Torna indietro   Hardware Upgrade Forum > Software > Programmazione

Recensione REDMI Note 17 Pro: il midrange con batteria da 8.340 mAh e ricarica veloce
Recensione REDMI Note 17 Pro: il midrange con batteria da 8.340 mAh e ricarica veloce
REDMI Note 17 Pro porta in fascia media una batteria da 8.340 mAh con ricarica HyperCharge a 67W, un display AMOLED da 6,83 pollici capace di picchi di luminosità molto elevati e una struttura certificata TÜV SÜD contro cadute e infiltrazioni d'acqua, il tutto racchiuso in una scocca da 223 grammi. Lo abbiamo provato per diversi giorni tra fotocamera, prestazioni, autonomia e prezzo sul mercato italiano
Insta360 Luna Ultra: la potenza del sensore da 1 pollice incontra la portabilità estrema
Insta360 Luna Ultra: la potenza del sensore da 1 pollice incontra la portabilità estrema
Insta360 Luna Ultra integra un sensore da 1 pollice 8K, ottiche Leica e triplo chip IA. Tra schermo OLED rimovibile, workflow I-Log a 10 bit e stabilizzazione a tre assi, analizziamo le doti tecniche di una gimbal camera pensata per i professionisti
Marvel's Wolverine, la recensione: Logan torna protagonista in un'avventura brutale e intensa
Marvel's Wolverine, la recensione: Logan torna protagonista in un'avventura brutale e intensa
Marvel's Wolverine porta Logan in un'avventura inedita, violenta e fortemente narrativa, costruita attorno alla sua natura di combattente e al difficile rapporto con il proprio passato. Insomniac Games punta su combattimenti spettacolari, progressione e personalizzazione, inserendo l'azione in un mondo segnato dalla persecuzione dei mutanti. Un viaggio intenso, che alterna mattanza, esplorazione e momenti sorprendentemente emotivi.
Tutti gli articoli Tutte le news

Vai al Forum
Rispondi
 
Strumenti
Old 17-05-2004, 18:34   #1
Luc@s
Senior Member
 
L'Avatar di Luc@s
 
Iscritto dal: Apr 2002
Città: Vigevano(PV)
Messaggi: 2124
Socket Win-Lin

Codice:
 
#ifndef SOCK_HPP
#define SOCK_HPP

#ifdef WIN32
			#include <winsock2.h>
			typedef SOCKET sock_t;
			#define CLOSE(x) closesocket(x); WSACleanup();
			#define SEND(sck, msg) send(sck, msg, sizeof(msg), 0);
			#define RECV(sck, msg) recv(sck, msg, sizeof(msg), 0);
#elif def LINUX
			#include <sys/types.h>
			#include <sys/socket.h>
			#include <netinet/in.h>
			#include <netdb.h>
			typedef int sock_t;
			#define CLOSE(x) close(x); 
			#define SEND(sck, msg) write(sck,msg,strlen(msg))
			#define RECV(sck, msg) read(sck,msg,strlen(msg))
#endif


#endif
Questo colma le leggeredifferenze tra win e lin riguardo ai socket??

Tnk
__________________
Gnu/Linux User
Luc@s è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 17-05-2004, 19:44   #2
ilsensine
Senior Member
 
L'Avatar di ilsensine
 
Iscritto dal: Apr 2000
Città: Roma
Messaggi: 15625
Re: Socket Win-Lin

Sì e no.
Innanzitutto una nota cosmetica: nelle macro non aggiungere il ";" (altrimenti negli if...else sei fregato).
Per lo stesso motivo, se hai
#define a(x) b(x); c(x);
dovresti scrivere
Codice:
#define a(x) do { \
 b(x); \
 c(x); } while(0)
Riguardo al codice, non usare WSACleanup quando chiudi il socket, in quanto potresti voler aprire più socket (WSAStartup va chiamata solo all'apertura del primo socket, e la cleanup solo alla chiusura dell'ultimo, o dell'applicazione).
Infine, usa anche nella versione linux le funzioni send e recv -- sono praticamente le stesse che su windows.
__________________
0: or %edi, %ecx; adc %eax, (%edx); popf; je 0b-22; pop %ebx; fadds 0x56(%ecx); lds 0x56(%ebx), %esp; mov %al, %al
andeqs pc, r1, #147456; blpl 0xff8dd280; ldrgtb r4, [r6, #-472]; addgt r5, r8, r3, ror #12

