Torna indietro   Hardware Upgrade Forum > Software > Programmazione

HUAWEI MatePad Air recensione: OLED opaco e tastiera dedicata per lavorare meglio
HUAWEI MatePad Air recensione: OLED opaco e tastiera dedicata per lavorare meglio
HUAWEI MatePad Air combina diverse carte molto interessanti: un OLED PaperMatte da 12 pollici, un corpo sottile e una tastiera molto comoda. Durante la prova abbiamo apprezzato fluidità, audio e comfort visivo, mentre i test hanno chiarito pregi e qualche limite nelle prestazioni. L'autonomia ha convinto anche nell'uso intermittente; la scelta passa dalla compatibilità delle proprie app e dal valore del pacchetto con accessori, proposto a 749 euro
NVIDIA RTX Spark: il PC Windows on ARM costruito per l'IA agentica
NVIDIA RTX Spark: il PC Windows on ARM costruito per l'IA agentica
Debuttano ufficialmente i primi sistemi notebook basati su piattaforma NVIDIA RTX Spark, abbinati a Windows on ARM e pensati per l'intelligenza artificiale agentica. Architettura integrata tra CPU e GPU che condividono la memoria di sistema, capace di gestire in locale modelli molto grandi ma al contempo anche di spiccare con la grafica e l'elaborazione
Motorola razr fold, dalla conchiglia al formato a libro. La recensione
Motorola razr fold, dalla conchiglia al formato a libro. La recensione
Abbiamo provato Motorola razr fold, il pieghevole a libro con display interno LTPO da 8,09 pollici, Snapdragon 8 Gen 5 e batteria da 6000 mAh in 243 grammi. Pennino e custodia sopno già nella confezione, per un foldable che si caratterizza per il pannello luminoso, l'autonomia ottima per la categoria e le fotocamere coerenti e ben sfruttabili. Il listino è di 1999 euro, ma in vendita si trova già a molto meno
Tutti gli articoli Tutte le news

Vai al Forum
Rispondi
 
Strumenti
Old 12-02-2010, 20:27   #1
monelli
Senior Member
 
L'Avatar di monelli
 
Iscritto dal: Feb 2007
Città: Imperia "S.S.28"
Messaggi: 905
[c++] Domanda su puntatori e memoria

Ho una classe Test

dove è dichiarato:

un puntatore int *ptr;
Il costruttore ptr=new int(1);
Il distruttore delete ptr;

Ora facendo:

Test a;

Creo l'oggetto a lo alloco nello stack, e sarebbe un puntatore che punta ad un int che si trova nell' heap. Corretto?

Test b(a)

Il costruttore di copia, non essendo definito da me è definito in automatico dal compilatore: alloca l'oggetto b nello stack, questo è di nuovo un puntatore che punta allo stesso int di prima?

In pratica a e b sono oggetti che contengono un puntatore allo stesso int nello heap.

Se io chiamo il distruttore di b... questo cancella lo spazio allocato nello heap e quindi il puntatore dell'oggetto a perde consistenza giusto???

Secondo... Ho un ciclo
for(i=0;i<10;i++)
{
Test a;
}

In pratica creo e distruggo 10 volte l'oggetto a giusto??? Quando chiudo la parentesi graffa del ciclo for viene chiamato in automatico il distruttore di a giusto???

Grazie (Scusate ho dimenticato le parentesi nel titolo ma non posso più modificarlo)
__________________
Dont drink and drive but smoke and fly
Peugeot 206 enfant terrible!!!
monelli è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 12-02-2010, 21:52   #2
Gimli[2BV!2B]
Senior Member
 
L'Avatar di Gimli[2BV!2B]
 
Iscritto dal: Feb 2006
Città: Parma
Messaggi: 3010
Tu hai esposto a parole cosa c'è scritto in Test::Test() e Test::~Test(), vero?

Con codice di questo tipo si ha l'inizializzazione di una zona di memoria nello heap durante la chiamata al costruttore.
Creando una copia dell'oggetto con il costruttore di copia di default (se non lo hai definito ne viene creato uno standard) verrà semplicemente copiato il contenuto delle variabili membro (in questo caso un puntatore) e si avrà un nuovo oggetto che conterrà un puntatore che punterà alla stessa zona di memoria.
Distruggendo uno dei due oggetti si andrà a liberare questa memoria.
Però attenzione! Per un periodo di tempo indefinito tutto funzionerà tranquillamente.

Ad un certo punto (potrebbe anche non succedere...) quella zona di memoria libera verrà riutilizzata ed il dato sarà modificato, oppure l'oggetto superstite modificherà i nuovi dati che saranno memorizzati in quel punto.
Il programma si comporterà in modo incomprensibile dando errori casuali e sempre diversi...

La necessità di creare oggetti di questo tipo capita raramente, in questi casi è spesso necessario definire costruttore di copia, distruttore ed overloading di vari operatori per poter utilizzare l'oggetto con la stessa comodità e sicurezza degli oggetti che non allocano heap.

Riguardo agli oggetti all'interno del loop, ne verrà creato e distrutto uno nuovo per ogni ciclo. Se possibile è preferibile evitarlo...
__________________
~Breve riferimento ai comandi GNU/Linux (ormai non molto breve...)
Gimli[2BV!2B] è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 13-02-2010, 07:23   #3
monelli
Senior Member
 
L'Avatar di monelli
 
Iscritto dal: Feb 2007
Città: Imperia "S.S.28"
Messaggi: 905
Ok grazie capito tutto chiaro...
Ancora una domandina su un altro argomento:

Ho una funzione f

f()
{
EnterCriticalSection(&cs); //1
n++;
EnterCriticalSection(&cs); //2
i++;
LeaveCriticalSection(&cs);
}

La sezione critica cs è definita altrove e già inizializzata.

