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#1 |
www.hwupgrade.it
Iscritto dal: Jul 2001
Messaggi: 75173
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Link alla notizia: http://www.hwupgrade.it/news/videogi...max_29417.html
Il gruppo di cui fa parte Bethesda si impossessa di id Software. Click sul link per visualizzare la notizia. |
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#2 |
Member
Iscritto dal: Aug 2005
Messaggi: 253
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Primo, Romero stia zitto. Dopo aver lasciato iD non ne ha fatta una giusta. Questo vorrà pur dire qualcosa...
Secondo, spiace sempre quando una software house "muore", anche se solo acquisita, perché alcuni cambiamenti sono inevitabili. Terzo, da un punto di vista commerciale, è una mossa perfetta. iD è rinomata per la sua tecnologia. Bethesda potrà concentrarsi su altri aspetti, non si dovrà più preoccupare di sviluppare il motore grafico. Un grande risparmio in termini di tempo e denaro. Inoltre iD pur non producendo tantissimi titoli, si mantiene proprio grazie alla concessione in licenza della propria tecnologia, che evidentemente è molto buona. |
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#3 |
Member
Iscritto dal: Jul 2002
Messaggi: 250
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O_O
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#4 |
Senior Member
Iscritto dal: Oct 2008
Messaggi: 658
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Da quel che ho letto da altre parti comunque Rage verrà pubblicato da EA per il resto la trovo un ottima notizia i motori iD usati per degli RPG fatti da Bethesda sbav sbav ^^
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#5 |
Senior Member
Iscritto dal: Mar 2007
Città: Firenze
Messaggi: 15224
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DooMblivion.
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#6 |
Senior Member
Iscritto dal: Aug 2000
Città: Cividale del Friuli (UD)
Messaggi: 1382
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centra solo in parte con la notizia, ma vi consiglio di leggere "Master of Doom", la biografia di Carmack e Romero, è moooolto interessante e da lì si può capire la reazione di Romero alla vendita.
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#7 |
Senior Member
Iscritto dal: Dec 2008
Città: Torino
Messaggi: 1854
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Resto sempre in fremente attesa di The Elder Scrolls V! Oblivion è stato uno dei giochi migliori a cui abbia mai giocato (1200 ore di gioco conteggiate! L'ho giocato dall'inizio tre volte, con tutte le espansioni, in botte di 400 ore...)
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#8 | |
Senior Member
Iscritto dal: Jun 2007
Messaggi: 9933
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Quote:
http://en.wikipedia.org/wiki/Gamebryo
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Case:Chieftec BA-01B-B-B MB: E-VGA 122-M2-NF59-TR CPU:Athlon64 X2 (Windsor) 6400+ PSU1:Corsair HX 520WPSU2:Thermaltake PurePower Express W0099R VGA: 9800GX2@680/1700/1040 MHz Audio: SB X-fi Gamer HDD 2x320GB RAID-Link alla guida SLI - CPU gaming test |
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#9 |
Senior Member
Iscritto dal: Nov 2002
Messaggi: 3048
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max8472
Veramente senza romero ID è solo una grande produttrice di tech demo. Ti ricordo che mentre carmak era un gran programmatore, romero era l'unico ad avere gli attributi per osare con le IDEE. Senza di lui DooM sarebbe stato un flop. O una tech demo.
Basti vedere la differenza tra Doom3 e Quake4... dove nel prima nn ci sono stati interventi esterni alla ID... |
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#10 |
Senior Member
Iscritto dal: Jan 2008
Messaggi: 636
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Un momento...non è che Bethesda sia proprio l'ultima venuta. Ha anch'essa una grande storia videoludica alle spalle: tra i vari ricordo The Elder Scrolls e Terminator (il primo, se non erro, ad usare il vero3d in un fps e il movimento direzionale tramite mouse...anche se ad onor del vero era previsto in giochi come Duke Nukem).
