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Intervista a Stop Killing Games: distruggere videogiochi è come bruciare la musica di Mozart
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Mentre Ubisoft vorrebbe chiedere agli utenti, all'occorrenza, di distruggere perfino le copie fisiche dei propri giochi, il movimento Stop Killing Games si sta battendo per preservare quella che l'Unione Europea ha già riconosciuto come una forma d'arte. Abbiamo avuto modo di parlare con Daniel Ondruska, portavoce dell'Iniziativa Europa volta a preservare la conservazione dei videogiochi
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Old 06-05-2009, 09:22   #1
Redazione di Hardware Upg
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Link alla notizia: http://www.hwupgrade.it/news/videogi...age_28889.html

Non ci sarà nessuna protezione anti-pirateria invasiva nella versione PC di Dragon Age: Origins.

Click sul link per visualizzare la notizia.
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Old 06-05-2009, 09:35   #2
capitan_crasy
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non vedo l'ora che esca!
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Old 06-05-2009, 09:37   #3
imperatore_bismark
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Città: Roma
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Forse finalmente esce un gioco di ruolo degno di questo nome! è dai tempi di baldur's gate 2 ke nn escono RPG fantastici!
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Old 06-05-2009, 09:45   #4
dotlinux
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imperatore ... eddai
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Old 06-05-2009, 09:47   #5
MaxFactor[ST]
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Città: Parma... Città di salumi,formaggio e donne che se la tirano! E tanto!
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Quoto!
Io sto giocando ora Oblivion e ne sono deluso al massimo!
Me ne avevano parlato come un capolavoro...
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Old 06-05-2009, 10:11   #6
IlGranTrebeobia
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Che spettacolo
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Old 06-05-2009, 10:13   #7
hedgefox
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Peccato che è senza multiplayer, la parte più interessante di Neverwinter Nights era di sicuro la possibilità di giocare online alcuni moduli in coop con amici...
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Old 06-05-2009, 10:16   #8
gondsman
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L'ultimo gioco di ruolo propriamente detto (per quanto un videogame si possa definire "gioco di ruolo") a cui ho giocato e' stato Knights of the Old Republic. Ho giocato ad Oblivion e altri giochi e mi sono anche piaciuti, ma di "ruolo" avevano veramente poco... Poi da poco ho rigiocato Planescape: Torment e tutto il resto mi sembra ciarpame inutile... Mi sento quasi sfortunato ad essere cresciuto in un periodo in cui ho potuto giocare a dei capolavori del genere, ora qualsiasi cosa la paragono a Torment e ne esce puntualmente con le ossa rotte!
Spero proprio che questo Dragon Age possa quanto meno ricordare quelli che sono stati i capolavori del genere...
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Old 06-05-2009, 10:17   #9
Xile
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Fianalmente l'hanno capita che i DRM sono dannosi.
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Old 06-05-2009, 10:48   #10
||ElChE||88
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"Il gioco è basato sulla nuova tecnologia Eclipse Engine, evoluzione dell'Electron Engine che muove Neverwinter Nights 2 e The Witcher."

Sbagliato, The Witcher usa una versione modificata del motore precedente, l'Aurora Engine.
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Old 06-05-2009, 11:20   #11
LZar
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Originariamente inviato da Ratatosk Guarda i messaggi
Hai citato due dei migliori RPG di sempre (fra cui il migliore in assoluto), e casualmente sono entrambi targati Bioware. Arrivare al livello di Torment mi sembra impossibile, nonostante guardato oggi abbia una grafica oscena giocandolo rimane qualcosa di incredibile, un'esperienza ai confini con il mistico.

Ma la speranza è l'ultima a morire, e senz'altro anche non dovesse arrivare a quei livelli di impressionante qualità sarà il solito bellissimo gioco di Bioware
Quotissimo! Mi "accontenterei" di una riedizione in grafica moderna di Torment purchè tutti gli altri contenuti fossero fedeli all'originale.

Non dimentichiamoci, comunque, che Torment era sviluppato da Black Isle
__________________
"La fuga dei cervelli è una realtà, ma il problema maggiore è che i corpi restano fermi alla partenza"
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Old 06-05-2009, 11:47   #12
Dott.Wisem
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Originariamente inviato da gondsman Guarda i messaggi
L'ultimo gioco di ruolo propriamente detto (per quanto un videogame si possa definire "gioco di ruolo") a cui ho giocato e' stato Knights of the Old Republic. Ho giocato ad Oblivion e altri giochi e mi sono anche piaciuti, ma di "ruolo" avevano veramente poco... Poi da poco ho rigiocato Planescape: Torment e tutto il resto mi sembra ciarpame inutile... Mi sento quasi sfortunato ad essere cresciuto in un periodo in cui ho potuto giocare a dei capolavori del genere, ora qualsiasi cosa la paragono a Torment e ne esce puntualmente con le ossa rotte!
Spero proprio che questo Dragon Age possa quanto meno ricordare quelli che sono stati i capolavori del genere...
Star Wars: Knights of the Old Republic è stato un qualcosa di assolutamente straordinario. Non solo il miglior videogioco basato sull'universo di Star Wars, ma anche un ottimo RPG, vario, non lineare, con dialoghi interessanti, personaggi intriganti, un sistema di combattimento capace di rendere i combattimenti sufficientemente strategici (invece di ridursi ad un mero sparatutto 'cecchinaro', come Mass Effect) e mai noiosi, ma, soprattutto, una trama incredibilmente curata e appassionante, capace di tenerti incollato allo schermo fin quando non lo finivi. Chi si ricorda del Pazaak? O delle corse swoop?
Planescape Torment, invece, secondo me non è un videogioco. E' un'opera letteraria travestita da videogioco. Una splendida adventure travestita da RPG. Non è paragonabile a nessun altro titolo... E' talmente curato nella trama, talmente immersivo, che gli altri aspetti del gioco (pregevoli, fra l'altro, in quanto basati sull'engine di Baldur's Gate) passano in secondo piano.
Mi sa che sono finiti quei tempi, in cui nel fare un videogioco, gli sviluppatori, oltre che il cervello, ci mettevano l'anima.

