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Old 04-10-2008, 11:22   #1
Mattyfog
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Iscritto dal: Jul 2008
Messaggi: 1426
[C#]Trasferimento dati tra computer via internet

Ciao,

vorrei traferire dati via internet tra due computer.
Ho dato un'occhiata a un'instant messenger su pierotofy.it ma non ho capito benissimo.
Mi potreste spiegare cosa dovrei fare per avere un collegamento diretto tra i due computer?
Mi basta anche solo sapere cosa cercare su google, il nome di una classe, e poi m'arrangio. Ma visto che su google non saprei proprio cosa cercare spero voi mi veniate in aiuto.
Grazie ciao
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Old 04-10-2008, 12:13   #2
variabilepippo
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L'Avatar di variabilepippo
 
Iscritto dal: Mar 2007
Messaggi: 1792
Che tipo di dati vuoi trasferire? O meglio: che tipo di applicazione vuoi sviluppare?
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Old 04-10-2008, 12:17   #3
Tommy
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Iscritto dal: Sep 1999
Città: Pistoia
Messaggi: 618
Socket non ti va bene ?
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Old 04-10-2008, 12:27   #4
variabilepippo
Senior Member
 
L'Avatar di variabilepippo
 
Iscritto dal: Mar 2007
Messaggi: 1792
Quote:
Socket non ti va bene ?
Nel namespace System.Net ci sono classi ad alto livello, IMHO l'uso diretto dei socket va riservato a casi specifici. Se, per esempio, dovessi trasferire dei dati FTP non cercherei certo di reinventare la ruota partendo dai socket.
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Old 04-10-2008, 12:40   #5
Mattyfog
Senior Member
 
Iscritto dal: Jul 2008
Messaggi: 1426
non so proprio da dove partire, nel senso che non conosco nessuna delle possibilità offerte. Per questo ho chiesto...
Allora io vorrei creare un programma che permetta di inviare e ricevere file da un computer all'altro, aggiungerci magari (se non è troppo complicato) un modo per navigare all'interno dell'altro computer e mandarsi i file, infine 2 opzioni che mi piacerebbe un casino aggiungere: instant messenger (basta che serva per parlare, senza cose come l'emotion che sono secondarie) e un sistema per la criptazione dei dati che vengono trasferiti.
Il tutto mi sembra un'impresa alquanto divertente, anche se ancora non ho ben presente dove saranno le difficoltà...
Tranquilli, non voglio entrare in un computer e depredarlo
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Old 04-10-2008, 13:06   #6
variabilepippo
Senior Member
 
L'Avatar di variabilepippo
 
Iscritto dal: Mar 2007
Messaggi: 1792
Quote:
Allora io vorrei creare un programma che permetta di inviare e ricevere file da un computer all'altro, aggiungerci magari (se non è troppo complicato) un modo per navigare all'interno dell'altro computer e mandarsi i file, infine 2 opzioni che mi piacerebbe un casino aggiungere: instant messenger (basta che serva per parlare, senza cose come l'emotion che sono secondarie) e un sistema per la criptazione dei dati che vengono trasferiti.
Procedi per piccoli passi, la programmazione di rete, anche se si sfruttano gli strumenti ad alto livello offerti dai framework, non è una cosa banale per un programmatore alle prime armi. Per far comunicare 2 computer devi stabilire/scegliere/progettare un protocollo di comunicazione. L'invio e la ricezione possono essere implementate con il protocollo FTP, inizia da quello, poi piano piano potrai pensare alla progettazione di una chat, di un IM e di un sistema di gestione dei file client/server.
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Old 04-10-2008, 13:43   #7
Mattyfog
Senior Member
 
Iscritto dal: Jul 2008
Messaggi: 1426
ho trovato questta bella guida:
http://www.dotnethell.it/articles/FTP.aspx
l'unica cosa che non saprei proprio come fare, è come utilizzare la connessione da computer a computer e non da computer a server.

Ultima modifica di Mattyfog : 04-10-2008 alle 13:52.
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Old 04-10-2008, 14:00   #8
Mattyfog
Senior Member
 
