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Old 21-11-2006, 13:59   #1
Redazione di Hardware Upg
www.hwupgrade.it
 
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Link alla notizia: http://www.hwupgrade.it/news/videogi...wii_19290.html

E' di un milione di console la stima di Nintendo riguardante il numero di console vendute nelle prime due o tre settimane di commercializzazione.

Click sul link per visualizzare la notizia.
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Old 21-11-2006, 14:02   #2
int main ()
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lo voglioooooooooo ma da noi quando arriva

Ultima modifica di int main () : 21-11-2006 alle 14:04.
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Old 21-11-2006, 14:06   #3
Layenn
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perchè hanno tentato di giustificare l'assenza del dvd asserendo al fatto che la loro è una pura macchina per videogiochi, quando poi introducono i channels che con i giochi c'entrano un piffero?

Ora, del dvd a molte persone gliene importa nulla, faceva molto meglio a dire: "non l'abbiamo messo perchè volevamo risparmiare".
Orsù, un po di sincerità!
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Old 21-11-2006, 14:07   #4
Layenn
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lo voglioooooooooo ma da noi quando arriva
8 dicembre, ancora qualche settimana di agonia
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Old 21-11-2006, 14:15   #5
*sasha ITALIA*
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Originariamente inviato da Layenn
8 dicembre, ancora qualche settimana di agonia

per l'Italia il 7... il mio è in qualche magazzino che mi aspetta Intanto mi finisco GOW e COD3
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Old 21-11-2006, 14:23   #6
GabrySP
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[CUT]

Edit : visto che il mio post è stato additato come flammoso (e non lo è nel modo + assoluto) lo ho cancellato.

Quelli che lo hanno letto in precedenza e vogliono rispondermi in pvt sono i benvenuti

Ultima modifica di GabrySP : 21-11-2006 alle 14:39.
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Old 21-11-2006, 14:24   #7
ulk
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Città: WOLF 389 VULCANO ** Ho scelto di vivere per sempre............................ per ora ci sono riuscito.
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Dai 4 ai 6 anni?

Consolle troppo potenti? A me sembrano squilibrate e con evidenti lacci hardware per impedirne l'utilizzo come stazione multimediale stile PC
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Old 21-11-2006, 14:26   #8
dsajbASSAEdsjfnsdlffd
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comprerei il Wii, però mi sembra che il prezzo sia altino rispetto ai concorrenti (guardando esclusivamente l'HW che mi viene intasca a me a fronte della spesa che devo sostenere)

dura scelta...
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Old 21-11-2006, 14:29   #9
int main ()
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Originariamente inviato da GabrySP
Premesso che preferisco il game su Pc e che le consolle mi interessano come"oggetti tecnologici", volevo sapere se qualcuno di voi potesse spiegarmi il motivo di tanta attesa in tutto il mondo x una consolle con una risoluzione solo 480p che secondo me è un po' pochino nel 2006-7 rispetto alla concorrenza.
Vi posso assicurare che non sono fanboy di nulla e non voglio scatenare flame o altro ma da quello che ho capito il punto forte dovrebbe essere il controller che da un punto di visto ingegneristico è assolutamente impreciso( difetto di tutti gli accelerometri, scrivete arianne 5 su google x farvi due risate)

Aspetto i vostri commenti, ciao a tutti Gabry
ecco ti pareva ke in ogni discussione del nintendo nn c sia qualkuno ke spara cazzate e ke sopratutto dice sempre la stessa cosa perfavore bastaaaaaaaa nn ne poxo + se davvero vi stà così tanto antipatico il nintendo wii nn scrivete nei thread a riguardo e sopratutto compratevi le altre console ma smettetela tutti di paragonarlo alle altree
e cmq gli utenti spara flame cm te sono da
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Old 21-11-2006, 14:34   #10
terrys3
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Originariamente inviato da int main ()
ecco ti pareva ke in ogni discussione del nintendo nn c sia qualkuno ke spara cazzate e ke sopratutto dice sempre la stessa cosa perfavore bastaaaaaaaa nn ne poxo + se davvero vi stà così tanto antipatico il nintendo wii nn scrivete nei thread a riguardo e sopratutto compratevi le altre console ma smettetela tutti di paragonarlo alle altree
e cmq gli utenti spara flame cm te sono da
L'utente GabrySP aveva fatto una semplice domanda... potevi degnarti di rispondere, dando il tuo personale punto di vista (che non è certamente la verità assoluta), in maniera decisamente più civile! Ma forse questo modo di fare è contrario alle abitudini del fanboy, vero?
__________________
"In Italia vige la mentalità imperante secondo la quale chi più riesce a fregare il sistema è furbo mentre chi paga è fesso"
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Old 21-11-2006, 14:37   #11
II ARROWS
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Piccolo problema: il Wiicomando è preciso, leggero e risponde perfettamente a tutti i comandi.

