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#1 |
www.hwupgrade.it
Iscritto dal: Jul 2001
Messaggi: 75173
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Link alla notizia: http://www.hwupgrade.it/news/videogi...nan_27675.html
Prosegue la crisi del MMORPG ambientato nel mondo di Conan. In tutti i continenti si procede a una riduzione dei server di gioco. Click sul link per visualizzare la notizia. |
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#2 |
Bannato
Iscritto dal: Jan 2007
Città: Kaer Morhen
Messaggi: 7810
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Continuando di questo passo age of conan non durerà molto. Uè...se dovesse succedere che chiuda non penso che ne sentirò la mancanza
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#3 |
Senior Member
Iscritto dal: Apr 2003
Città: Ravenna
Messaggi: 2407
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Veramente era una cosa richiestissima dagli utenti stessi,erano mesi che supplicavano a Funcom di chiudere tutti quei server e di riunirli,anche perchè 49 sono veramente troppi...anche per la quantità di utenti che aveva il gioco il primo mese erano troppi.
dopo questo cambiamento l'esperienza di gioco migliorerà sensibilmente,questo unito a una serie di patch belle corpose gia presenti nel gioco rende AOC sicuramente un prodott piu maturo e migliore rispetto a mesi fa. |
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#4 |
Senior Member
Iscritto dal: Nov 1999
Città: Ceranova (PV)
Messaggi: 10382
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Sarà ma io questo lo vedo come un segnale preoccupante, e forse l'alzata della bandiera bianca di fronte allo strapotere di WOW.
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Sometimes it is the people no one can imagine anything of who do the things no one can imagine. (Alan Turing) Pkappa Pc: R7 2700x, 16 Gb G.skill TridentZ RGB 2993 mhz 14-14-14-34, Rx Vega 64 8 Gb HBM2, Nzxt 340 elite, Asus MG279Q. Lord Fx: FX 8350, 16 Gb ram Hyperx 1866 10-11-10-30, Rx 580 8 Gb Nitro+ Sapphire, Corsair 400r, Samsung C24FG73. |
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#5 |
Senior Member
Iscritto dal: Aug 2004
Messaggi: 1571
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Peccato, non era male...
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#6 |
Senior Member
Iscritto dal: Feb 2002
Messaggi: 2463
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Concordo con Isola.
Il fatto poi che esca per la 360 vuol dire che ci stanno lavorando e non poco. Ciao |
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#7 |
Senior Member
Iscritto dal: Apr 2001
Città: Dongguan, GuangDong, RPC
Messaggi: 1517
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si ma per essere il gioco che doveva spodestare WoW non mi sembra abbia poi ottenuto chissà quali successi... idem warhammer
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In tutta la sua vita, quante volte può riuscire un uomo a fermare le lacrime di una donna? |
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#8 |
Messaggi: n/a
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Logica conseguenza di una politica commerciale paradossale. Continuate a far pagare un abbonamento MENSILE per poter giocare ad un game regolarmente acquistato e PAGATO e vedrete che di Server ne dovrete chiudere altri. Bene così... almeno prima o poi capiranno che devono abbassare il tiro.
Ridicoli! |
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#9 |
Senior Member
Iscritto dal: Apr 2003
Città: Ravenna
Messaggi: 2407
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che dovesse spodestare WOW lo dici te,sicuramente non lo han mai detto gli sviluppatori di AOC(diversamente da quelli di Warhammer)...
Che AOC abbia avuto un crollo di utenza è un fatto,come lo è che ci lavoran dietro alacremente e che rispetto alla release ha fatto grossi passi avanti come stabilità,come contenuti e come performance e adesso grazie a questo merge di server,perchè ricordiamolo si tratta di un merge ovvero di un accorpamento di piu server in 1 solo,non cancellano tot server ,sarebbe impossibile visto che dentro ci sono utenti paganti,con questo merge si migliora ulteriormente l'esperienza di gioco visto che ci saran molti piu utenti per server.. Sotolineo nuovamente che 49 server sono decisamente troppi,sia per un gioco dal buon successo iniziale e soprattutto per un gioco come AOC che ha subito un calo drastico di utenti... I nuovi dati di Xfire(per quanto non possano essere indicatori oggettivi segnano comunque una tendenza)mostrano una ripresa di utenza di AOC. |
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#10 |
Bannato
Iscritto dal: Oct 2001
Messaggi: 1872
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Come farebbe un gioco complesso come AoC a spodestare un Hack'n'slash online come WOW?
