Torna indietro   Hardware Upgrade Forum > Software > Programmazione

Insta360 Luna Ultra: la potenza del sensore da 1 pollice incontra la portabilità estrema
Insta360 Luna Ultra: la potenza del sensore da 1 pollice incontra la portabilità estrema
Insta360 Luna Ultra integra un sensore da 1 pollice 8K, ottiche Leica e triplo chip IA. Tra schermo OLED rimovibile, workflow I-Log a 10 bit e stabilizzazione a tre assi, analizziamo le doti tecniche di una gimbal camera pensata per i professionisti
Marvel's Wolverine, la recensione: Logan torna protagonista in un'avventura brutale e intensa
Marvel's Wolverine, la recensione: Logan torna protagonista in un'avventura brutale e intensa
Marvel's Wolverine porta Logan in un'avventura inedita, violenta e fortemente narrativa, costruita attorno alla sua natura di combattente e al difficile rapporto con il proprio passato. Insomniac Games punta su combattimenti spettacolari, progressione e personalizzazione, inserendo l'azione in un mondo segnato dalla persecuzione dei mutanti. Un viaggio intenso, che alterna mattanza, esplorazione e momenti sorprendentemente emotivi.
DJI Romo 2: tante novità lo rendono un robot completo
DJI Romo 2: tante novità lo rendono un robot completo
Romo 2 è la seconda generazione di robot lavapavimenti di DJI, un modello che si caratterizza per la precisione nel sistema di navigazione e per il funzionamento particolarmente silenzioso. Con le modifiche introdotte in questa seconda versione, e un posizionamento di prezzo più allineato alla concorrenza, rappresenta una valida alternativa sul mercato delle soluzioni di pulizia domestica
Tutti gli articoli Tutte le news

Vai al Forum
Rispondi
 
Strumenti
Old 08-09-2013, 10:29   #1
-Ivan-
Senior Member
 
L'Avatar di -Ivan-
 
Iscritto dal: Mar 2003
Città: Rimini
Messaggi: 1846
[C++] Aiuto per implementare Separating Axis Theorem per un cubo

Avrei bisogno di implementare questo algoritmo e su internet ho trovato diverse risorse al riguardo. Purtroppo tutti gli esempi di codice danno per scontato qualcosa (che non conosco) e non sono riuscito ancora ad implementarlo.

L'implementazione che sto provando si basa su queste 3 funzioni. Sto testando il programma su un cubo a cui non applico nessuna rotazione per semplicità.

Questa è la funzione principale che viene richiamata per eseguire il controllo tra due primitive (due cubi).
Codice:
static bool CheckCollision(Primitive *A, Primitive *B)
{
		//
		Vector3D offset = B->Position() - A->Position();
		//
		float xLength = offset.Length();

		//
		Vector3D xVel = B->Velocity() - A->Velocity();
		//
		float depth[12];
		//
		Vector3D axis[12];

		int i = 0, j = 0;
		float t = 1.0f;

		/* ***************************************************************** *
		* Check between bounds to see if there is a separation axis.
		* If a separation line exists, return, as no collision can exist.
		* ****************************************************************** */
		
		for( i = 0; i < 6; i++ )
		{
			if( !intersectAt( *A, *B, A->Coords().normals[i], offset, xVel, t ) )
				return false;

			axis[j] = A->Coords().normals[i];
			depth[j] = t;
			j++;
		}

		for( i = 0; i < 6; i++ )
		{
			if( !intersectAt( *A, *B, B->Coords().normals[i], offset, xVel, t ) )
				return false;

			axis[j] = B->Coords().normals[i];
			depth[j] = t;
			j++;
		}

		return true;
}
Codice:
static bool intersectAt(Primitive& A, Primitive& B, Vector3D N, const Vector3D& offset, const Vector3D& xVel, float& t)
{
		float min0, max0;	//define the interval for the first shape
		float min1, max1;	//define the interval for the second shape

		//project the bounds of the primitive onto the normal N and store the intervals
		GetInterval(A, N, min0, max0);
		GetInterval(B, N, min1, max1);

		//h helps to translate the primitives into each others local space
		float h = offset.Dot(N);
		min0 += h;
		max0 += h;

		float d0 = min0 - max1;	//if overlapped, d0 < 0
		float d1 = min1 - max0;	//if overlapped, d1 > 0

