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#1 |
www.hwupgrade.it
Iscritto dal: Jul 2001
Messaggi: 75173
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Link alla notizia: http://www.gamemag.it/news/frostbite...ato_34936.html
Uno dei tecnici di Digital Illusions CE fa sapere che Battlefield 3 non sarà compatibile con Windows XP, ma sfrutterà al meglio le DirectX 11. Click sul link per visualizzare la notizia. |
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#2 |
Senior Member
Iscritto dal: Sep 2007
Messaggi: 15723
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perfetto
![]() così vedremo se le nostre attuali vgas dx11 sono solo specchi per le allodole o meno.. speriamo in un uso corretto della tassellation altrimenti sarà ingiocabile |
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#3 |
Senior Member
Iscritto dal: Nov 2010
Città: tra le colline calabresi
Messaggi: 5300
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si appunto, ho notato che la vera novità delle dx11 è la tessellation però le attuali vga che sputano fuori come dx11 fanno veramente schifo in quest'ambito.... mah a me non va assolutamente di fare uno sli per godermi la tessellation
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Positive: sfanrock,3Prozac, kiwivda, LordDevilX, remox, gaevulk,Dagored,boldre,mar81,Ales86 || Negative: niko0 - || Vendite --> -- VENDO Wii PRIMA EDIZIONE + GIOCHI || GIOCHI PS4 |
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#4 |
Senior Member
Iscritto dal: Sep 2007
Messaggi: 15723
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diciamo che fin'ora la tassellation è stata usata in modo scorretto, in tutti i giochi/test che l'ho vista utilizzata è stata usata per aumentare a dismisura i poligoni per un effetto visivo quasi pari a zero... a mio modo di vedere,il vantaggio che da la tassellation, è di creare lo stesso numero di poligoni pre dx11, o magari un 10-20% in più (che è quel che basta per far notare qualche differenza ) ma con un miglioramento di performance, anzichè un calo di esse come invece avviene tutt'oggi con i vari metro 2033,AvsP, unigine, 3dmark11,stalker, hawx e compagnia
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#5 |
Senior Member
Iscritto dal: Jul 2005
Città: Luxembourg
Messaggi: 9332
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Vedendo i dati di steam direi che i tempi sono maturi per una scelta del genere ...
Oltretutto chi ha un pc per giocare alle ultime uscite quasi certamente ha anche Vista / 7 .
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#6 |
Senior Member
Iscritto dal: Nov 2006
Messaggi: 399
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bene, ora titoli che sono "solo" Dx 11...
ma come la metteranno i poveri diavoli che hanno voluto una vga Dx 10.1 (tipo la mia) e non hanno la voglia/ i mezzi per un altro upgrade? |
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#7 |
Senior Member
Iscritto dal: Sep 1999
Città: Calcara (Bologna) Nascita: 1974
Messaggi: 12803
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Finalmente una bella notizia per gli utenti pc ( anche se gli fps mi interessano poco ).
Dopo questa notizia, sicuramente seguiro' con attenzione lo sviluppo di battlefield3 |
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#8 |
Senior Member
Iscritto dal: Jun 2006
Messaggi: 15522
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Ottima notizia, era ora!
Finalmente iniziamo a staccarci da quelle cavolo di scatolette e da XP/dx9 per sfruttare decentemente tutto il ben di dio di hardware uscito ultimamente. Ma... una domanda. Nell'articoletto si parla solo di dx9 (non supportate) e di dx11. Ma le dx10/10.1 saranno supportate, oppure sarà un'engine dx11 only? EDIT: trovato: supporta dx10, 10.1 e 11 |
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#9 | |
Senior Member
Iscritto dal: Apr 2004
Città: ۞۞۞ Oristano ۞۞۞ Sto giocando a: Lies of P Overture
Messaggi: 4096
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Deepcool DN650 ● Gigabyte B450M DS3H ● Amd Ryzen 5 5600 ● G.Skill Aegis DDR4 3200 MHz (2x8 GB) ● MSI Radeon RX 6650 XT ● LG IPS237L-BN ● Kingston A2000 NVMe M.2 500 GB + Samsung 840 EVO SSD 250 GB + WD 2TB ● PS4 PRO |
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#10 | |
Senior Member
Iscritto dal: Sep 2001
Città: Saronno (VA)
Messaggi: 21695
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Di certo era ora che mollassero sto DX9 in favore di sistemi ottimizzati sulle nuove tecnologie! ERA ORA!!! ![]()
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DEMON77 La mia galleria su Deviant Art: http://aby77.deviantart.com/gallery/?catpath=/ |
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#11 | |
Senior Member
Iscritto dal: Dec 2006
Città: Venezia
Messaggi: 8886
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PC: Intel i7 9700KF, Gigabyte 2070 super 8gb, 8x2gb Teamgroup DDR4-2666, Kingston SA400S37480G, Gigabyte B360 Aorus Gaming Wifi 3, Corsair TX750, Windows 10 Home 64 bit |
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#12 | |
Senior Member
Iscritto dal: Jul 2005
Città: Luxembourg
Messaggi: 9332
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Presumibilmente sarà un motore maggiormente ottimizzato su pc e con qualche effetto migliore. (spero ![]()
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#13 |
Senior Member
Iscritto dal: Nov 2007
Messaggi: 616
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di solito la dice è l'unica casa che se propone una cosa la fa e anche bene! io spero vivamente che quest'anno con titoli come cysis2 e battlefield 3 il gaming pc faccia quel salto che ormai aspettiamo da tempo, basta conversioni da console, qualche gioco fatto bene per pc ce lo vuole!