Ultima modifica di ilsensine : 17-05-2004 alle 20:03.
ilsensine è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 17-05-2004, 22:41   #3
Luc@s
Senior Member
 
L'Avatar di Luc@s
 
Iscritto dal: Apr 2002
Città: Vigevano(PV)
Messaggi: 2124
ecco il code finale:
Codice:
 
#ifndef SOCK_HPP
#define SOCK_HPP

#include <iostream>
/// Safe Array deleting
#define ARRAY_SAFE_DELETE(ptr) delete[] ptr; ptr = NULL;

///
/// This is a generalization of socket
///
typedef int sock_t;
#ifdef __WIN__
			//#warning "Win32 Mode On"
			#include <winsock2.h>
			#define CLOSE(x) closesocket(x);
			#define SEND(sck, msg) send(sck, msg, sizeof(msg), 0)
			#define RECV(sck, msg) recv(sck, msg, sizeof(msg), 0)
#elif defined(__LINUX__)
		    #warning "Linux Mode On"
			#include <sys/types.h>
			#include <sys/socket.h>
			#include <netinet/in.h>
			#include <netdb.h>
			#define CLOSE(x) close(x);
			#define SEND(sck, msg) write(sck,msg,strlen(msg))
			#define RECV(sck, msg) read(sck,msg,strlen(msg))	
#endif

/// The Error Enum
enum
{
	ERR_SOCK_INVALID = 0x0, /// invalid socket
	ERR_SOCK_CONNECT, /// error in connection
	ERR_SOCK_SEND, /// error in send
	ERR_SOCK_RECV, /// error in recv
};
///
/// Client Socket
///
class CClientSocket
{
 private:
 				 sock_t my_socket;
				 #ifdef __WIN__
 				 				WSAData wsaData;
 				 #endif
				 struct hostent *host_entry;
				 struct sockaddr_in server;
 public: 	
 					CClientSocket();
				 ~CClientSocket();
				 int Build(const std::string addr, unsigned short port);
				 void Close();
				 int Read(char *buf);
				 int Write(char *buf);
};

CClientSocket::CClientSocket()
{
 #ifdef __WIN__
				WSAStartup(MAKEWORD(2, 2), &wsaData); 
 #endif
}

CClientSocket::~CClientSocket()
{
}

int CClientSocket::Read(char *buf)
{
 if(RECV(my_socket, buf) != 0)
 		return ERR_SOCK_RECV;
 return 0;
}

int CClientSocket::Write(char *buf)
{
  if(SEND(my_socket, buf) != 0)
 		return ERR_SOCK_SEND;
  return 0;
}

int CClientSocket::Build(const std::string addr, unsigned short port)
{
 my_socket = socket(AF_INET,SOCK_STREAM,0);
 
 host_entry = gethostbyname(addr.c_str());
 
 server.sin_family = AF_INET;
 server.sin_port = htons(port);
 server.sin_addr.s_addr = *(unsigned long*) host_entry->h_addr;
 
 if(connect(my_socket, (sockaddr*)&server, sizeof(server)) != 0)
	 return ERR_SOCK_CONNECT;
 return 0;
}

void CClientSocket::Close()
{
 CLOSE(my_socket)
}



#endif
__________________
Gnu/Linux User
Luc@s è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 17-05-2004, 22:44   #4
ilsensine
Senior Member
 
L'Avatar di ilsensine
 
Iscritto dal: Apr 2000
Città: Roma
Messaggi: 15625
A parte il fatto che hai ignorato metà dei miei suggerimenti ( ), ti INVITO, come ti ho già detto un'altra volta, a correggere questa CASTRONERIA:
#define RECV(sck, msg) recv(sck, msg, sizeof(msg), 0)
Mi ascolti, eh?
__________________
0: or %edi, %ecx; adc %eax, (%edx); popf; je 0b-22; pop %ebx; fadds 0x56(%ecx); lds 0x56(%ebx), %esp; mov %al, %al
andeqs pc, r1, #147456; blpl 0xff8dd280; ldrgtb r4, [r6, #-472]; addgt r5, r8, r3, ror #12
ilsensine è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 17-05-2004, 22:46   #5
ilsensine
Senior Member
 
