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#1 |
www.hwupgrade.it
Iscritto dal: Jul 2001
Messaggi: 75173
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Link alla notizia: http://www.hwupgrade.it/news/videogi...ive_20277.html
Ubisoft rilascia la versione dimostrativa della componente multiplayer di Ghost Recon Advanced Warfighter 2. Click sul link per visualizzare la notizia. |
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#2 |
Member
Iscritto dal: Sep 2006
Messaggi: 96
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ieri sera mi ci sono chiuso un pochetto.. in un oretta mi sarò fatto una 40ina di partite 5 vs 5. Nessun lag, grafica come al solito ottima, meglio del primo.. l'unica cosa è che ogni tanto caschi morto perche qualche cecchino ti uccide... eheh... non sono proprio portato alla guerra...
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#3 |
Senior Member
Iscritto dal: Mar 2003
Città: di là
Messaggi: 4088
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a me sinceramente nn ha mai fatto impazzire come gioco, però "de gustibus nn disputatum est"
![]() lo prenderò solo per tirar la vga ![]() [OT] ma del demo di Command & Conquer 3 Tiberium Wars che è uscito ieri sera, invece nessuna news?!?!? trovate info qui --> QUI [/OT] ![]() |
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#4 |
Senior Member
Iscritto dal: Oct 2005
Messaggi: 6979
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A me a fatto a dir poco schifo!
La versione PC è nettamente migliore, ma anche il primo graw era cosi, del resto è un'espansion pack non un seguito.... ![]() |
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#5 |
Senior Member
Iscritto dal: May 2005
Città: Roma
Messaggi: 905
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raga ma per pc uscirà??? speriamo che migliorino la grfica senza richiedere un super pc per farlo girare cmq gran bel gioco
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#6 |
Senior Member
Iscritto dal: Oct 2005
Messaggi: 6979
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Si esce ma è diverso, solo prima persona con arma, e anche il motore grafico e fisco dovrebbe essere diverso, la storia simile!
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#7 |
Member
Iscritto dal: Dec 2006
Messaggi: 61
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Il PC necessario per farlo girare bene dovrà essere potente suppongo...finchè la quasi totalità dei giochi è sviluppata su xbox 360 come piattaforma di riferimento per poi fare conversioni per PC/PS3 la situazione sarà più o meno questa:
- versione 360 molto ottimizzata - versione PC identica a versione 360 o un filino meglio ma ottimizzazione zero (super PC necessario) - versione PS3 inferiore alle precedenti, conversione da un'architettura diversa e zero ottimizzazione Spero che su PC si diffonda molto Crytek Engine 2, altrimenti il divario grafico tra PC high end e le cosidette console di nuova generazione (già oggi potenzialmente grande) rimarrà contenuto per parecchio tempo. |
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#8 |
Senior Member
Iscritto dal: Oct 2005
Messaggi: 6979
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No non hai capio la versione PC è totalmente diversa.....
Probabilmente stessi requisiti del primo.... |
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#9 |
Senior Member
Iscritto dal: May 2005
Città: (Sigillo)Perugia
Messaggi: 1285
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IL PRIMO NON era pesantissimo.....sper oche questo non sia a livelli di vegas......sara pure impressionante ma a lungo andae l'unreal engine stufa.....
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#10 |
Senior Member
Iscritto dal: Jun 2006
Città: Italia
Messaggi: 925
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Adavanced warfighter non mi è piaciuto cestinato dopo il primo livello meglio VEGAS a cui sto giocando su piattaforma Intel.
Comunque non capisco le lamentele di pesantezza legate a questi giochi, sinceramente ho provato sia Ghost Recon adavanced warfighter che VEGAS a 1280x1024 con HDR e massima qualità su questa configurazione e andavano che una bellezza senza problemi (bug a parte): Monitor Lcd 17" Beng (12Ms) Dfi LanParty NF4 SLI-DR AMD Athlon X2 4600+ (Default) 1Gb ddr Pc4000 (2-2-2-5 1T) Asus N7800GTX 256Mb (Default) X-fi fatal1ty fps Win XP Pro ps2 che ci siano problemi di programmazione o di conversione (vedi miriade di BUG) beh! stendiamo un velo pietoso sulla questione che tra l'altro affligge molti dei giochi in commercio.. Vedremo la seconda versione di Ghost Recon speriamo sia meglio della prima. |
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