Torna indietro   Hardware Upgrade Forum > Off Topic > Discussioni Off Topic > Scienza e tecnica

Sistema Mesh Roamii BE Pro: il Wi-Fi 7 secondo MSI
Sistema Mesh Roamii BE Pro: il Wi-Fi 7 secondo MSI
Con velocità teoriche fino a 11 Gbps, gestione tramite app intelligente e protezione avanzata dei dispositivi, Roamii BE Pro porta il Wi‑Fi 7 tri‑band nelle abitazioni più esigenti. Un sistema Wi-Fi Mesh proposto da MSI allo scopo di garantire agli utenti una rete fluida e continua capace di sostenere streaming 8K, gaming competitivo e le applicazioni moderne più esigenti in termini di banda
Recensione HUAWEI Mate X7: un foldable ottimo, ma restano i soliti problemi
Recensione HUAWEI Mate X7: un foldable ottimo, ma restano i soliti problemi
Mate X7 rinnova la sfida nel segmento dei pieghevoli premium puntando su un design ancora più sottile e resistente, unito al ritorno dei processori proprietari della serie Kirin. L'assenza dei servizi Google e del 5G pesa ancora sull'esperienza utente, ma il comparto fotografico e la qualità costruttiva cercano di compensare queste mancanze strutturali con soluzioni ingegneristiche di altissimo livello
Nioh 3: souls-like punitivo e Action RPG
Nioh 3: souls-like punitivo e Action RPG
Nioh 3 aggiorna la formula Team NINJA con aree esplorabili più grandi, due stili di combattimento intercambiabili al volo (Samurai e Ninja) e un sistema di progressione pieno di attività, basi nemiche e sfide legate al Crogiolo. La recensione entra nel dettaglio su combattimento, build, progressione e requisiti PC
Tutti gli articoli Tutte le news

Vai al Forum
Rispondi
 
Strumenti
Old 16-02-2012, 20:09   #1
guylmaster
Senior Member
 
L'Avatar di guylmaster
 
Iscritto dal: Aug 2002
Messaggi: 2518
Distanza tra due punti su una cartina geografica

Salve,
avrei il seguente dubbio, ovvero parlando del piano euclideo ci sono varie formule per calcolare ad esempio la distanza tra due punti, o la retta passante tra due punti o ancora la distanza tra un punto da una retta.
Io nella fattispecie ho trovato queste formule:

http://www.ripmat.it/mate/d/dc/dceh.html
http://www.ripmat.it/mate/d/dc/dcee.html
http://www.ripmat.it/mate/d/dc/dcc.html

Ora mi domandavo se parlo di punti su una mappa UTM, che da quel poco che ho capito dalla mia scarsa esperienza nel campo è una proiezione su un piano della terra (o di una parte di essa), posso applicare le formule sopra citate ? Ovvero posso semplicemente dire che in quelle formule un punto ha come coordinate delle ascisse e ordinate direttamente latitudine e longitudine (espresse in decimale) e poi applicare le formule di cui sopra?

So che se parlassimo di distanze di due punti sulla terra lavorando su una sfera le formule sarebbero altre, ma se le mappe UTM sono una proiezione sul piano non dovrei poterci lavorare tranquillamente con le formule canoniche?

Mi è stato assegnato di lavorare con la norma euclidea, quindi immagino che semplicemente posso applicare le formule di sopra?

Se sto dicendo inesattezze perfavore fatemelo notare, spero solo di aver trovato la sezione giusta del forum.

Vi ringrazio in anticipo,
guylmaster
guylmaster è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 18-02-2012, 13:43   #2
frankytop
Member
 
L'Avatar di frankytop
 
Iscritto dal: Feb 2009
Città: Biellese
Messaggi: 84
Quote:
Originariamente inviato da guylmaster Guarda i messaggi
Salve,
avrei il seguente dubbio, ovvero parlando del piano euclideo ci sono varie formule per calcolare ad esempio la distanza tra due punti, o la retta passante tra due punti o ancora la distanza tra un punto da una retta.
Io nella fattispecie ho trovato queste formule:

http://www.ripmat.it/mate/d/dc/dceh.html
http://www.ripmat.it/mate/d/dc/dcee.html
http://www.ripmat.it/mate/d/dc/dcc.html

Ora mi domandavo se parlo di punti su una mappa UTM, che da quel poco che ho capito dalla mia scarsa esperienza nel campo è una proiezione su un piano della terra (o di una parte di essa), posso applicare le formule sopra citate ? Ovvero posso semplicemente dire che in quelle formule un punto ha come coordinate delle ascisse e ordinate direttamente latitudine e longitudine (espresse in decimale) e poi applicare le formule di cui sopra?

