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Old 11-10-2012, 08:46   #1
Redazione di Hardware Upg
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Messaggi: 75173
Link alla notizia: http://www.gamemag.it/news/treyarch-...s-2_44164.html

David Vonderhaar, game design director di Treyarch, non accetta lo scetticismo di molti appassionati nei confronti del motore grafico, considerato ormai non al passo con i tempi.

Click sul link per visualizzare la notizia.
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Old 11-10-2012, 08:57   #2
danzig88
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Messaggi: 104
Ma con che coraggio può affermare certe corbellerie???
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Old 11-10-2012, 09:01   #3
CodeVisio
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@danzig88,

"Ma con che coraggio può affermare certe corbellerie??? "

e invece nel merito cos'hai da dire?
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Old 11-10-2012, 09:16   #4
danzig88
Member
 
L'Avatar di danzig88
 
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Messaggi: 104
Che dai video che si sono visti è sempre lo stesso motore grafico con qualche effettino in più, "è che questo E' qualcosa che è stato inventato sei anni fa" (per citare una frase di Vonderhaar). Non nego che possiedo tutti i CoD, dal primo a MW3 (1. solo per il single player 2. gli ultimi episodi mi sono sempre stati regalati), e il fatto che da CoD 2 (uscito nel 2005) si adoperi sempre lo stesso motore grafico la dice lunga su cosa sia diventata Activision. Tre quarti dei giochi su console non raggiunge la fluidità dei 60 FPS, e queste affermazioni mi fanno pensare ad una presa in giro verso il mondo videoludico. Non mi stupirebbe se all'uscita delle nuove console adoperassero sempre lo stesso motore grafico per i futuri episodi...

EDIT:
A si, sono proprio curioso di vedere in che modo siano state implementate le DirectX 11...
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Old 11-10-2012, 09:28   #5
Xile
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Con tutti i soldi che hanno fatto potevano benissimo farsene uno proprietario per andare sui 60fps....sono solo avidi tutto qui
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Old 11-10-2012, 11:13   #6
ThePonz
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Città: Mercallo (VA)
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Non comprendiamo le critiche all'engine di Black Ops 2
ma infatti, porelli..
hanno pure inserito le super mega bellissimi e sbrilluccicose dx11!






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Old 11-10-2012, 11:53   #7
fireradeon
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Città: Sicily
Messaggi: 6609
Io ho apprezzato tantissimo la serie COD e MW (solo il primo e un pò il 2), ma già da Black Ops, MW3 e ora Black Ops 2, il gioco è graficamente OBSOLETO. Al di la di tutto ormai c'è solo UN fps e si chiama Battlefield 3 (ovviamente non privo di difetti, ci mancherebbe, di boiate ne ha pure lui), che rispetto a MW3 è 100 anni avanti.... con Armored Kill hai ancora di più la sensazione di essere in battaglia!!!
Mi spiace tantissimo, se rifacessero che ne so un COD 1 o 2 con grafica al passo con i tempi, lo comprerei a occhi chiusi!!
__________________
Il mio PC è il seguente: FATTI I FATTI TUOI!
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Old 11-10-2012, 12:35   #8
JackZR
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Usano la stessa engine dal 2003 (tra l'altro derivata dall'idTech3 del 1999), sicuramente avranno fatto delle migliorie ma non è di certo ai livelli della concorrenza (vedi Frostbite, Unreal e Cry engine tanto per citarne qualcuna).
Coi soldi che hanno fatto e che ancora fanno non gli costerebbe "nulla" rifare da capo un'engine nuova ma finché ci sono polli che comprano certi titoli e finché si lasciano spennare perché cambiar qualcosa?
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Old 11-10-2012, 13:07   #9
Aenor
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Non comprendete le critiche? Ah no? Oltre al solito motore ogni anno riutilizzate anche le stesse scuse. Semplicemente VERGOGNOSI.


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Coi soldi che hanno fatto e che ancora fanno non gli costerebbe "nulla" rifare da capo un'engine nuova ma finché ci sono polli che comprano certi titoli e finché si lasciano spennare perché cambiar qualcosa?
Esatto ma tanto scommetto che ci sarà la fila di prenotazioni per accaparrarselo al D1 alla modica cifra di 64.90 Euro. Alla fine il Multiplayer sarà innovativo..


.. ah no, non cambia nemmeno quello?
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Old 11-10-2012, 13:12   #10
futu|2e
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Non comprendete le critiche? Ah no? Oltre al solito motore ogni anno riutilizzate anche le stesse scuse. Semplicemente VERGOGNOSI.



Esatto ma tanto scommetto che ci sarà la fila di prenotazioni per accaparrarselo al D1 alla modica cifra di 64.90 Euro. Alla fine il Multiplayer sarà innovativo..


