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Old 06-01-2007, 08:36   #1
Redazione di Hardware Upg
www.hwupgrade.it
 
Iscritto dal: Jul 2001
Messaggi: 75173
Link alla notizia: http://www.hwupgrade.it/news/videogi...ack_19691.html

Il rilascio di Gran Turismo HD Concept ha fatto sorgere un dubbio ai fan di PlayStation 3: è supportato il force feedback per i volanti?

Click sul link per visualizzare la notizia.
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Old 06-01-2007, 09:11   #2
rayman2
Senior Member
 
Iscritto dal: Jan 2002
Messaggi: 437
tutto ciò mi sembra alquanto bizzarro...
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Old 06-01-2007, 09:14   #3
ripe
Senior Member
 
L'Avatar di ripe
 
Iscritto dal: Sep 2003
Città: Cinisello Balsamo [MILANO]
Messaggi: 3463
Non per risultare monotono, ma :|
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Old 06-01-2007, 09:27   #4
die81
Senior Member
 
Iscritto dal: Nov 2003
Città: padova
Messaggi: 581
non si merita piu nulla sony...
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Old 06-01-2007, 09:38   #5
kellone
Senior Member
 
L'Avatar di kellone
 
Iscritto dal: Jan 2003
Città: Genova
Messaggi: 11586
Aspettiamo.

Ma calma, ragazzi, calma.....
Le medesime perplessità ci sono state ad ogni uscita Sony....
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Old 06-01-2007, 09:48   #6
BrightSoul
Senior Member
 
L'Avatar di BrightSoul
 
Iscritto dal: Aug 2005
Messaggi: 515
si, però... regredire non è mai bello. Non che il rumble fosse fondamentale, ma da un pad di nuova generazione ci si aspetta un po' di tutto (rumble + sixaxis + wireless). Se il problema è una inadeguata alimentazione, io avrei sacrificato il wireless.
E poi cosa costava inserire il supporto al rumble in previsione di un futuro pad sixaxis che lo potesse sfruttare?
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Old 06-01-2007, 09:53   #7
hellfirestarter
Junior Member
 
Iscritto dal: Dec 2005
Messaggi: 20
fan del piffero sony....dite calma sangue freddo e solo l'inizio ecc.......le persone che la pensano come voi fanno la fortuna di case come sony che possono permettersi di sputare addosso la gente e tutti ....si si si si e roba buona....
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Old 06-01-2007, 10:06   #8
djbill
Senior Member
 
L'Avatar di djbill
 
Iscritto dal: Dec 2006
Città: Cartigliano [Vicenza]
Messaggi: 1508
scelta strana... ma vi immaginate call of duty 3 senza force feedback?
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Old 06-01-2007, 10:19   #9
Diablix
Senior Member
 
L'Avatar di Diablix
 
Iscritto dal: Jun 2005
Messaggi: 836
Quote:
fan del piffero sony....dite calma sangue freddo e solo l'inizio ecc.......le persone che la pensano come voi fanno la fortuna di case come sony che possono permettersi di sputare addosso la gente e tutti ....si si si si e roba buona....
Disse lo schiavetto di zio bill


Quote:
scelta strana... ma vi immaginate call of duty 3 senza force feedback?
Giochi a CoD 3 col volante?

Scherzi a parte, quello dei pad si chiama rumble e si sa da SECOLI.
Force feedback = volanti


Comunque a mio modestissimo parere la Sony si sta adoperando per sviluppare una tecnologia identica, senza sfruttare nessun brevetto altrui per poter evitare di dover pagare milioni di dollari a qualche azienda.
Appena riusciranno a farlo inseriranno il supporto per quella tecnologia.

Certo, chi ha già un pad ps3 la prenderà in quel posto (non che ci sia assolutamente nulla di nuovo, visto che pure l'infallibile xbox ne ha fatte di porcate), anche se non mi stupirebbe una sostituzione gratuita di tutti i pad ufficiali ps3 a chi ne faccia richiesta....
Ad ogni modo questo dimostrerebbe che l'europa, ricevendo ps3 con 5 mesi di ritardo, ha fatto solo un affare



Se così non fosse (se cioè non implementasse nessuna tecnologia simile in futuro) in effetti sarebbe una brutta perdita, non tanto per l'utilità in se della tecnologia (anche se per giochi di guida e sport imho è molto molto utile) quanto per il fatto che esisteva già e per la banalità dell'implementazione della stessa

Ultima modifica di Diablix : 06-01-2007 alle 10:27.
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Old 06-01-2007, 10:20   #10
GabrySP
Senior Member
 