So che se parlassimo di distanze di due punti sulla terra lavorando su una sfera le formule sarebbero altre, ma se le mappe UTM sono una proiezione sul piano non dovrei poterci lavorare tranquillamente con le formule canoniche?

Mi è stato assegnato di lavorare con la norma euclidea, quindi immagino che semplicemente posso applicare le formule di sopra?

Se sto dicendo inesattezze perfavore fatemelo notare, spero solo di aver trovato la sezione giusta del forum.

Vi ringrazio in anticipo,
guylmaster
Beh quella che segue è la formuletta per calcolare la distanza angolare tra due punti sulla terra in cui lat1, long1 e lat2, long2 sono le rispettive coordinate in latitudine e longitudine su due punti del globo.

DA=acos(sin(lat1)*sin(lat2)+cos(lat1)*cos(lat2)*cos(long1-long2))

dove acos è l'arcoseno.

Ovviamente la distanza in chilometri tra i due punti è data da DA*r, con r= Raggio della Terra e DA espresso in radianti.
frankytop è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 18-02-2012, 14:55   #3
guylmaster
Senior Member
 
L'Avatar di guylmaster
 
Iscritto dal: Aug 2002
Messaggi: 2518
Giusto cercando un pò su internet ero riuscito a trovare prorpio quella formula.

Avevo anche un'altro problema, ovvero calcolarmi l'azimut in maniera tale da capire un punto B in che direzione è rispetto ad un punto A.

Per farlo stavamo utilizzando questa funzione in scilab:

Codice:
function a = atan2(y,x)
    if y >= 0 then
        a=acos(x/sqrt((x^2)+(y^2)));
    end
        if y<0 then
            
        a=-(acos(x/sqrt((x^2)+(y^2))));
    end
endfunction


function az = greatcircleaz(lat1,lon1,lat2,lon2)
    
    //trasformazione da gradi in radianti
    lat1=2*3.14*(lat1/360);
    lon1=2*3.14*(lon1/360);
    lat2=2*3.14*(lat2/360);
    lon2=2*3.14*(lon2/360);
    
a=(cos(lat2)*sin(lon2-lon1));   
b=((cos(lat1)*sin(lat2))-(sin(lat1)*cos(lat2)*cos(lon2-lon1)));
az = atan2(a,b);

//trasformazione di az da radianti in gradi
az=az*((360)/(2*3.14))

//conversione in gradi sulla bussola
az=180+az;

//az(lat1 <= -pi/2) = 0;
//az(lat2 >=  pi/2) = 0;
//az(lat2 <= -pi/2) = pi;
//az(lat1 >=  pi/2) = pi;

endfunction
Il problema è che ci siamo accorti che ci veniva spesso un valore negativo o errato, solo sommando 180 ci viene restituito il valore corretto. Da cosa può dipendere? é giusto così?

Un'altro problema è relativo al fatto che l'algoritmo dovrebbe restituire la direzione di B rispetto ad A invece restituisce l'esatto contrario.
guylmaster è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 18-02-2012, 18:31   #4
frankytop
Member
 
L'Avatar di frankytop
 
Iscritto dal: Feb 2009
Città: Biellese
Messaggi: 84
Guarda, ti copio e incollo un programmino che avevo scritto in origine in basic alle superiori e poi tradotto in C agli inizi degli anni '90 (quando si usava ancora il DOS, altro che windows XP, Vista ecc. ) che calcola elevazione, azimut e distanza ottica di un satellite qualsiasi una volta assegnati la sua posizione (latitudine, longitudine e altezza dal suolo) e la posizione dell'osservatore (latitudine e longitudine):

Quote:
/* Calcolo Elevazione Azimut satelliti */
/* NOTA: Rotazione del piano satellite -> sin(rotaz.)= cos(a)*sin(azimut) */
/* I valori di longitudine da introdurre sono positivi se la coordinata */
/* si trova ad Est e viceversa */

