Torna indietro   Hardware Upgrade Forum > Software > Programmazione

Insta360 Luna Ultra: la potenza del sensore da 1 pollice incontra la portabilità estrema
Insta360 Luna Ultra: la potenza del sensore da 1 pollice incontra la portabilità estrema
Insta360 Luna Ultra integra un sensore da 1 pollice 8K, ottiche Leica e triplo chip IA. Tra schermo OLED rimovibile, workflow I-Log a 10 bit e stabilizzazione a tre assi, analizziamo le doti tecniche di una gimbal camera pensata per i professionisti
Marvel's Wolverine, la recensione: Logan torna protagonista in un'avventura brutale e intensa
Marvel's Wolverine, la recensione: Logan torna protagonista in un'avventura brutale e intensa
Marvel's Wolverine porta Logan in un'avventura inedita, violenta e fortemente narrativa, costruita attorno alla sua natura di combattente e al difficile rapporto con il proprio passato. Insomniac Games punta su combattimenti spettacolari, progressione e personalizzazione, inserendo l'azione in un mondo segnato dalla persecuzione dei mutanti. Un viaggio intenso, che alterna mattanza, esplorazione e momenti sorprendentemente emotivi.
DJI Romo 2: tante novità lo rendono un robot completo
DJI Romo 2: tante novità lo rendono un robot completo
Romo 2 è la seconda generazione di robot lavapavimenti di DJI, un modello che si caratterizza per la precisione nel sistema di navigazione e per il funzionamento particolarmente silenzioso. Con le modifiche introdotte in questa seconda versione, e un posizionamento di prezzo più allineato alla concorrenza, rappresenta una valida alternativa sul mercato delle soluzioni di pulizia domestica
Tutti gli articoli Tutte le news

Vai al Forum
Rispondi
 
Strumenti
Old 17-10-2013, 13:17   #1
sharkkk
Member
 
L'Avatar di sharkkk
 
Iscritto dal: Oct 2013
Messaggi: 158
[C++] Dubbi su puntatori

scusate,

diciamo che sono alle prime armi con gli utilizzi dei puntatori e volevo sapere:

-a cosa serve dichiarare variabili void? Se non contengono nulla perchè dichiararle?
-*int i, int* i e int *i sono la stessa cosa?Se no cosa significano nei tre casi?
-usando const int *i significa che il valore assegnato ad i non cambiera pena errore del programma esatto?
-le librerie generalmente contengono i prototipi delle funzioni? se si allora gli header (es <stdio.h>) sono le librerie?
-perchè spesso noto variabili scritte come __variabile oppure aVariabile, _variabile, qual'e la differenza, cosa significano in questi casi?

grazie mille

Ultima modifica di sharkkk : 17-10-2013 alle 13:33.
sharkkk è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 18-10-2013, 18:03   #2
vendettaaaaa
Senior Member
 
L'Avatar di vendettaaaaa
 
Iscritto dal: Jan 2012
Messaggi: 1267
Quote:
Originariamente inviato da sharkkk Guarda i messaggi
scusate,

diciamo che sono alle prime armi con gli utilizzi dei puntatori e volevo sapere:

-a cosa serve dichiarare variabili void? Se non contengono nulla perchè dichiararle?
-*int i, int* i e int *i sono la stessa cosa?Se no cosa significano nei tre casi?
-usando const int *i significa che il valore assegnato ad i non cambiera pena errore del programma esatto?
-le librerie generalmente contengono i prototipi delle funzioni? se si allora gli header (es <stdio.h>) sono le librerie?
-perchè spesso noto variabili scritte come __variabile oppure aVariabile, _variabile, qual'e la differenza, cosa significano in questi casi?

grazie mille
*int i non esiste. Non è sintatticamente corretto.
int* i e int *i hanno lo stesso effetto: i è un puntatore ad intero. Però int* i specifica che il tipo di i è "puntatore ad int", infatti il tipo di int* i è diverso dal tipo di int j, cioè non puoi assegnare i a j e viceversa. Quindi * è un modificatore di tipo. Perchè allora scrivere la stessa cosa in due modi? int* i sottolinea come il tipo della variabile i sia puntatore (quindi i è un puntatore), mentre int *i risalta il fatto che i sia un puntatore. Io preferisco la notazione int* i perchè int* è un tipo diverso da int, i programmatori C scrivono invece preferenzialmente int *i.

Le variabili scritte appendendo _ le trovi in genere nelle librerie: la pratica di appendere underscore serve a rendere meno leggibile il codice e a rendere meno probabile la collisione tra nomi di variabili. In genere sono nomi di variabili o di funzioni che trovi in librerie e namespace usati di frequente.

Non esistono variabili void. Esistono variabili void*, cioè puntatori a qualcosa. Puoi assegnare a void* un qualsiasi puntatore, dopo aver fatto il cast opportuno. Una variabile di tipo void* quindi è un "ricettore universale" di puntatori.

Cmq mi par di capire che sei alle prime armi. Lascia perdere void*, e se possibile anche gli altri puntatori, o, al contrario, giocaci parecchio così da capire bene come funzionano prima di arrischiarti ad utilizzarli!