Iscritto dal: Jul 2008
Messaggi: 1426
questo codice usa l'ftp?
Codice:
try
            {
                nick = textBoxNick.Text;
                listener = new TcpListener(45455);
                listener.Start();
                messaggio = Environment.NewLine + "[" + DateTime.Now.TimeOfDay.Hours + ":" + DateTime.Now.TimeOfDay.Minutes + "]   In attesa di connessioni..." + Environment.NewLine;

                client = listener.AcceptTcpClient();
                stream = client.GetStream();
                writer = new StreamWriter(stream);
                reader = new StreamReader(stream);
                messaggio = Environment.NewLine + "[" + DateTime.Now.TimeOfDay.Hours + ":" + DateTime.Now.TimeOfDay.Minutes + "]   Connessione ricevuta" + Environment.NewLine;
                listener.Stop();

                try
                {
                    writer.WriteLine(nick + " :!!!PRESENTAZIONE!!!");
                    writer.Flush();

                    while ((risposta = reader.ReadLine()) != null)
                    {
                        nickRisposta = risposta.Substring(0, risposta.IndexOf(":") - 1);
                        messaggioRisposta = risposta.Substring(risposta.IndexOf(":") + 1);
                        if (messaggioRisposta == "!!!TRILLO!!!")
                        {
                            messaggio = "[" + DateTime.Now.TimeOfDay.Hours + ":" + DateTime.Now.TimeOfDay.Minutes +"]   " + nickRisposta + " ha inviato un trillo!" + Environment.NewLine;
                            Console.Beep(3000, 2000);
                        }
                        else if (messaggioRisposta == "!!!PRESENTAZIONE!!!")
                        {
                            messaggio = "[" + DateTime.Now.TimeOfDay.Hours + ":" + DateTime.Now.TimeOfDay.Minutes + "]   " + nickRisposta + " si e' connesso alla chat" + Environment.NewLine;
                        }
                        else
                            messaggio = "[" + DateTime.Now.TimeOfDay.Hours + ":" + DateTime.Now.TimeOfDay.Minutes + "]   <" + nickRisposta + "> " + messaggioRisposta + Environment.NewLine;
                    }
                }
                catch
                {
                    MessageBox.Show("Impossibile ricevere messaggi");
                }
                finally
                {
                    if (client != null)
                        client.Close();
                    if (writer != null)
                        writer.Close();
                    if (reader != null)
                        reader.Close();
                    if (stream != null)
                        stream.Close();
                    messaggio = Environment.NewLine + "[" + DateTime.Now.TimeOfDay.Hours + ":" + DateTime.Now.TimeOfDay.Minutes + "]   Connessione persa" + Environment.NewLine;
                }
            }
            catch
            {
                MessageBox.Show("Errore di connessione");
            }
            finally
            {
                if (client != null)
                    client.Close();
                if (writer != null)
                    writer.Close();
                if (reader != null)
                    reader.Close();
                if (stream != null)
                    stream.Close();
                messaggio = Environment.NewLine + "[" + DateTime.Now.TimeOfDay.Hours + ":" + DateTime.Now.TimeOfDay.Minutes + "]   Connessione persa" + Environment.NewLine;
            }
        }
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Old 04-10-2008, 14:08   #9
variabilepippo
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Trasferire un dato da un computer all'altro è un po' come parlare, c'è chi parla e chi ascolta, quindi (a meno di casi particolari) per trasferire un file ci sarà bisogno di un client e di un server. Ovviamente il server può funzionare anche da client e viceversa, tutto dipende dal protocollo adottato, ma visto che esiste l'FTP è bene non dannarsi nell'inventarne uno nuovo. Oltre alle funzionalità del namespace System.Net citato in precedenza puoi usare librerie specifiche.
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Old 04-10-2008, 14:10   #10
variabilepippo
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Messaggi: 1792
Quote:
questo codice usa l'ftp?
Quel codice usa un'astrazione dei socket e non serve per trasferire file, è l'implementazione di una chat molto basilare. Non conviene comunque usare codice scritto da altri senza conoscere la teoria che c'è dietro, un minimo di materiale sulle comunicazioni TCP/IP dovresti studiarlo.
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Old 04-10-2008, 15:03   #11
Mattyfog
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Iscritto dal: Jul 2008
Messaggi: 1426
il problema è che di articoli che spiegano come realizzare un programma per uplodare file su un sito ce ne sono migliaia, solo che appunto spiegano come connettersi a un sito!!!
http://www.dotnethell.it/articles/FTP.aspx
lì, ad esempio il primo pezzo di codice che scrive è
Codice:
FtpWebRequest _FtpRequest = (FtpWebRequest) WebRequest.Create("ftp://mioserver/”);
ma cosa devo cambiare per inviare a un altro pc?
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Old 04-10-2008, 16:49   #12
Mattyfog
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Iscritto dal: Jul 2008
Messaggi: 1426
tra l'altro, tutti i comandi usati normalmente per vedere i file sui server, se collegassi due computer funzionerebbero?
se la risposta è no forse avrebbe più senso usare le socket come nell'esempio del codice che ho postato no?
Mattyfog è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 05-10-2008, 20:28   #13
Mattyfog
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Iscritto dal: Jul 2008
Messaggi: 1426
uppo
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Old 05-10-2008, 20:50   #14
variabilepippo
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L'Avatar di variabilepippo
 
Iscritto dal: Mar 2007
Messaggi: 1792
Quote:
tra l'altro, tutti i comandi usati normalmente per vedere i file sui server, se collegassi due computer funzionerebbero?
In ogni caso i due computer si comporterebbero da client/server/client, puoi progettare un tuo protocollo di comunicazione, ma visto che ne esistono diversi non vedo il bisogno di reinventare la ruota.

