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#1 |
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Senior Member
Iscritto dal: Apr 2000
Città: Vicino a Montecatini(Pistoia) Moto:Kawasaki Ninja ZX-9R Scudetti: 29
Messaggi: 53971
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[C/C++]Thread e socket in ascolto...
Sto programmando un serverino TCP sotto Windows...
Ho seguito la tecnica che su Unix si chiama prefork...cioè mi creo un pool di N thread che dovranno gestire ognuno un client (per poter gestire contemporaneamente N client)... Ovviamente tutti i thread devono stare in ascolto sulla stessa porta... Ora volevo sapere se va bene il metodo che ho seguito : socket bind listen Creo il pool di thread...e passo ad ognuno il socket dopo la listen come argomento... Nei vari thread resto in attesa di una connessione con la accept... Preciso che funziona tutto...ma secondo voi è meglio fare così o è meglio fare una accept centralizzata e poi svegliare un thread passandogli il socket ritornato dalla accept ? Grazie... |
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#2 |
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Senior Member
Iscritto dal: Apr 2000
Città: Roma
Messaggi: 15625
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MOLTO meglio usare un thread per il server socket e lanciare un thread specifico per ogni connessione.
Lanciare n accept sullo stesso socket può causare 2^n-1 problemi Poi perchè dei creare un pool di thread? Puoi crearne a mano a mano che sono richiesti, è molto più efficiente (non ci vuole molto a creare un thread)
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0: or %edi, %ecx; adc %eax, (%edx); popf; je 0b-22; pop %ebx; fadds 0x56(%ecx); lds 0x56(%ebx), %esp; mov %al, %al andeqs pc, r1, #147456; blpl 0xff8dd280; ldrgtb r4, [r6, #-472]; addgt r5, r8, r3, ror #12 |
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#3 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Apr 2000
Città: Vicino a Montecatini(Pistoia) Moto:Kawasaki Ninja ZX-9R Scudetti: 29
Messaggi: 53971
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Quote:
La prefork dovrebbe essere usata anche da Apache quando non si compila con i pthread... E se invece provassi a fare un meccanismo produttore-consumatore ? Un bel vettore di socket...i vari thread restano in attesa su questa coda...e con due semafori mi gestisco (e limito) l'ingresso sulla coda... Questo può avere anche la duplice funzione di bloccarmi ulteriori accept quando non posso gestirli con il pool di thread... Un'ulteriore domandina che succede se supero il numero di connessioni specificate nella listen ? Ciao e grazie |
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#4 |
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Senior Member
Iscritto dal: Oct 2001
Città: Scorzè (VE)
Messaggi: 853
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Secondo me la tecnica dei thread è la tecnica + pulita e com meno sprechi di memoria / tempo CPU, magari utilizzi un thread aggiuntivo manager che controlla la vita dei thread associati ad ogni cliente
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Mr. T. |
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#5 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Apr 2000
Città: Vicino a Montecatini(Pistoia) Moto:Kawasaki Ninja ZX-9R Scudetti: 29
Messaggi: 53971
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#6 | ||
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Senior Member
Iscritto dal: Apr 2000
Città: Roma
Messaggi: 15625
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Il massimo numero di connessioni stabilite devi controllarlo manualmente, ad es. effettuando uno shutdown() del server socket quando il massimo numero di connessioni è stato raggiunto, e ripartire con la listen quando qualche connessione viene chiusa. Non ho mai usato lo shutdown() in questo modo, ma dovrebbe funzionare.
__________________
0: or %edi, %ecx; adc %eax, (%edx); popf; je 0b-22; pop %ebx; fadds 0x56(%ecx); lds 0x56(%ebx), %esp; mov %al, %al andeqs pc, r1, #147456; blpl 0xff8dd280; ldrgtb r4, [r6, #-472]; addgt r5, r8, r3, ror #12 |
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#7 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Apr 2000
Città: Vicino a Montecatini(Pistoia) Moto:Kawasaki Ninja ZX-9R Scudetti: 29
Messaggi: 53971
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#8 |
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Senior Member
Iscritto dal: Apr 2000
Città: Vicino a Montecatini(Pistoia) Moto:Kawasaki Ninja ZX-9R Scudetti: 29
Messaggi: 53971
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Mi sono fatto una coda che tiene N socket...
I thread si bloccano in attesa che ci sia un socket disponibile... Un altro thread fa la accept sulla porta in ascolto e mette il socket che riceve dalla accept nella coda... Sembra funzionare molto bene... Altro domandina... Di cosa mi devo preoccupare per rendere il server sicuro...cioè come faccio ad evitare buffer overflow e attacchi OOB (questi ho già settato il socket per non riceverli insieme ai dati normali, va bene ?)... Altra cosa come faccio ad evitare che mi facciano dei semplici attacchi di tipo DOS (ad esempio...se io ho N thread e mi vengono lanciateN+1 connessioni dallo stesso host mi hanno già fatto un bel DOS)... Per ora ho messo un timeout sulla select in attesa della ricezione dei dati... Ultima cosa...come faccio ad avere l'indirizzo IP di chi si connette al mio server ? Mettendo il buffer sulla accept mi fallsice sempre (mi ricordo che me lo faceva anche in FreeBSD)... |
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#9 | |||
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Senior Member
Iscritto dal: Apr 2000
Città: Roma
Messaggi: 15625
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Codice:
struct sockaddr_in clientname;
int size;
size = sizeof(struct sockaddr_in);
newsock = accept(fd, (struct sockaddr *) &clientname, &size);
fprintf(stderr, "connessione da %s porta %hd\n",
inet_ntoa(clientname.sin_addr), ntohs(clientname.sin_port));
__________________
0: or %edi, %ecx; adc %eax, (%edx); popf; je 0b-22; pop %ebx; fadds 0x56(%ecx); lds 0x56(%ebx), %esp; mov %al, %al andeqs pc, r1, #147456; blpl 0xff8dd280; ldrgtb r4, [r6, #-472]; addgt r5, r8, r3, ror #12 |
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#10 |
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Senior Member
Iscritto dal: Apr 2000
Città: Vicino a Montecatini(Pistoia) Moto:Kawasaki Ninja ZX-9R Scudetti: 29
Messaggi: 53971
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Non avevo messo la dimensione
Vabbè...perfetto... Riguardo al controllo sull'ip...avevo chiesto come vedere l'ip proprio per fare questo controllo... Procedo al controllo sull'ip... |
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#11 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jan 2001
Città: California
Messaggi: 7174
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Fico sto facendo un programmino del tutto simile anche io, addirittura io devo creare un client/server che sia capace sia di accettare connessioni che di farne. Sto usando i semafori, infatti come penso tu abbia visto ho aperto il mega thread sulle "domandine semplici in C"...adesso ho un problema, l'ho appena postato, magari tu ne sai qualcosa non e' che potresti darci un'occhiata?
Thanx Cimmo |
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