Chiamo da 1 thread la funzione f()... Il programma si blocca???
Io direi che la 1 e la 2 non bloccano perchè sono nello stesso thread giusto?

Ora se ho più thread che chiamano la funzione f() il tutto funziona??? O solo un thread riesce ad eseguire la f() perchè chiamo 2 volte la enter e una sola la leave???
__________________
Dont drink and drive but smoke and fly
Peugeot 206 enfant terrible!!!
monelli è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 13-02-2010, 08:48   #4
cionci
Senior Member
 
L'Avatar di cionci
 
Iscritto dal: Apr 2000
Città: Vicino a Montecatini(Pistoia) Moto:Kawasaki Ninja ZX-9R Scudetti: 29
Messaggi: 53971
Si dovrebbe bloccare perché c'è già un thread in sezione critica, cioà lui.
Poi in teoria si potrebbe evitare...dipende un po' da come è implementata la sezione critica.

Se fosse una semplice mutex potrebbe anche avere senso. Magari il thread si blocca sulla prima chiamata in attesa che un altro thread esegua una signal sulla mutex, per poi entrare in sezione critica per modificare i che è una variabile condivisa.

Da quello che mi ricordo le critical section non permettono questo meccanismo.
cionci è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 13-02-2010, 08:57   #5
monelli
Senior Member
 
L'Avatar di monelli
 
Iscritto dal: Feb 2007
Città: Imperia "S.S.28"
Messaggi: 905
Mi riferisco ad una critical section di win32 definita così:

CRITICAL_SECTION cs;
__________________
Dont drink and drive but smoke and fly
Peugeot 206 enfant terrible!!!
monelli è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 13-02-2010, 09:01   #6
cionci
Senior Member
 
L'Avatar di cionci
 
Iscritto dal: Apr 2000
Città: Vicino a Montecatini(Pistoia) Moto:Kawasaki Ninja ZX-9R Scudetti: 29
Messaggi: 53971
After a thread has ownership of a critical section, it can make additional calls to EnterCriticalSection or TryEnterCriticalSection without blocking its execution. This prevents a thread from deadlocking itself while waiting for a critical section that it already owns. The thread enters the critical section each time EnterCriticalSection and TryEnterCriticalSection succeed. A thread must call LeaveCriticalSection once for each time that it entered the critical section.

http://msdn.microsoft.com/en-us/libr...08(VS.85).aspx
cionci è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 13-02-2010, 09:10   #7
monelli
Senior Member
 
L'Avatar di monelli
 
Iscritto dal: Feb 2007
Città: Imperia "S.S.28"
Messaggi: 905
Grande grazie del link... Effettivamente ho appena provato ed è così!

Comunque tutto dipende dal fatto che la critical section è stata implementata così su win32... Magari su un altro sistema con altre librerie si comporta in modo diverso.
__________________
Dont drink and drive but smoke and fly
Peugeot 206 enfant terrible!!!
monelli è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
 Rispondi


HUAWEI MatePad Air recensione: OLED opaco e tastiera dedicata per lavorare meglio HUAWEI MatePad Air recensione: OLED opaco e tast...
NVIDIA RTX Spark: il PC Windows on ARM costruito per l'IA agentica NVIDIA RTX Spark: il PC Windows on ARM costruito...
Motorola razr fold, dalla conchiglia al formato a libro. La recensione Motorola razr fold, dalla conchiglia al formato ...
Recensione Google Pixel Watch 5: sembra lo stesso, ma al polso la differenza si sente Recensione Google Pixel Watch 5: sembra lo stess...
Nokia Innovation Day 2026: la sovranità europea passa dal mercato unico e dai laboratori italiani del gruppo Nokia Innovation Day 2026: la sovranità e...
OpenAI, un modello GPT-5.6 Sol ha usato ...
Google testa Ask Google Help: l'IA di Ge...
Apple aggiorna l'elenco dei prodotti obs...
Renault 5 si aggiorna anche in Italia: p...
L’IA fa il lavoro dei junior. Ma le impr...
Google riduce gli errori quantistici di ...
Xpeng Mona L05: un SUV da 4,87 metri con...
CERN e Mistral AI insieme per il primo L...
Le analisi approfondite sullo scudo term...
Chery Q arriva in Italia: 380 km, trazio...
Rocket Lab rinvia il primo lancio di Neu...
Tutti gli astronauti della missione spaz...
Agenti IA in azienda: il difficile non &...
Anthropic, New York chiede di rinviare l...
Meta aggiorna Edits con link audio, tend...
Chromium
GPU-Z
OCCT
LibreOffice Portable
Opera One Portable
Opera One 106
CCleaner Portable
CCleaner Standard
Cpu-Z
Driver NVIDIA GeForce 546.65 WHQL
SmartFTP
Trillian
Google Chrome Portable
Google Chrome 120
VirtualBox
Tutti gli articoli Tutte le news Tutti i download

Strumenti

Regole
Non Puoi aprire nuove discussioni
Non Puoi rispondere ai messaggi
Non Puoi allegare file
Non Puoi modificare i tuoi messaggi

Il codice vB è On
Le Faccine sono On
Il codice [IMG] è On
Il codice HTML è Off
Vai al Forum


Tutti gli orari sono GMT +1. Ora sono le: 01:45.


Powered by vBulletin® Version 3.6.4
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Served by www3v