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Old 31-07-2006, 06:36   #1
okay
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[c++] SendMessage non riuscito su una DialogBox

creo da subito una finestra con DialogBox poi clicco sul pulsante e dovrebbe stamparmi sulla listbox una frase ma la stringa buf non viene aggiornata sulla listbox.

Non sono sicuro se hDlg è corretto debuggando vedo che è puntato ma vedo pure unused.

errori non ce ne sono di linkaggio.

questo è il codice cpp:

Codice HTML:
#include <iostream>
using namespace std;
#include <windows.h> 
#include <stdio.h>
#include <tchar.h>
#include "Wvsserver.h"
#include "resource.h"


HINSTANCE   gAppInstance  = 0;    //global instance
HWND        gAppWindow    = 0;    //global window handler

char buf[512]="ciao fratello";




void startControl()
{
    gAppWindow = CreateDialog(gAppInstance, MAKEINTRESOURCE(IDD_MAINBOX),NULL,(DLGPROC)procFuncMainBox);

}

//the entry point for the program
int WINAPI WinMain(HINSTANCE hInstance, HINSTANCE hPrevInstance, PSTR pCmdLine, int iCmdShow)
{
    gAppInstance = hInstance;
    MSG msg;

        HRESULT hr = CoInitialize(NULL);// Initialize COM
        if (FAILED(hr))
        {
            exit(1);
        }
        
        startControl();
        if (DialogBox(hInstance, MAKEINTRESOURCE(IDD_MAINBOX), NULL, (DLGPROC)procFuncMainBox) == -1)

        {
            exit(1);
        }

        //messaggi
        while (GetMessage(&msg, NULL, 0, 0))
        {
            if (!IsDialogMessage(gAppWindow, &msg))
            {
                TranslateMessage(&msg);
                DispatchMessage(&msg);
            }
        }

    CoUninitialize(); //rilascia
    DestroyWindow(gAppWindow);

    return msg.wParam;
}

//procedura per IDD_MAINBOX
//LRESULT CALLBACK procFuncMainBox(HWND hDlg,UINT message,WPARAM wParam,LPARAM lParam)
INT_PTR CALLBACK procFuncMainBox(HWND hDlg,UINT message,WPARAM wParam,LPARAM lParam)
{
    char buffer[128];
    int i = 0;

        switch (message)
        {

            case WM_INITDIALOG:
               return FALSE;

            case WM_COMMAND:
                if (wParam == IDC_LISTEN)
                {
                    MessageBox(hDlg, TEXT("okay"), TEXT("Listen Button"), MB_OK);


        SendMessage( hDlg, LB_ADDSTRING, IDC_LIST1_BOX, (LPARAM) buf );
                  
                    
                    return FALSE;
                    break;
                }

                if (wParam == IDC_EXIT) //uscita
				{
                    EndDialog(hDlg,FALSE);
                    PostQuitMessage(0);    //quit 

                    return FALSE;
                    break;
                }
                return FALSE;
               break;

            case WM_CLOSE:
                return FALSE;
                break;

            default:
                return FALSE;
        }

		
		return FALSE;

//	return DefWindowProc(hDlg, message, wParam, lParam) ;


}
questo è .h

Codice HTML:
    HWND                    hDlg;



//INT_PTR LRESULT CALLBACK procFuncMainBox(HWND hDlg,UINT message,WPARAM wParam,LPARAM lParam);
INT_PTR CALLBACK procFuncMainBox( HWND hDlg, UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam);
void startControl();
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Old 31-07-2006, 09:18   #2
andbin
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Originariamente inviato da okay
Codice:
        SendMessage( hDlg, LB_ADDSTRING, IDC_LIST1_BOX, (LPARAM) buf );
No, SendMessage manda un messaggio alla finestra indicata dal primo parametro. Nel tuo codice sopra in pratica mandi il messaggio LB_ADDSTRING alla dialog-box (a cui non può fregar di meno del LB_ADDSTRING ), non al controllo list-box.

Puoi fare:

SendDlgItemMessage (hDlg, IDC_LIST1_BOX, LB_ADDSTRING, 0, (LPARAM) buf);

oppure (ma è più scomodo):

SendMessage (GetDlgItem (hDlg, IDC_LIST1_BOX), LB_ADDSTRING, 0, (LPARAM) buf);

Io ovviamente preferisco la prima.
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Andrea, Senior Java developer – SCJP 5 (91%) • SCWCD 5 (94%)
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Old 31-07-2006, 11:26   #3
okay
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come al solito grazie andbin.

