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Old 23-07-2004, 16:35   #1
x110
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Iscritto dal: May 2002
Città: Massa Carrara
Messaggi: 589
callback in c++...si puo?

gestione della porta seriale:
l'ho implementata in c tramite la sigaction SIGIO.
cioe' quando arriva qualche byte nel mio descrittore "fd" mi viene chiamata una callback.
che puo' leggere i byte in questione.

stavo cercando di portare in c++ questo modello.

in c la callback che mi gestisce la seriale si chiama
void signal_handler_io(int status);

quando riempio la struttura sigaction per indicare questa callback faccio:
saio.sa_handler= signal_handler_io;

ora la mia funzione membro in cpp e'
Myir::signal_handler_io(int status);

e se faccio
saio.sa_handler= Myir::signal_handler_io;

mi da un errore:
x110 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 23-07-2004, 19:46   #2
/\/\@®¢Ø
Bannato
 
L'Avatar di /\/\@®¢Ø
 
Iscritto dal: Jul 2000
Città: Malo (VI)
Messaggi: 1000
Re: callback in c++...si puo?

Quote:
Originariamente inviato da x110
gestione della porta seriale:
l'ho implementata in c tramite la sigaction SIGIO.
cioe' quando arriva qualche byte nel mio descrittore "fd" mi viene chiamata una callback.
che puo' leggere i byte in questione.

stavo cercando di portare in c++ questo modello.

in c la callback che mi gestisce la seriale si chiama
void signal_handler_io(int status);

quando riempio la struttura sigaction per indicare questa callback faccio:
saio.sa_handler= signal_handler_io;

ora la mia funzione membro in cpp e'
Myir::signal_handler_io(int status);

e se faccio
saio.sa_handler= Myir::signal_handler_io;

mi da un errore:
E' membro statico o normale ? Nel secondo caso ricordati che devi specificare l'istanza alla quale riferirsi, ad esempio
Codice:
Myir x(...);
/* blah */
saio.sa_handler = & x.signal_handler_io
/\/\@®¢Ø è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 24-07-2004, 03:19   #3
Black imp
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Città: MILANO
Messaggi: 2662
Re: callback in c++...si puo?

Quote:
Originariamente inviato da x110
gestione della porta seriale:
l'ho implementata in c tramite la sigaction SIGIO.
cioe' quando arriva qualche byte nel mio descrittore "fd" mi viene chiamata una callback.
che puo' leggere i byte in questione.

stavo cercando di portare in c++ questo modello.

in c la callback che mi gestisce la seriale si chiama
void signal_handler_io(int status);

quando riempio la struttura sigaction per indicare questa callback faccio:
saio.sa_handler= signal_handler_io;

ora la mia funzione membro in cpp e'
Myir::signal_handler_io(int status);

e se faccio
saio.sa_handler= Myir::signal_handler_io;

mi da un errore:
stai chiamando la funzione membro senza un oggetto che istanzi la classe.

ad as dichiari 'a' puntatore un oggetto della classe, poi istanzi l'oggetto con una new e infine chiamerai la funzione:

saio.sa_handler=a->signal_handler_io(...);

tra l'altro nel tuo esempio hai dichiarato la funzione in modo che debba accettare un parametro ma tu non le passi niente
Black imp è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 24-07-2004, 12:01   #4
x110
Senior Member
 
Iscritto dal: May 2002
Città: Massa Carrara
Messaggi: 589
rispondendo a /\/\@®¢Ø non voglio creare un oggetto e dalla main assegnarci una funzione

ma gia' da dentro la classe voglio che la stessa classe di default abbia una propia
funzione di callback che poi e' il cuore della classe, altrimenti il modello ad oggetti
va in c@@o.

Quote:
tra l'altro nel tuo esempio hai dichiarato la funzione in modo che debba accettare un parametro ma tu non le passi niente
se le passassi qualcosa chiamerei la funzione () invece senza passargli niente dico
qual'e' l'indirizzo della funzione di callback da chiamare

io voglio una classe autonoma che punti da se ad una funzione sua di callback senza
che debba essere specificata dopo la sua creazione ma che sia implicita.
forse this potrebbe aiutarmi?
x110 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 24-07-2004, 12:27   #5
/\/\@®¢Ø
Bannato
 
L'Avatar di /\/\@®¢Ø
 
Iscritto dal: Jul 2000
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Quote:
Originariamente inviato da x110
rispondendo a /\/\@®¢Ø non voglio creare un oggetto e dalla main assegnarci una funzione