Quote:
se la risposta è no forse avrebbe più senso usare le socket come nell'esempio del codice che ho postato no?
Un socket opera ad un livello molto basso ed è difficile scrivere codice privo di bug quando si opera a livello di socket. Lavorando direttamente con i socket faresti tanta fatica (inutile) ed otterresti un risultato meno affidabile/potente di quello ottenibile con librerie/protocolli che poggiano sui socket. In ogni caso il codice basato su socket proposto qualche messaggio fa è un chat, non un sistema di trasferimento file.
variabilepippo è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 05-10-2008, 20:53   #15
Mattyfog
Senior Member
 
Iscritto dal: Jul 2008
Messaggi: 1426
Quote:

Codice:

FtpWebRequest _FtpRequest = (FtpWebRequest) WebRequest.Create("ftp://mioserver/”);

ma cosa devo cambiare per inviare a un altro pc?
è lì il punto...
Mattyfog è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 05-10-2008, 21:02   #16
variabilepippo
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L'Avatar di variabilepippo
 
Iscritto dal: Mar 2007
Messaggi: 1792
Quote:
è lì il punto.
Sull'altro PC deve essere in esecuzione un server in grado di rispondere ai comandi FTP, puoi scriverlo tu o prenderlo già pronto. L'alternativa è progettare ed implementare un tuo protocollo di comunicazione per il trasferimento dei file ma, se non hai ancora maturato l'esperienza necessaria per sviluppare un sottoinsieme dei protocolli FTP/HTTP, dubito che tu possa fare di meglio...

Questo è un semplice sistema di trasferimento file, ma secondo me non è affatto robusto né efficiente.
variabilepippo è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 05-10-2008, 21:08   #17
Mattyfog
Senior Member
 
Iscritto dal: Jul 2008
Messaggi: 1426
è che probabilmente non sono in grado di creare un server in grado di rispondere ai comandi FTP... Proprio non saprei da dove cominciare...
quindi forse sarebbero più semplici le socket
Mattyfog è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 05-10-2008, 21:36   #18
variabilepippo
Senior Member
 
L'Avatar di variabilepippo
 
Iscritto dal: Mar 2007
Messaggi: 1792
Un server FTP sotto sotto usa comunque i socket, il fatto è che se non sai implementare, con i socket, un protocollo FTP minimale (non devi supportare tutti i comandi, ne bastano 2 o 3) difficilmente riuscirai a progettare&sviluppare un tuo protocollo.

Comunque, se ti sembra più semplice, dai un'occhiata all'esempio proposto poco fa...
variabilepippo è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 05-03-2009, 09:26   #19
manneshow
Junior Member
 
Iscritto dal: Nov 2008
Messaggi: 17
Salve,

Anche io devo fare una cosa simile... devo scrivere un applicazione che trasferisca dati da una scheda digitale con a bordo un FPGA in cui è stato implementato un processore embedded su cui gira il sistema operativo uClinux e un PC (linux).
I dati stanno sulla RAM e io devo dal PC visualizzarli e scaricarli...

Potete darmi qualche consiglio su come realizzare l'applicazione??
Serve utilizzare l'FTP o è possibile farlo con un semplice socket TCP??

Potete fornirmi qualche semplice esempio di codice??

Scusate ma anch'io sono alle prime armi....in internet si trovano molti esempi su come scrivere socket ma nessuno sull'FTP!!
manneshow è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 05-03-2009, 11:22   #20
gugoXX
Senior Member
 
L'Avatar di gugoXX
 
Iscritto dal: May 2004
Città: Londra (Torino)
Messaggi: 3692
Meglio che apri un topic a parte perche' mi sa che non lo farai in C#
(anche se potresti e avresti vita non troppo difficile)
__________________
Se pensi che il tuo codice sia troppo complesso da capire senza commenti, e' segno che molto probabilmente il tuo codice e' semplicemente mal scritto.
E se pensi di avere bisogno di un nuovo commento, significa che ti manca almeno un test.
gugoXX è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
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