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#11 |
Senior Member
Iscritto dal: Aug 2006
Città: Desenzano del Garda BS
Messaggi: 535
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un mmorpg che per definizione è di massa, con richieste hardware decisamente esose che la massa non possiede è un controsenso. Forse dovevano pensarci un pochino prima a puntare troppo sulla grafica. E poi scendere sullo stesso campo di warcraft è un suicidio, almeno warhammer ha avuto la brillante idea di concentrare i suoi sforzi sull'unica parte carente di warcraft e cioè il PvP / RvR.
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#12 |
Junior Member
Iscritto dal: Dec 2008
Messaggi: 17
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#13 | |
Senior Member
Iscritto dal: May 2006
Città: TN <Asus p6t | Xeon X5670@4Ghz | Kingstone DDR3 3x4Gb | GeForce GTX 970 | G19 + g203>
Messaggi: 3096
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#14 |
Senior Member
Iscritto dal: Sep 2008
Messaggi: 36473
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WoW c'è da più tempo tutto li... hanno avuto l'idea prima e paga le abitudini sn la cosa + dura da perdere. chi gioca a WoW nn cambia xke ormai si è abituato a quello, x quanto il resto possa essere migliore (a.k.a. throll, parlo in generale nn conosco il gioco in questione)
è un po come chi rimane a xp xke sanno dov'è il comando esegui e in vista lo devono cercare di nuovo xke nn è più li in bella vista il discorso dell'hw è un pò cosi secondo me, un videogiocatore di solito nn ha hw troppo obsoleto quindi x quanto poteva essere pesante il gioco al lancio a bassa risoluzione magari ci potevano giocare quasi tutti... nn penso sia quello il punto fondamentale secondo me |
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#15 |
Senior Member
Iscritto dal: Apr 2002
Città: Napoli
Messaggi: 712
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Aoc e Wow non hanno quasi niente in comune, avendoli giocati entrambi per diverso tempo ne posso sapere qualcosina.
Se per spodestare wow ci voleva aoc non credo proprio, almeno secondo quello che fu annunciato prerelease. Wow è per tutti gli appassionati del fantasy classico, Aoc è per tutti gli appassionati di fantasy barbarico. Le ambientazioni, sebbene abbiano in comune alcune cose, sono diametralmente opposte, quindi è assurdo pensare che gli appassionati di wow passino a aoc o viceversa. Per quanto riguarda il fatto della chiusura dei server era anche questo scontato: le promesse fatte da funcom non sono state mantenute, i probblemi continuano ad esserci e di bug ce ne sono a palate. Per giunta doveva essere un gioco incentrato soprattutto sul pvp, ma la patch è arrivata solo questa estate. Insomma alla funcom di cazzate ne hanno fatte, e rispetto alla blizzard sono anni luce indietro, soprattutto per quanto riguarda il supporto al cliente... praticamente inesistente per funcom. Qualcuno discuteva sui prezzi: Aoc costa 14,99€ al mese, un furto a mio avviso e dopo l'esperienza di Wow, Aoc, Vanguard, Eve online, War e D&Donline, posso infine giungere ad una conclusione... NON PAGHERÒ MAI PIÙ NEANCHE UN EURO PER UN ABBONAMENTO MENSILE A QUALSIVOGLIA GIOCO |
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#16 | |
Moderatore
Iscritto dal: Nov 2006
Messaggi: 21672
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#17 | |
Senior Member
Iscritto dal: Aug 2008
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#18 |
Member
Iscritto dal: Aug 2007
Città: Ravenna
Messaggi: 250
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peccato che nn ci siano riusciti...
aspetto altri gioki RVR molto migliori di AOC e WAR (ormai nn + fiducioso) |
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#19 | |
Bannato
Iscritto dal: Mar 2007
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#20 |
Senior Member
Iscritto dal: Mar 2006
Città: Torino
Messaggi: 10899
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soltanto la blizzard stessa puo spodestare wow (ahimè)
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