#include "stdio.h"
#include "math.h"
#include "graph.h"
#define r 6370.0 /* Raggio terrestre */
#define PI 3.1415927

struct parametri {
double a;
double b;
double d;
double lat;
double lon;
};

main()
{
struct parametri ingresso(),par;
double a,b,lat,lon,d,j,azimut;
double ap(),elev(),azim(),jj(),rotaz();
int c;

_clearscreen(_GCLEARSCREEN);

inizio:
par=ingresso();
a=par.a*PI/180.0;
b=par.b*PI/180.0;
lat=par.lat*PI/180.0;
lon=par.lon*PI/180.0;
d=par.d;

j=jj(a,b,lat,lon);
azimut=azim(a,b,lat,lon,j);

printf("\nDist.Ottica=%.0lf Km\n",ap(d,j));
printf("Elevazione=%.2lfø\n",elev(d,j));
printf("Azimut=%.2lfø",azimut);
if(azimut<180.0)
printf(" (%.2fø Est)\n",azimut-180.0);
else printf(" (%.2lfø Ovest)\n",azimut-180.0);
printf("Rotaz.piano sat.=%.2lfø\n",rotaz(a,azimut));
printf("\n\n");
printf("Premere Q per uscire,altro per continuare\n\n");
c=getch();
if(c=='q')
{
_setvideomode(_DEFAULTMODE);
exit(0);
}
else goto inizio;
}


double elev(d,j) /* Calcolo elevazione */
double d,j;
{
double el,w;
w=asin(r*sin(j)/ap(d,j));
el=180.0/PI*(PI/2-j-w);
return (el);
}

double azim(a,b,lat,lon,j) /* Calcolo azimut */
double a,b,lat,lon,j;
{
double az;
az=180.0/PI*acos((sin(lat)-cos(j)*sin(a))/(sin(j)*cos(a)));
if (lon>(b+PI)||(lon<b && lon>(b-PI)))
az=360.0-az;
return (az);
}

double jj(a,b,lat,lon) /* Distanza angolare tra due punti sulla terra */
double a,b,lat,lon;
{
return (acos(sin(a)*sin(lat)+cos(a)*cos(lat)*cos(b-lon)));
}

double ap(d,j) /* Distanza ottica */
double d,j;
{
return (sqrt(r*r+(r+d)*(r+d)-2.0*r*(r+d)*cos(j)));
}

double rotaz(a,azimut) /* Rotazione piano satellite */
double a,azimut;
{
return (-180.0/PI*asin(cos(a)*sin(PI/180.0*azimut)));
}

struct parametri ingresso()
{
struct parametri par;
double a,b,d,lat,lon;

printf("Latitudine osservatore(gradi)=");
scanf("%lf",&a);
printf("Longitudine osservatore(gradi)=");
scanf("%lf",&b);
printf("Quota satellite Km=");
scanf("%lf",&d);
printf("Latitudine satellite(gradi)=");
scanf("%lf",&lat);
printf("Longitudine satellite(gradi)=");
scanf("%lf",&lon);

par.a=a;
par.b=b;
par.d=d;
par.lat=lat;
par.lon=lon;

return(par);
}
Il programmino funzione bene, è ultracollaudato.
frankytop è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 20-02-2012, 19:30   #5
alessandro^84^
Junior Member
 
Iscritto dal: Feb 2012
Messaggi: 0
Salve a tutti,
stavo impazzendo da giorni quando mi sono imbattuto sulla applicazione scritta da
"frankytop"...
sto cercando di creare un applicativo che mi calcoli azimut ed elevazione di un aereo sapendo tutte le coordinate (lat,lon e quota aereo e lat e lon dell stazione di ricezione)
Ho notato che tale applicazione fà riferimento al calcolo di azimut ed elevazione di satelliti..... vorrei sapere se e' possibile considerarlo valido anche per i suddetti aerei...
P.s: se va bene dovrei aver completato l'ultima parte della mia tesi
alessandro^84^ è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 20-02-2012, 22:22   #6
frankytop
Member
 