SendDlgItemMessage... è giustissimo.
Io ho usato sempre SendMessage e funziona perchè forse nei miei progetti ho usato per prima una finestra principale normale e poi legato le DialogBox.

Mentre con questo sono partito subito non con una finestra principale ma subito con la DialogBox quindi SendDlgItemMessage a funzionato...bene!!

Una cosa... se guardi il ciclo dei messaggi secondo te (a me funziona) ma non ti sembra che c'è qualcosa che non và come impostazione??
okay è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 31-07-2006, 12:58   #4
andbin
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Originariamente inviato da okay
Una cosa... se guardi il ciclo dei messaggi secondo te (a me funziona) ma non ti sembra che c'è qualcosa che non và come impostazione??
Rileggendo bene il tuo codice ... un piccolo appunto dovrei farlo.

Tu usi CreateDialog e poi DialogBox, usando tra l'altro lo stesso identificativo IDD_MAINBOX (ma non sarebbe questo il problema).
Il fatto è che CreateDialog crea una dialog di tipo modeless (non modale) mentre DialogBox crea una dialog di tipo modal (modale).

La differenza sostanziale è che la DialogBox ha già al suo interno il loop dei messaggi e "ritorna" solamente quando viene chiamata la funzione EndDialog (tipicamente nella dialog-procedure).

Per tale motivo, il loop dei messaggi che hai fatto più sotto, serve solo quando la dialog modale viene chiusa, in modo che possa gestire ancora l'altra non modale.
Se selezioni l'uscita (IDC_EXIT) vedo che fai la EndDialog e poi la PostQuitMessage. Non ho modo di provare il tuo codice ma facendo così, la EndDialog fa sicuramente terminare il loop interno alla DialogBox e poi credo (spero) che il messaggio WM_QUIT rimanga nella coda e faccia poi terminare il tuo secondo loop dei messaggi.

In ogni caso devi stare attento a "mescolare" l'uso di dialog box di tipo modale e non modale!
__________________
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Old 31-07-2006, 13:16   #5
okay
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Quote:
Originariamente inviato da andbin
Rileggendo bene il tuo codice ... un piccolo appunto dovrei farlo.

Tu usi CreateDialog e poi DialogBox, usando tra l'altro lo stesso identificativo IDD_MAINBOX (ma non sarebbe questo il problema).
Il fatto è che CreateDialog crea una dialog di tipo modeless (non modale) mentre DialogBox crea una dialog di tipo modal (modale).

La differenza sostanziale è che la DialogBox ha già al suo interno il loop dei messaggi e "ritorna" solamente quando viene chiamata la funzione EndDialog (tipicamente nella dialog-procedure).

Per tale motivo, il loop dei messaggi che hai fatto più sotto, serve solo quando la dialog modale viene chiusa, in modo che possa gestire ancora l'altra non modale.
Se selezioni l'uscita (IDC_EXIT) vedo che fai la EndDialog e poi la PostQuitMessage. Non ho modo di provare il tuo codice ma facendo così, la EndDialog fa sicuramente terminare il loop interno alla DialogBox e poi credo (spero) che il messaggio WM_QUIT rimanga nella coda e faccia poi terminare il tuo secondo loop dei messaggi.

In ogni caso devi stare attento a "mescolare" l'uso di dialog box di tipo modale e non modale!

Infatti... però aspetta un attimo... aiutami

Ho smanettato un pò e sistemato un pò il codice in particolare nel ciclo dei messaggi ma non ne sono tanto sicuro... allora:

Codice HTML:
           case WM_COMMAND:
                if (wParam == IDC_LISTEN)
                {
                    MessageBox(hDlg, TEXT("Server Start Listen"), TEXT("Listen Button"), MB_OK);
SendDlgItemMessage (hDlg, IDC_LIST1_BOX, LB_ADDSTRING, 0, (LPARAM) "Server connect");
ecco così mi scrive nella listbox "Server connect"

invece quì non mi scrive nulla:

Codice HTML:
		case FD_READ:
		{

int bytes;
 bytes = recv((SOCKET)wParam, buf, sizeof(buf), 0);

  buf[bytes]=0; // make 0-terminated


  if (bytes>0){

SendDlgItemMessage (hDlg, IDC_LIST1_BOX, LB_ADDSTRING, 0, (LPARAM) buf);
}
    break; 
}
c'è qualcosa che non mi torna.....