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#14 | |
Bannato
Iscritto dal: Dec 2003
Città: Monteveglio(Bo)
Messaggi: 10006
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Quote:
Io sapevo che il Frostbite Engine 2.0 avrebbe usato il Path Dx 10.1 e 11 con un ottimo supporto multicore e 64 bit. |
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#15 |
Bannato
Iscritto dal: Dec 2003
Città: Monteveglio(Bo)
Messaggi: 10006
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Al GDC verrà annunciato ufficialmente il gioco e verrà mostrato per la prima volta in azione il nuovo motore.
Riguardo al supporto dx11 bisognerà vedere quando uscirà il gioco come si comporteranno Cayman,Cypress e GF110 nel farlo girare. Speriamo che la mia HD 5850 non sfiguri troppo. Poi non è da escludere che siano uscite nel frattenpo le nuove gpu a 28nm da parte sia di AMD che di Nvidia. |
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#16 |
Senior Member
Iscritto dal: Aug 2007
Messaggi: 10224
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Era ora porca miseria, sono 7 anni che ce le portiamo dietro.
@Athlon 64 3000+ Io non sono preoccupato sotto quel punto di vista, molto probabilmente le vga top attuali saranno sufficienti per gestirlo senza problemi.
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CM Carbide Air 540 - Thermaltake Toughpower GF A3 1200W - Asus Prime Z690-P D4 - Intel Core i7 14700K - Arctic Liquid Freezer III 280 A-RGB - 32GB Corsair Vengeance LPX 3200 - Gigabyre RTX 5070 Ti SFF - SSD Crucial T500 2TB - AOC Gaming CU34G2X CM Q500L - OCZ ZT-650W - Asus TUF Gaming A520M Plus - AMD Ryzen 5500 - 32GB Corsair Vengeance LPX 3200 - RTX 2070 Super ROG Strix - SSD Samsung 970 EVO Plus 1TB - ASUS TUF Gaming VG27AQ1A 27" |
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#17 | |
Bannato
Iscritto dal: Dec 2003
Città: Monteveglio(Bo)
Messaggi: 10006
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Quote:
Mi chiedo se tutte le novità architetturali di Cayman rispetto a Cypress faranno si che in un gioco come Battlefield 3 faranno o no aumentare il divario rispetto ai titoli attuali. |
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#18 |
Senior Member
Iscritto dal: Mar 2007
Città: Firenze
Messaggi: 15230
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Speriamo bene, anche se come qualcuno ha già detto dubito che faranno qualcosa di sostanzialmente diverso su PC, IMHO sarà lo stesso engine della console con qualche effetto in più.
Boh staremo a vedere, spero in DICE.
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PC: i9 10940X + H115i|128GB RAM G.Skill F4-3200C14Q-64GVK|3x 980 Pro 2TB + Sata SSD&HDD|SB X3|ASUS X299 TUF Mark 1 3701|RTX 5090 FE|ROG THOR v2 1200W|OS: Win 10 Edu 64||Asus PG43UQ + PG278Q + HP 27q|M.M.O.7| G510|G13| Listen to this!!/\STAR WARS Series/\Seguimi su Spotify |
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#19 | |
Bannato
Iscritto dal: Dec 2003
Città: Monteveglio(Bo)
Messaggi: 10006
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Quote:
Tempo fà avevo ipotizzato l'uso del Frostbite Engine 2.0 solo su PC,mentre su console avrebbero continuato ad usare l'1.5 magari migliorato e ottimizzato. |
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#20 | ||
Senior Member
Iscritto dal: Aug 2007
Messaggi: 10224
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Quote:
E' una situazione plausibile: in primis le console non hanno la potenza necessaria per gestire un engine migliore del precedente, sono già al limite con l'1.5, inoltre Bad Company 2 su pc ha venduto molto, nel complesso meno rispetto alla controparte console ma più di PS3 e X360 prese singolarmente, e comunque la versione PC è decisamente la più giocata. Prendendo le statistiche dei server EA tramite BFBCS Quote:
Ennesina dimostrazione che, se il prodotto è valido, la gente acquista anche su pc, e quindi ci si può investire.
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CM Carbide Air 540 - Thermaltake Toughpower GF A3 1200W - Asus Prime Z690-P D4 - Intel Core i7 14700K - Arctic Liquid Freezer III 280 A-RGB - 32GB Corsair Vengeance LPX 3200 - Gigabyre RTX 5070 Ti SFF - SSD Crucial T500 2TB - AOC Gaming CU34G2X CM Q500L - OCZ ZT-650W - Asus TUF Gaming A520M Plus - AMD Ryzen 5500 - 32GB Corsair Vengeance LPX 3200 - RTX 2070 Super ROG Strix - SSD Samsung 970 EVO Plus 1TB - ASUS TUF Gaming VG27AQ1A 27" Ultima modifica di Capozz : 05-01-2011 alle 11:33. |
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