Iscritto dal: Nov 2005
Messaggi: 3055
Nel 2007 un volante senza force feedback è una cosa oscena , se fosse tutto confermato la ps3 merita di finire nel bidone della spazzatura, il bidone ovviamnte sarà "next-gen" e fullHD (largo 1920mm e alto 1080mm)
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Old 06-01-2007, 10:26   #11
Xile
Senior Member
 
L'Avatar di Xile
 
Iscritto dal: Nov 2003
Città: Utopia Planitia
Messaggi: 3872
Guardate che forse non lo hanno messo apposta perché avrebbe un contenzioso con Immersion e per non avere poi problemi di brevetti.
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Old 06-01-2007, 10:28   #12
UIQ
Senior Member
 
Iscritto dal: Sep 2003
Città: Polirone
Messaggi: 501
Esatto, è stata solo una questione economica.

E, specifichiamolo bene, *neanche* coi volanti ci sarà il Force Feedback, non è che manca solo col pad, non verrà proprio implementato!!!!!

Considerando che entro metà anno su Xbox 360 usciranno Forza 2 e GTR 2 mi chiedo questo GT5 che fine farà....
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Old 06-01-2007, 10:30   #13
baicin
Senior Member
 
Iscritto dal: Dec 2004
Messaggi: 557
Mi mneraviglio che certe notizie vengano prese per buone... è assolutamente una cosa assurda, non è possibile quello che è stato scritto: a supportare il volante e le sue funzioni sono i giochi non la console... è logitech che offre il force feedback non la ps3. questa notizia probabilmente è nata dal fatto che gran turismo hd supporta il force feedback solo nella versione giapponese, ma questo evidentemente perchè non c'è ancora un nuovo accordo fra logitech e poliphony per i volanti ufficiali. I controller dedicati ai giochi esistono da sempre, non solo per gt... Poi vorrei vedere il link ufficiale a sta notizia "ufficiale", che è due giorni che gira, ma il comunicato vero di sony non s'è visto.
e secondo voi allora non faranno più controller speciali come i microfoni o i tasti del buzz o il coso per ballare perchpè il sixassis non ha microfono, non ha tastoni e non cio puopi ballare???
baicin è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 06-01-2007, 10:30   #14
Diablix
Senior Member
 
L'Avatar di Diablix
 
Iscritto dal: Jun 2005
Messaggi: 836
Quote:
Originariamente inviato da Xile
Guardate che forse non lo hanno messo apposta perché avrebbe un contenzioso con Immersion e per non avere poi problemi di brevetti.
Senza "forse", È stato fatto per risparmiare milioni di dollari (che avrebbero dovuto sborsare in royalties alla Immersion). Altrimenti l'avrebbero implementata di sicuro, che senso avrebbe escludere una tecnologia "gratis".. mica son masochisti che si divertono a far arrabbiare la clientela
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Old 06-01-2007, 10:33   #15
Diablix
Senior Member
 
L'Avatar di Diablix
 
Iscritto dal: Jun 2005
Messaggi: 836
Quote:
Originariamente inviato da UIQ
Considerando che entro metà anno su Xbox 360 usciranno Forza 2 e GTR 2 mi chiedo questo GT5 che fine farà....
La fine degli altri 4, ovvero saranno ovunque tranne che sugli scaffali dei negozi.

Adesso non cominciamo a dire bestemmie, figuriamoci se lascio sugli scaffali un GT5 perchè non c'è il force feedback o perchè esce Forza 2... ma per favore
Diablix è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 06-01-2007, 10:34   #16
UIQ
Senior Member
 
Iscritto dal: Sep 2003
Città: Polirone
Messaggi: 501
Vedo che c'è gente che continua a non voler capire :-(

Questa è la fonte ufficiale

http://www.joystiq.com/2007/01/05/ps3-wont-support-force-feedback-wheels/

PS3 won't support force feedback wheels

Posted Jan 5th 2007 7:26PM by James Ransom-Wiley
Filed under: Sony PlayStation 3, Driving, Peripherals
logitechSony recently confirmed with 1UP that PlayStation 3 will not support force feedback, a technology that is often integrated into racing wheel peripherals. The explanation was vague: "All PS3 games are programmed for the Sixaxis which doesn't have force feedback, therefore the force feedback in the wheels won't be recognized."

Perhaps Sony misspoke. There aren't any console gamepads that support the type of force feedback technology built into many top-line racing wheels, so when this feature is enabled in racing games, it's an additional programming step that only benefits players using an appropriate racing wheel -- it simply doesn't matter that Sixaxis lacks full force feedback (or even simple rumble feedback). If Sony is actively dissuading developers from coding in force feedback support for racing wheels compatible with PS3, it has nothing to do with what Sixaxis lacks ... then again, it might have everything to do with what Sixaxis lacks.