uno spezzone di codice (abbi pazienza):
prima avevo DialogBox ora ho messo CreateDialog e INT_PTR CALLBACK procFuncMainBox(HWND hDlg,UINT message,WPARAM wParam,LPARAM lParam)

e alla fine return TRUE;
// return DefWindowProc(hDlg, message, wParam, lParam) ;

se metto quello sopra decommentandolo ho uno stack overflow

Codice HTML:
HINSTANCE   gAppInstance  = NULL;    //global instance
HWND        gAppWindow    = NULL;    //global window handler
//function declaration
DWORD WINAPI ValidateData(LPVOID Parameter);
	HANDLE hThread;	//Handle to thread
	DWORD ThreadId;	//used to store the thread id
		int rVal;	//used to store return value

char buf[512];

SOCKET      gSocketListen;
SOCKADDR_IN addr;

//SOCKET      gSocketAccept;
bool        isListening;

_client client[cMAX_CONN];


void startControl()
{
    gAppWindow = CreateDialog(gAppInstance, MAKEINTRESOURCE(IDD_MAINBOX),NULL,(DLGPROC)procFuncMainBox);
 //   hDlg = CreateDialog(gAppInstance, MAKEINTRESOURCE(IDD_MAINBOX),NULL,(DLGPROC)procFuncMainBox);

hDlg=gAppWindow;
/*
		int err = WSAAsyncSelect (gSocketListen, hDlg, SERVER_EVENT, 
			(FD_READ | FD_WRITE | FD_ACCEPT | FD_CLOSE )); //| FD_CONNECT gAppWindow
*/
/*
    if(err != 0 )
                    {
                        MessageBox(NULL, TEXT("Sync Error"), TEXT("Sync Error"), MB_OK);
                                            
                        int err = WSAGetLastError();
                       
                    }
*/					
}

//the entry point for the program
int WINAPI WinMain(HINSTANCE hInstance, HINSTANCE hPrevInstance, PSTR pCmdLine, int iCmdShow)
{
    gAppInstance = hInstance;
    MSG msg;

        HRESULT hr = CoInitialize(NULL);// Initialize COM
        if (FAILED(hr))
        {
            exit(1);
        }
        
        startControl();

        if (DialogBox(hInstance, MAKEINTRESOURCE(IDD_MAINBOX), NULL, (DLGPROC)procFuncMainBox) == -1)
        {
            exit(1);
        }

//		int err = WSAAsyncSelect (gSocketListen, gAppWindow, SERVER_EVENT, 
//			(FD_READ | FD_WRITE | FD_ACCEPT | FD_CLOSE )); //| FD_CONNECT gAppWindow

        //messaggi
        while (GetMessage(&msg, NULL, 0, 0))
        {
            if (!IsDialogMessage(gAppWindow, &msg))
            {
                TranslateMessage(&msg);
                DispatchMessage(&msg);
            }
        }

    CoUninitialize(); //rilascia
    DestroyWindow(gAppWindow);

    return msg.wParam;
}

//procedura per IDD_MAINBOX
//LRESULT CALLBACK procFuncMainBox(HWND hDlg,UINT message,WPARAM wParam,LPARAM lParam)//hDlg
INT_PTR CALLBACK procFuncMainBox(HWND hDlg,UINT message,WPARAM wParam,LPARAM lParam)
{
    int socketEvent;
    char buffer[128];
    int i = 0;

        switch (message)
        {

            case SERVER_EVENT:
                
   if (WSAGETSELECTERROR(lParam)) 
    { 
		/*
         closesocket(gSocketListen);		// Close the socket
         WSACleanup();				// Shutdown Winsock
         return NETWORK_ERROR;			// Return NETWORK_ERROR, WSAGetLastError(), etc.
*/
    // error 
//    OnSocketError(hDlg,WSAGETSELECTERROR(lParam)); 
    return 0; 
    } 
                socketEvent = WSAGETSELECTEVENT(lParam);

                switch(socketEvent)
                {
				case FD_READ:
					{

int bytes;
 bytes = recv((SOCKET)wParam, buf, sizeof(buf), 0);

  buf[bytes]=0; // make 0-terminated


  if (bytes>0){
	SendDlgItemMessage (hDlg, IDC_LIST1_BOX, LB_ADDSTRING, 0, (LPARAM) buf);
  //     PostMessage(hDlg, WM_NETWORK, (WPARAM)wParam, WSAMAKESELECTREPLY(FD_WRITE,0));
  }

