Torna indietro   Hardware Upgrade Forum > Software > Programmazione

Motorola edge 70: lo smartphone ultrasottile che non rinuncia a batteria e concretezza
Motorola edge 70: lo smartphone ultrasottile che non rinuncia a batteria e concretezza
Motorola edge 70 porta il concetto di smartphone ultrasottile su un terreno più concreto e accessibile: abbina uno spessore sotto i 6 mm a una batteria di capacità relativamente elevata, un display pOLED da 6,7 pollici e un comparto fotografico triplo da 50 MP. Non punta ai record di potenza, ma si configura come alternativa più pragmatica rispetto ai modelli sottili più costosi di Samsung e Apple
Display, mini PC, periferiche e networking: le novità ASUS al CES 2026
Display, mini PC, periferiche e networking: le novità ASUS al CES 2026
Sono molte le novità che ASUS ha scelto di presentare al CES 2026 di Las Vegas, partendo da una gamma di soluzioni NUC con varie opzioni di processore passando sino agli schermi gaming con tecnologia OLED. Il tutto senza dimenticare le periferiche di input della gamma ROG e le soluzioni legate alla connettività domestica
Le novità ASUS per il 2026 nel settore dei PC desktop
Le novità ASUS per il 2026 nel settore dei PC desktop
Molte le novità anticipate da ASUS per il 2026 al CES di Las Vegas: da schede madri per processori AMD Ryzen top di gamma a chassis e ventole, passando per i kit di raffreddamento all in one integrati sino a una nuova scheda video GeForce RTX 5090. In sottofondo il tema dell'intelligenza artificiale con una workstation molto potente per installazioni non in datacenter
Tutti gli articoli Tutte le news

Vai al Forum
Rispondi
 
Strumenti
Old 14-03-2009, 15:40   #1
ciccio_g
Junior Member
 
Iscritto dal: Mar 2009
Messaggi: 14
Cambiare l'icona ad un eseguibile.

Vorrei sapere se esiste un metodo per cambiare l'icona ad un eseguibile generato da Dev-C++ a partire da un file sorgente in c. In pratica volgio solo cambiare l'icona all'eseguibile e non creare un progetto all'interno del quale ovviamnete potrei dargli l'icona.
Premetto che ho gia scaricato vari MB dei programmi più svariati che si trovano in rete ma nessuno di essi ha funzionato. Qualcuno sa aiutarmi?
ciccio_g è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 14-03-2009, 19:38   #2
fero86
Senior Member
 
Iscritto dal: Oct 2006
Città: Roma
Messaggi: 1383
il MinGW non é il compilatore piu adatto per Windows, non sono neanche sicuro che abbia un resource compiler, che é quello che servirebbe a te: l'icona dell'eseguibile é la prima che Windows trova tra le risorse dello stesso.
fero86 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 15-03-2009, 02:10   #3
DanieleC88
Senior Member
 
L'Avatar di DanieleC88
 
Iscritto dal: Jun 2002
Città: Dublin
Messaggi: 5989
MinGW ha un resource compiler, windres, ultimamente ci ho sviluppato da Linux un'applicazione Win32 con tanto di risorse!
Resta da vedere però se sia compreso nel package di Dev-C++...

Ad ogni modo, se devi solo cambiare l'icona di un eseguibile forse fai prima con qualcosa come ResourceHacker o un buon editor di icone (anticamente avevo MicroAngelo che mi sembra lo facesse, fai una ricerca e troverai sicuramente tante alternative gratuite).

ciao
__________________

C'ho certi cazzi Mafa' che manco tu che sei pratica li hai visti mai!
DanieleC88 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 15-03-2009, 08:19   #4
crazyboy92
Member
 
L'Avatar di crazyboy92
 
Iscritto dal: Oct 2008
Messaggi: 199
Prova PE Explorer è valido solo per 30 giorni.. Ma è ottimo!!
__________________
E ora sta banda non c'è modo di fermarla
sti due fratelli ne hanno combinata un'altra
e dopo la scorribanda festeggeremo all'alba
crazyboy92 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 16-03-2009, 22:03   #5
ciccio_g
Junior Member
 
