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Old 01-10-2010, 09:36   #1
Duchamp
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Messaggi: 67
[teoria] spunti per la creazione di un loop player

Buongiorno a tutti!
Sono alle prese con la realizzazione (ancora su carta) di un banalissimo riproduttore di loop audio. Molto semplicemente, l'applicazione prevede un wave suonato a ripetizione; in parallelo un contatore di beat - chiamiamolo metronomo - fa scorrere le battute: 1/4, 2/4, 3/4, 4/4. Quando arriva al termine di un ciclo (esempio 4/4) fa riavvolgere il loop audio alla posizione 0.
A livello teorico ho quasi tutte le info necessarie ma chiederei a voi un piccolo parere su come realizzare il meccanismo temporale. Io per ora ho immaginato due soluzioni:

1) doppio thread - processo audio che riproduce il wave e processo "timer" che scorre, indipendentemente dal buffer della scheda audio
2) singolo thread - un solo processo audio che calcola il tempo in base ai dati inviati alla scheda audio (se conosco il sample rate e i campioni processati posso calcolare il clock)

Voi cosa ne pensate? Pro e contro? Suggerimenti? Idee?
Ringrazio in anticipo per qualsiasi spunto vogliate offrirmi
Duchamp è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
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