L'Avatar di ilsensine
 
Iscritto dal: Apr 2000
Città: Roma
Messaggi: 15625
Anche queste sono castronerie

if(RECV(my_socket, buf) != 0) return ERR_SOCK_RECV;

if(SEND(my_socket, buf) != 0) return ERR_SOCK_SEND;
__________________
0: or %edi, %ecx; adc %eax, (%edx); popf; je 0b-22; pop %ebx; fadds 0x56(%ecx); lds 0x56(%ebx), %esp; mov %al, %al
andeqs pc, r1, #147456; blpl 0xff8dd280; ldrgtb r4, [r6, #-472]; addgt r5, r8, r3, ror #12
ilsensine è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 17-05-2004, 22:49   #6
ilsensine
Senior Member
 
L'Avatar di ilsensine
 
Iscritto dal: Apr 2000
Città: Roma
Messaggi: 15625
Altre imprecisioni minori:

my_socket = socket(AF_INET,SOCK_STREAM,0);
Non controlli il valore di ritorno nel caso che la socket fallisca.

host_entry = gethostbyname(addr.c_str());
Se l'host non esiste/non è raggiungibile, la funzione ritorna NULL.
Attenzione se fai applicazioni multithread: la gethostbyname non è "reentrant" (almeno su linux; esiste la gethostbyname_r)

if(connect(my_socket, (sockaddr*)&server, sizeof(server)) != 0)
return ERR_SOCK_CONNECT;
Se la connect fallisce, chi libera il socket che hai allocato poche righe sopra?
__________________
0: or %edi, %ecx; adc %eax, (%edx); popf; je 0b-22; pop %ebx; fadds 0x56(%ecx); lds 0x56(%ebx), %esp; mov %al, %al
andeqs pc, r1, #147456; blpl 0xff8dd280; ldrgtb r4, [r6, #-472]; addgt r5, r8, r3, ror #12
ilsensine è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 18-05-2004, 07:08   #7
Luc@s
Senior Member
 
L'Avatar di Luc@s
 
Iscritto dal: Apr 2002
Città: Vigevano(PV)
Messaggi: 2124
tnk x i suggerimenti.
Ora li mettero in pratica
__________________
Gnu/Linux User
Luc@s è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
 Rispondi


Recensione REDMI Note 17 Pro: il midrange con batteria da 8.340 mAh e ricarica veloce Recensione REDMI Note 17 Pro: il midrange con ba...
Insta360 Luna Ultra: la potenza del sensore da 1 pollice incontra la portabilità estrema Insta360 Luna Ultra: la potenza del sensore da 1...
Marvel's Wolverine, la recensione: Logan torna protagonista in un'avventura brutale e intensa Marvel's Wolverine, la recensione: Logan torna p...
DJI Romo 2: tante novità lo rendono un robot completo DJI Romo 2: tante novità lo rendono un ro...
Sony Bravia 9 II: il True RGB alla prova, dove l'LCD sfida l'OLED Sony Bravia 9 II: il True RGB alla prova, dove l...
Claude si arricchisce con nuove funzioni...
Oggi costa 34,99€ la friggitrice ad aria...
Finalmente sotto i 500€ un bel portatile...
Scende ancora di più il compresso...
Space Pioneer starebbe realizzando un pr...
SpaceX ritirerà ''a breve'' il Fa...
La Luna ha un nuovo cratere di grandi di...
ROG Cronox: ASUS alza l'asticella dei ca...
Lenovo annuncia nuovi sistemi per la vir...
M6 e M5 Ultra, i primi benchmark conferm...
La nuova falla della cybersecurity &egra...
The Blood of Dawnwalker, il sequel potre...
Colpiti i data center Amazon: irrecupera...
Google Wallet, nuova interfaccia in arri...
iPhone Duo, problemi di produzione per i...
Chromium
GPU-Z
OCCT
LibreOffice Portable
Opera One Portable
Opera One 106
CCleaner Portable
CCleaner Standard
Cpu-Z
Driver NVIDIA GeForce 546.65 WHQL
SmartFTP
Trillian
Google Chrome Portable
Google Chrome 120
VirtualBox
Tutti gli articoli Tutte le news Tutti i download

Strumenti

Regole
Non Puoi aprire nuove discussioni
Non Puoi rispondere ai messaggi
Non Puoi allegare file
Non Puoi modificare i tuoi messaggi

Il codice vB è On
Le Faccine sono On
Il codice [IMG] è On
Il codice HTML è Off
Vai al Forum


Tutti gli orari sono GMT +1. Ora sono le: 07:43.


Powered by vBulletin® Version 3.6.4
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Served by www3v