 //   OnReceiveData(hDlg, (SOCKET)wParam); 
    break; 

                        //readData();
//    int rc=recv(gSocketListen,buf,256,0);
//				SendMessage( GetDlgItem( hDlg, IDC_LIST1 ), LB_ADDSTRING, 0, (LPARAM) buf );

						
//   case SOCKET_READY:
//   {
//    char buf[1024];
//    int bytes_read;
//    bytes_read = recv(SocketConnection, buf, sizeof(buf));
//    if (bytes_read >= 0)
//     DoSomethingWithData(buf, bytes_read);
//    return 0;
//  }


							 }


                    case FD_WRITE:
						{
							rVal=rVal;
		   // send(s,buf,strlen(buf),0);
            //            MessageBox(hDlg, TEXT("FD_WRITE"), TEXT("Listen Button"), MB_OK);
                        break;
						}

                    case FD_ACCEPT:
						{
//                       OnReceiveData(hDlg, (SOCKET)wParam);     
                        checkConnection();
                        break;
						}

                    case FD_CLOSE:
						{
                       // closesocket(gSocketAccept);
							rVal=rVal;
                    //    MessageBox(hDlg, TEXT("FD_WRITE"), TEXT("Listen Button"), MB_OK);
                        break;
						}
                    default:
                        break;
                }
                break;

            case WM_INITDIALOG:
               return FALSE;

            case WM_COMMAND:
                if (wParam == IDC_CONNECT)
                {
                    MessageBox(hDlg, TEXT("Client Start Listen"), TEXT("Listen"), MB_OK);
	SendDlgItemMessage (hDlg, IDC_LIST1_BOX, LB_ADDSTRING, 0, (LPARAM) "Client connect");
                    goListen();
                    
                    return FALSE;
                 //   break;
                }

                if (wParam == IDC_SEND)
                {
                    MessageBox(hDlg, TEXT("Send messaggio"), TEXT("Send messaggio"), MB_OK);
	SendDlgItemMessage (hDlg, IDC_LIST1_BOX, LB_ADDSTRING, 0, (LPARAM) "Client invio stringa");

					lstrcpy(buf, "invio stringa");
             //       		  send((SOCKET)wParam,buf,strlen(buf),0);
//                              send(gSocketListen,buf,strlen(buf),0);
                              send(gSocketListen,buf,strlen(buf),0);
 
                    return FALSE;
                //    break;
                }
                if (wParam == IDC_EXIT) //uscita
				{
                    closesocket(gSocketListen);
                    EndDialog(hDlg,FALSE);
                    PostQuitMessage(0);    //quit 

                    return FALSE;
                 //   break;
                }
                return FALSE;
               break;

            case WM_CLOSE:
                    EndDialog( hDlg, 0 );
                    break;
             //   return FALSE;
             //   break;

            default:
                return FALSE;
        }

		
		return TRUE;
//	return DefWindowProc(hDlg, message, wParam, lParam) ;

//    return DefDlgProc(hDlg, message, wParam, lParam);
//    return S_OK;
	//procFuncMainBox
}
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Old 31-07-2006, 13:36   #6
andbin
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Originariamente inviato da okay
invece quì non mi scrive nulla:
Aspetta un attimo ... fammi capire. Intanto SERVER_EVENT che roba è?? È un messaggio custom della tua applicazione che hai definito tu?
Poi, sempre se non mi sbaglio, recv() non è bloccante??? Non dovresti bloccare (per troppo tempo) la gestione dei messaggi!
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Old 31-07-2006, 14:06   #7
okay
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Originariamente inviato da andbin
Aspetta un attimo ... fammi capire. Intanto SERVER_EVENT che roba è?? È un messaggio custom della tua applicazione che hai definito tu?
Poi, sempre se non mi sbaglio, recv() non è bloccante??? Non dovresti bloccare (per troppo tempo) la gestione dei messaggi!
nell'.h
#define SERVER_EVENT WM_USER+1 //definisco quanti messaggi gestire
//potevo scrivere +168 ecc ecc

uso la:
int err = WSAAsyncSelect (gSocketListen, gAppWindow, SERVER_EVENT,
(FD_READ | FD_WRITE | FD_ACCEPT | FD_CLOSE ));

per gli eventi nel ciclo dei messaggi... ti confermo da subito che funziona tutto.

invio stringhe per esempio da 2 client e il server mi smista la stringa a tutti e 2 i client... ti ripeto funziona tutto. Il problema (se vedi il post sopra) in quel punto, a differenza di WM_COMMAND dove stamapa nella listbox, li non stampa nulla e non capisco il perchè.