Iscritto dal: Mar 2009
Messaggi: 14
Grazie a tutti, ma come dicevo ho provato i più svariati programmi, primi tra tutti resHacker e micro angelo ma non hanno funzionato. Seppure cambiano tranquillamente le icone ad altri eseguibili, tipo gli exe di programmi installati, per i file compilati da me non danno risultato. Per questo motivo ho creato questa discussione, sperando che passasse qualcuno competente in materia che avesse già avuto e risolto la mia stessa problematica, purtroppo non penso si risolva semplicemente trovando un programma in rete...
ciccio_g è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 17-03-2009, 01:18   #6
DanieleC88
Senior Member
 
L'Avatar di DanieleC88
 
Iscritto dal: Jun 2002
Città: Dublin
Messaggi: 5989
Non si è ben capito come viene generato il tuo eseguibile e in cosa sia diverso dagli altri... Dacci una mano a darti una mano.

Hai un eseguibile, vuoi metterci un'icona: bene, in che modo lo stai facendo? Dici che è tuo, quindi puoi aggiungere a piacimento le risorse e ricompilarlo?

ciao
__________________

C'ho certi cazzi Mafa' che manco tu che sei pratica li hai visti mai!

Ultima modifica di DanieleC88 : 17-03-2009 alle 12:43.
DanieleC88 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 17-03-2009, 02:46   #7
ciccio_g
Junior Member
 
Iscritto dal: Mar 2009
Messaggi: 14
Quote:
Originariamente inviato da DanieleC88 Guarda i messaggi
Non si è ben capito come viene generato il tuo eseguibile e in caso sia diverso dagli altri... Dacci una mano a darti una mano.
Grazie mille...
forse non si è capito bene:
dunque si tratta di un semplice file che genero con il compilatore dev c++...avendo a disposizione il file sorgente ovviamente potrei ricompilarlo a piacimento. Quello che voglio è creare un file exe però con un'icona che ci metto io e senza portarmi dietro altri file che servono per dargli l'icona, altrimenti potrei fare direttamente il progetto con dev o con visual studio.
ciccio_g è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 17-03-2009, 12:46   #8
DanieleC88
Senior Member
 
L'Avatar di DanieleC88
 
Iscritto dal: Jun 2002
Città: Dublin
Messaggi: 5989
Ok, che tipo di progetto è? O compili il file "da solo"?
Se crei un progetto Windows crea un file di risorse (ad esempio "risorse.rc") con dentro scritto:
Codice:
MAINICON ICON "icona.ico"
Metti l'icona nella cartella del progetto e ricompila.
__________________

C'ho certi cazzi Mafa' che manco tu che sei pratica li hai visti mai!
DanieleC88 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 17-03-2009, 19:35   #9
ciccio_g
Junior Member
 
Iscritto dal: Mar 2009
Messaggi: 14
Forse è meglio che faccio un esempio. Diciamo che io scrivo il più classico dei programmi

#include <iostream.h>
int main (){
cout << "ciao";
system("PAUSE");
}

e lo compilo col nome ciao. Nella cartella dove si trova il file ciao.cpp verrà generato anche un file ciao.exe. Quello che voglio fare è prendere tale file e cambiargli l'icona, senza appoggiarmi ad altri file, in modo tale che copiando unicamente il file ciao.exe sul computer di mio fratello che ha 3 anni egli veda un'icona colorata in luogo di quella classica degli eseguibili e restandone attratto ci clicchi di sopra...
Spero questo esempio stupido possa chiarire la mi richiesta.
Grazie per l'aiuto.
ciccio_g è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 17-03-2009, 20:56   #10
fero86
Senior Member
 