L'Avatar di frankytop
 
Iscritto dal: Feb 2009
Città: Biellese
Messaggi: 84
Quote:
Originariamente inviato da alessandro^84^ Guarda i messaggi
Salve a tutti,
stavo impazzendo da giorni quando mi sono imbattuto sulla applicazione scritta da
"frankytop"...
sto cercando di creare un applicativo che mi calcoli azimut ed elevazione di un aereo sapendo tutte le coordinate (lat,lon e quota aereo e lat e lon dell stazione di ricezione)
Ho notato che tale applicazione fà riferimento al calcolo di azimut ed elevazione di satelliti..... vorrei sapere se e' possibile considerarlo valido anche per i suddetti aerei...
P.s: se va bene dovrei aver completato l'ultima parte della mia tesi
Il motivo per cui un satellite non può ehm..."veleggiare" almeno per un po' di tempo all'altezza di un aereo è da addebitare alla presenza dell'atmosfera e di quelle increspature superficiali chiamate colline e montagne.
frankytop è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 26-02-2012, 18:39   #7
Abadir_82
Senior Member
 
Iscritto dal: Feb 2004
Città: Nord-Est
Messaggi: 5161
Quote:
Originariamente inviato da frankytop Guarda i messaggi
Il motivo per cui un satellite non può ehm..."veleggiare" almeno per un po' di tempo all'altezza di un aereo è da addebitare alla presenza dell'atmosfera e di quelle increspature superficiali chiamate colline e montagne.
I satelliti LEO (low earth ordit) stanno molto più bassi di un aereo. Il problema è un altro... i satelliti non hanno propellente, se non per qualche minima correzione di rotta .

Questo implica che:

- I satelliti geostazionari stiano tutti a 36000 km all'equatore.
- I satelliti non geostazionari possono orbitare a meno di 36000 ma solo inclinando il piano di rotazione rispetto all'equatore, non troverai mai un satellite che "veleggia" alle nostre latitudini su un piano parallelo all'equatore.
Abadir_82 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
 Rispondi


Sistema Mesh Roamii BE Pro: il Wi-Fi 7 secondo MSI Sistema Mesh Roamii BE Pro: il Wi-Fi 7 secondo M...
Recensione HUAWEI Mate X7: un foldable ottimo, ma restano i soliti problemi Recensione HUAWEI Mate X7: un foldable ottimo, m...
Nioh 3: souls-like punitivo e Action RPG Nioh 3: souls-like punitivo e Action RPG
Test in super anteprima di Navimow i220 LiDAR: il robot tagliaerba per tutti Test in super anteprima di Navimow i220 LiDAR: i...
Dark Perk Ergo e Sym provati tra wireless, software via browser e peso ridotto Dark Perk Ergo e Sym provati tra wireless, softw...
Funzionalità top a un prezzo acce...
Lo strumento per gli aggiornamenti autom...
Imperdibile sconto sul roborock Saros Z7...
Google Pixel 10, altri 100€ di sconto su...
Chip sotto i 2 nanometri, l'Europa alza ...
La smart meno smart di tutte: #6 in azio...
Red Hat Enterprise Linux sbarca su AWS E...
Addio alle migliaia di cicli e anni di t...
Colpo di STMicroelectronics, un'intesa d...
La Ferrari elettrica si chiama Luce: ecc...
Proseguono le riparazioni in vista del l...
Cinema domestico low cost: proiettore Fu...
Sharp porta a ISE 2026 i nuovi display i...
Casa più sicura senza lavori: Arl...
Batterie esauste, l'Italia raccoglie sol...
Chromium
GPU-Z
OCCT
LibreOffice Portable
Opera One Portable
Opera One 106
CCleaner Portable
CCleaner Standard
Cpu-Z
Driver NVIDIA GeForce 546.65 WHQL
SmartFTP
Trillian
Google Chrome Portable
Google Chrome 120
VirtualBox
Tutti gli articoli Tutte le news Tutti i download

Strumenti

Regole
Non Puoi aprire nuove discussioni
Non Puoi rispondere ai messaggi
Non Puoi allegare file
Non Puoi modificare i tuoi messaggi

Il codice vB è On
Le Faccine sono On
Il codice [IMG] è On
Il codice HTML è Off
Vai al Forum


Tutti gli orari sono GMT +1. Ora sono le: 02:43.


Powered by vBulletin® Version 3.6.4
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Served by www3v