Ora ho rimesso il codice come l'avevo fatto all'inizio ovvero:
//prototipo
LRESULT CALLBACK procFuncMainBox(HWND hDlg,UINT message,WPARAM wParam,LPARAM lParam);

//procedura per IDD_MAINBOX ciclo messaggi
LRESULT CALLBACK procFuncMainBox(HWND hDlg,UINT message,WPARAM wParam,LPARAM lParam)
{

return DefWindowProc(hDlg, message, wParam, lParam) ;

}

ecco così và ma in quel punto di FD_READ non mi stamapa buf nella listbox.

per completezza:

void startControl()
{
gAppWindow = CreateDialog(gAppInstance, MAKEINTRESOURCE(IDD_MAINBOX),NULL,(DLGPROC)procFuncMainBox);
//CreateDialog
}

if (DialogBox(hInstance, MAKEINTRESOURCE(IDD_MAINBOX), NULL, (DLGPROC)procFuncMainBox) == -1)
{
exit(1);
}


Ecco.


Ancora per chiarire cmq il problema è tutto sul client ti spiego (non riesco a capire se è un problema della dialog oppure della struct per inizializzare il SOCKET):

dunque se ti può servire (routine del client con stranezza):
lancio il server che funziona bene poi il log del client eccolo...

Codice HTML:
bool goListen()
{

    // inizio
    WSADATA w;    // WinSock version
    int error = WSAStartup (0x0202, &w);   // riempi w

    if (error)
    { // errore
        return false;
    }
    if (w.wVersion != 0x0202)
    { // WinSock version!
        WSACleanup (); // unload ws2_32.dll
        return false;
    }

	// Store information about the server
	LPHOSTENT hostEntry;

hostEntry = gethostbyname("127.0.0.1");	//("www.xxx");	


	if (!hostEntry) {
		nret = WSAGetLastError();
ReportError(nret, "gethostbyname()");	
		WSACleanup();
		return NETWORK_ERROR;
	}




	// Creo il socket

gSocketListen = socket(AF_INET,SOCK_STREAM,			
	IPPROTO_TCP);		// Use TCP o UDP

	if (gSocketListen == INVALID_SOCKET) {
		nret = WSAGetLastError();
		ReportError(nret, "socket()");

		WSACleanup();
		return NETWORK_ERROR;
	}

//dunque questo sotto mi dà 0 quindi è ok ma leggi il commento sotto...

int err = WSAAsyncSelect ((SOCKET)gSocketListen, gAppWindow, SERVER_EVENT, (FD_READ | FD_WRITE | FD_ACCEPT | FD_CLOSE )); 
		
    if(err != 0 )
                    {
MessageBox(NULL, TEXT("Sync Error"), TEXT("Sync Error"), MB_OK);                        
                        int err = WSAGetLastError();                     
                    }


	SOCKADDR_IN serverInfo;
	serverInfo.sin_port = htons(cPortListen);
	serverInfo.sin_family = AF_INET;
	serverInfo.sin_addr = *((LPIN_ADDR)*hostEntry->h_addr_list);

	// Connect to the server
	nret = connect(gSocketListen,
		       (LPSOCKADDR)&serverInfo,	//LPSOCKADDR
//		       sizeof(struct sockaddr));//struct sockaddr serverInfo
		       sizeof(serverInfo));//struct sockaddr serverInfo

	if (nret == SOCKET_ERROR) {
		nret = WSAGetLastError();
		ReportError(nret, "connect()");
//ECCO se sopra l'EVENT è 0 entro quì generando un errore
//MA CONTINUANDO CMQ TUTTO FUNZIONA
//SE SOPRA SALTO 
//int err = WSAAsyncSelect ((SOCKET)gSocketListen, gAppWindow, 
//SERVER_EVENT, (FD_READ | FD_WRITE | FD_ACCEPT | FD_CLOSE )); 
//nret è = 0 e non fà errore
//soltanto che non gestisce + bene FD_READ ecc ecc.
//		WSACleanup();
//		return NETWORK_ERROR;
	}

in ultimo, se recv è bloccante... sinceramente non lo sò, tutto senza trehad e nessun sincronismo se non la select sopra per i messaggi poi non saprei.