Iscritto dal: Oct 2006
Città: Roma
Messaggi: 1383
a parte che l'esempio di codice é sbagliato... comunque DanieleC88 ti ha spiegato perfettamente cosa fare.
fero86 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 17-03-2009, 21:57   #11
DanieleC88
Senior Member
 
L'Avatar di DanieleC88
 
Iscritto dal: Jun 2002
Città: Dublin
Messaggi: 5989
Quote:
Originariamente inviato da ciccio_g Guarda i messaggi
Quello che voglio fare è prendere tale file e cambiargli l'icona, senza appoggiarmi ad altri file, [...]
Aspe', rileggi il mio ultimo post: il file che aggiungi serve solo in fase di compilazione, alla fine del processo di compilazione avrai un unico file, eseguibile, contenente l'icona da te specificata.

In più il codice di esempio che hai postato è, effettivamente, sbagliato.
__________________

C'ho certi cazzi Mafa' che manco tu che sei pratica li hai visti mai!
DanieleC88 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 17-03-2009, 22:08   #12
ciccio_g
Junior Member
 
Iscritto dal: Mar 2009
Messaggi: 14
Quote:
Originariamente inviato da fero86 Guarda i messaggi
a parte che l'esempio di codice é sbagliato... comunque DanieleC88 ti ha spiegato perfettamente cosa fare.
L'esempio di codice può essere obsoleto ma non è assolutamente sbagliato visto che lo ho appena compilato con Dev!!! Per il resto ho seguito pedissequamente le istruzioni di Daniele ma l'icona è rimasta sempre la stessa dell'eseguibile...
ciccio_g è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 17-03-2009, 22:19   #13
fero86
Senior Member
 
Iscritto dal: Oct 2006
Città: Roma
Messaggi: 1383
Quote:
Originariamente inviato da ciccio_g Guarda i messaggi
L'esempio di codice può essere obsoleto ma non è assolutamente sbagliato visto che lo ho appena compilato con Dev!!!
il MinGW troppi che ne compila di sorgenti "sbagliati", cosi come molti altri compilatori; tuttavia un giorno potrebbe capitarti il compilatore pignolo o le impostazioni di compilazione pignole, quindi perché farsi del male riducendo la portabilitá dei propri sorgenti?


Quote:
Per il resto ho seguito pedissequamente le istruzioni di Daniele ma l'icona è rimasta sempre la stessa dell'eseguibile...
prova a sostituire "MAINICON" con "1":
Codice:
1 ICON "icona.ico"
probabilmente MAINICON é definito da qualche header che avresti dovuto includere.

ovviamente ricordati di mettere un file "icona.ico" nella directory di compilazione.
fero86 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 17-03-2009, 22:20   #14
DanieleC88
Senior Member
 
L'Avatar di DanieleC88
 
Iscritto dal: Jun 2002
Città: Dublin
Messaggi: 5989
No, se stai compilando un file singolo Dev-C++ ti compila quel file, ne genera un file oggetto, e poi fa il linking di quell'oggetto in un file eseguibile. Hai bisogno di inserire il sorgente in un progetto Win32 (e mi sembra, tra l'altro, che Dev-C++ ti faccia scegliere automaticamente l'icona dell'eseguibile quando il progetto è Win32). Se Dev-C++ non te lo fa fare automaticamente, devi inserire anche il file .rc come ti ho spiegato prima: verrà generato un file oggetto anche per lui, e il linking all'eseguibile verrà fatto a partire da entrambi i file oggetto.

Ultima nota: se un compilatore ti fa compilare, non ti assicura che il codice sia perfettamente corretto o conforme agli standard: magari ti fa compilare perché un particolare costrutto esiste solo su quel compilatore (è un'estensione degli standard) o perché il compilatore ha dei bug.
__________________

C'ho certi cazzi Mafa' che manco tu che sei pratica li hai visti mai!
DanieleC88 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 17-03-2009, 23:20   #15
fero86
Senior Member
 
