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Old 30-04-2014, 12:32   #1
BigMeister
Junior Member
 
Iscritto dal: Dec 2013
Messaggi: 20
Typedef Struct

Buongiorno ragazzi, ho una domanda molto veloce, qual'è la differenza fra questo tipo di dichiarazione:


Codice:
typedef struct elem
{
  char carattere;
  char *stringa;
  struct elem *succ;
}elem_t;

typedef elem_t *ELEMENTO;

int main(){
........
........
ELEMENTO elemento = NULL;
........
........
}

e invece questa?

Codice:
typedef struct elem
{
  char carattere;
  char *stringa;
  struct elem *succ;
}elem_t;

int main(){
............
............
elem_t *ELEMENTO;
ELEMENTO = NULL;
............
............
}
Grazie a tutti!

Ultima modifica di BigMeister : 30-04-2014 alle 12:35.
BigMeister è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 30-04-2014, 12:53   #2
british
Member
 
L'Avatar di british
 
Iscritto dal: Sep 2008
Città: Milano
Messaggi: 126
Nel primo esempio:

elem_t è un tipo "alias" il cui tipo corrispondente è "struct elem"
ELEMENTO è un tipo "alias" il cui tipo corrispondente è "puntatore a un elem_t"
elemento è una variabile, allocata sullo stack, il cui tipo è ELEMENTO e che punta a NULL

Nel secondo esempio:

elem_t è un tipo "alias" il cui tipo corrispondente è "struct elem"
ELEMENTO è una variabile, allocata sullo stack, il cui tipo è "puntatore a un elem_t" e che punta a NULL
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Old 30-04-2014, 12:59   #3
BigMeister
Junior Member
 
Iscritto dal: Dec 2013
Messaggi: 20
Devo ammettere che faccio ancora fatica a capire. Ti faccio questo esempio almeno capisci perchè non capisco.

Ho usato entrambe le due dichiarazioni per creare una lista:

la prima funziona egregiamente, i valori sia nella stringa che nella variabile carattere sono correttamente inseriti.

la seconda funziona in parte, cioè inserisce gli elementi dentro la variabile carattere correttamente ma la stringa di qualsiasi elemento è uguale per tutti, insomma come se la stringa puntasse alla stessa cella di memoria di tutte le stringhe negli altri elementi creati.

Alla luce di ciò, come può questo ricollegarsi al tuo discorso?

EDIT:
Cioè le due cose sembrano fare la stessa identica cosa fondamentalmente, non capisco perchè però quella stringa si comporta in maniera differente nei due casi!

Ultima modifica di BigMeister : 30-04-2014 alle 13:09. Motivo: Chiarimenti
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Old 30-04-2014, 13:56   #4
BigMeister
Junior Member
 
Iscritto dal: Dec 2013
Messaggi: 20
Problema risolto. La stringa va allocata dinamicamente correttamente altrimenti gli elementi non vengono acquisiti nel secondo caso, o meglio, l'acquisizione dell'ultimo elemento vale per tutti gli elementi della lista.
Grazie lo stesso della dritta perchè ho compreso ora le differenza fra le diverse dichiarazioni e in generale la typedef.
BigMeister è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 30-04-2014, 14:03   #5
vendettaaaaa
Senior Member
 
L'Avatar di vendettaaaaa
 
Iscritto dal: Jan 2012
Messaggi: 1267
La sintassi del typedef è:
typedef NomeDelTipoACuiVuoiCambiareNome NuovoNomeCheVuoiDareAlTipo.

n.b.: NomeDelTipoACuiVuoiCambiareNome può essere un tipo creato in loco, come hai fatto tu dando alla struct elem, che definisci in loco, il sinonimo elem_t.

Quindi, se io voglio scrivere codice tipo:
Codice:
intero a = 0;
anzichè
Codice:
int a = 0;
mi basta anteporre un bel
Codice:
typedef int intero;
E da quel momento quando il compilatore legge "intero" gli sostituisce "int", che è il tipo di variabile che lui conosce e usa internamente. Alias vuol dire proprio "sinonimo".

Nel primo dei tuoi esempi, dai alla struct elem il sinonimo elem_t, per poter scrivere
Codice:
elem_t a;
anzichè
Codice:
elem a;
Poi definisci un altro sinonimo, ELEMENTO, per intendere elem_t*, cioè ELEMENTO è un puntatore ad una variabile di tipo elem_t.
Dato che questo alias è alla fine un tipo, ELEMENTO è il tipo della variabile elemento.
Se scrivo
Codice:
typedef int intero;
intero abc;
ELEMENTO sta ad intero come elem_t sta ad int (sono tipi di variabile), ed elemento sta ad abc, perchè sono variabili (non tipi).

Nel secondo esempio, tu crei una variabile di tipo elem_t*, chiamata ELEMENTO. ELEMENTO quindi non è più un tipo, ma una variabile.

La differenza è quindi abissale (tipo vs variabile), ma sembra sottile perchè il tipo di elemento (1° esempio) ed ELEMENTO (2° esempio) è lo stesso: queste due variabili sono di tipo elem_t*, cioè sono due puntatori ad una struct elem.

Se ci fai vedere il codice dove usi le liste poi è meglio che raccontarlo a parole.
vendettaaaaa è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
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