Dunque, spara flame. E pure parecchio forte...



[edit]Santo cielo che post del cavolo che avevo scritto... O_O[/edit]

Ultima modifica di II ARROWS : 21-11-2006 alle 14:40.
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Old 21-11-2006, 14:38   #12
Layenn
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Città: Nord Milano
Messaggi: 4508
Torniamo in topic plz?

Sull'affidabilità e la precisione del wiimote, qualcuno ha letto già qualcosa in giro? in qualche forum usa?
__________________
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Old 21-11-2006, 14:40   #13
Asterion
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Originariamente inviato da GabrySP
Premesso che preferisco il game su Pc e che le consolle mi interessano come"oggetti tecnologici", volevo sapere se qualcuno di voi potesse spiegarmi il motivo di tanta attesa in tutto il mondo x una consolle con una risoluzione solo 480p che secondo me è un po' pochino nel 2006-7 rispetto alla concorrenza.
Vi posso assicurare che non sono fanboy di nulla e non voglio scatenare flame o altro ma da quello che ho capito il punto forte dovrebbe essere il controller che da un punto di visto ingegneristico è assolutamente impreciso( difetto di tutti gli accelerometri, scrivete arianne 5 su google x farvi due risate)

Aspetto i vostri commenti, ciao a tutti Gabry
Perchè Wii si basa su principi diversi dalla potenza grafica della console. Nintendo ha un proprio modo di vedere il videogaming che a molti piace.
Certo, se per te avere giochi più fotorealistici, con più poligoni, più frame al secondo, etc. il Wii non è la tua console ideale.
Personalmente il livello medio raggiunto oggi dal GameCube, per rimanere sempre in tema Nintendo e per parlare di qualcosa di datato, è quello di una buona grafica, tanto buona da poter giocare la validità della console sul gioco e sull'interazione piuttosto che sulla forza bruta.
Il controller è una buona idea, io invece vorrei farti notare la semplicità e l'intuitività delle interfacce grafiche presenti in ogni gioco per GameCube rispetto alle concorrenti. Quella sarà un'altra caratteristica distintiva del Wii

Per il resto, de gustibus

Edit: anche dai video presenti sul sito ufficiale Wii non pare ci siano problemi sul controller e nessuno di quelli che l'ha provato se n'è lamentato. Come è facile immaginare nessuno commercializzerebbe un controller che funziona male.
Asterion è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 21-11-2006, 14:45   #14
GabrySP
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Originariamente inviato da terrys3
L'utente GabrySP aveva fatto una semplice domanda... potevi degnarti di rispondere, dando il tuo personale punto di vista (che non è certamente la verità assoluta), in maniera decisamente più civile! Ma forse questo modo di fare è contrario alle abitudini del fanboy, vero?
grazie x avermi difeso Terrys3, comunque ho già cancellato il messaggio.

Comunque se int main() mi vuole spiegare in pvt come hanno risolto il problema della precisione nel controller del wii lo ringrazio molto perchè potrebbero avere risolto un problema che affligge l' industria aereospaziale da un decennio a questa parte. (non stò scherzando gli accelerometri sono il punto debole dei controllori di razzi, missili, satelliti e aerei militari)

ringrazio asterion x la convincente risposta, e aggiungo che avendo visto quei filmati effettivamente in giochi arcade non serve la precisione assoluta ma un approssimazione del movimento, mentre probabilmente non sarà utilizzabile come cloche di un simulatore di volo o simili, ma da quello che ho capito non è il target del wii (divertire senza tanti fronzoli )

Ultima modifica di GabrySP : 21-11-2006 alle 14:50.
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Old 21-11-2006, 14:49   #15
Luk3D
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L'Avatar di Luk3D
 
Iscritto dal: Jul 2004
Città: Vicenza
Messaggi: 1234
io nn sono proprio un fanboy,però diciamo ke se dovessi prendermi una consolle andrei a occhi chiusi su playstation...tuttavia,nintendo oltre ad essere la storia delle console,questa volta mi ha sfoggiato un prodotto veramente innovativo,e ke molto probabilmente acquisterò..sì insomma un gioco per essere coinvolgente nn deve avere solo una grafica realistica,d'accordo ke fa la sua parte,ma il gameplay é il requisito fondamentale in un gioco...