Non so cosa aspettarmi da questo Dragon Age. Le premesse sono buone, lo stile di gioco dichiarato sembra prendere molto dai capolavori del passato, e questo già di per sè è molto positivo, ma che mi dite della trama? Spero proprio che ritornino le trame elaborate e coinvolgenti delle vecchie glorie, i battibecchi personali fra i personaggi del proprio gruppo, le storie sentimentali, percorsi e finali multipli, ecc., altrimenti mi sa che ritornerò ad installare Baldur's Gate II (tanto prima o poi lo farò comunque... ).
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Old 06-05-2009, 12:12   #13
Saturnius
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Città: Brianzolissimo purosangue !!! Praticamente uno stallone....
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Originariamente inviato da imperatore_bismark Guarda i messaggi
Forse finalmente esce un gioco di ruolo degno di questo nome! è dai tempi di baldur's gate 2 ke nn escono RPG fantastici!
STRAQUOTONE !!!!!!!!!!!!!!! Ovviamente anche NW2 ha dato il suo...

Ma credimi, non solo l'ho finito diverse volte, ma lo uso come passatempo prima di addormentarmi sul portatile.... Non mi annoia mai nonostante lo conosco a memoria.. Ogni volta vai di personaggio nuovo con nuove classi ecc. ecc.

Il fatto che ci sia scritto che il party segue molto da vicino le orme di BG2 mi fa letteralmente

Già era il gioco che più attendevo.... ORA PROPRIO LO VOGLIO!!!!!!!!
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" Non esistono problemi, solo opportunità !".... Sì, per gli altri però !!!!!!
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Old 06-05-2009, 12:29   #14
Giullo
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oddio che ricordi con torment ... concordo con chi lo paragona ad un'opera letteraria più che un videogioco
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Old 06-05-2009, 13:25   #15
FFrank
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Città: Bologna
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Ma la visuale sarà solo isometrica o si potrà giocare anche in 3a persona ?
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Old 06-05-2009, 14:10   #16
blade9722
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"Il gioco è basato sulla nuova tecnologia Eclipse Engine, evoluzione dell'Electron Engine che muove Neverwinter Nights 2 e The Witcher."

Sbagliato, The Witcher usa una versione modificata del motore precedente, l'Aurora Engine.
Infatti, comunque l'Electron engine e' derivato dall'Aurora, alla fine sono tutti figli di quello....
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Case:Chieftec BA-01B-B-B MB: E-VGA 122-M2-NF59-TR CPU:Athlon64 X2 (Windsor) 6400+ PSU1:Corsair HX 520WPSU2:Thermaltake PurePower Express W0099R VGA: 9800GX2@680/1700/1040 MHz Audio: SB X-fi Gamer HDD 2x320GB RAID-Link alla guida SLI - CPU gaming test
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Old 06-05-2009, 14:21   #17
bLaCkMeTaL
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L'Avatar di bLaCkMeTaL
 
Iscritto dal: Jul 2002
Città: ...sul web.
Messaggi: 696
fatemi capire...sarà il prosieguo del filone degli RPG AD&D a-la BG e NWN?
Se si, quando uscirà? Molto interessato!
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Old 06-05-2009, 14:44   #18
el kabong
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L'Avatar di el kabong
 
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Un gioco di ruolo che mi è piaciuto molto è stato Icewind dale II.... Poi ovviamente anche neverwinter nights 2 mi è piaciuto..... E perchè no anche The Witcher....
Speriamo bene in questo....
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«In un buco nel terreno viveva uno Hobbit» J.R.R. Tolkien
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Old 06-05-2009, 15:09   #19
GLaMacchina
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Messaggi: 479
Speriamo che la grafica 3d non rovini l' esperienza D&D di baldur's gate
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Old 06-05-2009, 15:25   #20
blade9722
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Iscritto dal: Jun 2007
Messaggi: 9933
Quote:
Originariamente inviato da GLaMacchina Guarda i messaggi
Speriamo che la grafica 3d non rovini l' esperienza D&D di baldur's gate
Potresti spiegarti meglio? Cosa intendi con "esperienza D&D", e come questa puo' essere influenzata dall'aspetto grafico?
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