vorrei risolvere la stampa in quel punto per i messaggi inviati sulla listbox
okay è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 31-07-2006, 14:25   #8
okay
Senior Member
 
Iscritto dal: Feb 2002
Messaggi: 906
FERMATI....

ho risolto quell'errore così:

Codice HTML:
	if (nret == SOCKET_ERROR) {
		nret = WSAGetLastError();
		ReportError(nret, "connect()");
		WSACleanup();
		return NETWORK_ERROR;
	}


int err = WSAAsyncSelect ((SOCKET)gSocketListen, gAppWindow, SERVER_EVENT, 
(FD_READ | FD_WRITE | FD_ACCEPT | FD_CLOSE )); 
		

    if(err != 0 )
                    {
              MessageBox(NULL, TEXT("Sync Error"), TEXT("Sync Error"), MB_OK);
                                            
                        int err = WSAGetLastError();
                       
                    }
SERVER_EVENT l'ho messo dopo ora è ok


rimane da capire soltanto perchè non stampa nella listbox la stringa buf...

dunque:

if (wParam == IDC_SEND)
{
MessageBox(hDlg, TEXT("Send messaggio"), TEXT("Send messaggio"), MB_OK);
SendDlgItemMessage (hDlg, IDC_LIST1_BOX, LB_ADDSTRING, 0, (LPARAM) "Client invio stringa");

questa sopra la stampa


case FD_READ:
{

int bytes;
bytes = recv((SOCKET)wParam, buf, sizeof(buf), 0);

buf[bytes]=0; // make 0-terminated


if (bytes>0){
SendDlgItemMessage (hDlg, IDC_LIST1_BOX, LB_ADDSTRING, 0, (LPARAM) buf);
// PostMessage(hDlg, WM_NETWORK, (WPARAM)wParam, WSAMAKESELECTREPLY(FD_WRITE,0));
}

in questo punto sopra NON la stampa

misteri della programmazione...???

Ultima modifica di okay : 31-07-2006 alle 14:28.
okay è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 31-07-2006, 14:41   #9
andbin
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Messaggi: 5206
Quote:
Originariamente inviato da okay
nell'.h
#define SERVER_EVENT WM_USER+1 //definisco quanti messaggi gestire
//potevo scrivere +168 ecc ecc
Perfetto, quello che immaginavo ... messaggio custom.

Quote:
Originariamente inviato da okay
uso la:
int err = WSAAsyncSelect (gSocketListen, gAppWindow, SERVER_EVENT,
(FD_READ | FD_WRITE | FD_ACCEPT | FD_CLOSE ));
Perfetto anche qui. Non conoscevo la WSAAsyncSelect, sono andato adesso a guardarla (non sono esperto di winsock). Interessante e utile ...

Quote:
Originariamente inviato da okay
in ultimo, se recv è bloccante... sinceramente non lo sò, tutto senza trehad e nessun sincronismo se non la select sopra per i messaggi poi non saprei.
recv mi sembra proprio che sia bloccante. Se la chiami e non ci sono dati in arrivo, si blocca. Ovvio che se ti arriva l'evento "ci sono dei dati" e tu la chiami ... non è bloccante.

Quote:
Originariamente inviato da okay
vorrei risolvere la stampa in quel punto per i messaggi inviati sulla listbox
Non saprei dirti di più. Hai provato in debugging a vedere cosa contengono bytes e buf???
__________________
Andrea, Senior Java developer – SCJP 5 (91%) • SCWCD 5 (94%)
Java Versions Cheat Sheet
andbin è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 31-07-2006, 15:11   #10
okay
Senior Member
 
Iscritto dal: Feb 2002
Messaggi: 906
Quote:
Originariamente inviato da andbin
Perfetto, quello che immaginavo ... messaggio custom.

Perfetto anche qui. Non conoscevo la WSAAsyncSelect, sono andato adesso a guardarla (non sono esperto di winsock). Interessante e utile ...

recv mi sembra proprio che sia bloccante. Se la chiami e non ci sono dati in arrivo, si blocca. Ovvio che se ti arriva l'evento "ci sono dei dati" e tu la chiami ... non è bloccante.

Non saprei dirti di più. Hai provato in debugging a vedere cosa contengono bytes e buf???

si si naturalmente l'ho fatto.

buf è = "Client invia stringa"
bytes è = 21

....bhà!!!!!
okay è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
 Rispondi


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