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Old 13-01-2009, 07:36   #1
Redazione di Hardware Upg
www.hwupgrade.it
 
Iscritto dal: Jul 2001
Messaggi: 75173
Link alla notizia: http://www.hwupgrade.it/news/videogi...nan_27675.html

Prosegue la crisi del MMORPG ambientato nel mondo di Conan. In tutti i continenti si procede a una riduzione dei server di gioco.

Click sul link per visualizzare la notizia.
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Old 13-01-2009, 07:46   #2
Obi 2 Kenobi
Bannato
 
Iscritto dal: Jan 2007
Città: Kaer Morhen
Messaggi: 7810
Continuando di questo passo age of conan non durerà molto. Uè...se dovesse succedere che chiuda non penso che ne sentirò la mancanza
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Old 13-01-2009, 08:07   #3
ISOLA
Senior Member
 
L'Avatar di ISOLA
 
Iscritto dal: Apr 2003
Città: Ravenna
Messaggi: 2407
Veramente era una cosa richiestissima dagli utenti stessi,erano mesi che supplicavano a Funcom di chiudere tutti quei server e di riunirli,anche perchè 49 sono veramente troppi...anche per la quantità di utenti che aveva il gioco il primo mese erano troppi.
dopo questo cambiamento l'esperienza di gioco migliorerà sensibilmente,questo unito a una serie di patch belle corpose gia presenti nel gioco rende AOC sicuramente un prodott piu maturo e migliore rispetto a mesi fa.
ISOLA è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 13-01-2009, 08:29   #4
Pat77
Senior Member
 
L'Avatar di Pat77
 
Iscritto dal: Nov 1999
Città: Ceranova (PV)
Messaggi: 10382
Sarà ma io questo lo vedo come un segnale preoccupante, e forse l'alzata della bandiera bianca di fronte allo strapotere di WOW.
__________________
Sometimes it is the people no one can imagine anything of who do the things no one can imagine. (Alan Turing)
Pkappa Pc: R7 2700x, 16 Gb G.skill TridentZ RGB 2993 mhz 14-14-14-34, Rx Vega 64 8 Gb HBM2, Nzxt 340 elite, Asus MG279Q.
Lord Fx: FX 8350, 16 Gb ram Hyperx 1866 10-11-10-30, Rx 580 8 Gb Nitro+ Sapphire, Corsair 400r, Samsung C24FG73.
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Old 13-01-2009, 08:40   #5
mistero1982
Senior Member
 
L'Avatar di mistero1982
 
Iscritto dal: Aug 2004
Messaggi: 1571
Peccato, non era male...
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Old 13-01-2009, 08:47   #6
Sig. Stroboscopico
Senior Member
 
L'Avatar di Sig. Stroboscopico
 
Iscritto dal: Feb 2002
Messaggi: 2463
Concordo con Isola.
Il fatto poi che esca per la 360 vuol dire che ci stanno lavorando e non poco.

Ciao
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Old 13-01-2009, 08:48   #7
Guren
Senior Member
 
L'Avatar di Guren
 
Iscritto dal: Apr 2001
Città: Dongguan, GuangDong, RPC
Messaggi: 1517
si ma per essere il gioco che doveva spodestare WoW non mi sembra abbia poi ottenuto chissà quali successi... idem warhammer
__________________
In tutta la sua vita,
quante volte può riuscire un uomo
a fermare le lacrime di una donna?
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Old 13-01-2009, 09:11   #8
M@tteo79
 
Messaggi: n/a
Logica conseguenza di una politica commerciale paradossale. Continuate a far pagare un abbonamento MENSILE per poter giocare ad un game regolarmente acquistato e PAGATO e vedrete che di Server ne dovrete chiudere altri. Bene così... almeno prima o poi capiranno che devono abbassare il tiro.