Usando const int* i fai sì che il valore puntato da i (che è un puntatore ad intero) non possa essere modificato, pena la non compilazione del programma. Non parte neanche, e ciò è un bene perchè saprai di aver ciccato in fase di compilazione, non quando il programma dovesse arrivare ad eseguire quella riga di codice (e ciò potrebbe capitare 1 volta su 10000, causando subdoli bug, difficilissimi da trovare). Il puntatore i può però essere rediretto ad un altro intero.
int* const i invece dichiara un puntatore costante, che cioè potrà puntare sempre e solo a ciò che gli viene assegnato in fase di dichiarazione (che è quindi anche una definizione).
const int* const i unisce le due cose.

stdio.h e similari in effetti contengono le librerie. Certe librerie sono header only, altre hanno bisogno di relativi file sorgente (in forma di file .cpp o librerie già compilate, .lib o .dll).

Ultima modifica di vendettaaaaa : 18-10-2013 alle 21:46.
vendettaaaaa è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 24-10-2013, 18:29   #3
vendettaaaaa
Senior Member
 
L'Avatar di vendettaaaaa
 
Iscritto dal: Jan 2012
Messaggi: 1267
Quote:
Originariamente inviato da Antonio23 Guarda i messaggi
nota pero' che con la notazione int* non puoi mischiare dichiarazioni di interi e puntatori nella stessa riga dichiarazione, e questo puo' diventare scomodo quando hai a che fare con molte variabili.
Lo so, le poche volte che capita scrivo una variabile per riga. Ma ormai non scrivo più puntatori nudi, quindi non mi capita mai a dire il vero.
Ad ogni modo rimango fortemente convinto che int* i sia migliore, perchè cambia il tipo; inoltre *i già descrive la dereferenziazione, quindi preferisco non avere due semantiche diverse per la stessa notazione, ma usare due notazioni diverse.
vendettaaaaa è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 24-10-2013, 22:15   #4
WarDuck
Senior Member
 
L'Avatar di WarDuck
 
Iscritto dal: May 2001
Messaggi: 13043
Quote:
Originariamente inviato da Antonio23 Guarda i messaggi
nota pero' che con la notazione int* non puoi mischiare dichiarazioni di interi e puntatori nella stessa riga dichiarazione, e questo puo' diventare scomodo quando hai a che fare con molte variabili.
Meglio, ho sempre trovato il raggruppamento di variabili per tipo confusionario, ma sono gusti.
WarDuck è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
 Rispondi


Insta360 Luna Ultra: la potenza del sensore da 1 pollice incontra la portabilità estrema Insta360 Luna Ultra: la potenza del sensore da 1...
Marvel's Wolverine, la recensione: Logan torna protagonista in un'avventura brutale e intensa Marvel's Wolverine, la recensione: Logan torna p...
DJI Romo 2: tante novità lo rendono un robot completo DJI Romo 2: tante novità lo rendono un ro...
Sony Bravia 9 II: il True RGB alla prova, dove l'LCD sfida l'OLED Sony Bravia 9 II: il True RGB alla prova, dove l...
Geely EX5, un mese al volante: il SUV elettrico cinese che ci ha sorpreso (quasi) senza riserve Geely EX5, un mese al volante: il SUV elettrico ...
AMD: l'alternativa al DLSS 5 sarebbe in ...
Canon EOS R8 Mark II: sensore da 24,2 MP...
Alla Napoli Shipping Week 2026 arriva il...
Addio bollo: il Governo cancella la tass...
Speciale Logitech G: mouse PRO X SUPERLI...
Cosa pensano Altman, Amodei, Benioff e H...
Microsoft: evento il 7 ottobre dedicato ...
Scoperti 84 corpi cosmici anomali: cosa ...
Dimensity 9600 Pro contro A20 Pro, il nu...
HillMiles MileCity1 torna a 648,99€: e-b...
Enel Mobile, il debutto è sempre ...
Nuova rimodulazione per il fisso di TIM ...
iPhone 18 Pro e Pro Max, preordini sotto...
Ha craccato 26 giochi: ora Denuvo vuole ...
Xiaomi 18 Pro, il lancio è uffici...
Chromium
GPU-Z
OCCT
LibreOffice Portable
Opera One Portable
Opera One 106
CCleaner Portable
CCleaner Standard
Cpu-Z
Driver NVIDIA GeForce 546.65 WHQL
SmartFTP
Trillian
Google Chrome Portable
Google Chrome 120
VirtualBox
Tutti gli articoli Tutte le news Tutti i download

Strumenti

Regole
Non Puoi aprire nuove discussioni
Non Puoi rispondere ai messaggi
Non Puoi allegare file
Non Puoi modificare i tuoi messaggi

Il codice vB è On
Le Faccine sono On
Il codice [IMG] è On
Il codice HTML è Off
Vai al Forum


Tutti gli orari sono GMT +1. Ora sono le: 20:22.


Powered by vBulletin® Version 3.6.4
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Served by www3v