		//separated, test dynamic intervals
		float v;
		float t0, t1;
		if( d0 > 0.0f || d1 > 0.0f )
		{
			v = xVel.Dot(N);

			//small velocity, so only the overlap test will be relevant
			if( fabs(v) < 0.0000001f )
				return false;

			t0 = -d0 / v;	//time of impact to d0 reaches 0
			t1 = d1 / v;	//time of impact to d0 reaches 1

			if( t0 > t1 )
			{
				std::swap(t0, t1);
			}

			( t0 > 0.0f ) ? t = t0 : t = t1;

			if( t < 0.0f || t > 1.0f )
				return false;

			return true;
		}
		else
		{
			//overlap, get the interval, as the smallest of |d0| ad |d1|
			//return negative number to mark it as an overlap
			( d0 > d1 ) ? t = d0 : t = d1;

			return true;
		}

		return false;
}

Codice:
static void GetInterval(Primitive& primitive, Vector3D N, float& min0, float& max0)
{

		//setting min max for box1
		min0 = primitive.Coords().vertices[0].Dot(N);
		float min_dot_box1 = 1;
		float max_dot_box1 = 1;
 
		for (int j = 2; j < primitive.Coords().vertices.size(); j++)
		{
			float curr_proj1 = primitive.Coords().vertices[j].Dot(N);
			
			//select the maximum projection on axis to corresponding box corners
			if (min0 > curr_proj1)
			{
				min0 = curr_proj1;
				min_dot_box1 = j;
			}
			//select the minimum projection on axis to corresponding box corners
			if (curr_proj1> max0) 
			{
				max0 = curr_proj1;
				max0 = j;
			}
		}
}
Al momento mi restituisce quasi sempre true, quindi in sostanza è come se ci fosse sempre una collisione (che non c'è). Comunque il codice è un po' buttato giù alla buona e probabilmente ci sono errori di logica.
-Ivan- è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
 Rispondi


Insta360 Luna Ultra: la potenza del sensore da 1 pollice incontra la portabilità estrema Insta360 Luna Ultra: la potenza del sensore da 1...
Marvel's Wolverine, la recensione: Logan torna protagonista in un'avventura brutale e intensa Marvel's Wolverine, la recensione: Logan torna p...
DJI Romo 2: tante novità lo rendono un robot completo DJI Romo 2: tante novità lo rendono un ro...
Sony Bravia 9 II: il True RGB alla prova, dove l'LCD sfida l'OLED Sony Bravia 9 II: il True RGB alla prova, dove l...
Geely EX5, un mese al volante: il SUV elettrico cinese che ci ha sorpreso (quasi) senza riserve Geely EX5, un mese al volante: il SUV elettrico ...
AMD: l'alternativa al DLSS 5 sarebbe in ...
Canon EOS R8 Mark II: sensore da 24,2 MP...
Alla Napoli Shipping Week 2026 arriva il...
Addio bollo: il Governo cancella la tass...
Speciale Logitech G: mouse PRO X SUPERLI...
Cosa pensano Altman, Amodei, Benioff e H...
Microsoft: evento il 7 ottobre dedicato ...
Scoperti 84 corpi cosmici anomali: cosa ...
Dimensity 9600 Pro contro A20 Pro, il nu...
HillMiles MileCity1 torna a 648,99€: e-b...
Enel Mobile, il debutto è sempre ...
Nuova rimodulazione per il fisso di TIM ...
iPhone 18 Pro e Pro Max, preordini sotto...
Ha craccato 26 giochi: ora Denuvo vuole ...
Xiaomi 18 Pro, il lancio è uffici...
Chromium
GPU-Z
OCCT
LibreOffice Portable
Opera One Portable
Opera One 106
CCleaner Portable
CCleaner Standard
Cpu-Z
Driver NVIDIA GeForce 546.65 WHQL
SmartFTP
Trillian
Google Chrome Portable
Google Chrome 120
VirtualBox
Tutti gli articoli Tutte le news Tutti i download

Strumenti

Regole
Non Puoi aprire nuove discussioni
Non Puoi rispondere ai messaggi
Non Puoi allegare file
Non Puoi modificare i tuoi messaggi

Il codice vB è On
Le Faccine sono On
Il codice [IMG] è On
Il codice HTML è Off
Vai al Forum


Tutti gli orari sono GMT +1. Ora sono le: 17:01.


Powered by vBulletin® Version 3.6.4
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Served by www3v