Certo dispiace che una software house perda l'"indipendenza", come accadde all'epoca per la mitica Bullfrog, ma l'età dei canitnari è ormai finita. Ora ci vogliono milioni di euro per fare un gioco. L'unico auspicio è che le menti che in questi anni ci hanno regalato titoli magnifici continuino a lavorare come hanno fatto finora. |
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#11 |
Bannato
Iscritto dal: Jan 2007
Messaggi: 39839
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Bethesda non ha acquisito ID Software... è ZeniMax Media (che possiede Bethesda) che ha acquistato la casa di Carmack.
C'è una bella differenza... è come se EA comprasse Valve e scrivessero che Bioware ha preso la software house di Half Life. |
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#12 | |
Senior Member
Iscritto dal: May 2008
Messaggi: 2049
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Quote:
Non a caso ho letto che Quake4 era inizialmente progettato per utilizzare il motore precedente (qual'era, quello di RTCW?), e solo in seguito sono passati a quello di Doom3, senza evidentemente aggiornare gli altri comparti. Comunque un po' mi dispiace per Id, di cui ho sempre apprezzato il lavoro, perche' mi sa che ora dovra' rispondere a terzi del proprio operato, e per una societa' che ha sempre lavorato 'ai limiti' della tecnologia, questo potrebbe non essere un bene. Ad esempio, i motori grafici della Id sono sempre stati impegnativi come HW, e il target era necessariamente ridotto. Non vorrei che dipendere da una societa' esterna li costringa ad abbassare le proprie pretese tecnologiche. Sempre che lo sviluppo per console gia' non lo abbia fatto... |
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#13 |
Member
Iscritto dal: Feb 2008
Messaggi: 90
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Certo che definire la Id Software come la "migliore software house di videogiochi del mondo"... ce ne passa!
Per carità... ha creato 2 titoli buoni come Doom e Wolfenstein ma nulla più. Bisogna però dire che quegli stessi due titoli non hanno brillato molto come story-board erano semplici spara-di-tutto-a-tutto ![]() |
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#14 |
Member
Iscritto dal: Oct 2001
Città: Bruxelles
Messaggi: 97
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Già in Wolfenstein 3D ci si muoveva col mouse.
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Proud Carmageddon player since 1997 ![]() |
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#15 |
Senior Member
Iscritto dal: Nov 2003
Città: Utopia Planitia
Messaggi: 3872
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Con più soldi spero che sviluppino giochi qualitivamente superiori alla media.
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#16 |
Senior Member
Iscritto dal: Aug 2007
Città: vagabondo
Messaggi: 4052
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Forse era inevitabile, ormai per produrre giochi di alto livello servono realtà e capitali superiori a quelli di una id indipendente...però dispiace sempre.
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#17 |
Senior Member
Iscritto dal: Aug 2008
Messaggi: 680
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bah io so solo che questi video game per pc sono sempre più carichi di bug...
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#18 |
Senior Member
Iscritto dal: Jan 2005
Città: Rovigo
Messaggi: 580
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Doom 3 è id software
Quake 4 è Raven Software C'è una gran bella differenza e non a caso id lavora a Rage Raven lavora al nuovo Wolfestein... |
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#19 | |
Senior Member
Iscritto dal: Apr 2004
Città: ۞۞۞ Oristano ۞۞۞ Sto giocando a: Lies of P Overture
Messaggi: 4093
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Quote:
![]() Dimentichi anche che a quel tempo, ossia 15 anni fa, si badava poco alla trama e più alla sostanza ![]() Cmq se gli sparatutto oggi sono quelli che sono lo dobbiamo a Carmack e soci, quindi più rispetto per la grande ID ![]()
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#20 |
Senior Member
Iscritto dal: Jun 2007
Messaggi: 9933
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Non e' nemmeno cosi'. Bioware e' uno sviluppatore indipendente che, di volta in volta, puo' prestare i suoi servigi a vari publisher. Zenimax e' stata fondata da Bethesda,la possiede e si occupa del publishing dei suoi prodotti. Al di la' delle alchimie finanziarie, il gruppo Zenimax-Bethesda e' equivalente a Valve, cioe' uno sviluppatore e publisher allo stesso tempo.
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