Ridicoli!
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Old 13-01-2009, 09:16   #9
ISOLA
Senior Member
 
L'Avatar di ISOLA
 
Iscritto dal: Apr 2003
Città: Ravenna
Messaggi: 2407
che dovesse spodestare WOW lo dici te,sicuramente non lo han mai detto gli sviluppatori di AOC(diversamente da quelli di Warhammer)...
Che AOC abbia avuto un crollo di utenza è un fatto,come lo è che ci lavoran dietro alacremente e che rispetto alla release ha fatto grossi passi avanti come stabilità,come contenuti e come performance e adesso grazie a questo merge di server,perchè ricordiamolo si tratta di un merge ovvero di un accorpamento di piu server in 1 solo,non cancellano tot server ,sarebbe impossibile visto che dentro ci sono utenti paganti,con questo merge si migliora ulteriormente l'esperienza di gioco visto che ci saran molti piu utenti per server..
Sotolineo nuovamente che 49 server sono decisamente troppi,sia per un gioco dal buon successo iniziale e soprattutto per un gioco come AOC che ha subito un calo drastico di utenti...
I nuovi dati di Xfire(per quanto non possano essere indicatori oggettivi segnano comunque una tendenza)mostrano una ripresa di utenza di AOC.
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Old 13-01-2009, 10:00   #10
dotlinux
Bannato
 
Iscritto dal: Oct 2001
Messaggi: 1872
Come farebbe un gioco complesso come AoC a spodestare un Hack'n'slash online come WOW?
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Old 13-01-2009, 10:20   #11
monsterman
Senior Member
 
L'Avatar di monsterman
 
Iscritto dal: Aug 2006
Città: Desenzano del Garda BS
Messaggi: 535
un mmorpg che per definizione è di massa, con richieste hardware decisamente esose che la massa non possiede è un controsenso. Forse dovevano pensarci un pochino prima a puntare troppo sulla grafica. E poi scendere sullo stesso campo di warcraft è un suicidio, almeno warhammer ha avuto la brillante idea di concentrare i suoi sforzi sull'unica parte carente di warcraft e cioè il PvP / RvR.
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Old 13-01-2009, 10:54   #12
Visterrae
Junior Member
 
Iscritto dal: Dec 2008
Messaggi: 17
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Originariamente inviato da dotlinux Guarda i messaggi
Come farebbe un gioco complesso come AoC a spodestare un Hack'n'slash online come WOW?
Grasse risate per questo commento.
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Old 13-01-2009, 11:57   #13
IlGranTrebeobia
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L'Avatar di IlGranTrebeobia
 
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Messaggi: 3096
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Originariamente inviato da dotlinux Guarda i messaggi
Come farebbe un gioco complesso come AoC a spodestare un Hack'n'slash online come WOW?
Già... Stesso discorso mettendo Warhammer al posto di AoC
__________________
[PILUM] IlGranTrebeobia (BF2 / BF2142 / BFBC2 / BF3 / BF4 / BF1/ BFV ) | @devArt | SX110 IS / EOS 1000D
"More GG, more skill" - A. Krupnyk
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Old 13-01-2009, 12:14   #14
devil_mcry
Senior Member
 
L'Avatar di devil_mcry
 
Iscritto dal: Sep 2008
Messaggi: 36473
WoW c'è da più tempo tutto li... hanno avuto l'idea prima e paga le abitudini sn la cosa + dura da perdere. chi gioca a WoW nn cambia xke ormai si è abituato a quello, x quanto il resto possa essere migliore (a.k.a. throll, parlo in generale nn conosco il gioco in questione)

è un po come chi rimane a xp xke sanno dov'è il comando esegui e in vista lo devono cercare di nuovo xke nn è più li in bella vista

il discorso dell'hw è un pò cosi secondo me, un videogiocatore di solito nn ha hw troppo obsoleto quindi x quanto poteva essere pesante il gioco al lancio a bassa risoluzione magari ci potevano giocare quasi tutti... nn penso sia quello il punto fondamentale secondo me
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Old 13-01-2009, 12:36   #15
Hikaro
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L'Avatar di Hikaro
 
Iscritto dal: Apr 2002
Città: Napoli
Messaggi: 712
Aoc e Wow non hanno quasi niente in comune, avendoli giocati entrambi per diverso tempo ne posso sapere qualcosina.
Se per spodestare wow ci voleva aoc non credo proprio, almeno secondo quello che fu annunciato prerelease.
Wow è per tutti gli appassionati del fantasy classico, Aoc è per tutti gli appassionati di fantasy barbarico.
Le ambientazioni, sebbene abbiano in comune alcune cose, sono diametralmente opposte, quindi è assurdo pensare che gli appassionati di wow passino a aoc o viceversa.
Per quanto riguarda il fatto della chiusura dei server era anche questo scontato: le promesse fatte da funcom non sono state mantenute, i probblemi continuano ad esserci e di bug ce ne sono a palate.
Per giunta doveva essere un gioco incentrato soprattutto sul pvp, ma la patch è arrivata solo questa estate.
Insomma alla funcom di cazzate ne hanno fatte, e rispetto alla blizzard sono anni luce indietro, soprattutto per quanto riguarda il supporto al cliente... praticamente inesistente per funcom.