P.S.: preciso cmq ke la grafica dei trailer che ho visto fin'ora nn é x niente malvagia anche se in 480p...
__________________
CM N300, Asus Z790-P, CM 850v2 GOLD, Intel Core i7 13700KF, 2x16GB Kingston HyperX 5600MHz, Samsung 980 PRO NVME 1TB, Samsung EVO 970 NVME 1TB + 2x2TB Toshiba RAID1, RTX4070Ti 12GB.
CM 500, Asus Z490-P, Corsair CS750M, Intel Core i7 10700KF, 2x16GB Kingston HyperX 3200MHz, Kingston NVME 500GB, Asus GeForce GTX1050.
CM 500, Asus Z97-P, CM MWE600, Intel Core i7 4790K, HP GeForce GTX1080 8GB, Kingston SSD 240GB.
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Old 21-11-2006, 14:50   #16
leoneazzurro
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int main (), evita per piacere questi toni. Si può rispondere mantenendo toni civili, se veramente poi l'interlocutore cerca il flame si segnala.
Altrimenti, si rischiano sanzioni.
__________________
Clevo NH55AFW (PC Specialist Nova 15,6) - Ryzen 3700X - 32 GB HyperX Impact DDR4 HX432S20IBK2 3200MHz CL18 - Geforce RTX 2070 Mobile 8Gb 115W - 1 SSDSAMSUNG 970 EVO PLUS M.2 1 TB, NVMe - 1SSD PCS PCIe M.2 SSD 1 TB
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Old 21-11-2006, 15:08   #17
terrys3
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L'Avatar di terrys3
 
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Quote:
Originariamente inviato da GabrySP
Comunque se int main() mi vuole spiegare in pvt come hanno risolto il problema della precisione nel controller del wii lo ringrazio molto perchè potrebbero avere risolto un problema che affligge l' industria aereospaziale da un decennio a questa parte. (non stò scherzando gli accelerometri sono il punto debole dei controllori di razzi, missili, satelliti e aerei militari)
ti sei risposto da solo credo:

Quote:
Originariamente inviato da GabrySP
effettivamente in giochi arcade non serve la precisione assoluta ma un approssimazione del movimento
l'industria aerospaziale e i videogiochi sono due ambiti "leggermente" diversi
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terrys3 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 21-11-2006, 15:23   #18
Eddie666
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"Siamo una società impegnata nel settore gaming ed entro questo vogliamo generare i nostri profitti. Non abbiamo niente in comune con i nostri rivali che fanno profitti con i sistemi operativi o i televisori per compensare le perdite nel settore gaming".
bella frase,e al di là di tutto vera; sony e microsoft hanno senz'altro le "spalle coperte" più di quanto le abbia nintendo,e possono permettersi di vendere dei prodotti in perdita (per lo meno nel primo periodo) grazie agli ingenti capitali che stanno alle loro spalle.
Spero che nintendo abbia cmq fatto bene i suoi conti su cosa il mercato videoludico richiede oggi ad una console,e non debba pentirsi di certe sue scelte.
Eddie666 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 21-11-2006, 15:29   #19
leoneazzurro
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Iscritto dal: Jan 2003
Messaggi: 10393
Quote:
Originariamente inviato da GabrySP
grazie x avermi difeso Terrys3, comunque ho già cancellato il messaggio.

Comunque se int main() mi vuole spiegare in pvt come hanno risolto il problema della precisione nel controller del wii lo ringrazio molto perchè potrebbero avere risolto un problema che affligge l' industria aereospaziale da un decennio a questa parte. (non stò scherzando gli accelerometri sono il punto debole dei controllori di razzi, missili, satelliti e aerei militari)

ringrazio asterion x la convincente risposta, e aggiungo che avendo visto quei filmati effettivamente in giochi arcade non serve la precisione assoluta ma un approssimazione del movimento, mentre probabilmente non sarà utilizzabile come cloche di un simulatore di volo o simili, ma da quello che ho capito non è il target del wii (divertire senza tanti fronzoli )
C'è anche da dire che il Wiimote non funziona solo con accelerometri, ma c'è una barra di sensori che va appoggiata alla TV e che aiuta nella rilevazione del movimento.
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Old 21-11-2006, 15:43   #20
DevilsAdvocate
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Iscritto dal: Jan 2003
Messaggi: 3640
Ma non ne avevano venduti 650'000 il primo giorno? E per arrivare ad un milione gli ci voglion poi 3 settimane????? strano....
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