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Old 06-05-2010, 09:41   #1
Redazione di Hardware Upg
www.hwupgrade.it
 
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Messaggi: 75173
Link alla notizia: http://www.hwupgrade.it/news/videogi...awx_32486.html

Come il predecessore sarà sviluppato dallo studio di Bucarest di Ubisoft. Il rilascio è previsto nell'autunno.

Click sul link per visualizzare la notizia.
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Old 06-05-2010, 09:57   #2
DEABlade
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Messaggi: 1105
benissimo! il primo mi è piaciuto molto e a differenza di altri giochi costava pure meno (25 €). anche se decisamente arcade era molto intuitivo e divertente!
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Old 06-05-2010, 10:34   #3
ndrmcchtt491
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Città: Legnano
Messaggi: 6052
A me HAWX non è piaciuto per niente, troppo ripetitivo, e troppe limitazioni nel modello di volo, specie nella modalità limitatore on...
Nonostante i bonus da sbloccare ho fatto fatica a finirlo dalla noia poi subito disinstallato.
Certo che la grafica era veramente spettacolare e allo stesso tempo leggera.
Mi è decisamente piaciuto di più Battlestations Pacific anche se un po' più generico visto che comandi anche le navi e i sommergibili
__________________
i7 4790k @4.7ghz, MSI z87G43Gaming, G.SKILL Sniper16gb DDR3@2.66ghz, Zotac GTX1070 mini @+165core/450mem mhz, Samsung EVO960 512gb + Samsung QVO970 1tb, Corsair TX650, Win10 pro
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Old 06-05-2010, 10:38   #4
ignatech
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Messaggi: 213
in tema di giochi di volo provate WINGS of PREY su steam. ciao
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Old 06-05-2010, 11:08   #5
ThePunisher
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Originariamente inviato da DEABlade Guarda i messaggi
benissimo! il primo mi è piaciuto molto e a differenza di altri giochi costava pure meno (25 €). anche se decisamente arcade era molto intuitivo e divertente!
Quoto!
__________________
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Old 06-05-2010, 11:26   #6
rb1205
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Iscritto dal: Aug 2008
Messaggi: 627
SArò snob ma non son riuscito nemmeno a completare la demo di HAWX. Modello di "volo" a parte, la cosa che mi ha fatto veramente orrore era che non venisse riconosciuto il comando analogico del mio joystick, veniva preso come comando digitale.
A mio modo di vedere potrebbero, come nei giochi di guida, creare un modello "arcade" e uno "simulation", e lasciare scegliere all'utente quale impiegare.
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Old 06-05-2010, 11:32   #7
m1kele
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Città: UD
Messaggi: 874
speriamo sia meno ripetitivo del primo e magari un pochino meno arcade.
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Old 06-05-2010, 12:05   #8
Marok
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Iscritto dal: Jul 2008
Città: Per l'Italia
Messaggi: 1619
Prestato da un amico, ci ho giocato 3 volte (alla prima gli ho voluto dare un'altra possibilità, alla seconda non potevo cerdere che fosse sempre uguale e alla terza ho perso le speranze) poi disinstallato. Non ho capito perchè abbia avuto tutto questo successo!
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Old 06-05-2010, 12:40   #9
Alekz
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Messaggi: 1402
Estremamente arcade..a simulazione siamo fermi a falcon 4 e lock on...
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Old 06-05-2010, 12:53   #10
JackZR
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L'Avatar di JackZR
 
Iscritto dal: Feb 2009
Città: Forlì
Messaggi: 3688
Il primo è bello ma troppo semplice, l'ho finito tutto con la difficoltà massima in meno di una settimana.
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Old 06-05-2010, 13:07   #11
DJPINOCCHIO
Member
 
L'Avatar di DJPINOCCHIO
 
Iscritto dal: Jan 2010
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Originariamente inviato da Alekz Guarda i messaggi
Estremamente arcade..a simulazione siamo fermi a falcon 4 e lock on...
Quoto, siamo fermi a un falcon vecchio di 5 anni fà?!
Manca veramente un simulatore di volo per pc.
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Old 06-05-2010, 13:46   #12
TRF83
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Iscritto dal: Dec 2007
Città: Palestro
Messaggi: 1957
Il primo Hawx mi aveva lasciato con l'amaro in bocca..troppo arcade (come diceva qualcuno, si potrebbero includere le due modalità e lasciar scegliere all'utente quale utilizzare), ma soprattutto..la modalità "limitatore on" era inutilizzabile, dato che non ti lasciava fare nessuna manovra "evoluta"..mentre quella "limitatore off" spesso lo era per l'inquadratura scenografica, ma di poco aiuto (la prospettiva andava a farsi benedire..). Che poi..imporre il modello più "evoluto" nella visuale esterna e limitare così pesantemente quella interna..è una scelta che proprio non capisco. Mi è sempre capitato di vedere i piloti DENTRO la cabina di pilotaggio..non appesi fuori!
TRF83 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 06-05-2010, 16:54   #13
ice_v
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L'Avatar di ice_v
 
