Torna indietro   Hardware Upgrade Forum > Hardware Upgrade > News

AMD Advancing AI 2025: le nuove GPU per lintelligenza artificiale
AMD Advancing AI 2025: le nuove GPU per lintelligenza artificiale
La domanda di nuove soluzioni hardware per gestire le elaborazioni legate all'intelligenza artificiale sta diventando sempre più pressante: AMD annuncia nuove GPU della famiglia Instinct MI350, mostrando anche quelle che saranno le innovazioni previste nel 2026 per quanto riguarda GPU, CPU e networking nei datacenter. A collegare il tutto ROCm 7, anello di congiunzione tra le componenti hardware e il lavoro degli sviluppatori
Fujifilm X half: 'Ritorno al Futuro Analogico'
Fujifilm X half: 'Ritorno al Futuro Analogico'
Quest'anno Fujifilm ha messo sul piatto due delle fotocamere più discusse del 2025. Una l'abbiamo vista qualche tempo fa, è GFX100RF, ossia la medio formato compatta con ottica fissa. E l'altra è questa qui, è Fujifilm X Half che si pone all'altro estremo. È una fotocamera super compatta, sempre a ottica fissa, sempre con otturatore centrale, ma è in questo caso caratterizzata da un sensore verticale in formato da un pollice. La sua particolarità è la modalità 'pellicola' che non vi permette di vedere le foto scattate fino a che non avete sviluppato tutto il rullino virtuale. Ha senso questo Ritorno al Futuro Analogico?
Recensione Edge 60 Pro: la fascia medio-alta che ci piace
Recensione Edge 60 Pro: la fascia medio-alta che ci piace
Abbiamo provato il nuovo Motorola Edge 60 Pro, uno smartphone di fascia medio-alta che nel complesso ci ha convito. Ma vediamo quali sono i cambiamenti rispetto al predecessore, e quali sono i punti di forza e di debolezza. Vi diciamo tutto nella nostra recensione completa.
Tutti gli articoli Tutte le news

Vai al Forum
Rispondi
 
Strumenti
Old 12-11-2001, 08:04   #1
Redazione di Hardware Upg
www.hwupgrade.it
 
Iscritto dal: Jul 2001
Messaggi: 75173
Link alla notizia : <a href="http://news.hwupgrade.it/4974.html">http://news.hwupgrade.it/4974.html</a>

Power VR è uno dei produttori di chip video meno noti al vasto pubblico, pur avendo avuto un ruolo estremamente importante per lo sviluppo della grafica 3D videoludica su Personal Computer.<br>
Sul sito italiano KyroZone è stata pubblicata, a <a href=http://www.gamescenter.it/kyrozone/articoli/PowerVRGen1.php>questo indirizzo</a>, un completo articolo che analizza la storia di questo produttore.
<br><br>
La prima generazione di chip video Power VR catturò, nella seconda metà degli anni 90, notevole interesse; come dimenticare, ad esempio, al scheda Matrox M3D, basata proprio su chip Power VR PCX2?

<br><br><center><img src="http://news.hwupgrade.it/immagini/matrox2.jpg"></center><br><br>


<blockquote><i>La prima generazione della tecnologia PowerVR nasce nel 1996 e viene concretizzata nei processori grafici PCX1 e PCX2. Il progetto è stato realizzato da PowerVR Technologies, ma i chip veri e propri furono costruiti da NEC.
All'epoca non esistevano ancora le schede video 2D/3D (anzi, diciamo che con la 3D Blaster PCI e la Matrox Mystique iniziarono proprio in quel periodo a nascere prodotti simili) e PowerVR decise di seguire la moda che aveva lanciato 3dfx: gli acceleratori grafici 3D. Ecco quindi che nacque la Videologic Apocalypse 3D basata sul PCX1. Le caratteristiche tecniche di questo prodotto erano decisamente inferiori alla media e, di fatto, il numero di vendite fu così esiguo da poterlo definire un prototipo di quello che sarebbe poi stato il PCX2.
Il PCX1 era costruito con un processo produttivo a 0.32 micron e lavorava ad un clock di 33 Mhz. La sua architettura era piuttosto particolare: invece di avere un cavetto passante con il quale si collegava alla scheda video e al monitor (come il famoso Voodoo Graphics), il PCX1 era sprovvisto di RAMDAC e comunicava con la scheda video solo attraverso il bus PCI. La memoria SDRAM presente quindi sulla Videologic Apocalypse 3D era completamente dedicata all'archiviazione delle texture e una parte della memoria della scheda video (che doveva essere almeno di 2 MB) veniva utilizzata per il frame buffer. Si pensò che una soluzione simile portasse ad un sovraccarico del bus PCI, ma in realtà tale tecnica non comportò alcuna deficienza nei confronti della concorrenza. I problemi più grandi del PCX1 erano le prestazioni sotto la media e lo scarso numero di effetti supportati: non era in grado di eseguire né il setup dei triangoli (andando quindi ad appesantire la CPU), nè alcun tipo di filtro (bilineare, mipmap, ecc&#8230.</i></blockquote>
Redazione di Hardware Upg è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
 Rispondi


AMD Advancing AI 2025: le nuove GPU per lintelligenza artificiale AMD Advancing AI 2025: le nuove GPU per lintelli...
Fujifilm X half: 'Ritorno al Futuro Analogico' Fujifilm X half: 'Ritorno al Futuro Analogico'
Recensione Edge 60 Pro: la fascia medio-alta che ci piace Recensione Edge 60 Pro: la fascia medio-alta che...
L'innovazione in Europa è a un bivio. Ne parliamo con Plug and Play L'innovazione in Europa è a un bivio. Ne ...
Test Stiga HT 300e Kit, tagliasiepi con doppia batteria per dire addio alla benzina Test Stiga HT 300e Kit, tagliasiepi con doppia b...
Da Metal Gear a Silent Hill Remake: tutt...
Ericsson e Google Cloud rendono la rete ...
Riepilogo di tutte le Offerte Amazon del...
Mostra fotografica e aperitivo? Non perd...
MindsEye: da GTA a un vero e proprio dis...
IonQ annuncia l'acquisizione di Oxford I...
OnePlus Pad 3: la recensione definitiva....
Prima guida con Renault 4: questa nuova ...
La Danimarca scarica Microsoft: Linux al...
Meta dichiara guerra alle app "nudi...
Servati, la startup che stampa in 3D le ...
WhatsApp, arriva l’IA che riassume i mes...
Guerra totale ai cheater di Fortnite: Ep...
Tony Hawk's Pro Skater 3+4: la demo che ...
Questo TV TCL 65'' QD-Mini LED è ...
Chromium
GPU-Z
OCCT
LibreOffice Portable
Opera One Portable
Opera One 106
CCleaner Portable
CCleaner Standard
Cpu-Z
Driver NVIDIA GeForce 546.65 WHQL
SmartFTP
Trillian
Google Chrome Portable
Google Chrome 120
VirtualBox
Tutti gli articoli Tutte le news Tutti i download

Strumenti

Regole
Non Puoi aprire nuove discussioni
Non Puoi rispondere ai messaggi
Non Puoi allegare file
Non Puoi modificare i tuoi messaggi

Il codice vB è On
Le Faccine sono On
Il codice [IMG] è On
Il codice HTML è Off
Vai al Forum


Tutti gli orari sono GMT +1. Ora sono le: 20:26.


Powered by vBulletin® Version 3.6.4
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.
Served by www1v
1