If indeed Immersion technologies like rumble and force feedback are never be supported by Sony's new console it's almost certainly the result of the 2003 lawsuit brought against Sony by Immersion, and the judge's denial of Sony's subsequent appeal.
UIQ è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 06-01-2007, 10:34   #17
NickOne
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Iscritto dal: Dec 2001
Messaggi: 142
Si dice che alla notizia, Kazunori Yamauchi di Polyphony abbia bestemmiato per + di 10min senza sosta!

Personalmente:

A ramengo sony, se mi tocca GT non smetterò di sputare sul suo nome finchè avrò fiato, tiè! -_-
NickOne è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 06-01-2007, 10:38   #18
baicin
Senior Member
 
Iscritto dal: Dec 2004
Messaggi: 557
Quote:
Originariamente inviato da UIQ
Vedo che c'è gente che continua a non voler capire :-(

Questa è la fonte ufficiale

http://www.joystiq.com/2007/01/05/ps...edback-wheels/

PS3 won't support force feedback wheels

Posted Jan 5th 2007 7:26PM by James Ransom-Wiley
Filed under: Sony PlayStation 3, Driving, Peripherals
logitechSony recently confirmed with 1UP that PlayStation 3 will not support force feedback, a technology that is often integrated into racing wheel peripherals. The explanation was vague: "All PS3 games are programmed for the Sixaxis which doesn't have force feedback, therefore the force feedback in the wheels won't be recognized."

Perhaps Sony misspoke. There aren't any console gamepads that support the type of force feedback technology built into many top-line racing wheels, so when this feature is enabled in racing games, it's an additional programming step that only benefits players using an appropriate racing wheel -- it simply doesn't matter that Sixaxis lacks full force feedback (or even simple rumble feedback). If Sony is actively dissuading developers from coding in force feedback support for racing wheels compatible with PS3, it has nothing to do with what Sixaxis lacks ... then again, it might have everything to do with what Sixaxis lacks.

If indeed Immersion technologies like rumble and force feedback are never be supported by Sony's new console it's almost certainly the result of the 2003 lawsuit brought against Sony by Immersion, and the judge's denial of Sony's subsequent appeal.
è una notizia riportata non c'è nessun comunicato ufficiale....
ripeto il force feedback non centra con la console, come è sempre successo anche per gt5 uscira un volante ufficiale supportato da gt5 che avrà il force feedback, il problema è che non si sa se sarà logitech

poi credete a quello che volete
baicin è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 06-01-2007, 10:39   #19
dsajbASSAEdsjfnsdlffd
Registered User
 
Iscritto dal: Mar 2005
Messaggi: 923
il fatto che immersion abbia il brevetto non vuol dire che non lo voglia dare a nessuno ( sarebbe stupido avere un brevetto e poi non venderlo)
quindi per implementare tale brevetto basta accordarsi col proprietario dello stesso, che sarà felicissimo di vendervi la licenza d'utilizzo in cambio dei vostri bei soldoni ( eh si , strano ma vero: i brevetti funzionano cosi) quindi sony ha solo ed esclusivamente puntato al risparmio puro, le storie che il rumble interferiva col sensore posizionale del sixaxis sono ovviamente fandonie, dimostrate dal fatto che il Wii ha entrambe le cose, e soprattutto dal fatto che la stessa Immersion ( mi pare) ha un altro brevetto che consente di evitare qualsiasi problema di interferenza tra i due sistemi (basta pagare... ma evidentemente sony preferisce proporre una consolle fatta al risparmio... ma farvela pagare prezzi esagerati)
ultima considerazione: a meno di patch (che ormai sono la normalità quindi non un problema di per se), un gioco nato senza suppoto per il rumble non lo supporterà mai nemmeno se uscisse un pad col rumble. idem per i volanti FF.
questo non vuol dire che non usciranno tali periferiche ma:
più aspettano più giochi dovranno patchare, con conseguenti più spese per loro, e visto che ora vanno al risparmio... perche dovrebbero cambiare tendenza in futuro? la vedo dura quindi nel vedere tutti i giochi patchati.
seconda cosa: se dovessero uscire con questi upgrade in futuro sarebbe l'ennesima presa per il culo: dopo che uno ha comprato 2 pad normali e magari pure il volante normale, si vede uscire i pad col rumble e il volante FF.... chissà quanto sarebbe contento
dsajbASSAEdsjfnsdlffd è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 06-01-2007, 10:41   #20
KHRonoS OnE
Bannato
 
L'Avatar di KHRonoS OnE
 
Iscritto dal: Oct 2005
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