Iscritto dal: Dec 2008
Città: Oderzo
Messaggi: 2867
Io invece lo trovato stupendo questo gioco...modalità campagna a parte, che anch'io l'ho finita in tutte le modalità (Normale, Difficile, Elite) anche se non proprio in una settimana...è abbastanza coinvolgente.

La modalità cooperativa è abbastanza appagante, ma a tutti coloro che si sono fermati al single player, bhè criticate senza criterio! Venite online e poi ne riparliamo il mio id PS3 è VANQER (ICE@V in game)
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Old 06-05-2010, 17:21   #14
Horizont
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L'Avatar di Horizont
 
Iscritto dal: Apr 2006
Messaggi: 6219
io me lo sono stragoduto su 360...su pc non mi ha dato la stessa sensazione. E lo dico da PCista convinto.
E' stato un gioco bellissimo! Non vedo l'ora che esca il 2
__________________
Gaming Rig Cooler Master HAF XB Evo - AOC Agon AG352UCG - Asus Strix X470-F - Ryzen 2700x + Wraith Prism - EVGA SuperNOVA G2 650W - MSI GTX 1080Ti Gaming X - 850 EVO 500GB - 16GB G.Skill Trident Z RGB 3200 - Win 10 Pro x64 Mobile Devices OnePlus 7 Pro
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Old 06-05-2010, 18:37   #15
hermanss
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Iscritto dal: Aug 2008
Messaggi: 2894
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in tema di giochi di volo provate WINGS of PREY su steam. ciao
In assoluto WINGS OF PREY è il miglior combat-simulator di sempre!
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Old 06-05-2010, 18:42   #16
PhirePhil
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Messaggi: 323
@DJPINOCCHIO

eh, mi sa che da falcon 4 ne sono passati più di 5... di anni...
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Old 06-05-2010, 19:29   #17
michael1one
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L'Avatar di michael1one
 
Iscritto dal: Dec 2007
Messaggi: 7158
sempre a lamentarsi, si sapeva che era un arcade puro e che nn c'era niente di simulativo, almeno e uno dei pochi arcade di volo decente su PC.

PS: se volete qualcosa di simulativo provate IAF altro che falcon 4 XD
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Old 06-05-2010, 21:00   #18
giancarlone_73
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Iscritto dal: Jan 2008
Messaggi: 14
il primo, giocato e finito, ricalcava un po troppo Ace Combat di NAMCO... mancavano giusto gli atteraggi su portaerei... spero in un esperienza più simulativa, con decolli, atteraggi, rifornimenti in volo, missioni più realistiche cn un numero di missili adeguato e proporzionato (e no 30 missili ke manco decollerebbe)
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Old 06-05-2010, 21:59   #19
Schernitore_Di_Paguri
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L'Avatar di Schernitore_Di_Paguri
 
Iscritto dal: Nov 2007
Messaggi: 361
"Si parla dela possibilità di pilotare i più avanzati aerei di combattimento"
LoL, già nel primo c'erano l'Eurofighter e il FA-22 Raptor. Non gliel'hanno spiegato che progettare un caccia necessita di più tempo di progettare un gioco? Non so cosa di più moderno potrebbero metterci dentro...l'unica miglioria è la grafica, gli scenari, eventualmente i meccanismi di missione (i due gregari erano scandalosamente incapaci, come non averli...in difesa servono a zero, in attacco attaccano il TUO obiettivo in DUE...e basta perché dopo ne abbattono uno ogni 10 minuti se non glielo stai a ordinare continuamente).

Detto questo un gioco interessante, perché è l'unico arcade del genere su PC ... migliorabile, ma carino.
Schernitore_Di_Paguri è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 06-05-2010, 22:00   #20
Schernitore_Di_Paguri
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L'Avatar di Schernitore_Di_Paguri
 
Iscritto dal: Nov 2007
Messaggi: 361
ps: gran gioco Wings of Prey, ed è vero che l'irrealisticismo (milioni di missili, carburante infinito, lo stesso sistema che si attiva con CTRL) era pazzesco...ma è un arcade
Schernitore_Di_Paguri è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
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