.. ah no, non cambia nemmeno quello?
Il motore grafico lo cambieranno con cod 28 o giù di li.
__________________
Matthewx
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Old 11-10-2012, 13:27   #11
Scruffy
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gira a 60 frame sulle scatolette, su un pc odierno gira a 1000 frame....

no more cod in my life
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Clevo P870km9700k @4.6ghz -80mv, rtx3080 16gb , 32gb 2666, 1tb mx500. Desktop: 14700kf, asus z790 plus wifi, 32gb ddr5, rtx 4070, enermax 850. dell h200 sas 2x12tb .Logitech G pro ,hyperX xxl mousepad, Creative p580 5.1, logitech g430 ,creative SB X3 Tim 100mbit timhub
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Old 11-10-2012, 13:33   #12
k52n
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Messaggi: 213
che risposta inutile e senza senso...
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Old 11-10-2012, 13:38   #13
-Maxx-
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Non comprendete le critiche? Ah no? Oltre al solito motore ogni anno riutilizzate anche le stesse scuse. Semplicemente VERGOGNOSI.
Certo, sennò che riciclo è?

Comunque un engine grafico non diventa nuovo solo perché il file d3d9.dll viene rimpiazzato dal file dxgi.dll

Un altro CoD da saltare a piè pari, stanno raschiando così tanto il fondo del barile da averlo bucato...
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Old 11-10-2012, 13:48   #14
Jon_Snow
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Messaggi: 1749
Il capoccia di Treyarch ha ragione solo se parla di console...

SU PC COD è inguardabile. Puzza di vecchio ad ogni poro. Qui mi sembra ci sia davvero ben poco da che discutere. Che poi le meccaniche di gioco non vengano stravolte lo posso anche capire, perché cambiare se vende così tanto? Ma finché non usciranno le nuove XBOX e PS call of duty, sia esso made in IW che Treyargh non riuscirà mai a superare i fasti di MW2.
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Old 11-10-2012, 13:48   #15
D3stroyer
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Messaggi: 3567
hanno devastato una serie vincente e trasformata in minestrine a puntate.
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Old 11-10-2012, 13:50   #16
~Bl4k
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ah ora capisco perchè! non ci arrivano proprio, non è che non vogliono cambiare! XD
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Old 11-10-2012, 14:12   #17
Aenor
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non riuscirà mai a superare i fasti di MW2.
Per me il migliore della serie è il 2, MW2 fa già parte della minestra riscaldata imho
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Old 11-10-2012, 16:06   #18
moddingpark
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Città: Ovunque, da nessuna parte, nel mio case.
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Per me il migliore della serie è il 2, MW2 fa già parte della minestra riscaldata imho
Quoto!
E sono contento di avere solo quel capitolo sul mio scaffale.
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Cooler Master Wave Master | Corsair HX750i | Gigabyte Z97X-UD3H | Intel i5-4690K @ 4.4GHz + Noctua NH-D15S | G.Skill 16 GB DDR3-1866 @ 2400 MHz | Zotac nVidia GTX1080 Mini | Samsung SSD 840 Pro 256 GB + Seagate Ironwolf 2TB | BluRay HD-DVD Combo LG GGW-H20L | Acer H257HU 25" IPS | AIWA NSX-V25 45W x 2 RMS + Headset 5.1 Sharkoon X-Tatic Pro || Logitech G15 | Logitech G500 + Razer eXactMat
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Old 11-10-2012, 16:26   #19
Hikaro
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L'Avatar di Hikaro
 
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Città: Napoli
Messaggi: 712
Mah... francamente non so neanche io il perché la gente continui a lamentarsi del comparto grafico, unica cosa ad evolversi ogni incarnazione della serie.
Il fatto che debba girare su MILIONI di PC e su console non vi fa venire in mente nulla?
In COD nelle sequenze di azione non mi sono mai messo a contare i pixel, o a valutare una texture o un poligono... penso a sparare.
Il problema mica è l'engine, bensì della totale mancanza di innovazione! Non stiamo parlando dell'aspetto tecnico, ma del gioco in se che praticamente propone le stesse dinamiche ogni anno in 2 salse simili.
Ma la vera domanda è: perché dovrebbero cambiare?
La gente continua a sborsare 69€ x 2 + DLC vari ogni anno per una minestra riscaldata al microonde!
Guadagnano un botto, io al posto loro continuerei a prendervi per il culo!

PS: non tirate in ballo Mario Bros perché quello si che varia da titolo a titolo, ne puoi trovare 2 simili, ma non 2 uguali
__________________
DELL 0M6C7G
Intel Core i7-10700F
NVIDIA GeForce RTX 3070
SK Hynix 1600.0 MHz (DDR4-3200 / PC4-25600) 16GB
AOC Gaming Q27G2U

Ultima modifica di Hikaro : 11-10-2012 alle 16:29.
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Old 11-10-2012, 16:47   #20
mirkonorroz
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L'Avatar di mirkonorroz
 
Iscritto dal: Jun 2004
Messaggi: 5474
Io non ci gioco, ma ero rimasto che chi ci giocava diceva di abbassare i dettagli perche' cosi' ci vedeva meglio.
__________________
MSI B550 Tomahawk ; AMD Ryzen 3700x ; G.Skill F4-3200C16-16GVK (16x2 GB) ; AMD 6900XT
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