Iscritto dal: Oct 2006
Città: Roma
Messaggi: 1383
Quote:
Originariamente inviato da DanieleC88 Guarda i messaggi
Ultima nota: se un compilatore ti fa compilare, non ti assicura che il codice sia perfettamente corretto o conforme agli standard: magari ti fa compilare perché un particolare costrutto esiste solo su quel compilatore (è un'estensione degli standard) o perché il compilatore ha dei bug.
prima regola di Dr. House: non é mai lupus; prima regola del programmatore: non é mai un bug del compilatore
le estensioni al linguaggio e politiche di tolleranza da parte del compilatore sono volute.

prima che arrivi l'obiezione: si lo so, basta guardare il sistema di tracking dei bug del progetto del gcc per vedere che i bug del compilatore ci sono eccome; la "prima regola" di cui sopra é volutamente esagerata: non si contano piu le situazioni in cui il programmatore pensa che sia un bug del compilatore e con un'analisi piu approndita scopre che é solo colpa sua, é successo anche a me dopo quasi un decennio di esperienza in C++ (quella volta ero veramente in un vicolo cieco, mi sembrava un comportamento troppo assurdo, il debugger sembrava dirmi che il programma eseguiva una cosa totalmente diversa da quanto scritto nel sorgente; non mi ero piu trovato in una situazione simile per parecchi anni, ero seriamente convinto che fosse un bug del compilatore e invece indovina un po'? era colpa mia; dopo 8 anni di programmazione C++ era ancora colpa mia).
fero86 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 17-03-2009, 23:26   #16
DanieleC88
Senior Member
 
L'Avatar di DanieleC88
 
Iscritto dal: Jun 2002
Città: Dublin
Messaggi: 5989
Lo so, lo so... intendevo solo dire che una "compilazione pulita" non implica un codice corretto. E uno dei motivi potrebbe (potrebbe...) essere un bug del compilatore.
__________________

C'ho certi cazzi Mafa' che manco tu che sei pratica li hai visti mai!
DanieleC88 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 21-12-2010, 20:46   #17
Harlus
Senior Member
 
L'Avatar di Harlus
 
Iscritto dal: Jul 2007
Messaggi: 400
Quote:
Originariamente inviato da ciccio_g Guarda i messaggi
Vorrei sapere se esiste un metodo per cambiare l'icona ad un eseguibile generato da Dev-C++ a partire da un file sorgente in c. In pratica volgio solo cambiare l'icona all'eseguibile e non creare un progetto all'interno del quale ovviamnete potrei dargli l'icona.
Premetto che ho gia scaricato vari MB dei programmi più svariati che si trovano in rete ma nessuno di essi ha funzionato. Qualcuno sa aiutarmi?
Anch'io ho lo stesso problema. Premetto che le mie conoscenze sulla programmazione sono molto rudimentali... Dunque, come compilatore uso lcc-win32, ho provato a creare un file risose.rc contenente il testo:
Codice:
1 ICON "icona.ico"
Normalmente per compilare uso il comando:
Codice:
lc programma.c -o programma.exe
Il risultato è un eseguibile funzionante ma senza l'icona da me voluta. Probabilmente bisogna specificare qualche parametro, infatti se digito semplicemente lc.exe, ottengo:
Codice:
Usage: lc [-c] [compiler flags] files... [linker flags]
 ie: lc -g2 hello.c -o hello.exe -s
Quindi ho supposto di dover specificare qualcosa nelle "linker flags". Se digito lcclnk.exe (che dovrebbe essere il linker), ottengo:
Codice:
Lcclnk command line options.  Options are introduced with the character '-' or t
he character '/'.
-o <filename>
   Sets the name of the output file to file name. Insert a space between the o and the name of the file.
-errout <filename>
   Write all warnings/error messages to the indicated file name.
-subsystem <subsystem>
  Indicate the type of output file. Console or windows application
-stack-commit <number>
   With this option, you can commit more pages than one (4096 bytes).
-stack-reserve <number>
  The default stack size is 1MB. This changes this limit.
-dynamic
  Use lcclibc.dll as default library and link to it dynamically instead of linking to libc.lib.
-dll
   This option indicates to the linker that a .dll should be created instead of an .exe.
-map <filename>
   Indicates the name of the map file.This option is incompatible with the -s option.
-nolibc
  Do not include the standard C library.
-s Strips all symbolic and debugging information from the executable.
-version nn.nn
   Adds the version number to the executable.
-errout=<filename>
   Write all warnings or errors to the file name indicated.Note that no spaces
   should separate the name from the equals sign.
-nounderscores
   When creating a DLL for Visual Basic for instance, it is better to export names without underscores from a DLL.
-entry <fnname>
   Option fo setting the DLL entry point to the given function
-version
   Print the version name
E sinceramente in quest'ultimo elenco non ho capito molto, ma non mi sembra ci sia qualcosa riguardo ai file .rc
Specifico che i file icona.ico, risorse.rc, programma.c li ho messi tutti nella stessa cartella dove ci sono i file del compilatore (lc.exe, lcclnk.exe ecc...), quindi non penso che il problema sia che il compilatore non trovi il file.rc, dato che è tutto nella stessa cartella.

