVK (16x2 GB) ; AMD 6900XT |
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