ma gia' da dentro la classe voglio che la stessa classe di default abbia una propia
funzione di callback che poi e' il cuore della classe, altrimenti il modello ad oggetti
va in c@@o.
Se ho capito bene allora, quel che ti serve e' un metodo "di classe", cioe' da chiamare senza istanze.
Tale metodo allora deve essere 'marchiato' static.
Qualcosa del genere insomma:
Codice:
class Myir {
/* ... */
  static void Myir::signal_handler_io(int status); 
/* ... */
};
/*...*/
saio.sa_handler= & Myir::signal_handler_io;
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Old 24-07-2004, 12:28   #6
Black imp
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ah quindi tu vuoi passare a saio.sa_handler l'indirizzo della funzione definita dentro la classe. allora la funzione nella classe deve essere static e saio.sa_handler deve essere un puntatore a funzione con la stessa intestazione.
ovviamente la funzione static non può accedere che ad elementi static della classe cioè non può per ovvie ragioni accedere ai dati di ciascun oggetto che istanzierai di quella classe. può accedere solo alle var static della classe poichè anche di quelle c'è una sola per classe. this non lo puoi proprio usare perchè le funzioni static non sono riferite ad alcun oggetto.
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Old 24-07-2004, 12:29   #7
Black imp
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Messaggi: 2662
sono arrivato in ritardo di un minuto
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Old 24-07-2004, 13:27   #8
x110
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Messaggi: 589
ho capito ma non molto bene.

il mio obiettivo e':
creare una classe che mi gestisca una porta infrarossi che altro non e' che una porta seriale.

voglio poter creare un oggetto, assegnargli una porta seriale e leggere e trasmettere dati da questo oggetto.

il modo in cui i dati arrivano all'oggetto e' tramite una funzione di callback che io vorrei
ridefinire per ogni oggetto al momento dell'inizializzazione dello stesso,
e non avere una sola callback per tutta la classe.

con static la funzione e' "di classe"

a me serve l'indirizzo della funzione di callback
appartenente "all'oggetto istanziato" a runtime per poterlo inserire nella var saio.sa_handler.

e' complesso ma in altro modo come si puo' fare?
x110 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 24-07-2004, 13:35   #9
Black imp
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Quote:
Originariamente inviato da x110
ho capito ma non molto bene.

il mio obiettivo e':
creare una classe che mi gestisca una porta infrarossi che altro non e' che una porta seriale.

voglio poter creare un oggetto, assegnargli una porta seriale e leggere e trasmettere dati da questo oggetto.

il modo in cui i dati arrivano all'oggetto e' tramite una funzione di callback che io vorrei
ridefinire per ogni oggetto al momento dell'inizializzazione dello stesso,
e non avere una sola callback per tutta la classe.

con static la funzione e' "di classe"

a me serve l'indirizzo della funzione di callback
appartenente "all'oggetto istanziato" a runtime per poterlo inserire nella var saio.sa_handler.

e' complesso ma in altro modo come si puo' fare?

non riesco a capire cosa non capisci


allora se hai una funzione di callback che deve accedere ai singoli dati dell'oggetto la sarà una normalissima funzione membro e DOPO aver istanziato l'oggetto passerai l'indirizzo della funzione come ti avevamo detto prima a saio.sa_handler.
non capisco perchè allora non ti andava bene la prima soluzione.

o al costruttore passi come parametro il puntatore di saio.sa_handler e nel costruttore gli assegni l'indirizzo della tua callback o fai una funzione aggiuntiva nella classe nella quale farai la stessa cosa. tra l'altro ricordati di metterla public questa funzone.

scusa se te lo chiedo - per capire quale può essere il dubbio - tu programmi in C++ da molto?
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Old 24-07-2004, 13:42   #10
x110
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leggere un libro non basta...
programmo da 5/6 minuti
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Old 24-07-2004, 14:02   #11
x110
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Iscritto dal: May 2002
Città: Massa Carrara
Messaggi: 589
io ho un file che e' Myir.h
Codice:
class Myir:public QObject{
    Q_OBJECT
public:
    Myir(QObject *parent=0,const char * name=0);
    void signal_handler_IO(int signum);
    int com_open;
private:
    int apriporta(char *device);
    void datidallaseriale(int messaggio,int valore);
    int fd_com;
}
e poi c'e' Myir.cpp
Codice:
Myir::Myir(QObject *parent, const char *name):QObject(parent,name){
    //apri file di configurazione e leggi il device al quale collegare questo oggetto
    apriporta(device);
}
void Myir::signal_handler_IO(int signum){
  //gestione dei bytes presenti nella seriale.
}
Myir::apriporta(char *device){
    struct sigaction saio;
    saio.sa_handler=****************************************cosa ci metto qui?
    sigaction(SIGIO,&saio,NULL);
}
il main lo tralascio perche' mi sembra semplice

se in saio.sa_handler=************************
ci metto&Myir::signal_handler_io l'errore e':

Myir.cpp:312 converting from 'void(Myir::*)(int)' to 'void (*)(int)'

Ultima modifica di x110 : 24-07-2004 alle 14:45.
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Old 24-07-2004, 14:22   #12
x110
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Messaggi: 589
Quote:
Originariamente inviato da Black imp
allora se hai una funzione di callback che deve accedere ai singoli dati dell'oggetto la sarà una normalissima funzione membro e DOPO aver istanziato l'oggetto passerai l'indirizzo della funzione come ti avevamo detto prima a saio.sa_handler.
non capisco perchè allora non ti andava bene la prima soluzione.
voglio che saio sia una struttura dell'oggetto e non fuori dell'oggetto.
mentre cio' che mi dite e'
Myir x(...);
/* blah */
saio.sa_handler = & x.signal_handler_io