Inoltre già che ci sono ho un’altra piccola richiesta: è possibile fare eseguire il programma senza che si apra la finestra della console? In pratica il programma ha solo lo scopo di lanciare un altro programma(detto così sembra non avere molto senso, ma vi assicuro che ho i miei buoni motivi). Il risultato è che si vede aprirsi e chiudersi la finestra nera della console per una frazione di secondo, cosa che se è possibile preferirei evitare.

Ringrazio tutti anticipatamente per le risposte, se in alcuni punti non sono stato chiaro chiedete pure.
Harlus è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
 Rispondi


Motorola edge 70: lo smartphone ultrasottile che non rinuncia a batteria e concretezza Motorola edge 70: lo smartphone ultrasottile che...
Display, mini PC, periferiche e networking: le novità ASUS al CES 2026 Display, mini PC, periferiche e networking: le n...
Le novità ASUS per il 2026 nel settore dei PC desktop Le novità ASUS per il 2026 nel settore de...
Le novità MSI del 2026 per i videogiocatori Le novità MSI del 2026 per i videogiocato...
I nuovi schermi QD-OLED di quinta generazione di MSI, per i gamers I nuovi schermi QD-OLED di quinta generazione di...
Nintendo nega l'uso dell'intelligenza ar...
Zeekr apre gli ordini per la station wag...
Redstone su RDNA 3? Non è nei pia...
Tutti su Epic Games Store, ma nessuno co...
ChatGPT Jobs: l'IA forse ci ruberà...
Lo sviluppo AAA è fuori controllo...
ASUS RTX 5090 ROG Matrix: un lavoro di f...
Anche lo shopping diventa 'agentico': Go...
Caos motori in Formula 1, riunione di em...
Walmart porta Gemini di Google nello sho...
Obiettivo 2030: così l'Europa pro...
Di lunedì Amazon aggiorna le offe...
Super offerta: Nuki, la serratura Smart ...
Oversonic al CES 2026 con RoBee: il robo...
Da Android al PC in un clic: Microsoft p...
Chromium
GPU-Z
OCCT
LibreOffice Portable
Opera One Portable
Opera One 106
CCleaner Portable
CCleaner Standard
Cpu-Z
Driver NVIDIA GeForce 546.65 WHQL
SmartFTP
Trillian
Google Chrome Portable
Google Chrome 120
VirtualBox
Tutti gli articoli Tutte le news Tutti i download

Strumenti

Regole
Non Puoi aprire nuove discussioni
Non Puoi rispondere ai messaggi
Non Puoi allegare file
Non Puoi modificare i tuoi messaggi

Il codice vB è On
Le Faccine sono On
Il codice [IMG] è On
Il codice HTML è Off
Vai al Forum


Tutti gli orari sono GMT +1. Ora sono le: 15:08.


Powered by vBulletin® Version 3.6.4
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Served by www3v