Qualcuno discuteva sui prezzi: Aoc costa 14,99€ al mese, un furto a mio avviso e dopo l'esperienza di Wow, Aoc, Vanguard, Eve online, War e D&Donline, posso infine giungere ad una conclusione...
NON PAGHERÒ MAI PIÙ NEANCHE UN EURO PER UN ABBONAMENTO MENSILE A QUALSIVOGLIA GIOCO
Hikaro è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 13-01-2009, 13:21   #16
!fazz
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Logica conseguenza di una politica commerciale paradossale. Continuate a far pagare un abbonamento MENSILE per poter giocare ad un game regolarmente acquistato e PAGATO e vedrete che di Server ne dovrete chiudere altri. Bene così... almeno prima o poi capiranno che devono abbassare il tiro.

Ridicoli!
strano non mi sembra che wow, nonostante abbia lo stesso sistema di pagamento abbia problemi di utenti, l'importante era uscire con un bel gioco, il metodo di pagamento non c'entra più di tanto
__________________
"WS" (p280,cx750m,4790k+212evo,z97pro,4x8GB ddr3 1600c11,GTX760-DC2OC,MZ-7TE500, WD20EFRX)
Desktop (three hundred,650gq,3800x+nh-u14s ,x570 arous elite,2x16GB ddr4 3200c16, rx5600xt pulse P5 1TB)+NB: Lenovo p53 i7-9750H,64GB DDR4,2x1TB SSD, T1000
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Old 13-01-2009, 13:59   #17
SwatMaster
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-cut-
Qualcuno discuteva sui prezzi: Aoc costa 14,99€ al mese, un furto a mio avviso e dopo l'esperienza di Wow, Aoc, Vanguard, Eve online, War e D&Donline, posso infine giungere ad una conclusione...
NON PAGHERÒ MAI PIÙ NEANCHE UN EURO PER UN ABBONAMENTO MENSILE A QUALSIVOGLIA GIOCO
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NZXT H7 Flow RGB | CoolerMaster SilentPro M 850W | Asus ROG Strix X370-I Gaming | AMD Ryzen 7 5800x, NZXT Kraken x62 | G.Skill Trident-Z DDR4 2x16GB 3600Mhz | PowerColor Reaper AMD RX 9070XT | WD Black SN850X 2TB | SteelSeries Siberia V2, Logitech G513, SteelSeries Rival 600, Corsair MM200 | Dell U2515H
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Old 13-01-2009, 15:09   #18
ziomule
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L'Avatar di ziomule
 
Iscritto dal: Aug 2007
Città: Ravenna
Messaggi: 250
peccato che nn ci siano riusciti...

aspetto altri gioki RVR molto migliori di AOC e WAR (ormai nn + fiducioso)
ziomule è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 13-01-2009, 15:56   #19
longhorn7680
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Iscritto dal: Mar 2007
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Ridicoli!
Di logico nel tuo commento non vedo niente! Scrivi cavolate senza neanche sapere di cosa stai parlando! WOW per cui devi pagare un abbonamento MENSILE sta aumentand il numero di utenti ogni mese e anzi dopo che hanno addirittura aumentato il numero di server (dopo l`uscita della versione Russian)!! E se non ti bastasse ancora su parecchi server devi anche fare la fila per accedervi inquanto risultano FULL!!!! Percio Blizzard dovrebbe intervenire per AUMENTARE il numero di SERVER!!! Percio il tuo discorso e proprio LOL!!!!!!
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Old 13-01-2009, 16:01   #20
Grey 7
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soltanto la blizzard stessa puo spodestare wow (ahimè)
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