Quote:
o al costruttore passi come parametro il puntatore di saio.sa_handler e nel costruttore gli assegni l'indirizzo della tua callback
o fai una funzione aggiuntiva nella classe nella quale farai la stessa cosa. tra l'altro ricordati di metterla public questa funzone.
prova a leggere il codice che ho postato.
x110 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 24-07-2004, 15:17   #13
Black imp
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Messaggi: 2662
Quote:
Originariamente inviato da x110
voglio che saio sia una struttura dell'oggetto e non fuori dell'oggetto.
mentre cio' che mi dite e'
Myir x(...);
/* blah */
saio.sa_handler = & x.signal_handler_io



prova a leggere il codice che ho postato.


aaaahh

cavolo ma all'inizio non era chiaro che l'assegnamento lo facessi dentro una funzione della classe!!

al posto degli asterischi:
ci metti semplicemente signal_handler_io e basta. al più metti davanti & ma non è necessario. l'errore infatti che ti dà è su Myir:: perchè sei già nello stesso scope. se metti Myir:: cerca in uno scope annidato che non c'è


fammi sapere se è tutto ok dopo!

Ultima modifica di Black imp : 24-07-2004 alle 15:20.
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Old 24-07-2004, 15:31   #14
x110
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Iscritto dal: May 2002
Città: Massa Carrara
Messaggi: 589
all'inizio pensavo cosi' anch'io, ma:
senza & mi da:
no matches converting function 'signal_handler_io' to type 'void (*) (int)'
candidates are void Myir::signal_handler_io(int)

con &

taking the address of a non-static member function
to form a pointer to member function, say '&Myir::signal_handler_IO'
converting from 'void (Myir::*)(int)' to 'void (*)(int)'
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Old 24-07-2004, 15:37   #15
pela
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Messaggi: 141
Quote:
Originariamente inviato da Black imp
al posto degli asterischi:
ci metti semplicemente signal_handler_io e basta. al più metti davanti & ma non è necessario. l'errore infatti che ti dà è su Myir:: perchè sei già nello stesso scope. se metti Myir:: cerca in uno scope annidato che non c'è
non va lo stesso perché l'handler non può essere una funzione membro non statica, in quanto le funzioni membro hanno come primo parametro implicito un riferimento all'oggetto di appartenenza, per cui il prototipo delle due funzioni non corrisponde
pela è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 24-07-2004, 15:42   #16
Black imp
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Iscritto dal: Nov 2000
Città: MILANO
Messaggi: 2662
Quote:
Originariamente inviato da pela
non va lo stesso perché l'handler non può essere una funzione membro non statica, in quanto le funzioni membro hanno come primo parametro implicito un riferimento all'oggetto di appartenenza, per cui il prototipo delle due funzioni non corrisponde

quindi non si può assegnare a un puntatore a funzione esterno alla classe una funzione membro non statica della classe?

e con un cast?
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Old 24-07-2004, 15:43   #17
x110
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Iscritto dal: May 2002
Città: Massa Carrara
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quindi dici che non esiste soluzione?
se cosi' fosse e' un po un sistema del c......
non si puo' fare un cast?

this potrebbe essere utile?

sorpassato per un microsecondo

Ultima modifica di x110 : 24-07-2004 alle 15:47.
x110 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 24-07-2004, 15:48   #18
Black imp
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Città: MILANO
Messaggi: 2662
Quote:
Originariamente inviato da x110
quindi dici che non esiste soluzione?
se cosi' fosse e' un po un sistema del c......
non si puo' fare un cast?

this potrebbe essere utile?

scrivere this.funzionemembro o funzionemembro è lo stesso

ma scusa non ho capito però il senso: saio.sa_handler non gestisce mica una sola porta? se è così perchè fare una classe istanziabile da più oggetti ciascuno con la sua funzione di callback?

scusa è un po' che non uso il c++ e sto cercando di capirti
Black imp è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 24-07-2004, 15:56   #19
x110
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Quote:
Originariamente inviato da Black imp
scrivere this.funzionemembro o funzionemembro è lo stesso

ma scusa non ho capito però il senso: saio.sa_handler non gestisce mica una sola porta? se è così perchè fare una classe istanziabile da più oggetti ciascuno con la sua funzione di callback?

scusa è un po' che non uso il c++ e sto cercando di capirti
ma credo di no,
sinceramente non conosco al 100% i segnali,
ora studio meglio cio' che ho scopiazzato per ricevere il segnale.
x110 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 24-07-2004, 15:58   #20
x110
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Città: Massa Carrara
Messaggi: 589
comunque il senso e':

poter aprire piu' porte infrarossi a cui fanno capo piu' oggetti
istanziati della stessa classe con piu' funzioni di callback appartenenti a ciascun oggetto
x110 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
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